株式会社ネクソン

証券コード: 3659 / 対象年度: 2016 / 提出日: 2017-03-29
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

業種から企業を探す

同じ「情報・通信業」の企業

同じ業種の企業をすべて見る

3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

PCオンラインゲームおよびモバイルゲームの制作、開発、配信を行う企業です。日本、韓国、中国、北米など世界各地で展開しており、独自のコンテンツ提供とグローバルな事業基盤を強みとしています。『メイプルストーリー』や『アラド戦記』などの人気タイトルを持ち、高品質なゲーム体験と継続的なアップデートを通じて世界中のユーザーに独創的なゲームを提供することを目指しています。

主な事業領域

PCオンラインおよびモバイルゲームの制作・開発・配信事業を展開。国内は自社およびgloopsが担当し、海外は各地域の子会社が展開する。コンサルティング、広告、マーチャンダイジングなどの付随事業も行う。

主な製品・サービス

  • メイプルストーリー
  • アラド戦記
  • FIFA Online 3

ビジネスモデル

ゲームの制作、開発、および配信を通じて収益を得る。また、コンサルティング、ゲーム内広告、マーチャンダイジングなどの付随事業も展開。

セグメント・事業構成

「日本」「韓国」「中国」「北米」「その他」の5つの地域別セグメントで構成される。

戦略・方向性

世界最高のゲーム会社を目指し、高品質で独創的な新規タイトルの提供、既存タイトルのコンテンツ更新、人材確保、パートナーシップの強化に注力する。

強みとして読み取れる点

  • 強固な財務体質
  • グローバルな事業基盤
  • 高い開発・運営能力
  • 豊富な提携実績

課題として読み取れる点

  • 高品質な新規ゲームタイトルの提供
  • 既存タイトルへのコンテンツアップデート
  • 情報セキュリティの強化

確認ポイント

  • 新規タイトルのヒット状況
  • 海外市場でのシェア拡大
  • 情報セキュリティ体制の維持向上

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント構成、主要製品、経営戦略、課題などが詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

主要なリスク:特定タイトル(アラド戦記等)への売上集中、海外市場における地政学的・法的規制(特に中国・韓国の未成年者保護)、為替変動による業績影響。影響対象:事業継続性、ブランド価値、収益の安定性。対応策:新規タイトルの開発やM&Aを通じたポートフォリオの多角化、現地パートナーシップを通じた各国の法的規制への適応、Global Security Centerの設置による情報セキュリティ体制の強化。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ネクソンは世界最高を目指すゲーム会社として、高品質なコンテンツ制作とグローバル展開を強みとする。多角的な事業基盤と強固な財務体質を持ち、新規タイトル開発と既存タイトルの長期運用で成長を図る。中国や韓国の規制リスクはあるものの、戦略的にM&Aやパートナーシップを活用し、持続可能な成長を目指す。

成長方針

高品質で独創的なゲームの開発・提供、既存タイトルの継続的なアップデート、グローバルな展開力と運営ノウハウを活かしたパートナーシップの強化、および優秀な人材の確保と育成。特にモバイル分野での成長に注力。

資本政策

強固な財務体質を維持しつつ、M&Aや投資を通じた事業拡大と資本の効率的な運用を行う。自己株式取得や配当による株主還元も実施。

リスク対応方針

技術革新への対応、海外市場における地政学的・法的規制(特に中国や韓国)への適応、セキュリティ体制の強化、知的財産権の保護、および特定個人への依存を低減する組織体制の構築。また、為替変動リスクへの備えも含む。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ネクソンは、高度なゲーム技術(次世代エンジン等)を活用し、世界市場に向けた高品質なコンテンツを提供。グローバル展開を加速させるため、戦略的なM&Aや提携を通じてIPの拡充と開発体制の強化に注力しており、強固な財務基盤を背景に成長投資を継続する姿勢が見られる。

設備投資の方向性

新規タイトル開発、既存タイトルのアップデート、および海外子会社の買収・提携を通じたグローバルな事業基盤の強化に投資。

研究開発・商品開発

高品質で独創的なゲームの開発、技術力の向上、モバイルプラットフォームへの対応、およびセキュリティ体制の高度化に向けた研究開発を実施。特にグラフィックやエンジン技術の活用によるユーザー体験の向上を重視。

投資・変化テーマ

  • ゲーム開発技術の高度化
  • グローバル展開
  • IPポートフォリオの拡充
  • モバイルゲームへの注力

関連キーワード

  • MMORPG
  • MORPG
  • 次世代ゲームエンジン
  • グラフィック技術
  • プラットフォーム横断型コンテンツ
  • セキュリティ強化

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準IFRS 連結区分連結 対象期間2016-01-01 〜 2016-12-31 表示状況一部項目未表示

提出日: 2017-03-29

財務情報

業績

収益

1,831.28億円
根拠・定義
正式ラベル
収益
section key
performance
metric_key
revenue
meaning_id
revenue.accounting_revenue
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#5
source concept
RevenueIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-182b8c58e17b5ace
reporting slice
reporting-slice-6b812537b44ab72d

営業利益

根拠・定義
正式ラベル
営業利益
section key
performance
metric_key
operating_profit
meaning_id
label source
presentation_label_bundle
label resolution
resolved
Registry status
availability
表示可能な値なし
visibility
表示対象
Fact ID
source concept
framework
ifrs
scope
consolidated
period
presentation role
reporting basis
reporting slice

税引前利益

471.23億円
根拠・定義
正式ラベル
税引前利益又は税引前損失
section key
performance
metric_key
profit_before_tax
meaning_id
profit.before_tax
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#10
source concept
ProfitLossBeforeTaxIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-182b8c58e17b5ace
reporting slice
reporting-slice-6b812537b44ab72d

親会社帰属利益

201.33億円
根拠・定義
正式ラベル
親会社の所有者に帰属する当期利益(損失)
section key
performance
metric_key
net_income
meaning_id
profit.owners_parent
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#15
source concept
ProfitLossAttributableToOwnersOfParentIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-182b8c58e17b5ace
reporting slice
reporting-slice-6b812537b44ab72d

財政状態・流動性

総資産

4,418.32億円
根拠・定義
正式ラベル
資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
total_assets
meaning_id
assets.total
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#30
source concept
TotalAssetsIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2016-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-182b8c58e17b5ace
reporting slice
reporting-slice-396c5cdb8ac659e6

純資産

根拠・定義
正式ラベル
純資産
section key
balance_and_liquidity
metric_key
net_assets
meaning_id
label source
presentation_label_bundle
label resolution
resolved
Registry status
availability
表示可能な値なし
visibility
表示対象
Fact ID
source concept
framework
ifrs
scope
consolidated
period
presentation role
reporting basis
reporting slice

親会社所有者帰属持分

3,729.24億円
根拠・定義
正式ラベル
親会社の所有者に帰属する持分
section key
balance_and_liquidity
metric_key
equity
meaning_id
equity.parent_attributable
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#25
source concept
EquityAttributableToOwnersOfParentIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2016-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-182b8c58e17b5ace
reporting slice
reporting-slice-396c5cdb8ac659e6

現金及び現金同等物

1,526.83億円
根拠・定義
正式ラベル
現金及び現金同等物
section key
balance_and_liquidity
metric_key
cash
meaning_id
cash.cash_and_cash_equivalents
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#80
source concept
CashAndCashEquivalentsIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2016-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-182b8c58e17b5ace
reporting slice
reporting-slice-396c5cdb8ac659e6

キャッシュフロー

3区分

営業CF

+732.93億円
根拠・定義
正式ラベル
営業活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
operating_cf
meaning_id
cash_flow.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#65
source concept
CashFlowsFromUsedInOperatingActivitiesIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-182b8c58e17b5ace
reporting slice
reporting-slice-6b812537b44ab72d

投資CF

-970.84億円
根拠・定義
正式ラベル
投資活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
investing_cf
meaning_id
cash_flow.investing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#70
source concept
CashFlowsFromUsedInInvestingActivitiesIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-182b8c58e17b5ace
reporting slice
reporting-slice-6b812537b44ab72d

財務CF

-92.75億円
根拠・定義
正式ラベル
財務活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
financing_cf
meaning_id
cash_flow.financing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#75
source concept
CashFlowsFromUsedInFinancingActivitiesIFRSSummaryOfBusinessResults
framework
ifrs
scope
consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
financial_summary
reporting basis
reporting-basis-182b8c58e17b5ace
reporting slice
reporting-slice-6b812537b44ab72d

財務項目の関係

資本項目の関係

自己資本のみ表示可能
根拠・定義
relation state
unavailable
source relation key
net_assets_unavailable_equity_present

参考情報

別基準の参考値

主要指標とは別に掲載

営業利益

-46.62億円
会計基準
日本基準
連結区分
単体
比較可能性
主要値とは直接比較できません

会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。

根拠・定義
正式ラベル
営業利益又は営業損失
section key
supplemental
metric_key
operating_profit
meaning_id
profit.operating
framework
jgaap
scope
non_consolidated
relation key
different_framework_and_scope
Registry status
stable
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#358
source concept
OperatingIncome
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-0ba8d3d49fa74ca5
reporting slice
reporting-slice-8b389d93dce51379

経常利益

-58.52億円
会計基準
日本基準
連結区分
単体
比較可能性
主要値とは直接比較できません

会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。

根拠・定義
正式ラベル
経常利益又は経常損失
section key
supplemental
metric_key
ordinary_profit
meaning_id
profit.ordinary_jgaap
framework
jgaap
scope
non_consolidated
relation key
different_framework_and_scope
Registry status
stable
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#380
source concept
OrdinaryIncome
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-0ba8d3d49fa74ca5
reporting slice
reporting-slice-8b389d93dce51379

純資産

562.81億円
会計基準
日本基準
連結区分
単体
比較可能性
主要値とは直接比較できません

会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。

根拠・定義
正式ラベル
純資産合計
section key
supplemental
metric_key
net_assets
meaning_id
equity.net_assets_jgaap
framework
jgaap
scope
non_consolidated
relation key
different_framework_and_scope
Registry status
stable
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E25850-000_2016-12-31_01_2017-03-29.xbrl#346
source concept
NetAssets
period
2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-0ba8d3d49fa74ca5
reporting slice
reporting-slice-802f04b6639a5f56

確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
doc_id
S1009Z9T
framework
IFRS / ifrs
scope
連結 / consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
表示状況
一部項目未表示
選定状況
一部項目未表示
raw presentation state
partial
raw selection status
partial

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約10136文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社、連結子会社26社及び関連会社9社(2016年12月31日現在)により構成されており、PCオンラインゲーム及びモバイルゲームの制作・開発、配信に関連した事業を行っております。取り扱う商品・サービスについて、国内では主に当社、株式会社gloopsが、海外においては現地連結子会社が、それぞれ独立した経営単位として各地域における包括的な戦略を立案し、事業を展開しております。 したがって、当社グループは、PCオンラインゲーム及びモバイルゲームの制作・開発、配信を基礎とした各社の所在地別のセグメントから構成されております。報告セグメントは「日本」、「韓国」、「中国」、「北米」、「その他」の5つとしており、「その他」の区分には欧州及びアジア諸国が含まれております。 各社の事業の内容等につきましては、後述「(4) 当社グループについて」における「<当社及び連結子会社の事業内容並びにその位置付け>」をご参照下さい。 日本:当社、株式会社gloops 韓国:ネクソン・コリア・コーポレーション、ロシモ・カンパニー・リミテッド、ネオプル・インク、ネクソン・ネットワークス・コーポレーション、ネオン・スタジオ・コーポレーション、エヌドアーズ・コーポレーション、ネクソン・ジーティー・カンパニー・リミテッド、ネクソン・コミュニケーションズ・カンパニー・リミテッド、ネクソン・スペース・カンパニー・リミテッド、シング・ソフト・インク、ブリアン・ゲームズ・コーポレーション、ウェルゲームズ・コーポレーション、エヌ・メディア・プラットフォーム・カンパニー・リミテッド、エヌエスシー・コーポレーション 中国:ルシアン・ソフトウェア・デベロップメント・上海・カンパニー・リミテッド 北米:ネクソン・アメリカ・インク、ファンテージ・ドットコム・インク、ネクソン・エム・インク、ロシモ・アメリカ・インク、ネクソン・ユーエス・ホールディング・インク、ビッグ・ヒュージ・ゲームズ・インク その他:ネクソン・ヨーロッパ・GmbH、グループス・ベトナム・インク、ネクソン・タイワン・リミテッド、アイ・デジタル・コネクト・カンパニー・リミテッド 当社グループでは事業部門を、①PCオンライン事業、②モバイル事業に区分しております。 (1) 事業部門について (a) PCオンライン事業 PCオンライン事業部門では、主にPCオンラインゲームの制作・開発、配信を行っています。また、付随してPCオンラインゲーム配信に係るコンサルティング事業やゲーム内広告事業並びにマーチャンダイジング事業などの業務も行っています。 PCオンラインゲームでは、インターネットに接続した多数のゲームプレイヤーがゲームサーバーにつながった状態で同時にゲームをプレイします。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1827文字

(4) 経営戦略の現状と見通し 当社グループは世界最高のゲーム会社を目指しています。新規のゲームタイトルにおいては楽しくて、独創的で他のゲームと異なる高品質なゲームを提供すること、既存ゲームタイトルにおいては、魅力的なコンテンツアップデートとユーザーを満足させるゲーム運用を通じて、ユーザーに長期間に渡り継続的にゲームプレイを楽しんでもらうことを当社の基本方針としております。 現在、ゲーム業界では、主に「オンライン型」、「マルチプレイヤー型」、「Free-to-Playモデル」などの三つの特徴を持ったゲームが主流となっています。 当社グループは内部開発及びパブリッシングを通じた新規ゲームコンテンツの調達力、ゲームの運用力、グローバルな事業基盤、強固な財務体質といった強みを持っております。これらの強みを生かし、長期的には世界最高のゲーム会社を目指して、ゲーム業界のリーディングプレイヤーとしてのポジションを築き、世界中のユーザーに向けて楽しくて、独創的で他のゲームと異なる高品質なゲームを提供し続けます。 当社グループは、世界最高のゲーム会社を目指し、更なる成長を実現させるために、下記の3つの項目に重点的に注力してまいります。 ゲーム(Product) :プラットフォームに拘わらず最高の品質かつ独創的なゲームこそが、成功を収めると考えます。当社では、多くのユーザーを惹きつけ、楽しくて長期間プレイしたくなる優良なゲームにより注力してまいります。 人材(People) :斬新で革新的、かつユーザーを楽しませるゲームを創り出すには、業界にいる最高の人材を世界中から惹き付ける必要があります。新たな採用アプローチや人材管理を行い、競争の激しい業界においても、他社とは違う魅力的な職場を提供できるよう尽力します。開発者たちのために最高に楽しいゲームを創り出すための自由な環境を整えると同時に、彼らの創作が世界中の多数のユーザーに届けられるという当社のユーザーリーチを訴求することにより、一層の差別化を図っていきます。 パートナー(Partners) :当社には、ゲーム業界で世界レベルのゲーム開発会社との事業提携を成功させてきた誇るべき実績があります。パートナー企業としての信頼とパフォーマンスにも定評を得ています。オンライン進出を目指す企業や事業展開地域の拡大を目指す企業にとって、当社の有するゲーム運用ノウハウとグローバルな配信力が魅力となり、数々の協業が実現してきました。引き続き、このような実績と経験を活かし、今後も新たなパートナーシップの機会を模索してまいります。 (5) 資本の財源及び資金の流動性についての分析 ① キャッシュ・フローの状況 「第2 事業の状況 1 業績等の概要 (2) キャッシュ・フロー」に記載のとおりであります。…

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約925文字

(2) 当面の対処すべき課題の内容及び対処方針並びにその具体的な取組状況 ① 魅力ある高品質な新規ゲームタイトルの提供及び既存ゲームタイトルへのコンテンツアップデートの実施 ゲームを提供するハードウェアがPCでもモバイルでも、またゲームを提供する地域が日本、韓国、中国、米国など世界のどこであっても、ゲームの事業において優劣を決するのは、ゲームコンテンツの品質が高いかどうかです。『アラド戦記』( Dungeon&Fighter )や『メイプルストーリー』( MapleStory )をはじめとする、当社グループが現在サービスを提供している人気ゲームタイトルだけに満足することなく、世界最高のゲーム会社を目指して、最高の楽しさと特別な経験をユーザーに提供するため、当社グループは楽しくて、独創的で他のゲームとは異なる、高品質なゲームを提供するとともに、既存ゲームタイトルにおいては、魅力的なコンテンツアップデートとユーザーを長期間にわたって惹きつけて満足させられるようなゲーム運用を目指しています。そのために、ゲーム運営力の強化に加えて、グループ内におけるゲーム開発力及びパブリッシングの強化、他社との共同開発を含めた事業提携、有力なゲーム開発会社への投資等により、高品質な新規ゲームタイトルを配信するとともに、既存ゲームタイトルの魅力的なコンテンツアップデートを実施できるよう、事業基盤を更に強化してまいります。 ② 情報セキュリティの強化 当社グループがサービスを提供するPCオンラインゲームやモバイルゲームは、情報システムを介してゲームデータやユーザーの個人情報を取り扱うサービスであるため、外部者からの不正アクセスや不正利用等を防止するための高度な情報システム基盤や適切な内部情報管理組織を含む情報セキュリティ体制の強化が求められております。 当社グループでは、これまでも情報セキュリティに関するグループ横断的な組織の強化や最新の情報システムの導入などを通じて、情報セキュリティ体制を強化してまいりましたが、ユーザーの皆様に安心して当社グループのサービスを楽しんでいただけるよう、引き続き、情報セキュリティ体制全般の強化に注力してまいります。

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約36672文字

(2) 報告セグメントの収益及び損益 当社グループのセグメント情報は次のとおりであります。 前連結会計年度(自 2015年1月1日 至 2015年12月31日) (単位:百万円) 報告セグメント 調整額(注3) 連結 日本 韓国 中国 北米 その他 売上収益 外部収益 20,772 152,571 4,087 11,111 1,722 190,263 190,263 セグメント間収益 89 3,257 846 133 4,325 △4,325 20,861 155,828 4,087 11,957 1,855 194,588 △4,325 190,263 セグメント利益又は損失 (注1) △1,929 70,709 2,189 △4,024 △560 66,385 △35 66,350 その他の収益・費用(純額) △4,060 営業利益 62,290 金融収益・費用(純額) 5,625 持分法による投資利益 91 税引前当期利益 68,006 (その他の項目) 減価償却費及び償却費 608 11,439 207 517 289 13,060 13,060 減損損失 540 2,688 1,983 110 5,321 5,321 資本的支出(無形資産含む) 766 3,410 144 1,858 244 6,422 6,422 (注) 1.セグメント利益又は損失は、売上収益から売上原価及び販売費及び一般管理費を控除しております。 2.セグメント間の内部取引価格は、一般的な市場価格に基づいております。 3.セグメント利益又は損失の調整額 △35百万円 は、セグメント間取引消去であります。…

主要な顧客・販売先

抽出本文 / 原文長 約257文字

(3) 販売実績 当連結会計年度の販売実績を報告セグメントごとに示すと、次のとおりであります。 報告セグメントの名称 当連結会計年度 (自 2016年1月1日 至 2016年12月31日) 前年同期比(%) 日本(百万円) 15,425 74.3 韓国(百万円) 153,152 100.4 中国(百万円) 4,528 110.8 北米(百万円) 8,780 79.0 その他(百万円) 1,243 72.1 合計(百万円) 183,128 96.2 (注) 1.セグメント間の取引については相殺消去しております。

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約11907文字

4 【事業等のリスク】 本書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。また、必ずしもそのようなリスク要因に該当しない事項につきましても、投資者の投資判断上、重要であると考えられる事項につきましては、投資者に対する積極的な情報開示の観点から以下に開示しております。 当社は、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針ではありますが、当社株式に関する投資判断は、本項及び本書中の本項以外の記載事項を慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。 なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社が判断したものであり、将来において発生の可能性があるすべてのリスクを網羅するものではありません。 ① 事業環境に関わるリスク ⅰ) PCオンラインゲーム及びモバイルゲーム市場の成長性について アジア地域におけるインターネット利用率の上昇や中国、欧州及び北米地域におけるブロードバンド普及率の拡大に伴い、インターネット市場は拡大していくことが予測されております。また、世界的に見ても、スマートフォンやタブレットの普及率は上昇していくことが予測されております。中でも当社グループが事業を展開しているPCオンラインゲーム及びモバイルゲームの世界市場は拡大するものと当社では予測しております。 しかしながら、当社の予想どおりにPCオンラインゲーム及びモバイルゲーム市場が成長しない場合や、ゲームライセンス料の高騰、ゲーム開発期間の長期化による配信遅延や停滞が発生した場合には、当社グループの業績及び今後の事業展開に影響を与える可能性があります。 ⅱ) PCオンラインゲーム及びモバイルゲーム市場の環境について 当社はPCオンラインゲーム及びモバイルゲームを主たる事業としております。PCオンライン事業の拡大にあたっては、ブロードバンド環境の普及によりインターネット市場が拡大していくことを事業展開の基礎条件として考えております。モバイルゲーム事業に関しては、今後も世界的にスマートフォンの普及は拡大し、モバイルゲーム市場も拡大していくものと見込んでおります。 しかしながら、今後新たな法的規制の導入、技術革新の遅れ、インターネットや携帯電話利用料金の改定を含む通信事業者の動向など、当社の予期せぬ要因によりインターネット関連市場の発展が阻害される場合には、当社グループの事業展開及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 ⅲ) 新規参入や競合他社の存在について 当社グループの主要事業であるPCオンラインゲーム及びモバイルゲーム市場には、多くの競合企業が存在しております。…

投資・研究開発に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約329文字

(3) 研究開発費 当社グループにおける研究開発費には、グループ内で開発するオンラインゲームコンテンツの企画承認時から商用化日までの費用(労務費、外注費及びその他経費)を計上しており当連結会計年度における研究開発費は 7,351百万円 となっております。 当連結会計年度(自 2016年1月1日 至 2016年12月31日) 当連結会計年度の研究開発費を報告セグメントごとに示すと、下記のとおりであります。なお、当連結会計年度において、研究開発活動の状況に重要な変更はありません。 報告セグメントの名称 研究開発費(百万円) 日本 1,090 韓国 6,225 中国 北米 55 その他 報告セグメント計 7,370 調整額 △19 合計(連結) 7,351

設備投資等の概要

抜粋表示 / 原文長 約2741文字

2 【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、次のとおりであります。 (1) 提出会社 2016年12月31日現在 事業所名 (所在地) 報告セグメ ントの名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物及び 構築物 (百万円) 工具、器具 及び備品 (百万円) ソフト ウエア (百万円) 土地 (百万円) (面積㎡) その他 (百万円) 合計 (百万円) 本社 (東京都 中央区) (東京都 港区) 日本 PCオンラインゲーム及びモバイルゲーム用設備 74 74 253 (1) (注) 1.従業員数は就業員数であり、臨時雇用者(契約社員等)は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。 2.上記金額には、消費税等を含めておりません。 3.当連結会計年度において減損損失を計上しており、帳簿価額は減損損失計上後の金額で記載しております。 4.上記の他、主要な賃借設備として以下のものがあります。なお、当社は、当連結会計年度において、事務所の一部を東京都中央区から東京都港区に移転しており、年間賃借料は移転前と移転後の賃借料の合計であります。 事業所名 (所在地) 設備の内容 賃借設備 床面積 (㎡) 年間賃借料 (百万円) 本社 (東京都中央区) (東京都港区) 事業設備 建物 1,920.62 175 (注) 当社は、株式会社gloopsより事務所の一部を賃借しており、当連結会計年度において77百万円の賃借料を支払っております。 (2) 国内子会社 2016年12月31日現在 会社名 (所在地) 報告セグメ ントの名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物及び 構築物 (百万円) 工具、器具 及び備品 (百万円) ソフト ウエア (百万円) 土地 (百万円) (面積㎡) その他 (百万円) 合計 (百万円) 株式会社 gloops (東京都 港区) 日本 モバイルゲーム用設備 303 134 446 353 (66) (注) 1.従業員数は就業員数であり、臨時雇用者(契約社員等)は( )内に年間の平均人員を外数で記載しております。 2.上記金額には、消費税等を含めておりません。 3.当連結会計年度において減損損失を計上しており、帳簿価額は減損損失計上後の金額で記載しております。 4.上記の他、主要な賃借設備として以下のものがあります。 会社名 (所在地) 設備の内容 賃借設備 床面積 (㎡) 年間賃借料 (百万円) 株式会社gloops (東京都港区) 事業設備 建物 4,706.…

その他の有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約812文字

3 【配当政策】 当社は、株主への利益の還元が重要な経営課題であると認識し、株主資本の状況、経営実績、収益見通し等を慎重に検討した上で、業績の進展状況に応じて、利益配当・株式分割等を通じて株主に対し利益還元を行う方針であります。内部留保資金の使途につきましては、経営基盤の強化と今後の事業領域の充実を目的とした既存事業の拡充や新規事業の展開、M&A又はゲーム著作権の取得等、将来の成長に向けた積極的な事業展開を図るための有効投資と株主への利益の還元とのバランスを考慮し実行してまいりたいと考えております。 当社は、中間配当と期末配当の年2回の剰余金の配当を行うことを基本方針としております。 当社は、「剰余金の配当等会社法第459条第1項各号に定める事項については、法令に別段の定めのある場合を除き、株主総会の決議によらず取締役会の決議により定める」旨及び「期末配当の基準日は、毎年12月31日」とし、「中間配当の基準日は、毎年6月30日」とする旨を定款に定めております。 しかしながら、当事業年度(2016年1月1日から2016年12月31日まで)においては個別決算で認識した関係会社株式評価損、及び関係会社貸倒引当金繰入額等の影響により当社の利益剰余金がマイナス残高となったため、当期末の配当については見送りとさせていただきます。また、次期につきましては、速やかに復配できる体制を整え安定的に利益還元を行う予定であります。 一方で、株主還元策の一環として2017年2月13日から1年間の期間に、取得価額が100億円規模の自己株式取得を実施する方針を策定致しました。 当事業年度(2016年1月1日から2016年12月31日まで)に係る剰余金の配当は以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2016年8月22日 取締役会決議 2,182 2017年2月10日 取締役会決議

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約221文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2016年12月31日現在 報告セグメントの名称 従業員数(人) 日本 606 (68) 韓国 4,234 (48) 中国 260 (-) 北米 340 (38) その他 85 (3) 合計 5,525 ( 157 ) (注) 従業員数は就業人員数であり、当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含めております。臨時雇用者数(契約社員等)は、年間の平均人員を外数で記載しております。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約5494文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの状況】 コーポレート・ガバナンスに対する基本的な考え方 当社は、効率的かつ透明性の高い経営により企業価値の最大化と健全性の確保の両立を図ることが、経営の最重要課題であると認識し、①株主の利益の最大化、②ユーザー、取引先、地域社会、従業員等のステークホルダーとの良好な信頼関係構築、③継続的かつ安定的な成長をコーポレート・ガバナンスの基本的な方針と考えております。 そのために、業務執行に対する厳正かつ適法な監督・監査機能を実現し、有効的な内部統制の整備及び運用、コンプライアンスを常に意識した経営、グループ統治による子会社との適正な連携を意識した組織運営に注力しております。 ① 企業統治の体制の状況等 イ.企業統治の体制の概要及び当該企業統治の体制を採用する理由 当社の企業統治の体制は、取締役会制度、監査役会制度及び会計監査人制度を採用しております。 当社の取締役会は、取締役5名により構成されており、毎月の定例取締役会のほか必要に応じて臨時取締役会を開催し、各取締役による意見交換及び検討等を行うことで、相互牽制による取締役の業務執行の監督を機能させております。 当社の監査役会は、監査の独立性を確保するため社外監査役3名により構成しております。監査役は、取締役会に出席するとともに、毎月1回以上の監査役会の開催並びに監査計画に基づく業務監査及び会計監査を実施することにより、取締役の業務執行の監査を行っております。このように取締役会及び監査役会を設置することが、コーポレート・ガバナンスを実効あらしめるものと考えております。 当社の会計監査人はPwCあらた有限責任監査法人であり、以下の業務執行社員のほか、公認会計士6名、監査補助者19名で監査業務を実施しております。なお、業務を執行した公認会計士の氏名等につきましては、以下のとおりであり、また、その所属する監査法人につきましては、監査法人の種類の変更により、2016年7月1日をもってPwCあらた監査法人からPwCあらた有限責任監査法人となりました。 公認会計士の氏名等 所属する監査法人名 指定有限責任社員 業務執行社員 善塲 秀明 PwCあらた有限責任監査法人 澤山 宏行 (注)継続監査年数については、全員7年以内であるため、記載を省略しております。 ロ.内部統制システムの整備の状況 当社においては、「NEXONコーポレート・ガバナンス基本方針」「NEXONグループ行動倫理基準(行動準則)」「内部統制システムに関する基本方針」を取締役会で決議し、内部統制システムの確立を図っております。 ハ.リスク管理体制の整備の状況 内部統制における重要な点のひとつがリスク管理であると考えております。…

重要な契約等

抜粋表示 / 原文長 約1462文字

5 【経営上の重要な契約等】 ライセンス契約 2016年12月31日現在 契約会社名 相手方の名称 国名 契約 締結日 契約内容 契約期間 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) シャンハイポスト&テレコミュニケーションズ・テクノロジー・カンパニー・リミテッド 中国 2004年 9月14日 オンラインゲーム「マビノギ」のライセンス独占契約(ライセンス・アウト) 自2004年9月14日 至2017年9月13日 (注)1 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) シャンハイポスト&テレコミュニケーションズ・テクノロジー・カンパニー・リミテッド 中国 2005年 11月18日 オンラインゲーム「カートライダー」のライセンス独占契約(ライセンス・アウト) 自2005年11月18日 至2017年11月17日 (注)2 ネオプル・インク (連結子会社) テンセント・ホールディングス・リミテッド 中国 2007年 11月16日 オンラインゲーム「ダンジョン・アンド・ファイター(日本名:アラド戦記)」のライセンス独占契約(ライセンス・アウト) 自2007年11月16日 至2026年6月16日 (注)3 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) ランシャ・インフォメーション・テクノロジー・シャンハイ・カンパニー・リミテッド 中国 2004年 4月21日 オンラインゲーム「メイプルストーリー」のライセンス独占契約(ライセンス・アウト) 自2004年4月21日 至2019年6月30日 (注)4 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) ヴァルヴ・コーポレーション 日本 韓国 中国 香港 マカオ 台湾 シンガポール マレーシア タイ ベトナム フィリピン インドネシア ラオス カンボジア ミャンマー ブルネイ トルコ ドイツ キプロス アゼルバイジャン共和国 2007年 5月18日 オンラインゲーム「カウンターストライクオンライン」のライセンス独占契約(ライセンス・イン) 自2007年5月18日 至2015年8月31日 以後1年ごとの 自動更新 (注)5 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) エヌエックスシー・コーポレーション 全世界 2011年 6月29日 社名商標のライセンス契約(ライセンス・イン) 自2011年7月1日 至2015年12月31日 以後3年ごとの 自動更新 (注)6 ネクソン・コリア・コーポレーション (連結子会社) エレクトロニック・アーツ・インク 韓国 2012年 5月14日 オンラインゲーム「FIFA Online 3」のライセンス契約(ライセンス・イン) 商用化開始日より 3年 以後一定条件達成 により 2年自動延長 (注) 1.…

大株主の状況

抜粋表示 / 原文長 約1252文字

(7) 【大株主の状況】 2016年12月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 総数に対する 所有株式数 の割合(%) エヌエックスシー・コーポレーション (常任代理人 当社) 17 EUNSU-GIL, JEJU-SI, JEJU-DO, 690-817, KOREA (東京都中央区新川2-3-1) 157,631,400 36.25 エヌエックスエムエイチ・ビー・ブイ・ビー・エー (常任代理人 当社、株式会社三井住友銀行) AVENUE DES ARTS 53, 1000 BRUSSELS, BELGIUM (東京都千代田区大手町1-2-3) 83,593,200 19.22 CBHK-KOREA SECURITIES DEPOSITORY-SAMSUNG (常任代理人 シティバンク銀行株式会社) 34-6,YEOUIDO-DONG,YEONGDEUNGPO-GU,SEOUL,KOREA (東京都新宿区新宿6-27-30) 17,790,000 4.09 CBNY - ORBIS SICAV (常任代理人 シティバンク銀行株式会社) 31, Z.A. BOURMICHT, L-8070 BERTRANGE, LUXEMBOURG (東京都新宿区新宿6-27-30) 12,322,402 2.83 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 東京都中央区晴海1-8-11 8,917,800 2.05 徐 旻 東京都千代田区 7,607,500 1.75 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町2-11-3 6,034,300 1.39 CBNY - ORBIS FUNDS (常任代理人 シティバンク銀行株式会社) LPG BUILDING 34 BERMUDIANA ROAD HAMILTON HM 11 BERMUDA (東京都新宿区新宿6-27-30) 5,541,893 1.27 NORTHERN TRUST CO.(AVFC)RE IEDU UCITS CLIENTS NON LENDING 15 PCT TREATY ACCOUNT (常任代理人 香港上海銀行東京支店 カストディ業務部Senior Manager,Operation) 50 BANK STREET CANARY WHARF LONDON E14 5NT, UK (東京都中央区日本橋3-11-1) 5,088,400 1.17 THE BANK OF NEW YORK 133522 (株式会社みずほ銀行決済営業部) RUE MONTOYERSTRAAT 46,1000 BRUSSELS, BELGIUM (東京都港区港南2-15-1) 4,656,875 1.07 309,183,770 71.…

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S1009Z9T 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2017
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム