株式会社CRI・ミドルウェア

証券コード: 3698 / 対象年度: 2021 / 提出日: 2021-12-17
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

業種から企業を探す

同じ「情報・通信業」の企業

同じ業種の企業をすべて見る

3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

音声・映像関連の技術を強みとするミドルウェア開発企業です。ゲーム業界向けに「CRIWARE」ブランドで提供する音声・映像ミドルウェアや、ゲーム以外の分野(モビリティ、家電、IoT、Web動画、セキュリティ等)へ展開するエンタープライズ事業を展開しており、研究開発型の企業としてグローバルなプロダクトラインナップを目指しています。

主な事業領域

ゲーム向け音声・映像ミドルウェアの提供、画像最適化ソリューション、音響制作、ゲーム開発・運営、および非ゲーム分野(モビリティ、家電、IoT、Web動画、セキュリティ等)への技術展開。

主な製品・サービス

  • CRIWARE(音声・映像ミドルウェア)
  • OPTPiX(画像最適化ソリューション)
  • 音響制作
  • ゲーム開発・運営
  • CRI DXExpo(デジタル展示会プラットフォーム)

ビジネスモデル

ミドルウェアのライセンス販売、受託開発、音響制作、ゲーム開発・運営、および関連するソリューションの提供。

セグメント・事業構成

「ゲーム事業」と「エンタープライズ事業」の2つのセグメントに分かれています。ゲーム事業はゲーム業界向け、エンタープライズ事業はゲーム以外の分野(モビリティ、家電、IoT、Web動画、セキュリティ、医療・ヘルスケア等)向けに展開しています。

戦略・方向性

研究開発型の企業として、スマートフォンゲーム市場の拡大や海外市場(特に中国)での顧客獲得に注力。また、エンターテインメント以外の市場開拓、リアルタイムコミュニケーション技術の開発、およびテレウェア構想の実現に向けた新製品・サービスの事業化を推進。

強みとして読み取れる点

  • 音声・映像関連の高度な技術力
  • ゲーム事業で培った技術を他分野へ展開する技術転用能力
  • グローバルなプロダクトラインナップ
  • 中国市場での高い認知度

課題として読み取れる点

  • 技術革新のスピードが速く、トレンドが目まぐるしく変化する環境への対応
  • 新型コロナウイルス感染症による不確実な経済状況への対応
  • 特定顧客からの大型案件のタイミングによる業績への影響

確認ポイント

  • エンタープライズ事業における新規分野(Web動画、医療・ヘルスケア等)の成長
  • リアルタイムコミュニケーション技術の活用による新製品の事業化
  • 中国市場におけるシェア拡大の推移

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント、経営戦略、課題、従業員数など、主要な情報が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

主要なリスク:セガとの取引関係(特定顧客への依存)による業績への影響、競合他社による参入や受託開発の遅延・受注不足による事業への影響。組織面では、技術者の退職による技術力・開発力の低下(対応策:選別採用と育成に注力)、M&A等の投資計画不調による評価損、ストックオプション等による株式価値の希薄化、知的財産保護のための特許出願に関する慎重な判断、新型コロナウイルス感染症によるイベント中止や顧客の投資抑制への影響。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

高度な技術力を核としたミ100年企業を目指す研究開発型企業。ゲーム分野で強固な基盤を築きつつ、エンタープライズ領域への多角化とグローバル展開を進める戦略は明確。課題は、事業拡大に伴うコスト増による利益率の改善と、特定顧客への依存リスクの分散にある。

成長方針

ゲーム分野での既存技術(CRIWARE)の深化に加え、エンタープライズ分野(モビリティ、Web動画、IoT等)への展開加速。海外市場(特に中国)の開拓と、リアルタイムコミュニケーション技術を用いた新領域の探索。

資本政策

M&Aや資本業務提携を通じた積極的な事業拡大を推進。新株予約権の活用による資金調達と、研究開発への継続的な投資を実施。

リスク対応方針

主要顧客(セガ)への依存度管理、高度な専門技術者の確保・育成、知的財産保護のための慎重な特許戦略、およびコロナ禍を含む外部環境の変化に対する機動的な対応体制を構築。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は音声・映像関連の独自技術を核としたミドルウェア提供で強固な基盤を持つ。ゲーム事業での成功を土台に、モビリティやWeb動画などエンタープライズ分野への展開を加速させており、研究開発への積極的な投資と多角化戦略が成長の鍵となる。

設備投資の方向性

具体的な設備投資の記載はないが、研究開発型企業として新技術・新製品の開発に積極的に取り組む姿勢が見られる。

研究開発・商品開発

音声・映像・画像分野の最新動向を把握しつつ、ゲーム向けやネットワーク通信関連の研究開発を推進。SonicSYNCやLipSyncなどの新機能リリース、車載用サウンドミドルウェアの採用実績、デジタル展示会プラットフォームの開発など多角的な研究開発を実施。

投資・変化テーマ

  • 音声・映像ミドルウェア
  • ゲーム開発支援技術
  • 画像最適化ソリューション
  • IoTセキュリティ
  • モビリティ向け音響システム
  • リアルタイムコミュニケーション

関連キーワード

  • CRIWARE
  • OPTPiX
  • SonicSYNC
  • LipSync
  • 高度な音声・映像処理
  • マルチプラットフォーム展開
  • サーバーレス対応

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2020-10-01 〜 2021-09-30 表示状況表示可能

提出日: 2021-12-17

財務情報

業績

売上高

28.93億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
section key
performance
metric_key
revenue
meaning_id
revenue.net_sales
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#424
source concept
NetSales
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2020-10-01 〜 2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-841390c8dbfab408

営業利益

2.84億円
根拠・定義
正式ラベル
営業利益又は営業損失
section key
performance
metric_key
operating_profit
meaning_id
profit.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#432
source concept
OperatingIncome
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2020-10-01 〜 2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-841390c8dbfab408

経常利益

3.36億円
根拠・定義
正式ラベル
経常利益又は経常損失
section key
performance
metric_key
ordinary_profit
meaning_id
profit.ordinary_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#456
source concept
OrdinaryIncome
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2020-10-01 〜 2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-841390c8dbfab408

税引前利益

2.91億円
根拠・定義
正式ラベル
税引前利益又は税引前損失
section key
performance
metric_key
profit_before_tax
meaning_id
profit.before_tax
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#468
source concept
IncomeBeforeIncomeTaxes
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2020-10-01 〜 2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-841390c8dbfab408

親会社帰属利益

2億円
根拠・定義
正式ラベル
親会社の所有者に帰属する当期利益(損失)
section key
performance
metric_key
net_income
meaning_id
profit.owners_parent
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#480
source concept
ProfitLossAttributableToOwnersOfParent
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2020-10-01 〜 2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-841390c8dbfab408

財政状態・流動性

総資産

55.32億円
根拠・定義
正式ラベル
資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
total_assets
meaning_id
assets.total
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#374
source concept
Assets
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-2917247bd902de89

純資産

39.62億円
根拠・定義
正式ラベル
純資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
net_assets
meaning_id
equity.net_assets_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#420
source concept
NetAssets
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-2917247bd902de89

株主資本

39.25億円
根拠・定義
正式ラベル
株主資本
section key
balance_and_liquidity
metric_key
equity
meaning_id
equity.shareholders_equity
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#408
source concept
ShareholdersEquity
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-2917247bd902de89

現金及び現金同等物

38.94億円
根拠・定義
正式ラベル
現金及び現金同等物
section key
balance_and_liquidity
metric_key
cash
meaning_id
cash.cash_and_cash_equivalents
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#750
source concept
CashAndCashEquivalents
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-2917247bd902de89

キャッシュフロー

3区分

営業CF

+5.46億円
根拠・定義
正式ラベル
営業活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
operating_cf
meaning_id
cash_flow.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#702
source concept
NetCashProvidedByUsedInOperatingActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2020-10-01 〜 2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-841390c8dbfab408

投資CF

-39,878,000円
根拠・定義
正式ラベル
投資活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
investing_cf
meaning_id
cash_flow.investing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#726
source concept
NetCashProvidedByUsedInInvestmentActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2020-10-01 〜 2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-841390c8dbfab408

財務CF

+32,070,000円
根拠・定義
正式ラベル
財務活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
financing_cf
meaning_id
cash_flow.financing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E30996-000_2021-09-30_01_2021-12-17.xbrl#742
source concept
NetCashProvidedByUsedInFinancingActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2020-10-01 〜 2021-09-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-d91ed9b085b61bfc
reporting slice
reporting-slice-841390c8dbfab408

財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
relation state
different_value
source relation key
different_value

確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
doc_id
S100N2TF
framework
日本基準 / jgaap
scope
連結 / consolidated
period
2020-10-01 〜 2021-09-30
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約856文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社及び連結子会社6社(※1)で構成されており、主に「CRIWARE®(シーアールアイウェア)」及び「OPTPiX(オプトピクス)」というブランドでソフトウェア製品の許諾販売を行っております。また、許諾販売に関連する受託開発や音響制作、ゲーム開発・運営等も行っております。 各セグメントの事業内容と主要な関係会社は以下のとおりであります。 (ゲーム事業) 主にゲーム業界向けに、ゲーム開発をスムーズかつ効率的に行うための音声・映像関連ミドルウェア(※2)の提供や、画像最適化ソリューションの提供、音響制作、ゲーム開発・運営等を行っております。 取り扱う主な会社:当社、株式会社ウェブテクノロジ(※1)、株式会社ツーファイブ、株式会社アールフォース・エンターテインメント、上海希艾維信息科技有限公司 (エンタープライズ事業) ゲーム事業で培った音声・映像関連の技術を活かし、主にゲーム業界以外の業界向けに、音声・映像関連ミドルウェアやソリューションの提供、関連する受託開発等を行っております。特にモビリティ機器やカラオケ機器、家電・IoT機器などの組込み分野や、Web動画市場やセキュリティ市場などの新規分野に注力しております。 取り扱う主な会社:当社 ※1 株式会社ウェブテクノロジは、2021年10月1日付にて、当社と合併いたしました。その結果、連結子会社は5社となっております。 ※2 ミドルウェアとは、ハードウェアやOSと、アプリケーションソフトウェアとの中間(ミドル)に位置するソフトウェアをいいます。ミドルウェアは、ハードウェアやOSの特性を押さえながら違いを吸収し、その上で実行されるアプリケーションソフトウェアの動作や開発をスムーズにし、クオリティの向上、開発工数の削減、開発期間の短縮、開発難易度の低減などの効果を生みます。また、アプリケーションを多くのプラットフォームに展開し易くし、顧客のビジネス拡大にも貢献します。 事業の系統図は、次のとおりであります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約371文字

(2) 経営戦略 当社は、設立以来、主に音声・映像関連の技術を得意として研究開発を行い、「CRIWARE」として、エンターテインメント分野を中心に展開してまいりました。今後は、近年のスマートフォンゲーム市場の拡大など、環境の変化に柔軟に対応していくとともに、海外市場における顧客獲得に注力してまいります。 また、エンターテインメント以外の市場の開拓にも積極的に取り組み、従来の延長線上にない事業拡大を図り、収益力を高めていく方針であります。これからも研究開発型の企業として新技術・新製品の開発に積極的に取り組み、グローバルスタンダードなプロダクトラインナップをめざします。 (3) 目標とする経営指標 当社グループは、中長期的な事業拡大と企業価値向上をめざしており、売上高の持続的な成長と20%程度の営業利益率を重要な経営指標としております。

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約751文字

(4) 経営環境及び対処すべき課題 当社グループを取り巻く経営環境は、技術革新のスピードが速く、最新のトレンドが目まぐるしく変化する厳しい環境であります。また、新型コロナウイルス感染症が経済に与える影響についても極めて不確実性が大きく、予断を許さない状況が続いております。 このような環境の中、当社グループは、ゲーム事業で得られた技術やノウハウ、知見、資金を、エンタープライズ事業の研究開発や営業強化に投下することで、事業領域を拡げ、グループ全体で飛躍的な成長をめざします。また、テレウェア構想の実現のためにリアルタイムコミュニケーション技術を開発し、新しい製品やサービスの事業化を推進します。 セグメント別には、次の課題に取り組んでまいります。 ① ゲーム事業 Diarkis社との事業提携により、ネットワークを利用した、リアルタイムコミュニケーションミドルウェアなどの新しい事業分野の開拓を行います。また、「SonicSYNC(ソニックシンク)」や「LipSync(リップシンク)」などの新製品や新機能をアピールし、シェアの拡大を狙います。 中国市場は、現地法人のマーケティングおよびサポート体制を拡充し、一層の事業拡大をめざします。 ② エンタープライズ事業 組込み分野につきましては、モビリティ向けにおいて、サウンドミドルウェアの搭載実績を梃に、他のOEMやサプライメーカーでの採用に繋げます。また、メーターGUIミドルウェアの製品化を行い、他社への横展開を実施します。 新規分野につきましては、Web動画ソリューションは、適用分野の特性に合ったプロモーションを展開し、事業拡大を実現します。また、デジタル展示会ビジネスで実現したタイムライン動画機能をアピールし、競合製品との差別化を図ります。

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約5976文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社及び連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ① 経営成績の状況 当連結会計年度におけるわが国経済は、内外における新型コロナウイルス感染症の影響から引き続き厳しい状態にあるものの、企業収益や業況感は全体として改善を続けており、基調としては持ち直してきております。 当社グループを取り巻く事業環境については、新型コロナウイルス感染症の影響によりライフスタイルが大きく変容し、ゲームをはじめとするエンターテインメント市場は拡大傾向が継続しております。また、ネットワークを介したコミュニケーションが広く浸透し、メタバースと呼ばれる仮想空間が注目を集めるなど、音声・映像を活用したオンラインサービスは新しい潮流が生まれてきております。Web動画関連市場も、コロナ禍で大きく成長しており、ECやWebサイトにおける動画の需要は拡大しております。 これらの状況下、当社グループは、今後成長が見込める事業、市場を見据えた研究開発体制を整備し、事業基盤の拡大、グループシナジーの創出に注力いたしました。 当連結会計年度の業績は、売上高2,892,550千円(前期比23.1%増)、営業利益284,463千円(前期比37.8%減)、経常利益335,728千円(前期比26.7%減)、親会社株主に帰属する当期純利益199,702千円(前期比46.6%減)となりました。 セグメント毎の経営成績は、次のとおりであります。 (ゲーム事業) 当社製ミドルウェア「CRIWARE(シーアールアイウェア)」のライセンス売上は、スマホF2P向けが堅調に推移したものの、第4四半期に見込んでいた大手顧客からの一括ライセンス契約が次期に先送りとなったこと等により、減少いたしました。一方、海外向けは、中国市場でCRIWAREの認知度が向上し、CRIWAREのライセンス売上が増加するとともに、サウンド制作や音声収録などのコンテンツ制作案件も好調に推移いたしました。株式会社ツーファイブは、中国現地法人との営業連携等により、海外向け案件の受注が増加いたしました。なお、前第4四半期より損益計算書を連結した株式会社アールフォース・エンターテインメントにつきましては、当連結会計年度は通年で寄与し増加いたしました。当セグメントの売上高は2,155,398千円(前期比26.2%増)、セグメント利益は324,464千円(前期比24.9%減)となりました。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約766文字

1.報告セグメントの概要 当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。 当社グループのセグメントは、顧客・マーケットを総合的に勘案し区分しております。各セグメントの事業内容と主要な関係会社は以下のとおりであります。 (ゲーム事業) 主にゲーム業界向けに、ゲーム開発をスムーズかつ効率的に行うための音声・映像関連ミドルウェアの提供や、画像最適化ソリューションの提供、音響制作、ゲーム開発・運営等を行っております。 取り扱う主な会社:当社、株式会社ウェブテクノロジ、株式会社ツーファイブ、株式会社アールフォース・エンターテインメント、上海希艾維信息科技有限公司 (エンタープライズ事業) ゲーム事業で培った音声・映像関連の技術を活かし、主にゲーム業界以外の業界向けに、音声・映像関連ミドルウェアやソリューションの提供、関連する受託開発等を行っております。特にカラオケ機器や車載機器、家電・IoT機器などの組込み分野や、EC市場やセキュリティ市場、医療・ヘルスケア市場などの新規分野に注力しております。 取り扱う主な会社:当社 ※ ミドルウェアとは、ハードウェアやOSと、アプリケーションソフトウェアとの中間(ミドル)に位置するソフトウェアをいいます。ミドルウェアは、ハードウェアやOSの特性を押さえながら違いを吸収し、その上で実行されるアプリケーションソフトウェアの動作や開発をスムーズにし、クオリティの向上、開発工数の削減、開発期間の短縮、開発難易度の低減などの効果を生みます。また、アプリケーションを多くのプラットフォームに展開し易くし、顧客のビジネス拡大にも貢献します。

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約2542文字

2 【事業等のリスク】 以下において、当社グループの事業展開上のリスク要因となる可能性があると考えられる主な事項を記載しております。また、必ずしも事業上のリスクとはいえない内容についても、投資家の投資判断において重要と考えられる事項については、投資家に対する積極的な情報開示の観点から開示いたします。 なお、当社グループはこれらのリスクが発生する可能性を十分認識した上で、発生の回避や、万が一発生した場合の対応に努める方針でありますが、当社株式に対する投資判断は、以下の記載事項及び本項以外の記載事項を慎重に検討された上で行われる必要があります。また、本項の記載内容は、当社グループの事業もしくは当社株式への投資に関するリスクのすべてを網羅するものではありません。 なお、本項における記載事項は、当連結会計年度末現在における当社の認識を基に記載したものであり、将来の環境の変化等によって、本項の認識が変化する可能性があります。 ① 株式会社セガとの関係について 取引関係においては、セガサミーホールディングス株式会社の子会社である株式会社セガは、ゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売事業等で世界展開しており、当社グループの重要な顧客の1社であります。2021年9月期における取引関係は、当社グループから株式会社セガに対するミドルウェアの許諾販売取引等で158,001千円(当社グループの売上高全体に占める割合は5.5%)となっており、今後、株式会社セガが何らかの理由によって当社ミドルウェアの採用を中止した場合には、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。 人的関係においては、当社は、株式会社セガの元コーポレート本部財務部参事の金成壽及氏を監査役(現:取締役(監査等委員))として招聘した経緯がありますが、この招聘は、同氏が金融機関時代及び株式会社セガの管理部門で培った識見等を当社のコーポレート・ガバナンス体制の更なる充実に資するためのものです。 ② 事業内容に関するリスクについて a. 当社の主要製品である音声・映像関連ミドルウェアは、顧客の開発環境に組み込まれて継続的に使用される特性があるため、容易に乗り換えることが困難であり、これまでの実績やサポートノウハウ、長年の研究開発の蓄積が他社の参入障壁になっていると考えております。しかしながら、今後、他社が競争優位性の高いミドルウェア製品を開発、市場投入した場合には当社グループの業績に影響を与えることがあります。 b. 当社グループの株式会社アールフォース・エンターテインメントは、大手ゲームパブリッシャーからの受託を中心に計画的にゲーム開発を行っておりますが、大幅な開発遅延が生じたり、新規案件の受注が想定どおりに進まない場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約551文字

(4) 研究開発活動の主な成果 ①ゲーム事業 ゲーム分野においては、サウンドミドルウェアCRI ADXのスマートフォン用に、サウンド再生遅延を無くす新機能 SonicSYNCをリリースしました。リリース後は既存の音楽ゲームにもアップデートで導入いただいています。また、独自に開発したボイスチャット技術を、iOS用カラオケアプリで採用いただきました。 OPTPiX(オプトピクス)ブランド製品においては 、 減色テクスチャの活用手段として「OPTPiX IndexColorShader for Unity」を公開しました。 ②エンタープライズ事業 組込み分野においては、車載用サウンドミドルウェアCRI ADX Automotiveを採用いただいた車両が実際に販売開始となりました。 新規分野においては、デジタル展示会プラットフォーム DXExpo を実際の展示会でご利用いただきました。 OPTPiX(オプトピクス)ブランド製品においては、画像軽量化ソリューション「OPTPiX SmartJPEG」のサーバーレス対応を行い、導入先の広がりに貢献しています。 なお、当連結会計年度の研究開発費総額は、 73,973 千円で あります。 0103010_honbun_7102100103310.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約1005文字

2 【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、次のとおりであります。 (1) 提出会社 2021年9月30日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (千円) 工具、器具 及び備品 (千円) 合計 (千円) 本社 (東京都渋谷区) ゲーム事業 本社事務所 開発設備 2,454 2,454 50 エンタープライズ事業 本社事務所 開発設備 650 650 44 全社(共通) 本社事務所 14,471 3,892 18,363 15 (注) 1.現在休止中の主要な設備はありません。 2.帳簿価額には、建設仮勘定は含まれておりません。 3.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 4.上記の他、主要な賃借及びリース設備として、以下のものがあります。 セグメントの名称 設備の内容 年間賃借料又はリース料(千円) 全社(共通) 本社事務所 68,896 (2) 国内子会社 2021年9月30日 現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (千円) 工具、器具 及び備品 (千円) 合計 (千円) 株式会社ウェブテクノロジ 本社 (東京都渋谷区) ゲーム事業 本社事務所 23 株式会社ツーファイブ 本社 (東京都豊島区) ゲーム事業 本社事務所 4,399 277 4,676 13 株式会社アールフォース・エンターテインメント 本社 (東京都渋谷区) ゲーム事業 本社事務所 6,306 10,752 17,058 54 (注) 1.現在休止中の主要な設備はありません。 2.帳簿価額には、建設仮勘定は含まれておりません。 3.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 4.上記の他、主要な賃借及びリース設備として、以下のものがあります。 会社名 事務所 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 年間賃借料又はリース料(千円) 株式会社ウェブテクノロジ 本社 (東京都渋谷区) ゲーム事業 本社事務所 9,348 株式会社ツーファイブ 本社 (東京都豊島区) ゲーム事業 本社事務所 11,048 株式会社アールフォース・エンターテインメント 本社 (東京都渋谷区) ゲーム事業 本社事務所 59,366 (3) 在外子会社 重要性がないため、記載を省略しております。

その他の有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約578文字

3 【配当政策】 当社の利益配分につきましては、業績の推移を見据え、将来の事業の発展と経営基盤の強化のための内部留保に意を用いつつ、経営成績や配当性向等を総合的に勘案し、安定的かつ継続的な配当を維持することを基本方針としております。 当社の剰余金の配当は、期末配当の年1回を基本的な方針としております。 当社は、会社法第459条第1項の規定に基づき、法令に別段の定めのある場合を除き、取締役会の決議をもって剰余金の配当を行うことができる旨及び期末配当の基準日を毎年9月30日、中間配当の基準日を毎年3月31日とする旨を定款で定めております。 なお、当事業年度の剰余金の配当につきましては、当社が本年8月1日に設立20周年を迎えたことを記念し、当期の期末配当において1株当たり20円の記念配当を実施しております。内部留保資金につきましては、経営基盤の長期安定に向けた財務体質の強化及び事業の継続的な拡大発展を実現させるための資金として、有効に活用していく所存であります。 今後の利益還元につきましては、経営成績を勘案しながら、適宜検討していく予定であります。 (注) 基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額(千円) 1株当たり配当額(円) 2021年11月11日 取締役会決議 109,136 20.00

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約269文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2021年9月30日 現在 セグメントの名称 従業員数(人) ゲーム事業 146 エンタープライズ事業 44 全社(共通) 23 合計 213 (注) 1.従業員数は、当社グループ外から当社グループへの出向者を含む就業人員数であります。 2.全社(共通)は、総務及び経理等の管理部門の従業員であります。 3.臨時従業員等は従業員数の10%未満であるため記載を省略しております。 4.前事業年度末に比べ従業員数が25名増加しております。これは主に事業の拡大に伴う採用の増加によるものであります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約7070文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ①コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、「顧客」、「株主」、「社員」、「社会」といったあらゆるステークホルダーを重視しておりますが、その中でも、継続的に利益を伴った成長を遂げ、株主価値を拡大することが重要な経営課題の一つと認識しております。そのために、法令を遵守し、経営及び業務の全般にわたって透明性、客観性を確保するよう、取締役会、監査等委員会等の監督、監査機能の強化に努めるとともに、コーポレート・ガバナンスに関する法改正への対応やより一層の投資家保護・株主重視の施策を図る所存であります。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 イ.企業統治の体制の概要 当社は、取締役会の監督機能とコーポレート・ガバナンス体制を一層強化するため、2017年12月21日開催の当社第17回定時株主総会の承認をもって、監査役会設置会社から監査等委員会設置会社へ移行いたしました。なお、当社が設置している会社の主要な機関は、以下のとおりです。 (取締役会) 取締役会は、監査等委員でない取締役5名(うち社外取締役2名)、監査等委員である取締役3名(全て社外取締役)の計8名で構成され、毎月1回の定時取締役会の他、必要により臨時取締役会を開催しております。当社経営の意思決定機関として、監査等委員でない取締役の職務執行の監督、及び法令・定款・取締役会規程に定められた事項の決議並びに報告をしております。 取締役の氏名については、(2)〔役員の状況〕に記載しており、議長は代表取締役社長が務めております。 (監査等委員会) 監査等委員会は、監査等委員である取締役3名(全て社外取締役)で構成され、毎月1回の定時委員会の他、必要により臨時委員会を開催しております。各人が有する財務・会計、法務などの専門的知見や幅広い経験を活かして、独立した立場から取締役の職務執行の監査等を行います。また、内部監査グループ及び会計監査人と情報交換等の連携により、業務監査及び会計監査が有効に実施されるよう努めております。 監査等委員の氏名については、(2)〔役員の状況〕に記載しており、議長は鈴木久和氏が務めております。 (内部監査グループ) 当社は代表取締役社長直轄の内部監査グループを設置しております。内部監査グループは、基本方針に基づいて整備された内部統制システムが有効に機能しているか確認し、その結果について被監査部門へ報告及び適切な指導をするとともに、代表取締役社長及び監査等委員会へ報告しております。また、内部監査担当者と監査等委員、会計監査人が監査を有効かつ効率的に進めるため、適宜情報交換を行っており、効率的な監査に努めております。 ロ.コーポレート・ガバナンス体制 当社のコーポレート・ガバナンスの状況を図示すると以下のとおりであります。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約359文字

4 【経営上の重要な契約等】 (1)資本・業務提携契約 契約相手 Terafence Ltd. 契約書名 (1) Investment Agreement (2) Collaboration Agreement 契約締結日 2018年3月27日 契約内容 (1) 資本提携 US$2,000,000の出資によりTerafenceの株式を取得(株式数60,902株) (2) 業務提携 当社の動画処理技術とTerafenceの持つサイバーセキュリティ向けゲーム制御技術を活用したIoTセキュリティ関連の業務提携 (2)販売等の契約 契約相手 上海希艾維信息科技有限公司 契約書名 CRIWARE 再販売契約書 契約締結日 2019年6月1日 契約内容 当社が提供するソフトウェアに関するノウハウの提供及び再販売に係る契約

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約718文字

(6) 【大株主の状況】 2021年9月30日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数 の割合(%) 株式会社セガ 東京都品川区西品川1-1-1 640,000 11.73 CRI・ミドルウェア 従業員持株会 東京都渋谷区渋谷1-7-7 491,800 9.01 押見 正雄 東京都世田谷区 410,800 7.53 ウィズ・アジア・エボリューション・ファンド投資事業有限責任組合 東京都港区愛宕2-5-1 232,750 4.27 古川 憲司 神奈川県川崎市麻生区 212,600 3.90 松下 操 神奈川県川崎市麻生区 141,800 2.60 鈴木 久司 神奈川県横浜市中区 120,000 2.20 平崎 泰司 東京都八王子市 100,000 1.83 松井証券株式会社 東京都千代田区麹町1丁目4番地 77,600 1.42 田中 克己 神奈川県横浜市鶴見区 66,500 1.22 2,493,850 45.71 (注) 1. 上記のほか、自己株式を121,315株保有しております。 2. 株式会社セガグループは2021年4月1日付で株式会社セガに吸収合併されております。 3.CRI・ミドルウェア従業員持株会は2021年10月4日に東京都渋谷区桜丘町20番1号に移転しております。 4. 前事業年度末現在主要株主であった株式会社日本カストディ銀行、CREDIT SUISSE AG,SINGAPORE BRANCH-FIRM EQUIY(POETS)は当事業年度末では主要株主ではなくなり、松井証券株式会社、田中克己氏が新たに主要株主となりました。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100N2TF 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2021
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム