株式会社モブキャストホールディングス

証券コード: 3664 / 対象年度: 2021 / 提出日: 2022-03-28
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

株式会社モブキャストホールディングスは、モバイルゲーム事業とキッチン雑貨事業の2つの柱で構成される企業です。モバイルゲーム事業では、アニメ等のIPを活用したゲームやデジタルコンテンツのプロデュースを行い、キッチン雑貨事業では、料理家の栗原はるみ氏や栗原心平氏のブランドを活用したキッチン雑貨の販売や、レストラン・カフェの運営、関連商品のEC販売などを行っています。

主な事業領域

アニメ等のIPを活用したモバイルゲームのプロデュース、および料理家ブランドを活用したキッチン雑貨の販売・展開。

主な製品・サービス

  • モバイルゲーム(「転生したらスライムだった件」「モバプロ」など)
  • アニメIPのライツマンジメント
  • キッチン雑貨(食器、調理器具、衣類など)
  • レストラン&カフェ「ゆとりの空間」
  • ECサイト「ごちそうさまチャンネル Officialオンラインショップ」

ビジネスモデル

モバイルゲーム事業では、パートナー企業からの契約金やレベニューシェア、ユーザーからの有料課金収入を得る。キッチン雑貨事業では、百貨店やECでの販売、レストランの飲食売量、および書籍・食品のロイヤリティ収入を得る。

セグメント・事業構成

モバイルゲーム事業、キッチン雑貨事業、その他(コンテンツ取得・再生等)

戦略・方向性

モバイルゲーム事業では、ニッチIPのプロデュース、グローバルアライアンスによるリスク低減、オリジナルIPの創出、海外展開を推進。キッチン雑貨事業では、将来のIPOに向けた構造改革、ECの成長、若年層への拡大、YouTube等のSNS活用を強化。

強みとして読み取れる点

  • ニッチIPのプロデュース力と目利き力
  • グローバルアライアンスネットワークによるリスク分散
  • 「栗原はるみ」「栗原心平」という強力なブランド力

課題として読み取れる点

  • 新型コロナウイルスによる店舗来客への影響への対応
  • サイトの安全性・健全性の確保
  • システム基盤の強化
  • 優秀な人材の確保と組織体制の強化

確認ポイント

  • 新規事業の展開状況
  • キッチン雑貨事業のIPOに向けた準備状況
  • オリジナルIPの創出と海外展開の進捗

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、強み、課題、戦略が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

モバイルゲーム事業における海外市場の変動、プラットフォーム提供者(Apple/Google)への依存、情報漏洩リスク(対応策:セキュリティ対策の実施)、RMT問題。キッチン雑貨事業における需要予測ミスによる在庫過多、食の安全・品質管理(対応策:品質保証体制とマニュアル徹底、賠償責任保険加入)、原材料価格の高騰(天候・為替影響)、法的規制への対応。財務面では、継続企業の前提に関する重要な不確実性が指摘されており、過去数年間の営業損失や大規模な減損損失が経営基盤に影響を及ぼす可能性がある。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

モバイルゲームとキッチン雑貨という異なる強みを持つ2つの柱で構成される。ゲーム事業はプローズ型モデルへの転換により黒字化を達成し、キッチン雑貨はSNS・EC強化で成長基盤を構築中。継続企業の前提に関する課題はあるものの、構造改革による収益性の改善とブランド力の活用による成長期待がある。

成長方針

モバイルゲーム事業におけるニッチIPのプロデュース型モデルへの転換、海外展開の加速(特にアジア圏)、およびキッチン雑貨事業におけるD2C・SNS活用によるブランド強化とECサイトの成長。新規IP創出も推進。

資本政策

新株予約権の行使による資金調達、事業構造の見直し(非効率な資産売却)、および将来的なIPOに向けた経営基盤の強化。若手層へのアプローチやEコマースの拡大を通じた資本効率の向上。

リスク対応方針

情報漏洩に対するセキュリティ体制の強化、RMT対策や青少年保護などのコンプライアンス遵守、在庫管理の最適化、および為替変動への対応策の整備。また、事業継続に関するリスクに対し、収益構造の改善とコスト削減による財務基盤の安定化を推進。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

モブキャストは、ニッチなIPを活用したプロデュース型モバイルゲーム事業と、有名料理家との提携によるキッチン雑貨事業を展開。2021年度にゲーム事業で黒字化を達成し、構造改革を進めているが、継続企業の前提に関する不確実性が指摘されており、財務基盤の安定化とDX推進(EC強化)が今後の成長の鍵となる。

設備投資の方向性

システム安定性確保のための設備投資および、ECサイト・店舗展開に向けた基盤整備への投資。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動の記載はないが、ゲーム企画やキッチン雑貨の製品開発を通じたコンテンツ制作に注力。

投資・変化テーマ

  • IPプロデュース
  • モバイルゲーム事業
  • D2Cマーケティング
  • キッチン雑貨ブランド
  • Eコマース拡大

関連キーワード

  • デジタルコンテンツ
  • SNSマーケティング
  • プラットフォーム運営
  • データ活用

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2021-01-01 〜 2021-12-31 表示状況表示可能

提出日: 2022-03-28

財務情報

業績

売上高

45.37億円
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売上高
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営業利益

-3.73億円
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経常利益

-3.98億円
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税引前利益

-10.85億円
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親会社帰属利益

-10.94億円
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財政状態・流動性

総資産

27.9億円
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純資産

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株主資本

1.73億円
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現金及び現金同等物

3.38億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

-5.85億円
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+99,111,000円
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+3.98億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
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確認事項

開示上の確認事項

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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約1918文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社、当社の連結子会社5社(2021年12月末日現在)及び持分法適用会社2社(2021年12月末日現在)で構成されており、「日本のエンターテインメントを“革新”させ、世界70億人をワクワクさせる」という経営ビジョンのもと、モバイルゲーム事業及びキッチン雑貨事業を行っております。 なお、当社は 特定上場会社等 であります。 特定上場会社等 に該当することにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。 (1)主なサービスについて ・モバイルゲーム事業 モバイルゲーム事業においては、アニメ等のIPの権利を獲得し、当該IPを使ったゲームやアラームアプリ等のデジタルコンテンツの企画を行うプロデュースを行っております。アニメIPを使ったゲームタイトルとしては、主力である「転生したらスライムだった件~魔国連邦創世記(ロードオブテンペスト)~」の開発・運営に加えて、2021年2月に国内で配信を開始した「盾の勇者の成り上がり~RERISE~」、2021年6月に国内で配信を開始した「sin 七つの大罪 X-TASY」等のプロデュースをしております。また、IPのライツマンジメント事業も行っており、「ガールズ&パンツァー戦車道大作戦!」等のゲーム化を実現しております。 ・キッチン雑貨事業 キッチン雑貨事業においては、料理家の栗原はるみ氏が暮らしを楽しむアイディアやライフスタイルを提案する生活雑貨ショップ「share with Kurihara harumi」とレストラン&カフェ「ゆとりの空間」 をプロデュースし、オリジナルの食器やキッチン雑貨、調味料、インテリア小物、エプロン、ウェアなどを全国の百貨店、アウトレットなどで販売しております。 また、同じく料理家である栗原心平氏が出演するYouTube公式チャンネルである「ごちそうさまチャンネル」を開設、動画内で使用したキッチンアイテムやこだわりの商品、厳選した産地直送の食品を販売する「ごちそうさまチャンネル Officialオンラインショップ」を展開し、新たな顧客獲得を進めております。 (2)特徴と強み ・モバイルゲーム事業 ①ニッチIPのプロデュース ニッチIPを用いたゲーム、デジタルコンテンツのビジネススキームの企画、立案、プロデュースを行い、目利き力と座組み力でキャラクターの価値を最大化させます。オリジナルのIPの世界観やキャラクターイメージ、許可範囲を守った画像の使用、また、イラストのクオリティや迫力のあるイラストの使用等により版元の意向とゲーム内容の調整を行っております。 ②グローバルアライアンスネットワーク 当社グループでは、国内外のパブリッシャー、デベロッパーとのネットワークを構築しております。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約675文字

(3) 中長期的な会社の経営戦略 当社グループは、「クリエイター主導企業が継続成長する仕組み作り、多様な資金調達ノウハウ、エンタメ・IT業界ネットワーク、の3つをグローバルニッチソリューションと定義付け、これらソリューションを活用し、世界観・意義・ストーリーのあるコンテンツを才能資源と共に生み出し、グローバル市場に届ける」ことを重要な戦略と位置付けています。 これらの才能資源やIPの価値最大化の手段として、動画マーケティング・D2C等デジタルコンテンツを軸としたマーケティング戦略を強化しております。 モバイルゲーム事業につきましては、2020年1月にモブキャストゲームスがゲームゲートを吸収し、新たな体制でゲームゲート経営陣が得意とするニッチIP分野でのコンテンツプロデュースを中心に進めたことが、当連結会計年度において営業利益黒字達成に繋がりました。2022年12月期につきましてはオリジナルIPの創出を手掛ける予定でおり、さらに、既存のゲーム事業での新作タイトルの投入と新作・既存タイトルの海外展開、非ゲーム領域での新規事業開発により国内外での収益拡大を目指してまいります。 また、キッチン雑貨事業においては、2022年12月期を将来のIPOに向けた準備期ととらえ、製造・販売プロセスの構造改革、自社Eコマースサイトの更なる成長、若年層への顧客層拡大を狙っての百貨店以外の新規出店、栗原心平氏の公式YouTubeチャンネル・Eコマース・オンラインクッキングスクール等の新規事業の展開、の4つの成長戦略を推進して収益の増加を図ってまいります。

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1597文字

(4) 会社の対処すべき課題 当社グループは、今後の事業展開において、業容を拡大し、経営基盤を安定化させるために、以下の課題を認識しており、迅速に対処してまいります。 ① 収益力の強化 モバイルゲーム事業につきましては、2020年度よりリスクの少ないゲーム企画・版権ライセンスのプロデュース型ビジネスを進めたことにより、当連結会計年度においては営業利益の黒字化を達成いたしました。また、費用面では、人件費その他コストをできる限り抑制し、筋肉質な経営体制に移行いたしました。2022年度においては、プロデュース型ビジネスと、パートナー開発会社との共同事業の形態でのゲーム開発および配信・運営を行うビジネスの2軸を中心に国内外にて事業展開をしてまいります。また、非ゲームでの領域においても収益の獲得を目指してまいります。 キッチン雑貨事業につきましては、2021年度におきましても、将来のIPOに向けた経営・事業基盤の強化を進めるとともに、料理家の栗原はるみ氏と栗原心平氏の2ブランドを主軸として各種SNSの強化を行い、販売促進活動を積極的に進め、Eコマースでの売上拡大を図ってまいりました。その結果、新型コロナウイルス感染症の影響を受けて百貨店への来客数が減少し売上が伸び悩む状況に直面したものの、4度目の緊急事態宣言が解除された2021年10月以降の売上は回復基調にあります。さらに、年間を通じてEコマース売上が堅調に推移したことにより、当連結会計年度におけるキッチン雑貨事業の売上は前年対比5%増加いたしました。2022年度においても将来のIPOに向けた経営・事業基盤の強化をさらに進めつつ、栗原はるみ氏の世界観を醸成する商品づくりを行うことにより百貨店、Eコマース、ロイヤリティ収益拡大へと繋げ、さらに栗原心平氏についてはYouTube公式チャンネル「ごちそうさまチャンネル」をはじめとする各種SNS戦略の強化によってEコマースとロイヤリティ収益拡大を目指してまいります。 ② サイトの安全性および健全性強化への対応 当社グループは、ユーザーが安心して利用できるサービス環境を提供することが、信頼性の向上、ひいては事業の発展に寄与するものと認識しております。当社グループは、ユーザーに対してインターネットを通して、ゲームコンテンツや各種サービスを提供する立場から、ユーザーが安心して利用できるようにサイト・各種サービスの安全性や健全性を継続的に強化していくことが必要であると考えております。個人情報保護や知的財産保護等に関するサイト・各種サービスの安全性の強化に加え、利用規約の徹底やサイトパトロール等の体制強化など、健全性維持の取り組みを継続的に実施してまいります。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3775文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (業績等の概要) (1) 業績 2021年12月期連結会計年度において当社は、前連結会計年度に引き続き、各社ごとにおける戦略に沿って、売上、利益の拡大を図るとともに、エンターテインメント分野における新たな事業領域への拡大を目指し新規の投資案件を継続して探しております。なお、当社が保有しておりました株式会社トムスの株式については、2020年6月26日に80%を譲渡し、2021年2月12日に残数全てを譲渡いたしました。 モバイルゲーム事業 モバイルゲーム事業につきましては、前連結会計年度において、当社の子会社である株式会社モブキャストゲームスを存続会社として株式会社ゲームゲートを吸収合併しました。それに伴い、株式会社ゲームゲートの得意分野であるアニメ等のIP領域でのゲームを中心としたデジタルコンテンツのプロデュースを戦略の軸として進めております。 当連結会計年度の売上につきましては、「転生したらスライムだった件~魔国連邦創世記(ロードオブテンペスト)~」は、2021年10月に競合となる同タイトルの新ゲームの配信が開始されたことにより11・12月は影響を受けたものの、年間を通じては、TVアニメ放映に伴う各種連動施策の実施により前連結会計年度実績を大幅に上回りました。これに加えまして、プロ野球最強オーダー編成バトル「モバプロ」の売上は年間を通じて堅調に推移し、また、当連結会計年度に配信を開始しました「盾の勇者の成り上がり~RERISE~」および「sin 七つの大罪 X-TASY」の2タイトルの売上も配信開始以降順調に推移しました。加えて、ゲーム間コラボレーション企画等のプロデュース施策を複数件講じたことにより、売上高は1,747,304千円(前連結会計年度の売上高は2,928,509千円)となりました。さらに、前連結会計年度においてモバイルゲーム事業の体質改善を行い、引き続きコスト削減を推し進めたこともあり、当連結会計年度の営業利益は94,881千円(前連結会計年度は営業損失21,685千円)となりました。 キッチン雑貨事業 キッチン雑貨事業を営む株式会社ゆとりの空間は、雑誌やテレビなどのメディアでなじみ深い料理家の栗原はるみ氏が暮らしを楽しむコツやライフスタイルを提案する生活雑貨ショップ「share with Kurihara harumi」とレストラン&カフェ「ゆとりの空間」をプロデュースし、オリジナルの食器やキッチン雑貨、調味料、インテリア小物、エプロン、ウェアなどを全国の百貨店、アウトレットなどで事業展開しています。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約1702文字

4.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2020年1月1日 至 2020年12月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント その他 (注)1 合計 調整額 (注)2 連結財務諸表計上額 (注)3 モバイルゲーム事業 モータースポーツ事業 キッチン雑貨事業 売上高 外部顧客への売上高 2,928,509 1,083,764 2,634,939 6,647,214 11,527 6,658,742 6,658,742 セグメント間の内部 売上高又は振替高 199 199 199 △ 199 2,928,509 1,083,764 2,635,139 6,647,413 11,527 6,658,941 △ 199 6,658,742 セグメント利益又は損失(△) △ 21,685 △ 42,697 14,579 △ 49,803 △ 29,700 △ 79,504 △ 539,246 △ 618,750 セグメント資産 1,092,199 2,108,019 3,200,219 71,471 3,271,691 350,416 3,622,107 その他の項目 減価償却費 56,810 75,010 14,191 146,012 49 146,061 26,205 172,266 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 64,495 24,073 88,569 88,569 27,460 116,029 (注)1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、コンテンツ等の取得及び再生事業等を含んでおります。 2.調整額は、以下のとおりであります。 (1)セグメント利益又は損失の調整額△539,246千円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しな い一般管理費であります。 (2)セグメント資産の調整額350,416千円には、セグメント間債権の相殺消去△151,664千円および各報告セグメントに配分していない全社資産502,080千円であります。 3.セグメント利益又は損失は、連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。…

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約1603文字

3.主な相手先別の販売実績及び当該販売実績に対する割合は次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 (自 2020年1月1日 至 2020年12月31日 ) 当連結会計年度 (自 2021年1月1日 至 2021年12月31日 ) 金額(千円) 割合(%) 金額(千円) 割合(%) Apple Inc. 1,369,131 20.6 529,980 11.7 グーグル・ペイメント株式会社 833,846 12.5 476,148 10.5 (経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容) 当社グループの財政状態及び経営成績の分析は、以下のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末日現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 財政状態の分析 財政状態の状況とそれらの要因については、「第2 事業の状況 3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 (業績等の概要) (2) 財政状態」に記載しております。 (2) 経営成績の分析 経営成績の状況とそれらの要因については、「第2 事業の状況 3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 (業績等の概要) (1) 業績」に記載しております。 (3) キャッシュ・フローの状況の分析・検討並びに資本の財源及び資金の流動性に係る情報 各キャッシュ・フローの状況とそれらの要因については、「第2 事業の状況 3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 (業績等の概要) (3) キャッシュ・フローの状況」に記載しております。 また、当社グループの運転資金需要のうち主なものは、 売上原価、販売費及び一般管理費等の営業費用であります。投資を目的とした資金需要のうち主なものは、業務提携、M&A等の新たな事業・サービスへの提携・出資及び設備投資等によるものであります。 当社グループの運転資金は、営業活動によって獲得した自己資金の充当を基本とし、資金需要等を考慮した上で外部資金調達手段として金融機関からの借入及びエクイティファイナンス等により負債と資本のバランスに配慮しつつ調達することとしております。 資金の流動性管理にあたっては、適宜、資金繰り計画を作成して手元流動性等をモニタリングするとともに、取引金融機関との当座貸越契約の締結、長期借入の実施等により、将来に渡り必要な資金流動性を確保できるよう計画しております。 (4) 重要な会計上の見積り及び当該見積に用いた仮定 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成されております。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約11673文字

2 【事業等のリスク】 本書に記載した事項のうち、投資家の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。また、必ずしもそのようなリスク要因に該当しない事項につきましても、投資家の投資判断上、重要であると考えられる事項につきましては、投資家に対する積極的な情報開示の観点から以下に開示しております。当社グループは、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針ではありますが、当社株式に関する投資判断は、本項及び本書中の本項以外の記載事項を慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末日現在において当社グループが判断したものであり、将来において発生の可能性があるすべてのリスクを網羅するものではありません。 1.事業に関するリスク ① モバイルゲーム事業 海外市場におけるアライアンス事業について 当社グループは、海外パートナー企業と国内アニメIPを用いた新規タイトルの共同開発とそれらタイトルの日本及び海外市場での配信を積極的に進めております。 しかしながら、開発・配信を行う各国での市場や政情、法令規制等の外的要因が急激に変化した場合、海外パートナー企業やその他利害関係者との係争が発生した場合等、外部環境が大きく変化した場合には、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 ② キッチン雑貨事業 ⅰ 商品開発・店舗運営について 当社グループは、キッチン周りを中心として暮らしを楽しむアイデアやライフスタイルを提案する生活雑貨の販売を行っております。ライフスタイル商品は流行や嗜好が短期的に大きく変化することがあり、当社グループの開発商品が消費者の嗜好に合致しない場合や新商品の開発に遅れが生じた場合には、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ⅱ 在庫管理について 当社グループの商品は流行や嗜好の変化、または気候の変動等に影響されることから、需要予測が不調であった時には、在庫が増加することとなります。このため商品仕入にあたっては、発注数量の最小化を促進するなど、在庫水準の適正化に努めております。 しかし、当社グループの対応にも関わらず過剰在庫が発生する可能性があります。当社グループは、滞留在庫について滞留期間や販売可能価額を基準として評価減を実施しているため、滞留在庫が増加するような場合には、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ⅲ 食の安心、安全について 当社グループでは一部の店舗において食品の提供を行なっておりますが、近年、食品業界におきましては、製品の規格や産地の偽装問題、消費または賞味期限についての虚偽表示や誤表示など、食の安心、安全を揺るがす問題が発生しております。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約55文字

5 【研究開発活動】 該当事項はありません。 0103010_honbun_0830200103401.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約578文字

2 【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、以下のとおりであります。 (1)提出会社 2021年12月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物 工具、器具 及び備品 合計 本社 (東京都港区) 全社(共通) 本社業務設備 2,916 9,932 12,848 13( 1 ) (注) 1.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 2.建物は、賃借中の建物に設置した建物付属設備であります。 3.従業員数は就業員数であり、アルバイト及び派遣社員は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。 4.本社の建物は賃借中のものであり、年間賃借料は35,630千円であります。 (2)国内子会社 2021年12月31日 現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 土地 (面積㎡) 合計 ㈱ゆとりの空間 本社 (東京都目黒区) キッチン 雑貨事業 本社業務設備 17,677 260,000 (305) 277,677 45( 3 ) (注) 1.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 2.従業員数は就業員数であり、アルバイト及び派遣社員は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約391文字

3 【配当政策】 当社グループは、株主に対する利益還元策を重要な経営課題の一つであると認識しており、企業体質の強化と将来の事業展開のために内部留保を確保しつつ、配当を実施していくことを基本方針と考えておりますが、今期は、当期純損失であること、また、将来的な業容拡大のための投資等を実施し、一層の事業拡大を目指すことが、株主に対する最大の利益還元策となると考えておりますことから、無配とさせていただきます。 将来的には、財政状態及び経営成績を勘案して、各期の株主に対する利益還元策を決定していく予定でありますが、現時点において配当実施の可能性及びその実施時期等については未定であります。 当社は、中間配当、期末配当及びその他に基準日を定めて、剰余金の配当を行うことができる旨を定款に定めております。なお、当社は、連結配当規制適用会社であります。 配当の決定機関は、取締役会であります。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約222文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2021年12月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(名) モバイルゲーム事業 15 ( -) キッチン雑貨事業 97 ( 118 ) その他事業 ( -) 全社(共通) ( 1 ) 合計 125 ( 119 ) (注) 1.従業員数は就業人員数であり、アルバイト及び派遣社員は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。 2.全社(共通)は、総務及び経理等の管理部門の従業員であります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約4254文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社グループは、健全な企業統治を事業発展のための前提条件と考えております。株主を始めとするステークホルダーとの間で適切なコミュニケーションを図り、それぞれの意見を適切に企業運営に反映させていくことが事業発展に不可欠であり、そのためにはまず企業運営の推進役である取締役及び取締役会が健全に機能することが必要であると考えております。またその上で、企業規模の拡大に合わせて、積極的に経営組織体制を整備し、内部統制の充実を図っていく考えであります。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当社は、監査役会設置会社であり、監査役3名のうち内藤篤氏と藤田誠司氏の2名が社外監査役であります。また、取締役会は取締役5名のうち繁松徹也氏及び半田勝彦氏が社外取締役であり非常勤取締役であります。経営上の重要な意思決定は、当社の展開するモバイルゲーム事業及びキッチン雑貨事業に限らず、より広い領域における知識と経験を有する非常勤取締役も含めた取締役会で行うことにより、経営の効率性だけでなく公正性の維持・向上を図っております。また、独立性の高い社外監査役であり、非常勤監査役である内藤篤氏と藤田誠司氏による監査役機能の充実により、経営の健全性と透明性の維持・向上も図っております。 a.取締役会 取締役会は、取締役5名(うち繁松徹也氏及び半田勝彦氏が社外取締役)で構成されております。毎月一回の定例取締役会に加え必要に応じて随時開催することにより、経営に関わる重要事項の審議並びに意思決定、会社の事業、経営全般に対する監督を行っております。取締役会には、監査役3名も出席し、取締役の業務執行について監査を行っております。 b.監査役会 監査役会は、監査役3名(うち内藤篤氏と藤田誠司氏の2名が社外監査役)で構成されております。各監査役は、コーポレート・ガバナンスの重要な役割を担う独立の機関であることを認識し、監査役会で年に一度立案される監査計画書に基づいて、取締役会その他の重要な会議に出席し必要な意見を述べる他、取締役の業務執行に関する適法性の監査を実施しております。 ③ 企業統治に関するその他の事項 (内部統制システムの整備の状況) 当社は取締役会において、業務の適正を確保するための体制(いわゆる内部統制システム)の整備方針を以下のとおり決議し、決議内容に基づく体制の整備を進めております。 ※「 内部統制システム 構築の基本方針」 イ.取締役の職務の執行が法令及び定款に適合することを確保するための体制 取締役会は、定款、株主総会決議、「取締役会規程」、企業理念及び事業計画に従い、経営に関する重要事項を決定すると共に、取締役の職務執行を監督いたしております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約933文字

4 【経営上の重要な契約等】 (1)株式会社モブキャストゲームス(連結子会社)が許諾を得ている契約 相手方の名称 許諾内容 契約締結日 契約内容 契約期間 一般社団法人日本野球機構 球団名、球団マーク、所属選手名、選手の肖像等 2021年3月1日 使用許諾 2021年3月1日から 2022年2月28日まで 株式会社セミック 日本プロ野球OB選手の肖像等 2021年3月1日 使用許諾 2021年3月1日から 2022年2月28日まで 一般社団法人日本野球機構 球団名、球団マーク、所属選手名、選手の肖像等 2022年3月1日 使用許諾 2022年3月1日から 2023年2月28日まで 株式会社セミック 日本プロ野球OB選手の肖像等 2022年3月1日 使用許諾 2022年3月1日から 2023年2月28日まで (注) 上記については、個別に契約をした球団または選手の肖像権使用対価を支払っております。 (2)株式会社モブキャストゲームス(連結子会社)が事業提携をしている契約 相手方の名称 許諾内容 契約締結日 契約内容 契約期間 株式会社 マイネット エンターテイメント 包括的業務提携契約書 2016年6月15日 当社が保有・運営する mobcastプラットフォー ム及び同プラットフォー ム上のブラウザゲームタ イトルの共同運営に係る 包括的業務提携契約 2016年6月15日から 2022年6月14日まで 業務提携個別契約書 (モバプロ) 当社が保有・運営する 「モバプロ」の共同運営に係る個別契約 2016年6月16日から 「モバプロ」の運営が 終了し債権債務の精算 が終了するまで 業務提携個別契約書 (モブキャストプラッ トフォーム) 当社が保有・運営する 「モブキャストプラット フォーム」の共同運営に 係る個別契約 2016年6月16日から 「モブキャストプラッ トフォーム」の運営が 終了し債権債務の精算 が終了するまで (3)株式会社モブキャストホールディングスが締結をした契約 相手方の名称 許諾内容 契約締結日 契約内容 株式会社トムス 株式譲渡契約書 2021年1月29日 当社が保有する株式会社トムスの普通株式48,996株を譲渡

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約451文字

(6) 【大株主の状況】 2021年12月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 (自己株式を除 く。)の総数に 対する所有株 式数の割合(%) 藪 考樹 東京都渋谷区 4,570,800 13.21 株式会社SBI証券 東京都港区六本木1丁目6番1号 1,447,100 4.18 山下 博 大阪府泉南市 1,206,000 3.48 株式会社ファミリーショップワタヤ 福島県双葉郡双葉町大字新山字北広町9 878,800 2.54 楽天証券株式会社 東京都港区南青山2丁目6番21号 817,700 2.36 寺田 航平 東京都渋谷区 450,000 1.30 ハクバ写真産業株式会社 東京都千代田区九段北1丁目12番13号 300,000 0.86 海老根 智仁 神奈川県逗子市 294,700 0.85 大和証券株式会社 東京都千代田区丸の内1丁目9番1号 262,100 0.75 井川 篤一 徳島県三好市 230,000 0.66 10,457,200 30.19

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100NQU7 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2022
使用モデル
gemma4:12b

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