株式会社ネクソン

証券コード: 3659 / 対象年度: 2018 / 提出日: 2019-03-27
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

業種から企業を探す

同じ「情報・通信業」の企業

同じ業種の企業をすべて見る

3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

PCオンラインゲームおよびモバイルゲームの制作・開発・配信を行う企業です。日本、韓国、中国、北米、その他(欧州・アジア)の5つの地域セグメントで展開しており、『メイプルストーリー』や『アラド戦記』などの人気IPを保有し、グローバルな事業基盤と強固な財務体質を武器に、世界中のユーザーへ高品質で独創的なゲームを提供しています。

主な事業領域

PCオンラインゲームおよびモバイルゲームの制作・開発・配信、ならびに付随するコンサルティング、広告、マーチャンダイジング事業を展開。

主な製品・サービス

  • メイプルストーリー
  • アラド戦記
  • FIFA ONLINE 4
  • OVERHIT

ビジネスモデル

ゲーム内アイテム課金、ロイヤリティ、広告、マーチャンダイジング、およびコンサルティングサービスを通じた収益化。

セグメント・事業構成

「日本」「韓国」「中国」「北米」「その他」の5つの地域セグメントで構成される。

戦略・方向性

強固な財務体質とグローバルな事業基盤を活かし、高品質な新規ゲームの提供、既存ゲームのコンテンツアップデート、および開発力の強化や提携・買収を通じた成長。

強みとして読み取れる点

  • 強固な財務体質
  • グローバルな事業基盤
  • 長期にわたりゲームを育てる運用力
  • 人気IPの保有

課題として読み取れる点

  • 技術進化やユーザー嗜好の変化への対応
  • グローバル市場における競争の激化
  • 情報セキュリティの強化

確認ポイント

  • 新規ゲームタイトルの提供状況
  • 既存タイトルのコンテンツアップデート状況
  • 海外市場(特に中国、北米)の成長動向

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント、主要タイトル、経営戦略、課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

主要なリスク:特定タイトル(アラド戦記等)への売上集中による事業への影響、海外展開に伴う中国・韓国等の地政学的・経済的状況の変化、未成年者保護やランダム型アイテムに関する法的規制の強化、個人情報の漏洩やハッキングによるブランド毀損、為替変動(円、ウォン、ドル、元)による業績への影響。対応策:情報セキュリティ体制の強化(Global Security Centerの設置)、各国の法規制に合わせた自主的な取り組み、開発ノウハウの蓄積と多角化によるポートフォリオの拡充。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ネクソンは、独自の開発・運用ノウハウを活かし、アジアを中心とした巨大市場で成功したIP(メイプルストーリー、アラド戦記等)の継続的な運営と新規タイトルの獲得を通じて成長を目指す。強固な財務基盤を持ちつつ、技術革新や法的規制といったリスクへの対応策も明確に提示している。

成長方針

アジア市場の巨大な機会の活用、ロングランタイトル(メイプルストーリー、アラド戦記等)からの安定した収益基盤をベースとした新規タイトルの開発・獲得。モバイル事業の強化とグローバル展開の推進。

資本政策

独自の強み(開発力、運用力、グローバル基盤)を活かした高品質なゲームの提供と、既存タイトルの長期運営による安定的な収益確保。また、M&Aや提携を通じたポートフォリオの多角化。

リスク対応方針

技術革新への対応、情報セキュリティ体制の強化、法的規制(未成年者保護、ガチャ規制等)への適応、および特定個人への依存からの脱却に向けた組織体制の整備。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ネクソンは強力なIPポートフォリオとグローバルな事業基盤を武器に、PCおよびモバイルゲームの両面で成長を続ける。特に中国や北米での展開が好調であり、コンテンツの継続更新による長期運営モデルが確立されている。技術革新への対応とセキュリティ強化も重要課題として取り組んでいる。

設備投資の方向性

新規ゲームタイトルの開発、コンテンツの獲得、および既存タイトルへの継続的なアップデートを通じた事業基盤の強化。また、モバイル事業における開発力の強化と、海外子会社を含むグローバルな運営体制の整備に投資。

研究開発・商品開発

高品質で独創的なゲームの開発(PC・モバイル両面)、長期運用によるコミュニティ構築、および技術革新への対応。特にモバイル分野での開発力強化と、セキュリティ基盤の高度化に向けた研究開発が行われている。

投資・変化テーマ

  • モバイルゲーム開発
  • グローバル展開
  • IPポートフォリオの拡充
  • コンテンツ更新による長期運営
  • クラウドサービス活用

関連キーワード

  • MMORPG
  • MORPG
  • アイテム課金モデル
  • 広告プラットフォーム
  • セキュリティ強化
  • マルチプレイヤー型
  • Free-to-Play

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準IFRS 連結区分連結 対象期間2018-01-01 〜 2018-12-31 表示状況一部項目未表示

提出日: 2019-03-27

財務情報

業績

収益

2,537.21億円
根拠・定義
正式ラベル
収益
section key
performance
metric_key
revenue
meaning_id
revenue.accounting_revenue
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#5
source concept
RevenueIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2018-01-01 〜 2018-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-55cf1286ce4a4bb4
reporting slice
reporting-slice-7a14155f14414d67

営業利益

根拠・定義
正式ラベル
営業利益
section key
performance
metric_key
operating_profit
meaning_id
label source
presentation_label_bundle
label resolution
resolved
Registry status
availability
表示可能な値なし
visibility
表示対象
Fact ID
source concept
framework
ifrs
scope
consolidated
period
presentation role
reporting basis
reporting slice

税引前利益

1,174.44億円
根拠・定義
正式ラベル
税引前利益又は税引前損失
section key
performance
metric_key
profit_before_tax
meaning_id
profit.before_tax
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#10
source concept
ProfitLossBeforeTaxIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2018-01-01 〜 2018-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-55cf1286ce4a4bb4
reporting slice
reporting-slice-7a14155f14414d67

親会社帰属利益

1,076.72億円
根拠・定義
正式ラベル
親会社の所有者に帰属する当期利益(損失)
section key
performance
metric_key
net_income
meaning_id
profit.owners_parent
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#15
source concept
ProfitLossAttributableToOwnersOfParentIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2018-01-01 〜 2018-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-55cf1286ce4a4bb4
reporting slice
reporting-slice-7a14155f14414d67

財政状態・流動性

総資産

6,499.98億円
根拠・定義
正式ラベル
資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
total_assets
meaning_id
assets.total
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#30
source concept
TotalAssetsIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2018-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-55cf1286ce4a4bb4
reporting slice
reporting-slice-1a3cb2a028724727

純資産

根拠・定義
正式ラベル
純資産
section key
balance_and_liquidity
metric_key
net_assets
meaning_id
label source
presentation_label_bundle
label resolution
resolved
Registry status
availability
表示可能な値なし
visibility
表示対象
Fact ID
source concept
framework
ifrs
scope
consolidated
period
presentation role
reporting basis
reporting slice

親会社所有者帰属持分

5,552.68億円
根拠・定義
正式ラベル
親会社の所有者に帰属する持分
section key
balance_and_liquidity
metric_key
equity
meaning_id
equity.parent_attributable
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#25
source concept
EquityAttributableToOwnersOfParentIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2018-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-55cf1286ce4a4bb4
reporting slice
reporting-slice-1a3cb2a028724727

現金及び現金同等物

2,052.92億円
根拠・定義
正式ラベル
現金及び現金同等物
section key
balance_and_liquidity
metric_key
cash
meaning_id
cash.cash_and_cash_equivalents
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#80
source concept
CashAndCashEquivalentsIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2018-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-55cf1286ce4a4bb4
reporting slice
reporting-slice-1a3cb2a028724727

キャッシュフロー

3区分

営業CF

+1,180.18億円
根拠・定義
正式ラベル
営業活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
operating_cf
meaning_id
cash_flow.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#65
source concept
CashFlowsFromUsedInOperatingActivitiesIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2018-01-01 〜 2018-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-55cf1286ce4a4bb4
reporting slice
reporting-slice-7a14155f14414d67

投資CF

-681.83億円
根拠・定義
正式ラベル
投資活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
investing_cf
meaning_id
cash_flow.investing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#70
source concept
CashFlowsFromUsedInInvestingActivitiesIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2018-01-01 〜 2018-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-55cf1286ce4a4bb4
reporting slice
reporting-slice-7a14155f14414d67

財務CF

+82.6億円
根拠・定義
正式ラベル
財務活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
financing_cf
meaning_id
cash_flow.financing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#75
source concept
CashFlowsFromUsedInFinancingActivitiesIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2018-01-01 〜 2018-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-55cf1286ce4a4bb4
reporting slice
reporting-slice-7a14155f14414d67

財務項目の関係

資本項目の関係

自己資本のみ表示可能
根拠・定義
relation state
unavailable
source relation key
net_assets_unavailable_equity_present

参考情報

別基準の参考値

主要指標とは別に掲載

営業利益

-59.33億円
会計基準
日本基準
連結区分
単体
比較可能性
主要値とは直接比較できません

会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。

根拠・定義
正式ラベル
営業利益又は営業損失
section key
supplemental
metric_key
operating_profit
meaning_id
profit.operating
framework
jgaap
scope
non_consolidated
relation key
different_framework_and_scope
Registry status
stable
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#306
source concept
OperatingIncome
period
2018-01-01 〜 2018-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-55ab0e150ca61abf
reporting slice
reporting-slice-38407bb6bb11b797

経常利益

3.61億円
会計基準
日本基準
連結区分
単体
比較可能性
主要値とは直接比較できません

会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。

根拠・定義
正式ラベル
経常利益又は経常損失
section key
supplemental
metric_key
ordinary_profit
meaning_id
profit.ordinary_jgaap
framework
jgaap
scope
non_consolidated
relation key
different_framework_and_scope
Registry status
stable
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#330
source concept
OrdinaryIncome
period
2018-01-01 〜 2018-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-55ab0e150ca61abf
reporting slice
reporting-slice-38407bb6bb11b797

純資産

573.27億円
会計基準
日本基準
連結区分
単体
比較可能性
主要値とは直接比較できません

会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。

根拠・定義
正式ラベル
純資産合計
section key
supplemental
metric_key
net_assets
meaning_id
equity.net_assets_jgaap
framework
jgaap
scope
non_consolidated
relation key
different_framework_and_scope
Registry status
stable
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2018-12-31_01_2019-03-27.xbrl#294
source concept
NetAssets
period
2018-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-55ab0e150ca61abf
reporting slice
reporting-slice-37ced3eddbb76ea6

確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
doc_id
S100FH4T
framework
IFRS / ifrs
scope
連結 / consolidated
period
2018-01-01 〜 2018-12-31
表示状況
一部項目未表示
選定状況
一部項目未表示
raw presentation state
partial
raw selection status
partial

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約10075文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社、連結子会社28社及び関連会社17社(2018年12月31日現在)により構成されており、PCオンラインゲーム及びモバイルゲームの制作・開発、配信に関連した事業を行っております。取り扱う商品・サービスについて、国内では主に当社、株式会社gloopsが、海外においては現地連結子会社が、それぞれ独立した経営単位として各地域における包括的な戦略を立案し、事業を展開しております。 したがって、当社グループは、PCオンラインゲーム及びモバイルゲームの制作・開発、配信を基礎とした各社の所在地別のセグメントから構成されております。報告セグメントは「日本」、「韓国」、「中国」、「北米」、「その他」の5つとしており、「その他」の区分には欧州及びアジア諸国が含まれております。 各社の事業の内容等につきましては、後述「(5) 当社グループについて」における「<当社及び連結子会社の事業内容並びにその位置付け>」をご参照下さい。 日本:当社、株式会社gloops、株式会社PURERO 韓国:ネクソン・コリア・コーポレーション、ブロックチェーン・エンターテイメント・ラボ・カンパニー・リミテッド(旧ロシモ・カンパニー・リミテッド)、ネオプル・インク、ネクソン・ネットワークス・コーポレーション、ネクソン・ジーティー・カンパニー・リミテッド、ネクソン・コミュニケーションズ・カンパニー・リミテッド、ネクソン・スペース・カンパニー・リミテッド、シング・ソフト・インク、ブリアン・ゲームズ、ネクソン・レッド・コーポレーション、エヌ・メディア・プラットフォーム・カンパニー・リミテッド、株式会社中央板橋開発、エヌジン・スタジオズ、ナット・ゲームズ・カンパニー・リミテッド、テン・イヤーズ・カンパニー・リミテッド 中国:ルシアン・ソフトウェア・デベロップメント・上海・カンパニー・リミテッド 北米:ネクソン・アメリカ・インク、ネクソン・エム・インク、ロシモ・アメリカ・インク、ネクソン・ユーエス・ホールディング・インク、ビッグ・ヒュージ・ゲームズ・インク、ピクセルベリー・スタジオズ、ネクソン・オーシー・スタジオ その他:ネクソン・ヨーロッパ・GmbH、ネクソン台湾リミテッド、ネクソン・タイランド・カンパニー・リミテッド 当社グループでは事業部門を、①PCオンライン事業、②モバイル事業に区分しております。 (1) 事業部門について (a) PCオンライン事業 PCオンライン事業部門では、主にPCオンラインゲームの制作・開発、配信を行っています。また、付随してPCオンラインゲーム配信に係るコンサルティング事業やゲーム内広告事業並びにマーチャンダイジング事業などの業務も行っています。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約860文字

(3) 中長期的な会社の経営戦略 ゲーム業界では、主に「オンライン型」、「マルチプレイヤー型」、「Free-to-Playモデル」などの三つの特徴をもったゲームが主流となっています。 当社グループは内部開発及びパブリッシングを通じた新規ゲームコンテンツの調達力、ゲームの運用力、グローバルな事業基盤、強固な財務体質といった強みを持っております。これらの強みを生かし、長期的には世界最高のゲーム会社を目指して、ゲーム業界のリーディングプレイヤーとしてのポジションを築き、世界中のユーザーに向けて楽しくて、独創的で他のゲームと異なる高品質なゲームを提供し続けます。 当社グループは、世界最高のゲーム会社を目指し、3つの強みを活かし、差別化された、面白くて高品質なゲームを長期的に提供してまいります。 アジア市場における巨大な事業機会 :エンターテインメント業界において、アジアは市場規模の観点から、今や米国や欧州と並ぶ巨大市場となりました。エンターテインメントの中でも成長率が高く、中心的な存在であるゲーム事業において、このアジア市場で人気IPシリーズを持つ当社は、大きな事業機会を有しています。 ロングランタイトルからの安定した収益の創出 :ゲーム内における強固なコミュニティーを構築し、長期にわたりゲームを育てる運用力により、安定的な収益源を創出しています。具体的には、『アラド戦記』( Dungeon&Fighter )を始め、『メイプルストーリー』( MapleStory )、『マビノギ』などが10年以上サービスを提供しています。 多様性に富む、強力な新作のラインナップ :ロングランタイトルから創出される安定的な収益基盤を元手に、当社は、ゲームに対するクリエイティブな挑戦をし続け、豊富な新作ラインナップを取りそろえています。ゲーム開発に対するこうしたクリエイティブなアプローチにより、ゲーム内における強固な既存のコミュニティーを構築することに加え、将来の成長における貴重な選択肢を生み出すことに成功しています。

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約1051文字

(4) 経営環境及び対処すべき課題 当社グループが、事業展開するゲーム市場では、技術の進化やユーザーの嗜好の変化のスピードが益々速くなるとともに、グローバル市場における競争環境がより激しくなることが予想されます。このような環境を踏まえて、当社グループでは将来にわたる成長を遂げるため、以下の事項を対処すべき課題として取り組んでいく方針であります。 ① 魅力ある高品質な新規ゲームタイトルの提供及び既存ゲームタイトルへのコンテンツアップデートの実施 ゲームを提供するハードウェアがPCでもモバイルでも、またゲームを提供する地域が日本、韓国、中国、米国など世界のどこであっても、ゲームの事業において優劣を決するのは、ゲームコンテンツの品質が高いかどうかです。『アラド戦記』( Dungeon&Fighter )や『メイプルストーリー』( MapleStory )をはじめとする、当社グループが現在サービスを提供している人気ゲームタイトルだけに満足することなく、世界最高のゲーム会社を目指して、最高の楽しさと特別な経験をユーザーに提供するため、当社グループは楽しくて、独創的で他のゲームとは異なる、高品質なゲームを提供するとともに、既存ゲームタイトルにおいては、魅力的なコンテンツアップデートとユーザーを長期間にわたって惹きつけて満足させられるようなゲーム運用を目指しています。そのために、グループ内におけるゲーム開発力の強化、他社との共同開発を含めた事業提携、有力なゲーム開発会社の買収等による高品質な新規ゲームタイトルの配信、モバイル事業における開発力強化、既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化等に取り組んでおります。 ② 情報セキュリティの強化 当社グループがサービスを提供するPCオンラインゲームやモバイルゲームは、情報システムを介してゲームデータやユーザーの個人情報を取り扱うサービスであるため、外部者からの不正アクセスや不正利用等を防止するための高度な情報システム基盤や適切な内部情報管理組織を含む情報セキュリティ体制の強化が求められております。 当社グループでは、これまでも情報セキュリティに関するグループ横断的な組織の強化や最新の情報システムの導入などを通じて、情報セキュリティ体制を強化してまいりましたが、ユーザーの皆様に安心して当社グループのサービスを楽しんでいただけるよう、引き続き、情報セキュリティ体制全般の強化に注力してまいります。

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約2419文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (経営成績等の状況の概要) (1) 財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度における世界経済は、米国政府の保護主義的な政策運営や、関税導入に端を発した貿易及び地政 学上の緊張の高まりが見られ、依然として先行きは不透明な状況となっております。わが国経済は、企業の設備投 資や輸出の増加、雇用・所得環境の改善を背景に、個人消費が持ち直しの動きを見せ、緩やかな回復傾向が続いて おります 。 このような状況の下、当社グループは、PCオンライン事業及びモバイル事業を展開し、ユーザーの皆様に楽しんでいただける高品質なゲームの開発、コンテンツの獲得、新規ゲームタイトルの配信に努めるとともに、既存ゲームタイトルのアップデートを推し進めてまいりました。具体的には、グループ内におけるゲーム開発力の強化、他社との共同開発を含めた事業提携、有力なゲーム開発会社の買収等による高品質な新規ゲームタイトルの配信、モバイル事業における開発力強化、既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施するための事業基盤の更なる強化などに取り組んでまいりました。 上記の結果、当連結会計年度の売上収益は 253,721百万円 (前期比 8.0%増 )、営業利益は 98,360百万円 (同 8.7%増 )、税引前当期利益は 117,444百万円 (同 67.8%増 )、親会社の所有者に帰属する当期利益は 107,672百万円 (同 89.7%増 )となりました。 報告セグメントの業績は、次のとおりであります。 ① 日本 当連結会計年度の売上収益は 10,154百万円 (前期比 16.1%減 )、セグメント損失は 7,229百万円 (前期は 4,009百万円の損失 )となりました。日本では、PCオンラインゲーム及びモバイルゲームともに減収となりました。 ② 韓国 当連結会計年度の売上収益は 220,417百万円 (前期比 5.6%増 )、セグメント利益は 120,637百万円 (同 7.1%増 )となりました。韓国セグメントの売上収益には、子会社であるネクソン・コリア・コーポレーションの傘下にあるネオプル・インクの中国におけるライセンス供与に係るロイヤリティ収益が含まれます。 ③ 中国 当連結会計年度の売上収益は 3,327百万円 (前期比 4.1%増 )、セグメント利益は 1,966百万円 (同 16.3%増 )となりました。 ④ 北米 当連結会計年度の売上収益は 19,293百万円 (前期比 92.0%増 )、セグメント損失は 8,490百万円 (前期は 6,868百万円の損失 )となりました。 ⑤ その他 当連結会計年度の売上収益は 530百万円 (前期比 32.…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約44574文字

(2) 報告セグメントの収益及び損益 当社グループのセグメント情報は次のとおりであります。 前連結会計年度(自 2017年1月1日 至 2017年12月31日) (単位:百万円) 報告セグメント 調整額(注3) 連結 日本 韓国 中国 北米 その他 売上収益 外部収益 PCオンライン 3,895 169,773 3,197 3,981 790 181,636 181,636 モバイル 8,185 37,187 6,069 51,441 51,441 その他 26 1,826 1,852 1,852 外部収益 計 12,106 208,786 3,197 10,050 790 234,929 234,929 セグメント間収益 337 1,948 632 552 3,469 △3,469 12,443 210,734 3,197 10,682 1,342 238,398 △3,469 234,929 セグメント利益又は損失 (注1) △4,009 112,602 1,690 △6,868 △272 103,143 42 103,185 その他の収益・費用(純額) △12,681 営業利益 90,504 金融収益・費用(純額) (注4) △19,904 持分法による投資損失 △605 税引前当期利益 69,995 (その他の項目) 減価償却費及び償却費 74 5,086 75 556 28 5,819 5,819 減損損失 744 7,094 4,897 12,738 12,738 資本的支出(無形資産含む) 253 2,172 80 307 64 2,876 2,876 (注) 1.セグメント利益又は損失は、売上収益から売上原価及び販売費及び一般管理費を控除しております。 2.セグメント間の内部取引価格は、一般的な市場価格に基づいております。 3.セグメント利益又は損失の調整額 42百万円 は、セグメント間取引消去であります。 4.金融費用の主な内訳は、為替差損25,694百万円であります。…

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約3516文字

3.最近2連結会計年度の主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 (自 2017年1月1日 至 2017年12月31日) 当連結会計年度 (自 2018年1月1日 至 2018年12月31日) 金額(百万円) 割合(%) 金額(百万円) 割合(%) テンセント・ホールディングス・リミテッド及びその子会社 105,037 44.7 124,769 49.2 4.上記の金額には、消費税等は含まれておりません。 (経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容) 文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社グループが判断したものであります。 なお、当連結会計年度において企業結合に係る暫定的な会計処理を確定し、暫定的に測定された公正価値の修正を行ったため、連結財政状態計算書を遡及修正しております。これに伴い、遡及修正後の数値で前期末比較を行っております。 (1) 重要な会計方針及び見積り 当社グループの連結財務諸表は、IFRSに基づき作成されております。この連結財務諸表を作成するにあたり重要となる会計方針については、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 連結財務諸表注記」に記載のとおりであります。 この連結財務諸表の作成に当たっては、経営者が過去の実績や取引状況を勘案し、会計基準の範囲内かつ合理的と考えられる見積り及び判断を行っている部分があり、この結果は資産・負債、収益・費用の数値に反映されております。これらの見積りについては、一部過去の実績に基づく概算数値を用いるために、不確実性が伴っており実際の結果と異なる場合があります。 (2) 経営成績の分析 2018年12月期における当社グループの売上収益は、 253,721百万円 (前期比 8.0%増 )となりました。 この結果、営業利益 98,360百万円 (同 8.7%増 )、税引前当期利益は 117,444百万円 (同 67.8%増 )、親会社の所有者に帰属する当期利益は 107,672百万円 (同 89.7%増 )となりました。 ① 売上収益の分析 2018年12月期における売上収益は 253,721百万円 となり、前期比で 8.0%増加 いたしました。これは主に、中国、北米及びその他の地域の事業の牽引によるものです。既存PCオンラインゲームにつきましては、『アラド戦記』( Dungen&Fighter )、『メイプルストーリー』( MapleStory )の主要コンテンツアップデートやアイテム販売が好調であったことにより堅調に推移しました。モバイルゲームにつきましては、前連結会計年度においてローンチした『OVERHIT』により対前年同期比で増加しました。…

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約13185文字

2 【事業等のリスク】 本書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。また、必ずしもそのようなリスク要因に該当しない事項につきましても、投資者の投資判断上、重要であると考えられる事項につきましては、投資者に対する積極的な情報開示の観点から以下に開示しております。 当社は、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針ではありますが、当社株式に関する投資判断は、本項及び本書中の本項以外の記載事項を慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。 なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社が判断したものであり、将来において発生の可能性があるすべてのリスクを網羅するものではありません。 ① 事業環境に関わるリスク ⅰ) PCオンラインゲーム及びモバイルゲーム市場の成長性について アジア地域におけるインターネット利用率の上昇や中国、欧州及び北米地域におけるブロードバンド普及率の拡大に伴い、インターネット市場は拡大していくことが予測されております。また、世界的に見ても、スマートフォンやタブレットの普及率は上昇していくことが予測されております。中でも当社グループが事業を展開しているPCオンラインゲーム及びモバイルゲームの世界市場は拡大するものと当社では予測しております。 しかしながら、当社の予想どおりにPCオンラインゲーム及びモバイルゲーム市場が成長しない場合や、ゲームライセンス料の高騰、ゲーム開発期間の長期化による配信遅延や停滞が発生した場合には、当社グループの業績及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。 ⅱ) PCオンラインゲーム及びモバイルゲーム市場の環境について 当社はPCオンラインゲーム及びモバイルゲームを主たる事業としております。PCオンライン事業の拡大にあたっては、ブロードバンド環境の普及によりインターネット市場が拡大していくことを事業展開の基礎条件として考えております。モバイルゲーム事業に関しては、今後も世界的にスマートフォンの普及は拡大し、モバイルゲーム市場も拡大していくものと見込んでおります。 しかしながら、今後新たな法的規制の導入、技術革新の遅れ、インターネットや携帯電話利用料金の改定を含む通信事業者の動向など、当社の予期せぬ要因によりインターネット関連市場の発展が阻害される場合には、当社グループの事業展開及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 ⅲ) 新規参入や競合他社の存在について 当社グループの主要事業であるPCオンラインゲーム及びモバイルゲーム市場には、多くの競合企業が存在しております。…

投資・研究開発に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約370文字

(3) 研究開発費 当社グループにおける研究開発費には、グループ内で開発するオンラインゲームコンテンツの企画承認時から商用化日までの費用(労務費、外注費及びその他経費)を計上しており、当連結会計年度における研究開発費は 10,462百万円 となっております。 当連結会計年度(自 2018年1月1日 至 2018年12月31日) 当連結会計年度の研究開発費を報告セグメントごとに示すと、下記のとおりであります。なお、当連結会計年度において、研究開発活動の状況に重要な変更はありません。 報告セグメントの名称 研究開発費(百万円) 日本 1,061 韓国 8,386 中国 北米 1,206 その他 報告セグメント計 10,653 調整額 △191 合計(連結) 10,462 0103010_honbun_9710000103101.htm

設備投資等の概要

抜粋表示 / 原文長 約2497文字

2 【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、次のとおりであります。 (1) 提出会社 2018年12月31日現在 事業所名 (所在地) 報告セグメ ントの名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物及び 構築物 (百万円) 工具、器具 及び備品 (百万円) ソフト ウエア (百万円) 土地 (百万円) (面積㎡) その他 (百万円) 合計 (百万円) 本社 (東京都 港区) 日本 PCオンラインゲーム及びモバイルゲーム用設備 322 (1) (注) 1.従業員数は就業員数であり、臨時雇用者(契約社員等)は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。 2.上記金額には、消費税等を含めておりません。 3.当連結会計年度において減損損失を計上しており、帳簿価額は減損損失計上後の金額で記載しております。 事業所名 (所在地) 設備の内容 賃借設備 床面積 (㎡) 年間賃借料 (百万円) 本社 (東京都港区) 事業設備 建物 1,191.57 267 (注) 当社は、株式会社gloopsより事務所の一部(1,191.57㎡)を賃借しており、当連結会計年度において267百万円の賃借料を支払っております。 (2) 国内子会社 2018年12月31日現在 会社名 (所在地) 報告セグメ ントの名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物及び 構築物 (百万円) 工具、器具 及び備品 (百万円) ソフト ウエア (百万円) 土地 (百万円) (面積㎡) その他 (百万円) 合計 (百万円) 株式会社 gloops (東京都 港区) 日本 モバイルゲーム用設備 27 27 213 (15) (注) 1.従業員数は就業員数であり、臨時雇用者(契約社員等)は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。 2.上記金額には、消費税等を含めておりません。 3.上記の他、主要な賃借設備として以下のものがあります。 4.当連結会計年度において減損損失を計上しており、帳簿価額は減損損失計上後の金額で記載しております。 会社名 (所在地) 設備の内容 賃借設備 床面積 (㎡) 年間賃借料 (百万円) 株式会社gloops (東京都港区) 事業設備 建物 4,706.…

その他の有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約401文字

3 【配当政策】 当社は、株主への利益の還元が重要な経営課題であると認識しておりますが、それ以上に、経営基盤の強化と今後の事業領域の充実を目的とした既存事業の拡充や新規事業の展開、M&A又はゲーム配信権の取得等、将来の成長に向けた積極的な事業展開を図るために有効な投資を考慮し実行したいと考え、当面の間、配当を取りやめ、グローバル事業における成長投資を続けるための柔軟性を保持することを配当方針としております。 なお、剰余金の配当を行う場合には、当社は中間配当と期末配当の年2回の剰余金の配当を行うことを基本方針としております。 「剰余金の配当等会社法第459条第1項各号に定める事項については、法令に別段の定めのある場合を除き、株主総会の決議によらず取締役会の決議により定める」旨及び「期末配当の基準日は、毎年12月31日」とし、「中間配当の基準日は、毎年6月30日」とする旨を定款に定めております。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約322文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2018年12月31日現在 報告セグメントの名称 従業員数(人) 日本 535 (16) 韓国 5,125 (70) 中国 223 (-) 北米 479 (54) その他 79 (3) 合計 6,441 ( 143 ) (注) 1.従業員数は就業人員数であり、当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含めております。臨時雇用者数(契約社員等)は、年間の平均人員を外数で記載しております。 2.前連結会計年度末に比べ従業員数が673名増加しておりますが、主に2018年6月27日付で、ナット・ゲームズ・カンパニー・リミテッドの株式を追加取得し連結の範囲に含めたことによるものであります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約8851文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの状況】 コーポレート・ガバナンスに対する基本的な考え方 当社は、効率的かつ透明性の高い経営により企業価値の最大化と健全性の確保の両立を図ることが、経営の最重要課題であると認識し、①株主の利益の最大化、②ユーザー、取引先、地域社会、従業員等のステークホルダーとの良好な信頼関係構築、③継続的かつ安定的な成長をコーポレート・ガバナンスの基本的な方針と考えております。 そのために、業務執行に対する厳正かつ適法な監督機能を実現し、有効な内部統制の整備及び運用、コンプライアンスを常に意識した経営、グループ統治による子会社との適正な連携を意識した組織運営に注力しております。 ① 企業統治の体制の状況等 イ.企業統治の体制の概要及び当該企業統治の体制を採用する理由 当社の企業統治の体制は、取締役会制度、監査等委員会制度及び会計監査人制度を採用しております。 当社の取締役会は、取締役7名(監査等委員である取締役3名を含む)により構成されており、3ヶ月に1回以上の定時取締役会のほか必要に応じて臨時取締役会を開催し、各取締役による意見交換及び検討等を行うことで、相互牽制による取締役の業務執行の監督を機能させております。 当社の監査等委員会は、監査等委員3名により構成されており、そのうち2名は独立社外取締役です。監査等委員は、内部監査室、法務部及び経理財務部等と連携して内部統制に係る体制の整備と運用の効率化を図ることにより、取締役の職務執行の監査機能の実効性を高めるとともに、原則として3ヶ月に1回以上の定時監査等委員会のほか必要に応じて臨時監査等委員会の開催並びに監査計画に基づく業務監査及び会計監査を実施することにより、取締役の業務執行の監査を行っております。このような取締役会制度及び監査等委員会制度により、コーポレート・ガバナンスを実効あるものとしております。 当社の会計監査人はPwCあらた有限責任監査法人であり、以下の業務執行社員のほか、公認会計士8名、監査補助者16名で監査業務を実施しております。なお、業務を執行した公認会計士の氏名等につきましては、以下のとおりです。 公認会計士の氏名等 所属する監査法人名 指定有限責任社員 業務執行社員 澤山 宏行 PwCあらた有限責任監査法人 尻引 善博 (注)継続監査年数については、全員7年以内であるため、記載を省略しております。 ロ.内部統制システムの整備の状況 当社においては、「NEXONコーポレート・ガバナンス基本方針」、「NEXONグループ行動倫理基準(行動準則)」及び「内部統制システムに関する基本方針」を取締役会で決議し、内部統制システムの確立を図っております。 ハ.リスク管理体制の整備の状況 内部統制における重要な点のひとつがリスク管理であると考えております。…

重要な契約等

抜粋表示 / 原文長 約1934文字

4 【経営上の重要な契約等】 ライセンス契約 2018年12月31日現在 契約会社名 相手方の名称 国名 契約 締結日 契約内容 契約期間 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) シャンハイポスト&テレコミュニケーションズ・テクノロジー・カンパニー・リミテッド 中国 2004年 9月14日 PCオンラインゲーム「マビノギ」のライセンス独占契約(ライセンス・アウト) 自2004年9月14日 至2020年9月13日 (注)1 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) シャンハイポスト&テレコミュニケーションズ・テクノロジー・カンパニー・リミテッド 中国 2005年 11月18日 PCオンラインゲーム「カートライダー」のライセンス独占契約(ライセンス・アウト) 自2005年11月18日 至2020年11月17日 (注)2 ネオプル・インク (連結子会社) テンセント・テクノロジー・深セン・カンパニー・リミテッド 深セン・テンセント・コンピューター・システムズ・カンパニー・リミテッド 中国 2007年 11月16日 PCオンラインゲーム「ダンジョン・アンド・ファイター(日本名:アラド戦記)」のライセンス独占契約(ライセンス・アウト) 自2007年11月16日 至2026年6月16日 (注)3 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) ランシャ・インフォメーション・テクノロジー・シャンハイ・カンパニー・リミテッド 中国 2004年 4月21日 PCオンラインゲーム「メイプルストーリー」のライセンス独占契約(ライセンス・アウト) 自2004年4月21日 至2019年6月30日 (注)4 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) ヴァルヴ・コーポレーション 日本 韓国 中国 香港 マカオ 台湾 シンガポール マレーシア タイ ベトナム フィリピン インドネシア ラオス カンボジア ミャンマー ブルネイ トルコ ドイツ キプロス アゼルバイジャン共和国 2007年 5月18日 PCオンラインゲーム「カウンターストライクオンライン」のライセンス独占契約(ライセンス・イン) 自2007年5月18日 至2015年8月31日 以後1年ごとの 自動更新 (注)5 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) エレクトロニック・アーツ・インク 韓国 2012年 5月15日 PCオンラインゲーム「FIFA Online 3」のライセンス独占契約(ライセンス・イン) 自2012年5月15日 至商用化開始日より3年間経過日 以後一定条件達成 により 2年自動延長 (注)6 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) エヌエックスシー・コーポレーション 全世界 2017年 4月30日 社名商標のライセンス契約(ライセンス・イン) 自20…

大株主の状況

抜粋表示 / 原文長 約1214文字

(6) 【大株主の状況】 2018年12月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数 の割合(%) エヌエックスシー・コーポレーション (常任代理人 当社) (常任代理人 SMBC日興証券株式会社) 3198-8, 1100-RO, JEJU-SI, JEJU-DO, 63091, KOREA (東京都港区六本木1-4-5) (東京都中央区日本橋2-5-1) 253,262,800 28.3 エヌエックスエムエイチ・ビー・ブイ・ビー・エー (常任代理人 当社) (常任代理人 株式会社三井住友銀行) 53 AVENUE DES ARTS, B-1000 BRUSSELS, BELGIUM (東京都港区六本木1-4-5) (東京都千代田区丸の内1-3-2) 167,186,400 18.7 HSBC-FUND SERVICES CLIENTS A/C 006 (常任代理人 香港上海銀行東京支店 カストディ業務部) LEVEL 13,1 QUEEN`S ROADCENTRAL,HONG KONG (東京都中央区日本橋3-11-1) 38,429,448 4.3 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町2-11-3 23,651,500 2.6 SSBTC CLIENT OMNIBUS ACCOUNT (常任代理人 香港上海銀行東京支店 カストディ業務部) ONE LINCOLN STREET, BOSTON MA USA 02111 (東京都中央区日本橋3-11-1) 20,912,215 2.3 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 東京都中央区晴海1-8-11 19,409,000 2.2 KOREA SECURITIES DEPOSITORY-SAMSUNG (常任代理人 シティバンク、エヌ・エイ東京支店) 34-6, YEOUIDO-DONG, YEONGDEUNGPO-GU, SEOUL, KOREA (東京都新宿区新宿6-27-30) 16,567,700 1.9 STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505001 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) P. O. BOX 351 BOSTON MASSACHUSETTS 02101 U. S. A. (東京都港区港南2-15-1) 14,531,226 1.6 ORBIS SICAV (常任代理人 シティバンク、エヌ・エイ東京支店) 31, Z.A. BOURMICHT, L-8070 BERTRANGE, LUXEMBOURG (東京都新宿区新宿6-27-30) 11,583,663 1.3 徐 旻 東京都千代田区 11,215,000 1.…

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100FH4T 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2019
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム