エイベックス株式会社

証券コード: 7860 / 対象年度: 2022 / 提出日: 2022-06-27
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

エイベックスは、音楽、アニメ・映像、デジタル・プラットフォーム、海外、テクノロジーの5つの主要事業を展開するエンタテインメント企業です。音楽コンテンツの企画・制作・販売から、ライブイベントの運営、デジタルコンテンツの提供、海外展開、さらにはVRやブロックチェーンを活用した最新技術の活用まで、多角的なアプローチでエンタテインメントの可能性を追求しています。

主な事業領域

音楽、アニメ・映像、デジタル・プラットフォーム、海外、テクノロジーの5つの主要事業を展開。音楽コンテンツの企画・制作・販売、ライブイベントの運営、デジタルコンテンツの提供、海外展開、最新技術を活用したIPの創造。

主な製品・サービス

  • 音楽コンテンツ(企画・制作・販売)
  • アニメ・映像コンテンツ
  • ライブイベントの企画・制作・運営
  • デジタルコンテンツ
  • ECサイト
  • ファンクラブ運営
  • チケット販売ソリューション
  • VR・ブロックチェーン関連システム

ビジネスモデル

音楽、映像、デジタルプラットフォームを通じたコンテンツ制作・販売・配信、およびライブイベントの運営・制作。また、デジタル技術を活用した新たなIPの創出とグローバル展開による収益確保。

セグメント・事業構成

音楽事業、アニメ・映像事業、デジタル・プラットフォーム事業、海外事業、テクノロジー事業の5つの主要セグメントに分かれる。

戦略・方向性

「ライブ市場の回復に依存しない収益構造の確立」と「グローバル市場・新たなテクノロジー市場への着手」をミッションとし、若年層向けコンテンツ、デジタル配信、海外展開、NFT、メタバース等の活用を推進。中期経営計画「avex vision 2027」に基づき、2027年までに営業利益150億円、ROE 15%を目指す。

強みとして読み取れる点

  • 多角的なエンタテインメント事業展開
  • 音楽・映像・デジタルを統合した360度ビジネス
  • グローバル展開に向けた体制構築
  • 最新テクノロジー(VR、ブロックチェーン等)の活用

課題として読み取れる点

  • ライブ市場の回復に依存しない収益構造の確立
  • コンテンツのグローバル化への対応
  • 若年層に支持される新コンテンツの創出

確認ポイント

  • 「avex vision 2027」の目標達成に向けた進捗
  • デジタル・プラットフォーム事業の収益性改善
  • グローバル市場でのシェア拡大
  • 新技術を活用したIPの創出状況

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント、経営方針、課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

主なリスク要因として、①新型コロナウイルスの影響(事業活動・業績への影響。対応策:感染防止策の実施)、②自然災害によるライブイベントやコンテンツ制作の休止、③ヒットコンテンツや主要アーティスト・タレントの動向に左右される業績、④海外展開における政治・経済・法的要因や社会的混乱の影響、⑤技術革新や競合による事業環境の急激な変化、⑥資産価値下落に伴う減損損失、⑦特定経営者(松浦勝人氏)への依存(離脱時の経営戦略や重要契約への影響)が挙げられています。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

エイベックスは、音楽・アニメ・デジタル等の多角的な事業展開に加え、中期経営計画「avex vision 2027」に基づき、IP創出、テクノロジー活用、グローバル展開に重点を置く成長戦略を展開。ライブ市場の変動リスクに対し、デジタルや海外での収益基盤の強化で対応する方針が明確。

成長方針

「avex vision 2027」に基づき、IPの創出・育成、テクノロジーとの融合(Entertainment×Tech×Global)、デジタルプラットフォームでの収益最大化、グローバル展開の加速を推進。特にライブ市場への依存を減らすための多角的なマネタイズと海外展開に注力。

資本政策

自己資金を基本とし、必要に応じて金融機関からの借入金で調達。複数の金融機関とコミットメントライン契約を締結し、流動性の確保に努める。

リスク対応方針

新型コロナウイルス等の感染症対策、自然災害への備え、主要アーティスト・コンテンツの動向監視、海外事業における地政学的リスクへの対応、技術革新への適応、および特定経営者(松浦氏)への依存に対するガバナンス体制の整備。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

エイベックスは、音楽・アニメ・映像を核とした強力なIPを基盤に、テクノロジー(ブロックチェーン、VR等)との融合による新たな価値創造を目指す。中期経営計画「avex vision 2027」に基づき、デジタルシフトとグローバル展開を加速させる戦略的な投資を行っており、エンタテインメントの枠を超えたテック企業への変革を推進している。

設備投資の方向性

自社利用ソフトウェア開発および本社移転に関連する投資を継続。特にDX推進とデジタルプラットフォームの強化に向けた設備投資が見られる。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動の記載はないが、テクノロジー事業においてブロックチェーン、VR、メタバース等の先端技術を活用したコンテンツ制作・販売に注力している。

投資・変化テーマ

  • エンタテインメント×テクノロジーの融合
  • IP(知的財産権)の創出・育成
  • グローバル展開の加速
  • デジタルプラットフォームによる収益最大化

関連キーワード

  • ブロックチェーン
  • VR
  • メタバース
  • NFT
  • AI/音声合成
  • eコマース

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2021-04-01 〜 2022-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2022-06-27

財務情報

業績

売上高

984.37億円
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売上高
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営業利益

25.82億円
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経常利益

23.51億円
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税引前利益

22.31億円
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親会社帰属利益

9.19億円
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財政状態・流動性

総資産

978.01億円
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純資産

606.94億円
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株主資本

552.78億円
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現金及び現金同等物

446.71億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

-44.64億円
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財務CF

-3.14億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

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2021-04-01 〜 2022-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約1105文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社及び連結子会社27社並びに持分法適用関連会社5社の合計33社により構成されており、音楽事業、アニメ・映像事業、デジタル・プラットフォーム事業、海外事業及びテクノロジー事業を主として営んでおります。各事業における主な事業内容、主要な連結子会社及び当該事業における位置付けは、以下のとおりであります。なお、以下に示す事業区分は、セグメントと同一の区分であります。 なお、当社は特定上場会社等に該当し、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準のうち、上場会社の規模との対比で定められる数値基準については連結ベースの計数に基づいて判断することとなります。 事業区分 主な事業内容 主要な連結子会社 音楽事業 音楽コンテンツの企画・制作・販売、音楽配信、音楽出版、アーティスト・タレント・クリエイターのマネジメント、マーチャンダイジング及びコンサート・イベントの企画・制作・運営 エイベックス・エンタテインメント㈱ エイベックス・マネジメント㈱ エイベックス・ミュージック・パブリッシング㈱ エイベックス・AY・ファクトリー(同) エイベックス・クラシックス・インターナショナル㈱ エイベックス・クリエイティヴ・ファクトリー㈱ エイベックス・アスナロ・カンパニー㈱ アニメ・映像事業 アニメ・映像コンテンツの企画・制作・販売及び映画配給 エイベックス・ピクチャーズ㈱ ㈱アニメタイムズ社 FLAGSHIP LINE㈱ デジタル・プラットフォーム事業 コンサート・イベントのチケット販売、ECサイトの企画・開発・運営、ファンクラブ運営及びデジタルコンテンツの企画・制作・販売・配信 エイベックス・デジタル㈱ エイベックス通信放送㈱ 海外事業 エンタテインメントコンテンツの企画・制作・流通 Avex Asia Pte.Ltd. Avex China Inc. Avex Hong Kong Ltd. Avex USA Inc. Avex Taiwan Inc. テクノロジー事業 映像・音楽、ゲーム及びVRに関する制作及び販売並びにブロックチェーンに関するシステムの企画及び販売 エイベックス・テクノロジーズ㈱ ㈱aNCHOR ㈱fuzz その他 ライヴ配信者マネジメント、VTuber制作・運営、美容系YouTuberの運営、音声合成コンテンツの企画・制作・開発・流通事業及びベンチャー投資 エイベックス・ビジネス・ディベロップメント㈱ コエステ㈱ ㈱LIVESTAR ㈱MAKEY ㈱TWH バーチャル・エイベックス㈱ また、当社グループの事業系統図は、以下のとおりであります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約423文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループ(当社及び連結子会社)が判断したものであります。 (1) 会社の経営の基本方針 当社グループは、タグラインに「Really! Mad+Pure」を掲げており、常識にとらわれない発想で新たなチャレンジを続けるとともに、2022年5月12日に公表いたしました中期経営計画「avex vision 2027」にて企業理念「エンタテインメントの可能性に挑みつづける。人が持つ無限のクリエイティビティを信じ、多様な才能とともに世界に感動を届ける。そして、豊かな未来を創造する。」を新たに掲げ、その実現を目指してまいります。 (2) 目標とする経営指標 当社グループは、経営数値目標として、2025年3月期において営業利益60億円・ROE7%、2027年3月期において営業利益150億円・ROE15%を掲げ、その達成に向けて努めてまいります。

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1803文字

(4) 会社の対処すべき課題 新型コロナウイルス感染症の流行の長期化により、お客様とのリアルな接点は引き続き制限される中、お客様の消費行動におけるデジタルへのシフトはさらに加速し、 コンテンツのグローバル化 も一層進行いたしました。 当社グループにおきましては、引き続き必要かつ十分な感染拡大防止の対策に努め、企業としての社会的責任を全うするとともに、今後の経済活動の拡大や事業環境の変化を見据え、更なる業績の向上と持続的な企業価値向上のために、以下の7項目を重点課題として取り組んでまいります。 ① ヒットコンテンツの創出 当社グループは、コンテンツホルダーとしてヒットコンテンツを創出することが最大の命題であると認識しております。アーティスト・タレント・クリエイター等の発掘・育成・マネジメントの一貫した体制を構築し、ヒット創出に向けた経営資源の集中を図るとともに、グローバルな展開を視野に入れた、連続性のあるヒットコンテンツの創出を実現してまいります。 ② 新たな技術を活用したIPの創造 当社グループは、テクノロジーの進化に伴い事業環境の変化が進む中、新たなIPを継続的に創造することを目指しております。「Entertainment×Tech×Global」をキーワードに掲げ、エンタテインメントとテクノロジーによるシナジーを最大化することで、新たな技術を活用したIPの創造への取り組みを推進してまいります。 ③ デジタル・ネットワークの構築による収益の最大化 当社グループは、強みとするエンタテインメントにおける360度ビジネスを、よりユーザーフレンドリーに展開することが重要であると認識しております。オンラインライヴ・音楽ストリーミング・映像配信サービス等といったデジタルサービスを通じたお客様への価値提供の機会を拡大するとともに、ファンクラブ、ECサイト、チケット販売ソリューションの更なる充実により、生活環境の変化に適応し、お客様の満足度向上を目指してまいります。 ④ グローバル展開の促進 当社グループは、更なる市場機会の獲得のために、日本のみならず海外においてもビジネスの可能性を追求することが重要であると認識しております。海外の有望な企業との連携により、アーティスト・タレント・クリエイター、音楽・映像コンテンツに加え、ライヴ・イベント等の多様なIPをアジアをはじめ世界中のエンタテインメント市場に積極的に展開するとともに、アメリカに設立した音楽スタジオを拠点に、有望な海外のクリエイター陣がグローバル基準の楽曲制作に取り組むことで、世界的に支持されるIPを創造することを目指してまいります。 ⑤ 人材育成の強化 当社グループは、事業環境の変化と業容拡大に対応し更なる成長を実現するために、人材育成の強化が必要であると認識しております。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3869文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度におけるわが国経済は、新型コロナウイルス感染症の流行が長期化しており、断続的に発出される緊急事態宣言やまん延防止等重点措置に伴う行動制限等による影響は、各種制限の解除により一時期持ち直しの動きが見られたものの、その先行きは依然として不透明な状況が続いております。 当社グループが属するエンタテインメント業界の環境としましては、音楽ビデオを含む音楽ソフトの生産金額が前年同期比0.4%減の1,936億38百万円(2021年1月~12月。一般社団法人日本レコード協会調べ)、有料音楽配信売上金額が前年同期比14.4%増の895億38百万円(2021年1月~12月。一般社団法人日本レコード協会調べ)となりました。映像関連市場につきましては、映像ソフトの売上金額が前年同期比0.2%減の1,369億26百万円(2021年1月~12月。一般社団法人日本映像ソフト協会調べ)となったものの、映像配信市場規模は前年同期比14.0%増の4,230億円(2021年1月~12月。一般財団法人デジタルコンテンツ協会調べ)となり、今後も拡大する事が予想されます。また、ライヴ市場につきましては、総公演数が前年同期比148.0%増の26,383公演となり、総売上高は前年同期比96.3%増の1,530億81百万円(2021年1月~12月。一般社団法人コンサートプロモーターズ協会調べ)となりました。 このような事業環境の下、当社グループでは中長期的な成長を実現するため、「ライヴ市場の回復に依存しない収益構造の確立」と「グローバル市場・新たなテクノロジー市場への着手」の2つをミッションとして取り組んでまいりました。収益構造の確立においては、若年層に支持される新たなアーティスト・タレント・クリエイターとの契約やコンテンツ制作を推進するとともに、国内外の有力なパートナー企業との連携により、ライヴの有料配信サービスの開始や、音楽ストリーミングにおける販路拡大を推進いたしました。また、グローバル市場や新たなテクノロジー市場においては、グローバル市場をターゲットとした新たなアーティストの開発、当社コンテンツやアーティスト公式グッズの全世界流通の開始、メタバースと呼ばれる仮想空間におけるNFTコンテンツの販売開始など、未来のエンタテインメントの可能性に対する取り組みを推進いたしました。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約1458文字

3 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報 前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日 ) (単位:百万円) 報告セグメント その他 (注)1 合計 調整額 (注)2 連結財務諸表計上額 (注)3 音楽事業 アニメ・映像事業 デジタル・プラットフォーム事業 海外事業 テクノロジー事業 小計 売上高 外部顧客への売上高 42,818 7,792 25,935 2,190 1,877 80,614 912 81,527 81,527 セグメント間の内部 売上高又は振替高 7,531 4,302 173 49 12,059 1,330 13,389 △ 13,389 合計 50,349 12,095 26,108 2,239 1,879 92,674 2,242 94,917 △ 13,389 81,527 セグメント損失(△) △ 2,772 △ 219 △ 898 △ 657 △ 1,624 △ 6,172 △ 144 △ 6,316 38 △ 6,278 その他の項目 減価償却費 1,203 163 1,019 72 67 2,526 362 2,888 2,888 (注) 1 「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、不動産賃貸事業等を含んでおります。 2 セグメント損失(△)の調整額38百万円は、セグメント間取引消去であります。 3 セグメント損失(△)は、連結損益計算書の営業損失と調整を行っております。 4 セグメント資産については、事業セグメントに資産を配分していないため、記載しておりません。…

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約2559文字

2 主な相手先別の販売実績及び総販売実績に対する割合は、以下のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 当連結会計年度 金額(百万円) 割合(%) 金額(百万円) 割合(%) ㈱NTTドコモ 12,043 14.8 11,527 11.7 (3) 経営成績の分析 ① 売上高 売上高は、前連結会計年度に対して169億10百万円増加し、984億37百万円(前年度比20.7%増)となりました。これは主に、 ライヴ公演数の増加及び音楽パッケージ作品の販売数増加 等によるものであります。 ② 売上原価、販売費及び一般管理費及び営業利益 売上原価は、前連結会計年度に対して73億1百万円増加し、632億9百万円となりました。また、販売費及び一般管理費は、前連結会計年度に対して7億48百万円増加し、326億45百万円となりました。 この結果、営業利益は25億82百万円(前連結会計年度は営業損失62億78百万円)となりました。 ③ 営業外損益及び経常利益 営業外収益は、前連結会計年度に対して1億93百万円減少し、1億36百万円となりました。また、営業外費用は前連結会計年度に対して2億22百万円減少し、3億68百万円となりました。 この結果、経常利益は23億51百万円(前連結会計年度は経常損失65億38百万円)となりました。 ④ 特別損益及び税金等調整前当期純利益 特別利益は、前連結会計年度に対して312億90百万円減少し、3億26百万円となりました。これは主に、前連結会計年度において固定資産売却益及び投資有価証券売却益等を計上したことによるものであります。また、特別損失は前連結会計年度に対して51億16百万円減少し、4億46百万円となりました。これは主に、前連結会計年度において固定資産の減損損失及び希望退職制度実施に伴う割増退職金並びに災害による損失等を計上したことによるものであります。 この結果、税金等調整前当期純利益は、前連結会計年度に対して172億84百万円減少し、22億31百万円となりました。 ⑤ 法人税等(法人税等調整額を含む)、非支配株主に帰属する当期純利益及び親会社株主に帰属する当期純利益 法人税等は、前連結会計年度に対して52億4百万円減少し、11億48百万円となりました。また、非支配株主に帰属する当期純利益は、前連結会計年度に対して1億68百万円減少し、1億62百万円となりました。 この結果、親会社株主に帰属する当期純利益は9億19百万円(前年度比92.8%減)となりました。 (4) 財政状態の分析 当連結会計年度末における総資産は、前連結会計年度末に比べて73億3百万円減少し、978億1百万円となりました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約1514文字

2 【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループ(当社及び連結子会社)が判断したものであります。 ① 新型コロナウイルス感染症の感染拡大の影響について 当社グループは、新型コロナウイルス感染症の感染拡大の動向を注視し、エンタテインメントを提供する機会及び需要の増減を把握しつつ、アーティスト・タレント・クリエイター及びお客様に対する必要かつ十分な感染拡大防止の対策を行い事業活動を展開する一方で、政府や各自治体からの要請等に対しては、引き続き積極的な措置を講じ、企業としての社会的責任を全うしてまいります。また、従業員の感染リスク、クラスター発生のリスクを低減するため、社内執務エリアにおける各種感染防止対応策を実施し、テレワークを活用する等の取り組みを行っております。 しかしながら、新型コロナウイルス感染症の収束は依然として不透明であり、政府や各自治体からの要請が長期に亘る場合には、当社グループの事業活動、業績及び財政状態に影響を及ぼす可能性があります。 ② 災害の発生について 当社グループは、アーティスト・タレント・クリエイター及び従業員がエンタテインメントを提供するために全国各地で活動しております。そのため、地震、津波、台風、洪水等の自然災害及び新型コロナウイルスなどの伝染病等が感染拡大しますと、大型ライヴ・イベント及びコンテンツ制作活動等の休止により、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ③ 主要作品及びアーティスト・タレントの動向について 当社グループは、コンテンツホルダーとして自社が保有する権利や、アーティストや他社取引先との協業により得られる権利を様々な事業へ活用しております。そのため、ヒットアーティストやヒットコンテンツの有無、主要アーティスト・タレントの人気、新人アーティスト・タレントの成長が、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ④ 海外市場への事業展開について 当社グループの海外事業は、今後大きく市場の成長が期待されているアジアをはじめ世界中に展開しております。そのため諸外国において、政治的・経済的要因、法律・規則要因、不利な租税要因及びテロ・戦争等による社会的混乱等、予期し得ない事由が発生した場合には、当社グループの海外展開及び業績に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約55文字

5 【研究開発活動】 該当事項はありません。 0103010_honbun_0061200103404.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約1156文字

2 【主要な設備の状況】 (1) 提出会社 2022年3月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業 員数 (名) 建物 工具、器具及び備品 土地 (面積㎡) リース資産 ソフトウエア ソフトウエア仮勘定 合計 本社事務所 (東京都港区) 本社機能 654 355 92 1,103 116 (173) サーバールーム (東京都文京区) (東京都中央区) (東京都江東区)他 サーバー・ ネットワーク機器等 24 1,055 110 1,191 厚生設備等 (長野県小諸市) (東京都町田市)他 保養所及び 社宅等 80 219 (16,626) 300 スタジオ等 (東京都港区)他 スタジオ等 416 21 1,235 (632) 1,673 (注) 1 現在休止中の主要な設備はありません。 2 「従業員数」欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員数であります。 3 上記の金額(ソフトウエア仮勘定を除く)には消費税等は含まれておりません。 (2) 国内子会社 2022年3月31日 現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業 員数 (名) 建物 工具、器具及び備品 土地 (面積㎡) ソフト ウエア 合計 エイベックス・エンタテインメント㈱ 本社事務所 (東京都港区) 音楽事業 本社機能 156 13 91 261 561 (113) prime sound studio form (東京都目黒区) 音楽事業 スタジオ 164 41 (198) 208 form THE MASTER (東京都目黒区) 音楽事業 スタジオ 74 51 (116) 127 エイベックス・マネジメント㈱ エイベックス・アーティストアカデミー名古屋校 (愛知県名古屋市) 音楽事業 スタジオ 160 160 エイベックス・アーティストアカデミー東京校 (東京都渋谷区) 音楽事業 スタジオ 119 126 エイベックス・デジタル㈱ 本社事務所 (東京都港区) デジタル・プラットフォーム事業 本社機能 1,251 1,251 127 (47) サーバールーム (東京都中央区) デジタル・プラットフォーム事業 サーバー・ ネットワーク機器等 93 101 エイベックス 通信放送㈱ サーバールーム (東京都目黒区)他 デジタル・プラットフォーム事業 サーバー・ ネットワーク機器等 272 279 (注) 1 現在休止中の主要な設備はありません。 2 「従業員数」欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員数であります。 3 上記の金額には消費税等は含まれておりません。 (3) 在外子会社 主要な設備はありません。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約461文字

3 【配当政策】 当社は、株主の皆様に対する長期的かつ総合的な利益還元の実施を経営上の最も重要な施策の一つとして捉え、業績の推移、キャッシュ・フロー、将来における資金需要等を総合的に勘案して配当額を決定しており、業績連動型の配当の水準を連結配当性向35%以上、1株当たりの年間配当金の最低水準を50円としております。 また、当社は中間配当金及び期末配当金の年2回を基本的な方針としており、会社法第459条第1項各号に定める事項については、法令に別段の定めがある場合を除き、取締役会の決議により剰余金の配当を行うことができる旨を定款に定めております。 内部留保資金につきましては、財務基盤の強化を図るとともに、将来を見据えた新規事業や成長事業への投資に活用してまいります。 基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2021年11月4日 取締役会決議 1,125 25.00 2022年5月12日 取締役会決議 1,125 25.00

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約264文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2022年3月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(名) 音楽事業 767 ( 170 ) アニメ・映像事業 114 ( 34 ) デジタル・プラットフォーム事業 171 ( 53 ) 海外事業 71 ( 1 ) テクノロジー事業 130 ( 119 ) その他 38 ( 41 ) 全社(共通) 116 ( 173 ) 合計 1,407 ( 591 ) (注) 1 従業員数は、就業人員数であります。 2 「従業員数」欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員数であります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約3352文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社グループは、2022年5月12日に公表いたしました中期経営計画「avex vision 2027」において、当社グループの活動目的や社会的な存在意義の明確化を目的として新たな企業理念を「エンタテインメントの可能性に挑みつづける。人が持つ無限のクリエイティビティを信じ、多様な才能とともに世界に感動を届ける。そして、豊かな未来を創造する。」と定義いたしました。この企業理念のもと、重点戦略である「多様な地域・多様な分野で “愛される” IPの発掘・育成を目指す」ために、カルチャー毎の出口を意識した連続性のある自社IP開発、配信市場に沿った育成強化と多様なIP発掘、IP価値を持ったフェス・イベントの開発、長く愛されるアニメ・映像作品のためのIP開発・IP獲得などの主要施策を進めてまいります。 この中期経営計画を推進していくにあたり、株主の皆様ほか、ステークホルダーの方々のご期待とご信頼に応えるためには、より強固なコーポレート・ガバナンスの構築が必須であると考えております。 的確な経営の意思決定、迅速かつ適正な業務執行及び充分なモニタリングが機能する経営体制を構築し、あわせて企業倫理の維持・向上を図っていくことが、当社グループのコーポレート・ガバナンスの基本的な考え方であります。 なお、当社は監査等委員会設置会社であり、独立社外取締役が過半数を占める「監査等委員会」を設置しております。監査等委員を取締役会の構成員とすることで、取締役会の監督機能の実効性の確保とコーポレート・ガバナンス体制のさらなる強化を図るとともに、取締役会の業務執行決定権限の一部を取締役に委任することにより監督機能と業務執行の分離を図ることで、迅速な経営意思決定を行い業務執行の機動性向上を目指します 。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当 社は監査等委員会設置会社制度を採用しており、社外取締役3名を含む4名からなる監査等委員会が取締役の職務執行の監査等を行っております。取締役会は、取締役(監査等委員を除く)4名及び監査等委員である取締役4名で構成され、また総取締役員数8名のうち独立社外取締役はその構成割合が3分の1以上となる3名で構成されており、原則として毎月1回開催し、当社及びグループ子会社の重要事項の決定を行っております。また、グループ経営における統制と機動性を確保するため、当社業務執行取締役とコーポレート執行役員で構成される経営会議を原則として毎月2回開催し、当社及びグループ子会社の重要な業務執行や経営課題の審議とモニタリングを行っております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約26文字

4 【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抜粋表示 / 原文長 約1208文字

(6) 【大株主の状況】 2022年3月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) ㈱サイバーエージェント 東京都渋谷区宇田川町40-1 5,500 12.21 日本マスタートラスト信託銀行㈱(信託口) 東京都港区浜松町2-11-3 4,538 10.08 ㈲ティーズ・キャピタル 東京都港区 2,300 5.11 ㈱マックス2000 東京都大田区 2,300 5.11 3D OPPORTUNITY MASTER FUND (常任代理人:香港上海銀行東京支店) PO BOX 309, UGLAND HOUSE, GRAND CAYMAN, KY1 1104, CAYMAN ISLANDS (東京都中央区日本橋3-11-1) 1,361 3.02 SMBC日興証券㈱ 東京都千代田区丸の内3-3-1 1,155 2.57 小 林 敏 雄 東京都港区 1,107 2.46 ㈱第一興商 東京都品川区北品川5-5-26 1,020 2.27 UBS AG LONDON A/C IPB SEGREG ATED CLIENT ACCOUNT (常任代理人:シティバンク、エヌ・エイ東京支店) BAHNHOFSTRASSE 45, 8001 ZURICH, SWITZERLAND (東京都新宿区新宿6-27-30) 961 2.13 JPモルガン証券㈱ 東京都千代田区丸の内2-7-3 852 1.89 合計 21,096 46.85 (注) 1 上記のほか当社所有の自己株式410千株があります。 2 ㈱マックス2000は、当社代表取締役会長松浦勝人が代表取締役を務めております。 3 上記の所有株式数のうち、信託業務に係る株式数は、以下のとおりであります。 日本マスタートラスト信託銀行㈱(信託口) 4,538千株 4 ㈱サイバーエージェントは、2021年6月14日に当社が実施した第三者割当による自己株式の処分に伴い、主要株主となっております。 5 2020年12月3日付で公衆の縦覧に供されている大量保有報告書において、3D Investment Partners Pte. Ltd.が2020年11月26日現在で以下の株式を所有している旨が記載されておりますが、当社として2022年3月31日現在における実質所有株式数の確認ができませんので、上記大株主の状況には含めておりません。 なお、大量保有報告書の内容は、以下のとおりであります。 氏名又は名称 住所 保有株券等の数 (千株) 株券等保有割合 (%) 3D Investment Partners Pte. Ltd.…

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2022
使用モデル
gemma4:12b

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