株式会社GameWith

証券コード: 6552 / 対象年度: 2019 / 提出日: 2019-08-22
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

業種から企業を探す

同じ「情報・通信業」の企業

同じ業種の企業をすべて見る

3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

ゲーム攻略情報メディア「GameWith」を運営する企業です。攻略情報、ゲーム紹介、動画配信の3つの柱でコンテンツを提供し、広告(ネットワーク広告、タイアップ広告)やイベント制作受託などを通じて収益を得ています。独自のライターチームによる高品質な攻略情報の提供と、動画配信によるユーザーへの価値提供を強みとしています。

主な事業領域

ゲーム情報メディア「GameWith」の運営・管理を行うメディア事業。

主な製品・サービス

  • ゲーム攻略情報
  • ゲーム紹介
  • 動画配信
  • ゲームイベント制作受託

ビジネスモデル

広告枠の販売(ネットワーク広告、タイアップ広告)、およびゲームイベント制作の受託。

セグメント・事業構成

メディア事業(単一セグメント)

戦略・方向性

新規コンテンツ・周辺事業の展開による新収益モデルの構築、エンジニア・ディレクター・ライターの確保と育成、内部管理体制・セキュリティ・サービスの健全性の強化。

強みとして読み取れる点

  • 自社ライターによる正確性の高い攻略情報の提供
  • 動画配信によるコンテンツの多様化
  • タイアップ広告の強固な需要

課題として読み取れる点

  • 新規事業・新収益モデルの構築
  • 人材の確保(エンジニア、ディレクター、ライター)
  • 内部管理体制・セキュリティの強化

確認ポイント

  • 新規事業の進捗
  • 人材確保と組織力の強化
  • 広告単価の改善状況

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、収益モデル、経営課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

「事業等のリスク」に基づき、以下のリスク要因を特定。①市場環境:スマートフォンゲームおよびインターネット広告市場の動向や景気変動の影響。②競合と流出:参入障壁が低く競争が激化する中でのユーザー流出やPV減少。③システム・信頼性:自然災害やサイバー攻撃によるシステム停止、掲示板等における不適切な投稿や広告内容の不備による社会的信用の毀損(対策としてセキュリティ強化や管理体制を整備)。④依存度:特定の取引先への売上集中(32.8%)および「モンスターストライク」等の特定ゲームタイトルに対する高いPV依存。⑤外部要因:検索エンジンの仕様変更に伴うSEOへの影響。⑥組織体制:若手企業ゆえの経営者への高い依存、小規模組織における内部管理体制の課題、および専門人材の確保難。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ゲーム攻略情報メディア「GameWith」を核とした、コンテンツの質にこだわった運営体制。広告単価改善やタイアップ案件の増加などポジティブな動きがある一方、特定タイトルへの依存や創業者の影響力の強さといった構造的なリスクに対し、多角化と組織強化で対応する方針。

成長方針

「GameWith」の価値向上(攻略・紹介・動画)、新規コンテンツ・周辺事業の展開、および成長市場である海外での事業拡大と新事業への先行投資。

資本政策

当面は、事業基盤の整備および成長投資を優先し、内部留保の充実を基本方針。配当については、業績や財政状態を勘案し検討するが、現時点では未定。

リスク対応方針

広告主の多様化による特定取引先依存の低減、社内体制強化による属人性の排除、システムセキュリティ強化、個人情報保護の徹底、知的財産権の確保。また、コンテンツの健全性維持に向けたカスタマーサポート体制の整備。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

ゲーム攻略情報メディア「GameWith」を核とした事業を展開。国内での安定した地位を築きつつ、人件費や設備投資を通じて組織拡大とコンテンツの質を高める戦略をとる。特に海外市場への進出(繁体字・英語)と新規事業の探索に注力しており、広告単価の改善とブランド価値向上による持続的な成長を目指している。

設備投資の方向性

オフィス増床に伴う内装工事や、人員増加に伴出される通信機器の購入など、基盤整備と組織拡大に向けた設備投資を実施。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動の記載はないが、コンテンツ制作体制の強化(ライターによる攻略情報の正確性向上)や動画配信の企画・運営にリソースを割いている。

投資・変化テーマ

  • ゲーム攻略情報メディアの運営
  • 動画配信コンテンツの拡充
  • 海外市場への展開
  • 新規事業の探索

関連キーワード

  • Webメディア
  • YouTube動画配信
  • 広告運用体制
  • SNS連携
  • 多言語展開

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分単体 対象期間2018-06-01 〜 2019-05-31 表示状況表示可能

提出日: 2019-08-22

財務情報

業績

売上高

31.49億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
section key
performance
metric_key
revenue
meaning_id
revenue.net_sales
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#330
source concept
NetSales
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2018-06-01 〜 2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-18ce1f4490a84767

営業利益

8.08億円
根拠・定義
正式ラベル
営業利益又は営業損失
section key
performance
metric_key
operating_profit
meaning_id
profit.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#338
source concept
OperatingIncome
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2018-06-01 〜 2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-18ce1f4490a84767

経常利益

8.08億円
根拠・定義
正式ラベル
経常利益又は経常損失
section key
performance
metric_key
ordinary_profit
meaning_id
profit.ordinary_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#362
source concept
OrdinaryIncome
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2018-06-01 〜 2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-18ce1f4490a84767

税引前利益

9.57億円
根拠・定義
正式ラベル
税引前利益又は税引前損失
section key
performance
metric_key
profit_before_tax
meaning_id
profit.before_tax
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#372
source concept
IncomeBeforeIncomeTaxes
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2018-06-01 〜 2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-18ce1f4490a84767

当期利益

6.86億円
根拠・定義
正式ラベル
当期利益(損失)
section key
performance
metric_key
net_income
meaning_id
profit.total_profit_loss
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#382
source concept
ProfitLoss
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2018-06-01 〜 2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-18ce1f4490a84767

財政状態・流動性

総資産

37.66億円
根拠・定義
正式ラベル
資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
total_assets
meaning_id
assets.total
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#286
source concept
Assets
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-9309df68cb591812

純資産

33.02億円
根拠・定義
正式ラベル
純資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
net_assets
meaning_id
equity.net_assets_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#326
source concept
NetAssets
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-9309df68cb591812

株主資本

33.01億円
根拠・定義
正式ラベル
株主資本
section key
balance_and_liquidity
metric_key
equity
meaning_id
equity.shareholders_equity
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#322
source concept
ShareholdersEquity
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-9309df68cb591812

現金及び現金同等物

27.09億円
根拠・定義
正式ラベル
現金及び現金同等物
section key
balance_and_liquidity
metric_key
cash
meaning_id
cash.cash_and_cash_equivalents
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#530
source concept
CashAndCashEquivalents
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-9309df68cb591812

キャッシュフロー

3区分

営業CF

+3.41億円
根拠・定義
正式ラベル
営業活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
operating_cf
meaning_id
cash_flow.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#506
source concept
NetCashProvidedByUsedInOperatingActivities
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2018-06-01 〜 2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-18ce1f4490a84767

投資CF

-1.17億円
根拠・定義
正式ラベル
投資活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
investing_cf
meaning_id
cash_flow.investing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#516
source concept
NetCashProvidedByUsedInInvestmentActivities
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2018-06-01 〜 2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-18ce1f4490a84767

財務CF

+69,840,000円
根拠・定義
正式ラベル
財務活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
financing_cf
meaning_id
cash_flow.financing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E33254-000_2019-05-31_01_2019-08-22.xbrl#524
source concept
NetCashProvidedByUsedInFinancingActivities
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2018-06-01 〜 2019-05-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-b4ddf327587337d3
reporting slice
reporting-slice-18ce1f4490a84767

財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
relation state
different_value
source relation key
different_value

確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
doc_id
S100GTRY
framework
日本基準 / jgaap
scope
単体 / non_consolidated
period
2018-06-01 〜 2019-05-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約1578文字

3【事業の内容】 当社は、「ゲームをより楽しめる世界を創る」という経営理念のもと、2013年6月に設立いたしました。本当に知りたいゲームの情報が得られる場所が存在すればもっとゲームを楽しめるようになるという想いから、2013年9月にゲーム攻略情報メディアとしてウェブサイト「GameWith」をリリースいたしました。「GameWith」では現在、ゲーム攻略情報だけでなく、ゲーム紹介、動画配信等を提供しております。当社の事業は、ゲーム情報メディア「GameWith」の運営・管理を行うメディア事業の単一セグメントであります。 当社は、「GameWith」のメディアとしての価値を高めるために、以下の①~③のコンテンツの提供と充実を図っております。 ① ゲーム攻略 主にスマートフォンゲーム等の攻略情報に関する記事を提供しております。 当社の特長は、ゲームの攻略や記事の作成を外注するのではなく、当社に所属するライターがゲームタイトル毎にプロジェクトチームを編成し、実際にゲームを攻略して記事を作成する点にあります。ゲームに特化したライターが複数人で記事を作成することで正確性の高いゲーム攻略情報の提供が可能であり、ゲーム内でのイベントやアップデートに合わせてタイムリーに記事の提供を行うことでユーザーのニーズに対応しております。 ② ゲーム紹介 新たにゲームを始めるきっかけ作りのため、ゲームの 紹介 情報の提供を行っております。 ここでは、ゲームの情報が発表されると、当社に所属するライターが 紹介 記事を作成し、一部のゲームについては自社スタジオで動画の制作を行うことで、よりゲームの良さが伝わりやすい 紹介 記事の作成を行っております。 ユーザーは 紹介 記事を見ることで、リリース前から新作ゲームの内容を把握することが できるだけでなく、「GameWith」の事前登録機能を利用することで新作ゲームがリリースされた際には通知を受け取ることも可能となっております。 ③ 動画配信 動画配信コンテンツは当初、攻略情報をユーザーにより分かりやすく伝える手段として掲載されておりましたが、現在は当該役割のみならず、リアルタイムでのゲームプレイ動画の配信等、動画ならではのコンテンツの企画・運営を行うことにより、ゲームの楽しみ方をユーザーに提供しております。 当社は、先述したコンテンツを提供する中で、主に広告主または広告代理店に対して、アドネットワーク(注)等を利用した「ネットワーク広告」または「タイアップ広告」として広告枠を販売すること等で収益を得ております。具体的には以下の(1)~(3)となっております。 (注)アドネットワークとは、広告媒体のWebサイトを多数集めて形成される広告配信ネットワークのことです。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1812文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当事業年度末現在において、当社が判断したものであります。 (1)経営方針 当社は、「ゲームをより楽しめる世界を創る」という経営理念のもと、2013年6月に設立いたしました。本当に知りたいゲームの情報が得られる場所が存在すればもっとゲームを楽しめるようになるという想いから、2013年9月にゲーム攻略情報メディアとしてウェブサイト「GameWith」をリリースいたしました。「GameWith」では現在、ゲーム攻略情報だけでなく、新作ゲームのレビュー、動画配信等を提供しております。当社の事業は、主に、ゲーム情報メディア「GameWith」の運営・管理を行うメディア事業を展開しております。 (2)経営環境 日本国内のインターネット普及率は毎年増加しており、2018年のインターネット普及率は79.8%(注1)となっております。これに伴い、 インターネット広告費は、2013年は9,381億円であったものが、2018年では前年比16.5%増の1兆7,589億円となっております。とりわけ運用型広告費(※)は、2013年は4,122億円であったものが、2018年では前年比22.5%増の1兆1,518億円と成長しております(注2)。 (注1)総務省「平成30年通信利用動向調査」 (注2)株式会社電通「2013年 日本の広告費」「2018年 日本の広告費」 (※) 運用型広告とは、膨大なデータを処理するプラットフォームにより、広告の最適化を自動的もしくは即時的に支援する広告手法のことであります。 (3)経営上の目標達成状況を判断するための客観的な指標等 当社が経営上の目標達成状況を判断するための客観的な指標として、売上高、営業利益を重視しております。 (4)事業上及び財務上の対処すべき課題 ① 新規事業の展開と新たな収益モデルの構築について 当社は、ゲーム情報メディア「GameWith」の運営を行っておりますが、当社が今後も継続的に成長していくためには、常にユーザーのニーズを把握し、新規コンテンツや周辺事業の展開を図ることにより、コンテンツを充実させ、かつ新たな収益モデルの構築に取り組むことが重要な課題と認識しております。 そのためには、既存コンテンツの拡充だけでなく、高いシナジーが見込まれる領域を選別し、積極的にその拡充を図る必要があります。 ② 人材の確保及び組織力の強化について 当社は、今後の継続的な成長のためには、特にサービス開発に係るエンジニア、新規事業及び海外展開の推進に係るディレクター、並びに当社オリジナルの記事を作成する国内外でのライター確保と社員育成が重要な課題と認識しております。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1812文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当事業年度末現在において、当社が判断したものであります。 (1)経営方針 当社は、「ゲームをより楽しめる世界を創る」という経営理念のもと、2013年6月に設立いたしました。本当に知りたいゲームの情報が得られる場所が存在すればもっとゲームを楽しめるようになるという想いから、2013年9月にゲーム攻略情報メディアとしてウェブサイト「GameWith」をリリースいたしました。「GameWith」では現在、ゲーム攻略情報だけでなく、新作ゲームのレビュー、動画配信等を提供しております。当社の事業は、主に、ゲーム情報メディア「GameWith」の運営・管理を行うメディア事業を展開しております。 (2)経営環境 日本国内のインターネット普及率は毎年増加しており、2018年のインターネット普及率は79.8%(注1)となっております。これに伴い、 インターネット広告費は、2013年は9,381億円であったものが、2018年では前年比16.5%増の1兆7,589億円となっております。とりわけ運用型広告費(※)は、2013年は4,122億円であったものが、2018年では前年比22.5%増の1兆1,518億円と成長しております(注2)。 (注1)総務省「平成30年通信利用動向調査」 (注2)株式会社電通「2013年 日本の広告費」「2018年 日本の広告費」 (※) 運用型広告とは、膨大なデータを処理するプラットフォームにより、広告の最適化を自動的もしくは即時的に支援する広告手法のことであります。 (3)経営上の目標達成状況を判断するための客観的な指標等 当社が経営上の目標達成状況を判断するための客観的な指標として、売上高、営業利益を重視しております。 (4)事業上及び財務上の対処すべき課題 ① 新規事業の展開と新たな収益モデルの構築について 当社は、ゲーム情報メディア「GameWith」の運営を行っておりますが、当社が今後も継続的に成長していくためには、常にユーザーのニーズを把握し、新規コンテンツや周辺事業の展開を図ることにより、コンテンツを充実させ、かつ新たな収益モデルの構築に取り組むことが重要な課題と認識しております。 そのためには、既存コンテンツの拡充だけでなく、高いシナジーが見込まれる領域を選別し、積極的にその拡充を図る必要があります。 ② 人材の確保及び組織力の強化について 当社は、今後の継続的な成長のためには、特にサービス開発に係るエンジニア、新規事業及び海外展開の推進に係るディレクター、並びに当社オリジナルの記事を作成する国内外でのライター確保と社員育成が重要な課題と認識しております。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約4844文字

3【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 「『税効果会計に係る会計基準』の一部改正」(企業会計基準第28号 平成30年2月16日)等を当事業年度から適用しており、財政状態の状況については、当該会計基準等を遡って適用した後の数値で前事業年度との比較分析を行っております。 (1)経営成績等の状況の概要 当事業年度における当社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ①財政状態及び経営成績の状況 当事業年度におけるわが国経済は、輸出や生産の弱さが続いているものの、景気は緩やかに回復しており、企業収益や雇用情勢は改善しております。また、個人消費についても持ち直しており、ゲームを楽しむユーザーは引き続き増加傾向にありました。 当社をとりまく経営環境につきましては、インターネット広告市場は継続的に拡大を続けており、インターネット広告費は、2013年は9,381億円であったものが、2018年では前年比16.5%増の1兆7,589億円となっております。とりわけ運用型広告費(※)は、2013年は4,122億円であったものが、2018年では前年比22.5%増の1兆1,518億円と成長しております(注)。 このような環境のもと、当社におきましては、ゲーム情報メディア「GameWith」にて、①ゲームを有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹介」、③専属のゲームタレントがYouTube上で行う「動画配信」という主な3つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」のメディアの価値を高めてまいりました。 当社の事業は、上記コンテンツをWebサイト及びアプリの利用者に提供し、そこに表示される広告枠を販売すること等により収益を得ております。当事業年度においては、広告媒体のWebサイトを多数集めて形成される「ネットワーク広告」においてページビュー数が落ち込むものの、2017年5月期より取り組んできた広告運用体制の構築により広告単価が改善しました。また、特定のゲームタイトルにおいてより多くの情報や動画など付加価値の高い広告枠を制作し当社サイトで提供する「タイアップ広告」においても、主にゲーム会社各社からの需要が高く、堅調に推移しました。 一方、既存事業に加えて新規事業及び海外展開においても積極的に人材採用を推進した結果、主に人件費に関連する費用や新規事業に関する費用が増加しました。 以上の結果、当事業年度の売上高3,148百万円(前事業年度比17.6%増)、営業利益は808百万円 (同 30.8%減)、経常利益は807百万円( 同 30.9%減)、当期純利益は686百万円( 同 15.…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約120文字

【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】 前事業年度(自 2017年6月1日 至 2018年5月31日) 該当事項はありません。 当事業年度(自 2018年6月1日 至 2019年5月31日) 該当事項はありません。

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約6459文字

2【事業等のリスク】 本書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。また、必ずしもそのようなリスク要因に該当しない事項につきましても、投資者の投資判断上、重要であると考えられる事項につきましては、投資者に対する積極的な情報開示の観点から以下に開示しております。当社は、これらのリスク発生の可能性を認識した上で、発生の回避、発生した場合の対応に努める方針であります。 なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社が判断したものであり 、将来において発生の可能性のある全てのリスクを網羅するものではありません。 (1) 事業環境に関するリスクについて ① スマートフォンゲーム市場について わが国のモバイルインターネットの利用環境につき、東京地区におけるスマートフォン所有率は、2011年度では16.5%であったものが、2019年度では82.2%となっております(注1)。また、スマートフォンの主たるコンテンツである国内のスマートフォンゲームの市場規模も、2011年度では480億円であったものが、2019年度には1兆1,000億円まで推移すると予測されております(注2)。 しかしながら、新たな法的規制の導入、技術革新、スマートフォンの普及減退、ゲーム開発事業者の動向等により、市場の成長が大きく鈍化した場合には、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。 (注1)株式会社博報堂DYメディアパートナーズ メディア環境研究所「メディア定点調査2019」 (注2)株式会社矢野経済研究所「2019 スマホゲームの市場動向と企業分析 ~eスポーツなど新興市場登場、変化するゲーム市場~」 ② インターネット広告市場について 当社は、メディア事業を主たる事業としており、インターネットの更なる利用拡大と環境整備が、事業の継 続的発展に不可欠であると考えております。日本国内のインターネット普及率は毎年増加しており、2018年のインターネット普及率は79.8%(注3)となっております。これに伴い、インターネット広告市場は継続的に拡大を続けており、インターネット広告費は、2013年は9,381億円であったものが、2018年では前年比16.5%増の1兆7,589億円となっております。とりわけ運用型広告費は、2013年は4,122億円であったものが、2018年では前年比22.5%増の1兆1,518億円と成長しております(注4)。 しかしながら、広告市場は景気動向の影響を受けやすいため、今後急激な景気動向の変化が生じた場合には、インターネット広告を含む広告需要に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約50文字

5【研究開発活動】 該当事項はありません。 有価証券報告書(通常方式)_20190821151052

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約390文字

2【主要な設備の状況】 当社は、国内に2ヶ所の拠点を設け、メディア運営を行っております。 以上のうち、主要な設備は、以下のとおりであります。 2019年5月31日現在 事業所名 (所在地) 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (百万円) 工具、器具及び備品 ( 百万円 ) ソフトウエア (百万円) 合計 ( 百万円 ) 本社オフィス (東京都港区) 本社設備 60 33 94 125(114) (注)1.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 2.本社オフィスは賃借しており、その年間賃借料は170百万円であります。 3. 従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(契約社員、アルバイト、人材会社からの派遣社員を含む。)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。 4.当社はメディア事業の単一セグメントであるため、セグメントに係る記載は省略しております。

その他の有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約391文字

3【配当政策】 当社は、設立以来配当を実施した実績はありませんが、株主に対する利益還元を重要な経営課題であると認識しております。当社の配当の基本的な方針は、事業基盤の整備状況、業績や財政状態などを総合的に勘案し、配当の実施を決定いたします。 当面は、事業基盤の整備を優先することが株主価値の最大化に資するとの考えから、その原資となる内部留保の充実を基本方針とさせていただく所存であり、最近事業年度において配当は行っておりません。 内部留保資金につきましては、将来の事業展開のための財源として利用していく予定であります。 なお、剰余金の配当を行う場合、年1回の期末配当を基本方針としており、期末配当の決定機関は株主総会となっております。また、当社は、会社法第454条第5項に規定する中間配当制度を採用しており、中間配当を取締役会の決議によって行うことができる旨を定款に定めております。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約385文字

5【従業員の状況】 (1)提出会社の状況 2019年5月31日現在 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(千円) 125 ( 114 ) 30.5 2.0 6,151 (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(契約社員、アルバイト、人材会社からの派遣社員を含む。)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 3.当社は「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメント別の従業員数の記載はしておりません。 4.従業員数が当事業年度において54名増加したのは、主として業容拡大に伴う採用によるものであります。 (2)労働組合の状況 当社の労働組合は、結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。 有価証券報告書(通常方式)_20190821151052

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約4810文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションのもと、ゲームに携わる全ての人や企業にとって最適な環境を作る事業運営体制の構築に向け、健全性と透明性が確保された迅速な意思決定を可能とする体制の整備を進めるとともに、コンプライアンスの徹底やリスク管理を含めた内部統制の強化を図っております。これらの取組みを通じて、コーポレート・ガバナンスのさらなる充実を目指し、企業価値の最大化に努めてまいります。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 イ 企業統治の体制の概要 a. 取締役会 取締役会は、代表取締役社長 今泉卓也、伊藤修次郎、村田祐介、武市智行及び濵村弘一の5名(武市智行及び濵村弘一は社外取締役)で構成され、迅速かつ機動的に重要な業務執行に関する意思決定を行うほか、各取締役の職務執行の監督を行っており、原則として毎月1回開催しております。また、必要に応じて臨時取締役会を開催し、適正かつ効率的な業務執行ができる体制を整備しております。 b. 監査役会 監査役会は半谷智之、後藤勝也及び森田徹の3名(全員が社外監査役であり、半谷智之は常勤監査役)で構成され、監査の有効性及び効率性の確保並びに監査役間での意見交換を目的に、原則として毎月1回開催しております。また、監査役は取締役会に出席し、必要に応じて意見を述べております。 なお、監査役は会計監査人及び内部監査室と緊密な連携を保ち、情報交換を行い、相互の連携を深めて、監査の実効性と効率性の向上に努めております。 c. 経営会議 当社では、取締役(社外取締役は除く)、執行役員、各部室長及び常勤監査役が出席する経営会議を毎週1回開催しております。経営会議では、各部署から業務施行状況の報告と情報共有、それに伴う施策の決定及び経営に関する重要事項の審議を行っております。 d. コンプライアンス委員会 当社では、取締役(社外取締役は除く)、執行役員、各部室長及び常勤監査役が出席するコンプライアンス委員会を毎月1回開催しております。コンプライアンス委員会では、各部署から法令遵守に係る状況の報告と情報共有、それに伴う施策の審議及び労務状況の報告を行っております。 当社の企業統治の体制を図示すると次のとおりであります。 ロ 当該体制を採用する理由 当社は、取締役会にて機動的な意思決定を行う一方、社外監査役によって構成されている監査役会にて、客観的な監督を行うことで、コーポレート・ガバナンスの実効性を担保することが可能となるため、当該体制を採用しております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約25文字

4【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約419文字

(6)【大株主の状況】 2019年5月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 今泉 卓也 東京都港区 5,378 29.85 インキュベイトファンド2号投資事業有限責任組合 東京都港区赤坂一丁目12番32号 3,812 21.16 YJ1号投資事業組合 東京都千代田区紀尾井町1番3号 2,145 11.90 インキュベイトファンド3号投資事業有限責任組合 東京都港区赤坂一丁目12番32号 1,120 6.21 眞壁 雅彦 東京都港区 358 1.98 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 東京都中央区晴海一丁目8番11号 143 0.79 井上 健 群馬県太田市 121 0.67 重藤 優太 東京都港区 120 0.66 森 樹雄 和歌山県和歌山市 105 0.58 田村 航弥 東京都港区 102 0.56 13,406 74.41

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100GTRY 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2019
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム