株式会社エイチームホールディングス

証券コード: 3662 / 対象年度: 2018 / 提出日: 2018-10-26
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3つの事業軸で展開する企業。ゲームアプリの開発・運営、比較・情報サイトの提供、自転車専門通販サイトの運営など、インターネットを通じて個人の利用者に向けたサービスを企画・開発・運営しており、いずれも原則内製開発によるノウハウ蓄積を強みとしています。

主な事業領域

エンターテインメント事業(ゲームアプリ)、ライフスタイルサポート事業(比較・情報サイト等)、EC事業(自転車通販)の3軸を展開。すべて自社内での企画から運営までを一貫して行う体制を整えています。

主な製品・サービス

  • スマートデバイス向けゲーム・ツールアプリ
  • 比較サイト・情報サイトなどのウェブサービス
  • 自転車専門通販サイト

ビジネスモデル

エンターテインメント事業はアイテム購入による広告/課金モデル、ライフスタイルサポート事業はパートナー企業への紹介・成約報酬、EC事業は商品の販売代金により収益を得る。

セグメント・事業構成

1. エンターテインメント事業(ゲームアプリの企画・開発・運営)、2. ライフスタイルサポート事業(引越し、自動車、ブライダル等)の比較・情報サイト提供、3. EC事業(自転車専門通販)。

戦略・方向性

ヒットゲームの創出と収益最大化、ライフスタイルサポートにおける相互送客強化と新規サービス拡充、EC事業のフルフィルメント強化と黒字化、人材確保・育成、コーポレートブランド向上。

強みとして読み取れる点

  • 企画から運営までを自社で完結する内製開発体制
  • ノウハウの蓄積による多様なサービスの展開能力

課題として読み取れる点

  • エンターテインメント事業におけるヒット率の向上と収益最大化
  • EC事業の黒字化に向けた取り組み
  • 優秀な人材の確保と育成

確認ポイント

  • ライフスタイルサポート事業の成長推移
  • 新規ゲームアプリのヒット状況
  • EC事業の黒字化進捗

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・提供された本文に主要な事業内容、セグメント情報、経営課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報が含まれているため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

主要なリスク:競合他社や新規参入者との競争激化、プラットフォーム運営者(Apple, Google等)の規約変更や提携解消による事業への影響。対応策:ポートフォリオの多様化、品質管理体制の整備、PL保険への加入。その他リスク:為替変動によるEC事業および海外展開への影響、特定経営者への依存、人材確保・育成の困難さ、システム障害や個人情報漏洩等のコンプライアンスリスク。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3軸で展開。ライフスタイル分野での大幅な成長を背景に、コンテンツ制作から実店舗に近い物流まで多角的な強みを持つ。人材育成・評価への積極投資とM&Aを含む戦略的なポートフォリオ構築により、持続的な企業価値向上を目指す。

成長方針

エンターテインメント事業でのヒットゲーム創出と収益最大化、ライフスタイルサポート事業の既存サービス強化と新規展開、EC事業のフルフィルメント強化と黒字化、およびコーポレートブランドの向上。

資本政策

新株予約権の活用による資金調達、優秀な人材へのインセンティブ(ESOP信託、BIP信託)を通じた人的資本への投資、およびM&Aを含む事業ポートフォリオの強化。

リスク対応方針

プラットフォーム依存への対策(ポートフォリオ分散)、為替変動への対応、品質管理体制の徹底、知的財産権・個人情報の厳格な管理、および組織体制の強化による特定経営者への依存低減。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3軸で展開。ゲーム開発から実店舗に近い物流を含むECまで多角化しており、特にライフスタイル分野での成長が顕著。M&Aや独自の人材インセンティブ制度を通じて組織強化と事業拡大を推進する意欲的な投資姿勢が見られる。

設備投資の方向性

開発・営業拠点の増床、拡張、移転を含む物理的な拠点整備への投資。また、M&Aを通じた事業ポートフォリオの強化と成長に向けた先行投資を継続。

研究開発・商品開発

スマートデバイス向けゲームやツールアプリの開発において、技術革新への適応と市場ニーズへの迅速な対応を目的とした研究開発を実施(年間約1.6億円)。

投資・変化テーマ

  • ゲーム開発・運営
  • ライフスタイル支援プラットフォーム
  • Eコマース(自転車)
  • M&Aによる事業拡大

関連キーワード

  • スマートデバイス向けアプリ
  • コンテンツ制作
  • フルフィルメント
  • データ活用
  • ユーザー体験(UX)向上

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2017-08-01 〜 2018-07-31 表示状況表示可能

提出日: 2018-10-26

財務情報

業績

売上高

376.74億円
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売上高
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営業利益

47.01億円
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経常利益

47.3億円
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税引前利益

47.33億円
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親会社帰属利益

33.06億円
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財政状態・流動性

総資産

167.03億円
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純資産

116.55億円
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株主資本

115.66億円
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現金及び現金同等物

59.84億円
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現金及び現金同等物
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+27.9億円
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投資CF

-22.57億円
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+4.44億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

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S100ECN9
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2017-08-01 〜 2018-07-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約826文字

3【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社エイチーム)及び連結子会社6社によって構成されております。 なお、報告セグメントにつきましては、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス向けゲームやツールアプリの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、そして自社在庫を持ち、完全組立自転車をお届けする利便性を実現する自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の3つの事業軸でビジネスを展開しております。 3事業とも原則内製開発しており、企画から運営に至るノウハウを自社内に蓄積し、さまざまなサービスの展開に活かしております。 会社名 セグメント 主な事業内容 当社との関係 株式会社エイチーム エンターテインメント事業 EC事業 スマートデバイス向けゲーム・ツールアプリの企画・開発及び運営 自転車通販サイトの企画・開発及び運営 株式会社 エイチームブライズ ライフスタイルサポート事業 ブライダル関連事業 連結子会社 株式会社 エイチーム引越し侍 ライフスタイルサポート事業 引越し関連事業 連結子会社 株式会社 エイチームコネクト ライフスタイルサポート事業 テレマーケティング事業 連結子会社 株式会社 エイチームライフスタイル ライフスタイルサポート事業 自動車関連事業、金融メディア事業及び女性向けヘルスケア事業 連結子会社 Increments株式会社 ライフスタイルサポート事業 プログラマ向け技術情報共有サービス 連結子会社 Ateam Vietnam Co., Ltd. エンターテインメント事業 スマートデバイス向けゲームアプリの運用 連結子会社 当社事業のビジネスイメージ

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2648文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループは「みんなで幸せになれる会社にすること」、「今から100年続く会社にすること」を経営理念としています。この経営理念のもとすべての役員及び従業員が一丸となり、さまざまな技術領域・ビジネス領域において、インターネットを通じて個人の利用者の皆様に支持・利用していただけるゲームコンテンツ、比較サイト・情報サイトやECサイトなどの企画・開発及び運営を行っております。具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス(スマートフォン及びタブレット端末)向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の3つの事業軸でビジネスを展開しています。 なお、 中長期的な成長を図るため、以下8点を主な経営課題として認識し、迅速に対処してまいります。 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) エンターテインメント事業におけるヒットゲームアプリの創出、ヒット率の向上及び収益の最大化 国内外のスマートフォンゲーム市場においては市場全体の成長が緩やかになる中で、市場参加者の競争が激化しています。このような事業環境の中、持続的な成長を遂げるためには既存の有力ゲームアプリを強化するとともに、利用者のニーズに即したクオリティの高いゲームアプリを適切なタイミングでリリースするほか、組織体制の整備、開発プロセスの改善を行い、ヒットゲームアプリの創出及びヒット率向上のための施策に積極的に取り組み、収益の最大化を図ってまいります。また、外部有力パートナーとの提携によるゲームアプリの開発・運営にも注力してまいります。 (2) ライフスタイルサポート事業における既存サービスの強化及び新規サービスの拡充 ライフスタイルサポート事業は、引越し関連、自動車関連、ブライダル関連、金融メディア領域等において比較サイトや情報サイト等、人生のイベントや日常生活に密着した便利なサービスを多数提供しております。今後はこれらのサービス間で相互送客の強化により、集客効率の向上並びに利益率の向上につながるものと考えております。今後展開する新規サービスにおいても、利用者の共有並びに継続顧客を確保するための施策に積極的に取り組んでまいります。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2648文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループは「みんなで幸せになれる会社にすること」、「今から100年続く会社にすること」を経営理念としています。この経営理念のもとすべての役員及び従業員が一丸となり、さまざまな技術領域・ビジネス領域において、インターネットを通じて個人の利用者の皆様に支持・利用していただけるゲームコンテンツ、比較サイト・情報サイトやECサイトなどの企画・開発及び運営を行っております。具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス(スマートフォン及びタブレット端末)向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の3つの事業軸でビジネスを展開しています。 なお、 中長期的な成長を図るため、以下8点を主な経営課題として認識し、迅速に対処してまいります。 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) エンターテインメント事業におけるヒットゲームアプリの創出、ヒット率の向上及び収益の最大化 国内外のスマートフォンゲーム市場においては市場全体の成長が緩やかになる中で、市場参加者の競争が激化しています。このような事業環境の中、持続的な成長を遂げるためには既存の有力ゲームアプリを強化するとともに、利用者のニーズに即したクオリティの高いゲームアプリを適切なタイミングでリリースするほか、組織体制の整備、開発プロセスの改善を行い、ヒットゲームアプリの創出及びヒット率向上のための施策に積極的に取り組み、収益の最大化を図ってまいります。また、外部有力パートナーとの提携によるゲームアプリの開発・運営にも注力してまいります。 (2) ライフスタイルサポート事業における既存サービスの強化及び新規サービスの拡充 ライフスタイルサポート事業は、引越し関連、自動車関連、ブライダル関連、金融メディア領域等において比較サイトや情報サイト等、人生のイベントや日常生活に密着した便利なサービスを多数提供しております。今後はこれらのサービス間で相互送客の強化により、集客効率の向上並びに利益率の向上につながるものと考えております。今後展開する新規サービスにおいても、利用者の共有並びに継続顧客を確保するための施策に積極的に取り組んでまいります。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3196文字

3【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 ① 経営成績 2018年7月期は、エンターテインメント事業で売上・利益ともに減収減益となったものの、ライフスタイルサポート事業の大幅な伸びにより、全社連結では売上高、営業利益、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益とも前期比で大幅に増加し、過去最高となりました。 具体的には 、当連結会計年度の売上高は 37,674,453千円 (前連結会計年度比 8.9%増 )、営業利益は 4,701,412千円 (前連結会計年度比 15.3%増 )、経常利益は 4,730,224千円 (前連結会計年度比 14.9%増 )、親会社株主に帰属する当期純利益は 3,306,127千円 (前連結会計年度比 28.2%増 )となりました。 当連結会計年度におけるセグメント別の経営成績は次のとおりであります。 <エンターテインメント事業> エンターテインメント事業では、自社で開発したオリジナルスマートデバイス向けゲームアプリケーション(以下「ゲームアプリ」)をApple Inc.が運営するApp Store及びGoogle Inc.が運営するGoogle Play等の専用配信プラットフォームを通じて、世界中の人々に提供しております。ゲームアプリ自体は基本無料で提供し、ユーザーがゲームをより効率よく優位に進めるためのアイテムを購入することで、そのアイテム購入代金がゲームアプリとしての売上となります。 2018年7月期においては、引き続き既存ゲームアプリの効率的な運用を進めながら、2018年5月に新規ゲームアプリ「三国BASSA!!」をリリースいたしました。既存ゲームアプリにつきましては、2016年6月にリリースした「ヴァルキリーコネクト」及び2014年12月にリリースした「ユニゾンリーグ」が引き続き主力タイトルとして貢献してまいりましたが、全体として売上がゆるやかに減少する一方、「三国BASSA!!」で既存ゲームアプリの売上減少分を十分には補えず、エンターテインメント事業全体では前期比で減収減益となりました。 以上の結果、当連結会計年度におけるエンターテインメント事業の売上高は 16,168,421千円 (前連結会計年度比 16.0%減 )、営業利益は 3,587,876千円 (前連結会計年度比 6.1%減 )となりました。 <ライフスタイルサポート事業> ライフスタイルサポート事業では、引越し関連、自動車関連、ブライダル関連、金融メディア等様々な事業領域において個人の利用者に向けてサービスを展開する事業者と提携し、「三方よし」のサービス理念のもと、人生のイベントや日常生活に密着した比較サイト・情報サイト等様々な便利なウェブサービスを展開しております。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約1164文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2016年8月1日 至 2017年7月31日) (単位:千円) 報告セグメント 調整額 (注)1 連結損益計算書計上額(注)2 エンターテインメント事業 ライフスタイルサポート事業 EC事業 売上高 外部顧客への売上高 19,259,248 13,342,546 2,001,220 34,603,014 34,603,014 セグメント間の内部売上高又は振替高 19,259,248 13,342,546 2,001,220 34,603,014 34,603,014 セグメント利益又は損失(△) 3,820,515 1,929,110 △ 178,587 5,571,038 △ 1,493,356 4,077,681 その他の項目 減価償却費 350,404 83,707 7,265 441,376 36,844 478,221 (注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額1,493,356千円は、報告セグメントに帰属しない全社費用であります。 2.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 3.セグメント資産については、経営資源の配分の決定及び業績を評価するための検討対象とはなっていないため記載しておりません。 当連結会計年度(自 2017年8月1日 至 2018年7月31日) (単位:千円) 報告セグメント 調整額 (注)1 連結損益計算書計上額(注)2 エンターテインメント事業 ライフスタイルサポート事業 EC事業 売上高 外部顧客への売上高 16,168,421 18,955,868 2,550,164 37,674,453 37,674,453 セグメント間の内部売上高又は振替高 16,168,421 18,955,868 2,550,164 37,674,453 37,674,453 セグメント利益又は損失(△) 3,587,876 3,076,528 △ 211,899 6,452,505 △ 1,751,092 4,701,412 その他の項目 減価償却費 267,745 109,323 6,976 384,046 48,452 432,498 のれん償却額 65,239 65,239 65,239 (注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額 1,751,092千円 は、報告セグメントに帰属しない全社費用であります。 2.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 3.セグメント資産については、経営資源の配分の決定及び業績を評価するための検討対象とはなっていないため記載しておりません。

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約2658文字

2.前連結会計年度及び当連結会計年度の主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 当連結会計年度 販売高(千円) 割合(%) 販売高(千円) 割合(%) Apple Inc. 9,430,684 27.3 7,637,440 20.3 Google Inc. 8,960,369 25.9 7,632,445 20.3 3.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 (2) 経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ① 重要な会計方針及び見積り 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成しております。なお、この連結財務諸表の作成には、資産・負債及び収益・費用に影響を与える見積りを必要とする箇所がございます。これらの見積りにつきましては、経営者が過去の実績や取引状況を勘案し、会計基準の範囲内で且つ合理的に判断しておりますが、見積りには不確実性が伴うため、実際の結果と異なる可能性があることにご留意ください。 ② 財政状態の分析 a.資産 当連結会計年度末における総資産は 16,702,834千円 となり、前連結会計年度末に比べ 3,562,001千円増加 いたしました。これは主に、売上増に伴う受取手形及び売掛金の増加・在庫(商品)の増加計653,767千円、現金及び預金の 増加980,136千円 並びに当期中に取得しましたIncrements株式会社に係るのれんの計上 1,109,069千円 (2018年7月末現在)によるものであります。 b.負債 当連結会計年度末における負債は 5,047,720千円 となり、前連結会計年度末に比べ 636,219千円減少 いたしました。これは主に、短期借入金の 減少532,000千円 等によるものであります。 c.純資産 当連結会計年度末における純資産は 11,655,114千円 となり、前連結会計年度末に比べ 4,198,220千円増加 いたしました。これは主に、利益剰余金の 増加2,889,862千円 、第6回新株予約権の権利行使等に伴う資本金・資本剰余金の増加計619,257千円等によるものであります。 ③ 経営成績の分析 a.売上高 当連結会計年度における売上高は 37,674,453千円 (前連結会計年度比 8.9%増 )となりました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約6445文字

2【事業等のリスク】 以下において、当社グループの事業の状況その他に関してリスク要因となる可能性があると考えられる主な事項を記載しております。また、リスク要因に該当しない事項についても、投資者の投資判断上重要であると考えられる事項については、投資者に対する積極的な情報開示の観点から開示してまいります。当社グループは、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で、発生の回避及び発生した場合の迅速な対応に努める方針であります。 なお、以下の記載のうち将来に関する事項は、別段の記載がない限り、 当連結会計年度末現在 において当社グループが判断したものであり、不確実性を内在しているため、実際の結果と異なる可能性があります。また、将来において発生の可能性があるすべてのリスクを網羅するものではありません。 (1)事業環境に関するリスク 当社グループの事業領域であるモバイルゲーム市場及びインターネット市場はスマートフォンの普及、インターネット利用者の増加により高度な成長を続けてまいりました。 このような傾向は今後も継続すると考えておりますが、今後市場の成長スピードが鈍化した場合、また、景況感の悪化や実際の景気変動の影響を受けた場合には、当社グループの業績及び財政状態に影響を及ぼす可能性があります。 (2)事業に関するリスク ① 競合について 当社グループは、インターネットを使った様々なコンテンツやサービスを提供しております。競争力向上のため、特色あるコンテンツの提供や最適なユーザビリティを追求したインターネットサイトの構築に努め、サービスの多様化、カスタマーサポートの充実等に取り組んでおります。 しかし、類似サービスを提供する企業や新規参入者との競合が激化することにより、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 ② 提携先(プラットフォーム運営事業者、サービス提携事業者、業務提携先)との関係について 当社グループのエンターテインメント事業では、Apple Inc.が運営するApp Store及びGoogle Inc.が運営するGoogle Play等、ゲームアプリを配信する専用のプラットフォームを介して利用者にコンテンツを提供しており、当該プラットフォーム運営事業者に対して、回収代行手数料、システム利用料等を支払い、コンテンツ利用者からの売上回収を委託しております。 また、当社グループは、海外のゲームパブリッシャーと業務提携を行っており、売上にはこれら業務提携先から分配される収益が含まれます。一方、ライフスタイルサポート事業の売上には、サービス提携事業者に見込顧客の紹介や広告掲載を対価とする手数料収入や広告売上が含まれます。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約181文字

5【研究開発活動】 当社は、日々技術革新を続ける、インターネットやスマートデバイス(スマートフォン及びタブレット端末)に対し、確実に技術適応し、市場のニーズにすばやく対応していくため、各事業において研究開発に取り組んでおります。 当連結会計年度における研究開発費の総額は 159,716千円 であります。 有価証券報告書(通常方式)_20181026143130

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約972文字

2【主要な設備の状況】 (1)提出会社 2018年7月31日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (名) 建物 (千円) 工具、器具及び備品 (千円) ソフトウエア (千円) 合計 (千円) 本社 (名古屋市中村区) 開発設備 本社 事務所 631,924 254,162 43,192 929,279 306(18) 東京オフィス (東京都港区) エンターテインメント 開発設備 50,074 17,203 67,277 26 (2) 大阪 オフィス (大阪市北区) エンターテインメント 開発設備 68,221 35,664 102 103,987 35 (1) 福岡オフィス (福岡市博多区) エンターテインメント 開発設備 54,172 35,344 89,517 10(-) (注)1.金額には消費税等を含めておりません。 2.上記事務所すべては賃借物件であります。 3.上記ソフトウエアの帳簿価額にはゲーム・デジタルコンテンツ制作費を含めておりません。 4.従業員数は当社から他社への出向者を除く就業人員であり、臨時雇用者数(派遣社員及びパートタイマーを含みます。)は、( )内に年間の平均人数(1日8時間換算)を外数で記載しております。 (2)国内子会社 2018年7月31日現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (名) 建物 (千円) 工具、器具及び備品 (千円) ソフトウエア (千円) 合計 (千円) 株式会社 エイチーム ブライズ ウエディング デスク12店舗 ライフスタイル サポート 事務所 76,354 29,350 105,704 83 (1) 株式会社 エイチーム コネクト 本社事務所 (名古屋市西区) ライフスタイル サポート 本社事務所 34,558 5,770 2,609 42,938 71(13) (注)1.金額には消費税等を含めておりません。 2.上記事務所すべては賃借物件であります。 3.従業員数は子会社への出向者を含む就業人員であり、臨時雇用者数(派遣社員及びパートタイマーを含みます。)は、( )内に年間の平均人数(1日8時間換算)を外数で記載しております。 (3)在外子会社 該当事項はありません。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約783文字

3【配当政策】 当社グループは財務基盤を強固にすること、持続的な成長に向けて新たな事業の創出に向けた先行投資を進めながら事業ポートフォリオの強化を図っていくことが重要であると考えております。同時に、株主の皆様への利益還元も重要な課題と位置づけており、継続的且つ安定的な株主還元を実施することを配当方針としております。 当該方針に基づき、当連結会計年度におきましては、業績等を総合的に判断した結果、期末配当を1株当たり32.5円といたしました。次期(2019年7月期)の配当につきましては、引き続き継続的且つ安定的な株主還元を実施することを方針として、通期業績予想に基づき、1株当たり32.5円の期末配当を想定しております。 内部留保資金につきましては、今後も持続的な成長並びに中長期的な企業価値の向上を目指し、既存サービスの強化及び新規サービスの拡充による事業ポートフォリオの強化のための投資、優秀な人材の確保と育成、コーポレートブランドの向上等を含むグループ経営体制の強化等に向けた投資等を行っていくことに加え、今後の様々な経営環境の変化にも機動的に対応するために、有効に活用してまいりたいと考えております。 当社は、会社法第459条第1項各号に定める事項による配当については、取締役会にて決定できる旨を定款に定めております。また、会社法第454条第5項に定める中間配当を行うことができる旨を定款で定めており、その決定機関は取締役会であります。 なお、基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (千円) 1株当たり配当額 (円) 2018年9月7日取締役会 640,335 32.50 (注) 配当金の総額には、「株式付与ESOP信託」及び「役員報酬BIP信託」が保有する当社株式に対する配当金が含まれております。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約591文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2018年7月31日現在 セグメントの名称 従業員数(名) エンターテインメント事業 300(12) ライフスタイルサポート事業 458(24) EC事業 60 (2) 全社(共通) 72 (7) 合計 890(45) (注) 従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(派遣社員及びパートタイマーを含みます。)は、( )内に年間の平均人数(1日8時間換算)を外数で記載しております。 (2)提出会社の状況 2018年7月31日現在 従業員数(名) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(円) 411(21) 32.0 4.6 5,015,295 セグメントの名称 従業員数(名) エンターテインメント事業 279(12) ライフスタイルサポート事業 -(-) EC事業 60 (2) 全社(共通) 72 (7) 合計 411(21) (注)1.従業員数は当社から他社への出向者を除く就業人員であり、臨時雇用者数(派遣社員及びパートタイマーを含みます。)は、( )内に年間の平均人数(1日8時間換算)を外数で記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 (3)労働組合の状況 当社には労働組合はありませんが、労使関係は円満に推移しております。 有価証券報告書(通常方式)_20181026143130

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約8014文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの状況】 (1)企業統治に対する基本的な考え方 当社は、企業活動を支えるあらゆるステークホルダーの利益を重要視しており、長期的、継続的また効率的な株主価値の最大化を実現する上でも、コーポレート・ガバナンスの確立を重要な経営課題であると認識しております。 企業の社会的責任については、株主のみならず、多くのステークホルダー、また直接的な利害関係者でない社会全般に対してもコーポレート・ガバナンスを基盤として会社全体で使命を共有し、事業の根幹たる「お客様を幸せにする」においてたゆまぬ付加価値創造に注力すべく、従業員に対し基本的な心構え・指針となるよう「社内規程」の整備・徹底を図っております。 (2)企業統治の体制の概要とその体制を採用する理由 業務の意思決定・執行及び監査について、コンプライアンスの徹底、リスク管理及び内部統制の向上を図るため以下の体制を採用しております。 ① 取締役会 当社は取締役会設置会社であります。取締役会は6名(うち社外取締役1名、本書提出日現在)の取締役で構成されており、監査役出席の下、経営上の意思決定、業務執行状況の監督、その他法令で定められた事項及び重要事項の決定を行っております。当社では原則として定時取締役会を月1回開催し、取締役会においては業績の状況、その他の業務上の報告を行い情報の共有を図るとともに、必要に応じて、臨時取締役会を開催しており、監査役からは必要に応じて意見及び指摘を受けております。 ② 監査役会 当社は監査役会設置会社であります。監査役は3名(うち社外監査役2名、本書提出日現在)であり取締役会に出席しております。なお、常勤監査役については取締役会以外の重要会議にも出席し、取締役の業務執行状況を十分に監査できる体制となっております。会計監査人とも緊密な連携を保つために定期的な情報・意見交換を行い監査の有効性及び効率性を高めております。今後も監査役制度につきましては、企業規模に応じた適正な体制を確立していく所存であります。 ③ 経営会議 当社の経営会議は、取締役、常勤監査役、執行役員、部長・室長及び子会社取締役で構成されております。経営会議は原則として月2回開催し、各事業の進捗状況の報告、リスクの認識及び対策についての検討、業務に関する協議を行っており、これらは必要に応じて取締役会に報告される体制となっております。 ④ 内部監査 当社グループの内部監査は、代表取締役社長直轄の内部監査室(1名)が行っております。内部監査は、各部署及び子会社に対して年1回以上行えるように監査計画を組み、監査結果については、代表取締役社長と被監査部門及び被監査子会社に報告しております。被監査部門及び被監査子会社に対しては改善事項を指摘し、改善の報告をさせております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約418文字

4【経営上の重要な契約等】 (1) スマートフォン・タブレット端末向けアプリプラットフォーム運営事業者との契約 契約会社名 相手方の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 株式会社エイチーム Apple Inc. Developer Advertising Services Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 契約期間は定められておりません。 株式会社エイチーム Google Inc. Terms of Service Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 契約期間は定められておりません。 (2) 株式譲渡契約 当社は平成29年12月22日に、会社法第370条及び当社定款第26条に定める取締役会の決議に替わる書面決議によって、Increments株式会社の全株式を取得し、連結子会社化することを決議し、同年12月25日に株式譲渡契約を締結いたしました。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約958文字

(6)【大株主の状況】 2018年7月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 株式会社林家族 愛知県名古屋市西区牛島町6番1号 5,600 28.4 林 高生 岐阜県土岐市 706 3.5 牧野 隆広 愛知県名古屋市東区 585 2.9 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町2丁目11番3号 524 2.6 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 東京都中央区晴海1丁目8番11号 509 2.5 GOVERNMENT OF NORWAY (常任代理人 シティバンク、エヌ・エイ東京支店) BANKPLASSEN 2, 0107 OSLO 1 OSLO 0107 NO (東京都新宿区新宿6丁目27番30号) 462 2.3 BBH/SUMITOMO MITSUI TRUST (UK) LIMITED FOR SMT TRUSTEES (IRELAND) LIMITED FOR JAPAN SMALL CAP FUND CLT AC (常任代理人 株式会社三井住友銀行) BLOCK5, HARCOURT CENTRE HARCOURT ROAD, DUBLIN 2 (東京都千代田区丸の内1丁目3番2号) 422 2.1 エイチーム従業員持株会 愛知県名古屋市中村区名駅3丁目28番12号 414 2.1 STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505325 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) P.O. BOX 351 BOSTON MASSACHUSETTS 02101 U.S.A. (東京都港区港南2丁目15番1号 品川インターシティA棟) 240 1.2 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口5) 東京都中央区晴海1丁目8番11号 235 1.2 9,700 49.2 (注) 上記の他、自己株式が35,562株あります。なお、日本マスタートラスト信託銀行株式会社(株式付与ESOP信託口)及び日本マスタートラスト信託銀行株式会社(役員報酬BIP信託口)が所有する当社株式218,200株は、当該自己株式に含めておりません。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2018
使用モデル
gemma4:12b

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