株式会社モブキャストホールディングス

証券コード: 3664 / 対象年度: 2019 / 提出日: 2020-03-25
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

モブキャストホールディングスは、モバイルゲーム、モータースポーツ、キッチン雑貨の3つの主要事業を展開するエンターテインメント企業です。独自のIP活用、強固なブランド力(トムスなど)、著名な料理研究家との提携によるブランド価値の最大化を強みとし、国内外のパートナーとの連携を通じて、日本のエンターテインメントを革新し、世界へ展開することを目指しています。

主な事業領域

モバイルゲーム、モータースポーツ、キッチン雑貨の3分野で展開。IPの活用、ブランド力の活用、著名人との提携による価値最大化を追求。

主な製品・サービス

  • モバイルゲーム(IP活用型)
  • モータースポーツ(レース参戦・スポンサー収入・自動車用品販売)
  • キッチン雑貨(料理研究家ブランドの雑貨・レストラン)

ビジネスモデル

モバイルゲームは、無料提供による有料課金と共同開発によるレベニューシェア。モータースポーツは、スポンサー広告収入と自動車用品の販売。キッチン雑貨は、ブランド商品の販売とレストラン運営。

セグメント・事業構成

モバイルゲーム事業、モータースポーツ事業、キッチン雑貨事業の3つの主要セグメント。

戦略・方向性

IPの活用、ブランド力の最大化、国内外のパートナーとの連携による価値最大化。不採算事業の整理と、強みを持つ領域での成長。

強みとして読み取れる点

  • IPの企画開発・監修能力
  • 「トムス」ブランドの強固な認知度
  • 料理研究家・栗原はるみ氏のブランド力

課題として読み取れる点

  • 新規タイトル売上の変動
  • モータースポーツ事業における先行投資によるコスト負担
  • 不採算事業の切り離しと体制再構築

確認ポイント

  • 新規獲得したゲームゲートのシナジー
  • モータースポーツ事業の黒字化に向けた体制見直し
  • キッチン雑貨事業のブランド最大化とオンライン展開

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、強み、課題、戦略が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

モバイルゲーム事業におけるプラットフォーム提供会社(Apple、Google)への依存、RMTによるブランド毀損、情報漏洩等のセキュリティリスク。モータースポーツ事業における事故による賠償責任や参戦停止、成績不振に伴うスポンサー減、リコール発生のリスク。キッチン雑貨事業におけるトレンド変化による在庫過多、食の安全・安心に関する法的規制、原材料価格の高騰リスク。その他、専門人材の確保困難、新株予約権行使による株式価値の希薄化。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

モバイルゲーム、モータースポーツ、キッチン雑貨の3軸で展開。近年の赤字要因を構造改革(不採算事業の切り離しや提携)により改善を図りつつ、強固なブランド資産を活用した成長を目指す。

成長方針

モバイルゲーム事業におけるニッチIPの活用とグローバル展開、モータースポーツ事業でのブランド力強化と自動車用品販売の拡大、キッチン雑貨事業のブランド価値最大化と販路拡大。

資本政策

新株予約権の行使による資金調達と、事業拡大に向けた資本提携(ゲームゲート社の買収等)を通じた財務基盤の安定化。持株会社体制への移行による意思決定の迅速化。

リスク対応方針

プラットフォーム依存への対応、コンテンツの安全性・健全性確保(RMT対策、青少年保護)、知的財産権の管理、および各事業における法的規制や在庫管理、サプライチェーンリスクへの体制整備。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

モバイルゲーム、モータースポーツ、キッチン雑貨の3本柱で構成される。IP活用とグローバル展開を軸とした成長戦略を描きつつ、不採算事業の整理とコスト構造の改善による黒字化を目指す。

設備投資の方向性

設備投資に関する具体的な大規模案件は記載されていないが、システム強化に向けた先行投資を継続的に実施。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動の報告はないが、ゲーム開発における技術活用とモータースポーツでの技術転用が含まれる。

投資・変化テーマ

  • モバイルゲーム事業のIP活用
  • モータースポーツブランドの活用
  • キッチン雑貨の多角化

関連キーワード

  • IPプロデュース
  • グローバルアライアンス
  • コンテンツ制作
  • ブランディング

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2019-01-01 〜 2019-12-31 表示状況一部項目に確認事項あり

提出日: 2020-03-25

財務情報

業績

売上高

66.82億円
根拠・定義
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売上高
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営業利益

-10.17億円
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経常利益

要確認
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サマリーと本表の値に精度差を超える相違があります

税引前利益

-11.32億円
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親会社帰属利益

-14.29億円
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財政状態・流動性

総資産

69.42億円
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純資産

6.86億円
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株主資本

6.71億円
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株主資本
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現金及び現金同等物

9.27億円
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現金及び現金同等物
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

-7.37億円
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-8.02億円
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+14.54億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
relation state
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source relation key
different_value

確認事項

開示上の確認事項

  • 経常利益 — サマリーと本表の値に精度差を超える相違があります
文書情報を確認
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連結 / consolidated
period
2019-01-01 〜 2019-12-31
表示状況
一部項目に確認事項あり
選定状況
一部項目に確認事項あり
raw presentation state
needs_review
raw selection status
needs_review

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約2276文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社及び当社の連結子会社6社(2019年12月末日現在)で構成されており、「日本のエンターテインメントを“革新”させ、世界70億人をワクワクさせる」という経営ビジョンのもと、モバイルゲーム事業、モータースポーツ事業及びキッチン雑貨事業を行っております。 当連結会計年度において当社グループは、株式会社ゆとりの空間(以下、「ゆとりの空間」)及び株式会社ゲームゲート(以下、「ゲームゲート」)の株式を取得し子会社化しております。なお、ゆとりの空間については「キッチン雑貨事業」に、ゲームゲートについては「モバイルゲーム事業」にそれぞれ含まれます。 (1)主なサービスについて ・モバイルゲーム事業 モバイルゲーム事業においては、著名なIPの権利を獲得し、当該IPを使ったゲームタイトルを国内外のデベロッパーと共同で開発しグローバルでの配信を行っております。アニメIPを使ったゲームの共同開発タイトルとしては2018年2月に「キングダム乱- 天下統一への道-」を配信、またスポーツIPを用いたゲームタイトルとしては2019年5月に「劇的采配!プロ野球リバーサル」を配信しております。また、11月に株式を取得したゲームゲートについてはIPのライツマンジメント事業を行っており、「ガールズ&パンツァー戦車道大作戦!」等のゲーム化を実現しております。 ・モータースポーツ事業 モータースポーツ事業においては、国内の主要な自動車レースカテゴリであるSUPER GT、SUPER FOMULA(全日本スーパーフォーミュラ選手権)、JAPANESE F3 CHAMPIONSHIP(全日本F3選手権、以下「F3」といいます。)等に参戦しており、これらのレースにおけるスポンサー収入が主となります。加えて、レース事業で培ったブランド及び技術を強みとした自動車用品を販売しています。 ・キッチン雑貨事業 キッチン雑貨事業においては、料理家の栗原はるみ氏が暮らしを楽しむアイディアやライフスタイルを提案する生活雑貨ショップ「share with Kurihara harumi」とレストラン&カフェ「ゆとりの空間」をプロデュースし、オリジナルの食器やキッチン雑貨、調味料、インテリア小物、エプロン、ウェアなどを全国の百貨店、アウトレットなどで事業展開しています。 (2)特徴と強み ・モバイルゲーム事業 ①IPを用いたゲームの企画開発、監修 国内有力IPを用いた新規ゲームタイトルの開発にあたり、オリジナルのIPの世界観やキャラクターイメージ等を残したゲームの開発を行います。特に、肖像権等においては写真の使用イメージや使用許可範囲を守った画像の使用、また、アニメ等のIPについてはイラストのクオリティや迫力のあるイラストの使用等により版元の意向とゲーム内容の調整を行っております。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約774文字

(3) 中長期的な会社の経営戦略 当社グループは、今後の収益力の強化と持続的な成長を実現し、グループ全体の企業価値向上を目指して、これまで培ってきた「モバイルインターネット領域におけるサービス開発および運営ノウハウ」を基にモバイルゲーム事業、モータースポーツ事業で実績を積み重ねていくことに加え、新たに展開するエンターテインメント領域におけるグループ内外の企業に当社グループの強みを提供する事で、日本のエンターテインメント業界の革新とさらなる発展に貢献する事を重要な戦略と位置付けています。 モバイルゲーム事業領域につきましては、2019年11月に株式を取得した株式会社ゲームゲートの強みである日本アニメを中心としたニッチIPのコンテンツプロデュースによる事業展開を強みとして、ゲーム、モバイルアプリ等、コンテンツの強みを活かしたデジタルマーチャンダイジングで日本及び海外に向けて配信してまいります。 モータースポーツ事業につきましては、国内の主要な自動車レースに参戦し常に上位入賞を果たすことによるブランド力向上の効果の年間スポンサー契約獲得による広告売り上げの増加と、自動車レースで培った技術力を反映した高品質な自動車用品の売上増加を目指すとともに、海外販売及びネット販売等の販路の拡充と、コンプリートカーを中心とした用品販売の拡充してまいります。 キッチン雑貨事業につきましては、栗原ブランドを最大化しブランド認知を高めるとともに、インターネット等による売上の拡大を図る一方で、不採算店舗からの撤退等を含めた既存事業の見直しを行ってまいります。 2018年4月に純粋持株会社体制へ移行し、権限の委譲によるスピーディーな意思決定及び責任と権限の明確化による競争力と効率性の更なる向上、新たなエンターテインメント領域の事業拡大を図ってまいります。

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1489文字

(4) 会社の対処すべき課題 当社グループは、今後の事業展開において、業容を拡大し、経営基盤を安定化させるために、以下の課題を認識しており、迅速に対処してまいります。 ① 収益力の強化 当社グループは、今後の収益力の強化と持続的な成長を実現しグループ全体の企業価値向上を目指して、これまで培ってきた「モバイルインターネット領域におけるサービス開発および運営ノウハウ」を提供する事で、グローバルでの事業成長を実現し、日本のエンターテインメント業界を革新させ、さらなる発展に貢献する事を重要な戦略と位置付けています。その実現のため、当連結会計年度につきましては、2018年2月28日に株式会社トムスの完全子会社化、また2018年4月1日に当社グループは純粋持株体制へ移行を完了しました。当社グループのモバイルゲーム事業につきましては、今後の収益力の強化と持続的な成長を実現するために、日本アニメを中心としたIPと実績のあるクリエイターとのネットワークを掛け合わせた高品質なネイティブアプリゲームの企画力を強みとして、海外パートナー企業との共同開発により、それぞれの強みを活かした多種多様なジャンルのネイティブアプリゲームを日本、中国を中心とするアジアのモバイルゲーム市場に向けて配信してまいります。モータースポーツ事業につきましては、国内の主要な自動車レースに参戦し常に上位入賞を果たすことによる、ブランド力向上の効果での年間スポンサー契約獲得による広告売り上げの増加と、自動車レースで培った技術力を反映した高品質な自動車用品の売上増加を目指すとともに、海外販売及びネット販売等の販路の拡大と、用品の対象とする自動車の車種を拡大し販売商品数を増加させる等の施策を実施します。 ② サイトの安全性及び健全性強化への対応 当社グループは、ユーザーが安心して利用できるサービス環境を提供することが、信頼性の向上、ひいては事業の発展に寄与するものと認識しております。当社グループは、ユーザーに対してインターネットを通して、ゲームコンテンツや各種サービスを提供する立場から、ユーザーが安心して利用できるようにサイト・各種サービスの安全性や健全性を継続的に強化していくことが必要であると考えております。個人情報保護や知的財産保護等に関するサイト・各種サービスの安全性の強化に加え、利用規約の徹底やサイトパトロール等の体制強化など、健全性維持の取り組みを継続的に実施してまいります。 ③ システムの強化 当社グループの事業は、主にインターネット上で展開されていることから、サービス提供に係るシステム稼働の安定性を確保することが経営上重要な課題であると認識しております。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約4726文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (業績等の概要) (1) 業績 2019年12月期連結会計年度において当社は、前連結会計年度に引き続き、各社ごとにおける戦略に沿って、売上、利益の拡大を図るとともに、エンターテインメント分野における新たな事業領域への拡大を目指し新規の投資案件を継続して探しており、2019年9月に株式会社ゆとりの空間(以下、「ゆとりの空間」)の株式を取得、また、11月には株式会社ゲームゲート(以下、「ゲームゲート」)の株式を当社子会社の株式会社モブキャストゲームス(以下、「モブキャストゲームス」)が取得し、それぞれ連結決算に含むこととしました。 モバイルゲーム事業 モバイルゲーム事業につきましては、前連結会計年度に引き続き、国内外の有力デベロッパーとの共同開発プロジェクトの推進とそれに伴う新規タイトルの共同開発及び配信中タイトルの運営強化に取り組みました。新規タイトルの開発につきましては、2019年5月14日に「劇的采配!プロ野球リバーサル」を、また、同月28日に韓国ネプチューン社との共同開発タイトルである「ナナカゲ~7つの王国と月影の傭兵団~」を配信し、また、既存タイトルの運営強化につきましては、ゲーム内施策や機能改善を実施いたしました。一方で、2019年11月13日に株式を取得したゲームゲートについては、同社の強みであるIPを用いたコンテンツプロデュースを展開し、順調に推移しております。 これら新規の取り組みを行ったものの、新規配信開始タイトルの売上が想定まで達しなかったこと等により、2019年12月期連結会計年度の売上高は3,461,615千円(前連結会計年度は売上高5,415,479千円)となりました。一方で、モブキャストゲームスにおいて、コストの変動費化を目指したコスト構造改革を行い固定費の削減は確実に進んだものの、売上の減少に伴い売上総利益が減少したことから、営業損失は349,507千円(前連結会計年度は営業損失368,864千円)となりました。 モバイルゲーム事業については、収益力の向上による継続的な赤字解消のため、かねてよりモバイルゲーム事業にプラスとなる相手先との資本業務提携について検討しており、前述のとおり2019年11月にゲームゲートの株式を取得しました。さらに、2020年2月に、モブキャストゲームスのスポーツタイトルの一部を株式会社オルトプラスへ移管する決議をし、2020年3月末日付で移管実施を予定しており、これにより不採算タイトルを切り離すこととなります。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約801文字

2.セグメント利益又は損失の調整額△339,208千円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。 3.セグメント利益又は損失は、連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。 当連結会計年度(自 2019年1月1日 至 2019年12月31日) (単位:千円) 報告セグメント その他 (注)1 合計 調整額 (注)2 連結財務諸表計上額 (注)3 モバイルゲーム事業 モータースポーツ事業 キッチン雑貨事業 売上高 外部顧客への売上高 3,460,666 2,403,129 727,353 6,591,150 90,481 6,681,631 6,681,631 セグメント間の内部 売上高又は振替高 948 1,622 2,571 2,571 △ 2,571 3,461,615 2,403,129 728,976 6,593,721 90,481 6,684,202 △ 2,571 6,681,631 セグメント利益又は損失(△) △ 349,507 △ 211,283 44,306 △ 516,484 △ 58,793 △ 575,277 △ 441,457 △ 1,016,735 セグメント資産 2,374,355 2,118,022 2,233,126 6,725,504 107,040 6,832,544 109,163 6,941,708 その他の項目 減価償却費 353 141,047 3,170 144,571 176 144,748 11,617 156,365 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 18,762 188,617 9,632 217,013 70 217,083 2,364 219,447 (注)1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、コンテンツ等の取得及び再生事業等を含んでおります。

主要な顧客・販売先

抽出本文 / 原文長 約893文字

3.主な相手先別の販売実績及び当該販売実績に対する割合は次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 (自 2018年1月1日 至 2018年12月31日) 当連結会計年度 (自 2019年1月1日 至 2019年12月31日) 金額(千円) 割合(%) 金額(千円) 割合(%) Apple Inc. 2,220,839 30.7 1,521,310 22.8 グーグル・ペイメント株式会社 1,240,244 17.1 774,517 11.6 (経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容) 当社グループの財政状態及び経営成績の分析は、以下のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末日現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 重要な会計方針及び見積り 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成されております。その作成には、経営者による会計方針の選択・適用、資産・負債及び収益・費用の報告金額及び開示に影響を与える見積りを必要としております。これらの見積りについては、過去の実績等を勘案し合理的に判断しておりますが、実際の結果は、見積りによる不確実性のため、これらの見積りとは異なる場合があります。 (2) 財政状態の分析 財政状態の状況とそれらの要因については、「第2 事業の状況 3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 (業績等の概要) (2) 財政状態」に記載しております。 (3) 経営成績の分析 経営成績の状況とそれらの要因については、「第2 事業の状況 3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 (業績等の概要) (1) 業績」に記載しております。 (4) キャッシュ・フローの分析 各キャッシュ・フローの状況とそれらの要因については、「第2 事業の状況 3 経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 (業績等の概要) (3) キャッシュ・フローの状況」に記載しております。

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約13194文字

2 【事業等のリスク】 本書に記載した事項のうち、投資家の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。また、必ずしもそのようなリスク要因に該当しない事項につきましても、投資家の投資判断上、重要であると考えられる事項につきましては、投資家に対する積極的な情報開示の観点から以下に開示しております。当社グループは、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針ではありますが、当社株式に関する投資判断は、本項及び本書中の本項以外の記載事項を慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末日現在において当社グループが判断したものであり、将来において発生の可能性があるすべてのリスクを網羅するものではありません。 1.事業に関するリスク ① モバイルゲーム事業 アライアンス事業について 当社グループは、海外パートナー企業と国内有力IPを用いた新規タイトルの共同開発、日本及び海外市場での配信を積極的に進めております。 しかしながら、開発・配信を行う各国での市場や政情、法令規制等の外的要因が急激に変化した場合、海外パートナー企業やその他利害関係者との係争が発生した場合等、環境が大きく変化した場合には、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 ② モータースポーツ事業 ⅰ レースに関連する事故等について 当社グループは、国内の主要な自動車レースカテゴリであるSUPER GT、SUPER FORMULA(全日本スーパーフォーミュラ選手権)、JAPANESE F3 CHAMPIONSHIP (全日本F3選手権)等に参戦しております。 レース中の安全対策として、各大会の運営機関が定める規則及び日本自動車連盟 (JAF)が定めるモータースポーツ諸規則(国内競技規則、国内競技車両規則等)に準拠しレース運営を行っております。しかしながら、レースに関連する事故等によりレース用の車体が損壊し、又はドライバー並びに観戦しているお客様が死傷する事案が生じた場合、損害賠償請求を受ける可能性があります。また、上記のようなレースに関連する事故等が生じた場合、レースへの参加を停止する可能性があります。レースに関連する事故等が重大、深刻な場合には当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす場合があります。 ⅱ レースに関する成績不振について 当社グループは、国内におけるレースチームの中でもトップクラスの成績を挙げており、現在までに著名なレーシングドライバーを数多く輩出しております。しかしながらレースに関する成績不振が生じた場合、レーシングドライバーの確保やチームスタッフの確保が困難となる可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約55文字

5 【研究開発活動】 該当事項はありません。 0103010_honbun_0830200103201.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約1031文字

2 【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、以下のとおりであります。 (1)提出会社 2019年12月31日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物 工具、器具 及び備品 合計 本社 (東京都港区) 全社(共通) 本社業務設備 8,615 11,550 20,165 11( 1) (注) 1.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 2.建物は、賃借中の建物に設置した建物付属設備であります。 3.従業員数は就業員数であり、アルバイト及び派遣社員は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。 (2)国内子会社 2019年12月31日現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物及び構築物 機械装置及び運搬具 工具、器具 及び備品 土地 (面積㎡) その他 合計 ㈱トムス 本社 (東京都世田谷区) モータースポーツ事業 本社業務設備 49,505 73,157 23,785 56,000 (468) 13,855 216,304 34( 2) ㈱トムス テクニカルセンター第一工場 (静岡県御殿場市) モータースポーツ事業 工場業務設備 18,522 1,805 1,098 28,000 (1,220) 49,426 13( 1) ㈱トムス テクニカルセンター第二工場 (静岡県御殿場市) モータースポーツ事業 工場業務設備 569 76,920 14,783 125,000 (3,899) 217,272 17( 0) ㈱トムス デザインセンター (静岡県御殿場市) モータースポーツ事業 工場業務設備 100,812 5,196 1,262 51,000 (5,632) 158,271 16( 3) ㈱トムス エンジニアリングセンター (静岡県駿東郡小山町) モータースポーツ事業 工場業務設備 83,528 33,181 469 290,000 (22,898) 407,179 1( 1) ㈱ゆとりの空間 本社 (東京都目黒区) キッチン雑貨事業 本社業務設備 12,307 260,000 (305) 272,307 43( 2) (注) 1.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 2.従業員数は就業員数であり、アルバイト及び派遣社員は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約391文字

3 【配当政策】 当社グループは、株主に対する利益還元策を重要な経営課題の一つであると認識しており、企業体質の強化と将来の事業展開のために内部留保を確保しつつ、配当を実施していくことを基本方針と考えておりますが、今期は、当期純損失であること、また、将来的な業容拡大のための投資等を実施し、一層の事業拡大を目指すことが、株主に対する最大の利益還元策となると考えておりますことから、無配とさせていただきます。 将来的には、財政状態及び経営成績を勘案して、各期の株主に対する利益還元策を決定していく予定でありますが、現時点において配当実施の可能性及びその実施時期等については未定であります。 当社は、中間配当、期末配当及びその他に基準日を定めて、剰余金の配当を行うことができる旨を定款に定めております。なお、当社は、連結配当規制適用会社であります。 配当の決定機関は、取締役会であります。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約248文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2019年12月31日現在 セグメントの名称 従業員数(名) モバイルゲーム事業 43 ( 6 ) モータースポーツ事業 81 ( 7 ) キッチン雑貨事業 105 ( 133 ) その他事業 13 全社(共通) 11 ( 1 ) 合計 253 ( 147 ) (注) 1.従業員数は就業員数であり、契約社員、アルバイト及び派遣社員は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。 2.全社(共通)は、総務及び経理等の管理部門の従業員であります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約3614文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社グループは、健全な企業統治を事業発展のための前提条件と考えております。オーナーである株主は勿論のこと、従業員、取引先、債権者その他利害関係者との間で適切なコミュニケーションを図り、それぞれの意見を適切に企業運営に反映させていくことが事業発展に不可欠であり、そのためにはまず企業運営の推進役である取締役及び取締役会が健全に機能することが必要であると考えております。またその上で、企業規模の拡大に合わせて、積極的に経営組織体制を整備し、内部統制の充実を図っていく考えであります。 ① 企業統治の体制 イ.企業統治の体制の概要及びその体制を採用する理由 当社は、監査役会設置会社であり、監査役3名のうち内藤篤氏と藤田誠司氏の2名が社外監査役であります。また、取締役会は取締役5名のうち繁松徹也氏が社外取締役であり非常勤取締役であります。経営上の重要な意思決定は、当社の展開するモバイルゲーム事業及びモータースポーツ事業並びにキッチン雑貨事業に限らず、より広い領域における知識と経験を有する非常勤取締役も含めた取締役会で行うことにより、経営の効率性だけでなく公正性の維持・向上を図っております。また、独立性の高い社外監査役であり、非常勤監査役である内藤篤氏と藤田誠司氏による監査役機能の充実により、経営の健全性と透明性の維持・向上も図っております。 a.取締役会 取締役会は、取締役5名(うち繁松徹也氏が社外取締役)で構成されております。毎月一回の定例取締役会に加え必要に応じて随時開催することにより、経営に関わる重要事項の審議並びに意思決定、会社の事業、経営全般に対する監督を行っております。取締役会には、監査役3名も出席し、取締役の業務執行について監査を行っております。 b.監査役会 監査役会は、監査役3名(うち内藤篤氏と藤田誠司氏の2名が社外監査役)で構成されております。各監査役は、コーポレート・ガバナンスの重要な役割を担う独立の機関であることを認識し、監査役会で年に一度立案される監査計画書に基づいて、取締役会その他の重要な会議に出席し必要な意見を述べる他、取締役の業務執行に関する適法性の監査を実施しております。 ② 企業統治に関するその他の事項 イ.取締役の職務の執行が法令及び定款に適合することを確保するための体制 取締役会は、定款、株主総会決議、「取締役会規程」、企業理念及び事業計画に従い、経営に関する重要事項を決定すると共に、取締役の職務執行を監督いたしております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約1041文字

4 【経営上の重要な契約等】 (1)株式会社モブキャストゲームス(連結子会社)が許諾を得ている契約 相手方の名称 許諾内容 契約締結日 契約内容 契約期間 FIFPro COMMERCIAL ENTERPRISES BV (国際プロサッカー協会) 選手名、選手の肖像等 (モバサカ) 2018年12月25日 使用許諾 2019年1月1日から 2020年7月1日まで FIFPro COMMERCIAL ENTERPRISES BV (国際プロサッカー協会) 選手名、選手の肖像等 (モバサカ CHAMPIONS MANAGER) 2017年3月16日 使用許諾 2017年3月16日から 2020年3月15日まで FIFPro COMMERCIAL ENTERPRISES BV (国際プロサッカー協会) 選手名、選手の肖像等 (モバサカ Ultimate Football Club) 2017年11月8日 使用許諾 2017年11月8日から 2020年11月7日まで 一般社団法人日本野球機構 球団名、球団マーク、所属選手名、選手の肖像等 2019年3月1日 使用許諾 2019年3月1日から 2020年2月29日まで 株式会社セミック 日本プロ野球OB選手の肖像等 2019年3月1日 使用許諾 2019年3月1日から 2020年2月29日まで (注) 上記については、個別に契約をした球団または選手の肖像権使用対価を支払っております。 (2)株式会社モブキャストゲームス(連結子会社)が事業提携をしている契約 相手方の名称 許諾内容 契約締結日 契約内容 契約期間 株式会社 マイネット エンターテイメント 包括的業務提携契約書 2016年6月15日 当社が保有・運営する mobcastプラットフォー ム及び同プラットフォー ム上のブラウザゲームタ イトルの共同運営に係る 包括的業務提携契約 2016年6月15日から 2020年6月14日まで 業務提携個別契約書 (モバプロ) 当社が保有・運営する 「モバプロ」の共同運営に係る個別契約 2016年6月16日から 「モバプロ」の運営が 終了し債権債務の精算 が終了するまで 業務提携個別契約書 (モブキャストプラッ トフォーム) 当社が保有・運営する 「モブキャストプラット フォーム」の共同運営に 係る個別契約 2016年6月16日から 「モブキャストプラッ トフォーム」の運営が 終了し債権債務の精算 が終了するまで

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約581文字

(6) 【大株主の状況】 2019年12月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 (自己株式を除 く。)の総数に 対する所有株 式数の割合(%) 藪 考樹 東京都渋谷区 4,570,800 19.03 株式会社SBI証券 東京都港区六本木1丁目6番1号 510,500 2.12 株式会社でらゲー 東京都渋谷区渋谷3丁目6―3 482,800 2.01 MLI FOR CLIENT GENERAL NON TREATY-PB(常任代理人メリルリンチ日本証券株式会社) MERRILL LYNCH FINANC IALCENTRE 2 KING EDW ARD STREET LONDON EC 1A 1HQ 452,923 1.88 寺田 航平 東京都渋谷区 450,000 1.87 楽天証券株式会社 東京都世田谷区玉川1丁目14番1号 368,500 1.53 ハクバ写真産業株式会社 東京都千代田区九段北1丁目12番13号 350,000 1.45 カブドットコム証券株式会社 東京都千代田区大手町1丁目3番2号 291,400 1.21 海老根 智仁 神奈川県逗子市 286,000 1.19 JPモルガン証券株式会社 東京都千代田区丸の内2丁目7-3 東京ビルディング 225,000 0.93 7,987,923 33.27

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2020
使用モデル
gemma4:12b

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