株式会社ガーラ

証券コード: 4777 / 対象年度: 2017 / 提出日: 2017-06-26
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

インターネットを活用したオンライン・コミュニティの提供・運営を核とした事業を展開する企業です。主な事業として、スマートフォンやタブレットPC向けアプリの開発・運営、およびオンラインゲームの開発・運営を行っています。特に、MMORPGなどのオンラインゲームにおいて、世界規模のビジネスネットワーク構築を目指すグローバルな展開を特徴としています。

主な事業領域

オンライン・コミュニティを核としたサービス提供、スマートフォン・タブレットPC向けアプリの開発・運営、オンラインゲームの開発・運営。

主な製品・サービス

  • スマートフォン・タブレットPC向けアプリ
  • オンラインゲーム(MMORPG等)
  • ポータルサイト「gPotato」の運営

ビジネスモデル

オンラインゲームの開発・ライセンス提供、およびスマートフォンアプリの企画・開発・運営を通じた収益獲得。

セグメント・事業構成

日本セグメント(事業持株会社、スマートフォンアプリ事業)、韓国セグメント(オンラインゲーム事業、スマートフォンアプリ事業)。

戦略・方向性

オンラインゲームの既存タイトルへの対応と、成長が見込まれるスマートフォンアプリ事業を新たな収益源の柱として早期に育成。グローバルなネットワークを活用した展開。

強みとして読み取れる点

  • 独自のコミュニティ機能を持つMMORPGの開発力
  • グローバルなビジネスネットワークの構築
  • 多言語・多地域でのサービス提供体制

課題として読み取れる点

  • オンラインゲーム市場の成熟による成長鈍化への対応
  • スマートフォンアプリ事業の早期収益化と競争優位性の確立
  • 資金調達(ライセンス取得、開発、プロモーション用)

確認ポイント

  • スマートフォンアプリ事業の売上拡大状況
  • グローバル展開におけるパートナーシップの維持
  • 新規事業や未進出分野への参入状況

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント構成、経営戦略、課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

【主要なリスク】1. 事業転換に伴う不確実性:オンラインゲームからスマートフォンアプリへの移行過程において、売上高の増加が開発費用を上回り収益に貢献できない場合、財政状態が悪化する恐れがある。2. 市場・技術動向:新技術や競合の台頭による事業の陳腐化、ユーザー嗜好の変化への対応困難、開発・ライセンス取得の遅延リスク。3. 運営上の課題:システムトラブルやハッキングによる被害、既存タイトルのアップデート遅延。4. 管理体制:海外子会社における人材不足等による管理体制の不備。5. 特定個人への依存:創業者であり大株主でもある代表取締役への極めて高い依存度。6. 外部要因:為替変動および移転価格税制に関するリスク。7. 継続企業の前提:営業損失の継続により、資金繰りに懸念が生じる可能性があり、継続企業の前提に関する重要な不確実性が認められる。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

オンラインゲームからスマートフォンアプリへ戦略的にシフトしており、売上は急増しているものの、依然として赤字体質であり、継続企業の前提に関する懸念がある。成長に向けた資本提携の可能性も示唆されている。

成長方針

オンラインゲームからスマートフォンアプリへの事業シフト。既存のネットワークを活用した新領域への展開と、グローバルなサービス提供体制の構築。

資本政策

スマートフォンアプリ事業の拡大に向けた、第三者からの資本参加を含む資金調達の検討。

リスク対応方針

為替変動、移転価格税制、人材確保(特に海外子会社)、特定個人への依存、および継続企業の前提に関する不確実性への対応策の実施。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

同社はオンラインゲームからスマートフォンアプリへと戦略的にシフトしており、特に「Arcane」などのヒット作により売上を拡大している。しかし、高いマーケ1ティング費用と継続企業の前提に関する不確実性が課題であり、今後の成長はスマートフォンアプリの収益化スピードと資金調達に依存する。

設備投資の方向性

主に韓国子会社におけるソフトウェア開発に関連する無形資産(ソフトウエア仮勘定)への投資が行われており、スマートフォンアプリ事業の拡大に向けた基盤整備に向けられた。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動の記載はないが、スマートフォンアプリの開発・運営および既存オンラインゲームのアップデートを通じた技術活用とコンテンツ更新を継続している。

投資・変化テーマ

  • スマートフォンアプリ事業への転換
  • グローバル展開
  • オンラインコミュニティの活用

関連キーワード

  • モバイルゲーム
  • MMORPG
  • ライセンス販売
  • 多言語・多地域展開

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2016-04-01 〜 2017-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2017-06-26

財務情報

業績

売上高

7.24億円
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売上高
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営業利益

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経常利益

-4.11億円
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税引前利益

-4.11億円
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親会社帰属利益

-4.05億円
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財政状態・流動性

総資産

9.62億円
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純資産

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株主資本

9.45億円
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現金及び現金同等物

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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+3.71億円
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+9,164,000円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

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文書情報を確認
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2016-04-01 〜 2017-03-31
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表示可能
選定状況
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約1256文字

1 会社の目的及び事業の内容 当社グループは当社と、連結子会社(㈱ガーラジャパン、Gala Lab Corp.、Gala Connect Inc.、Gala Mix Inc.、Gala Innovative Inc.)5社で構成されており、インターネット等のネットワークを利用した情報交換機能を持つオンライン・コミュニティの関連サービスを主な事業として、スマートフォン、タブレットPC向けアプリの開発・運営、オンラインゲームの開発・運営を行っております。当社グループの事業内容並びに当社と関係会社の当該事業に係る位置付けは下記のとおりであります。 (1)当社 日本セグメント………………………… ・事業持株会社 ・スマートフォンアプリ事業 当社は事業持株会社であり、スマートフォン、タブレットPC向けアプリ及びPC向けオンラインゲームのライセンスの販売代理業等を行っております。 また、スマートフォン、タブレットPC向けアプリを一般消費者に提供しております。 (2)㈱ガーラジャパン(連結子会社) 日本セグメント………………………… ・オンラインゲーム事業 ・スマートフォンアプリ事業 オンラインゲームのポータルサイト『gPotato(ジーポテト、日本=http://www.gpotato.jp/)』を運営しており、オンラインゲームを一般消費者に提供しております。 また、スマートフォン、タブレットPC向けアプリを一般消費者に提供しております。 (3)Gala Lab Corp.(連結子会社) 韓国セグメント………………………… ・オンラインゲーム事業 ・スマートフォンアプリ事業 ゲーム内にコミュニティ機能を有するMMORPGと呼ばれるオンラインゲームの開発をしており、各国のパブリッシャーに開発したオンラインゲームのライセンスを供給するとともに、オンラインゲームのポータルサイト『gPotato(ジーポテト、韓国=http://www.gpotato.kr/、日本=http://www.gpotato.jp/)』を開設・運営しており、オンラインゲームを一般消費者に提供しております。 また、スマートフォン、タブレットPC向けアプリの企画・開発・運営を行っており、アプリを一般消費者に提供しております。 (4)Gala Connect Inc.(連結子会社) 韓国セグメント………………………… ・スマートフォンアプリ事業 スマートフォン、タブレットPC向けアプリの企画・開発・運営を行っており、アプリを一般消費者に提供する事業の準備を行っております。 (5)Gala Mix Inc.(連結子会社) 韓国セグメント………………………… ・スマートフォンアプリ事業 スマートフォン、タブレットPC向けアプリの企画・開発・運営を行っており、アプリを一般消費者に提供しております。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約3125文字

3【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、有価証券報告書提出日(平成29年6月26日)現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営方針 当社グループは、「オンライン・コミュニティによる社会の発展」を使命として、現代人にとっての新しい“生活空間”であるコミュニティの提供・運営をはじめとして、インターネット上のコミュニティから派生するビジネスを展開しております。 当社グループは「オンライン・コミュニティ」を事業ドメインの中心として、インターネット上の人々が集まる仕組みや人々が発生する情報の有効活用をビジネスとして展開してまいります。 (2)経営戦略等 当社グループでは、「オンライン・コミュニティ」を中心としてビジネス展開を行い、継続的な収益の拡大を実現するため、オンラインゲーム事業を中心にグローバルなビジネス展開を推進し、世界規模のビジネスネットワークの構築にむけて取り組んでおります。 オンラインゲーム事業におきましては、当社グループは開発元として今後も既存タイトルのパブリッシャーへの提供を継続してまいります。しかしながら、主要市場である北米・欧州のPC向けオンラインゲーム市場は拡大が収束傾向にあることから、大幅な収益拡大は見込めないため、当社グループは早期にスマートフォンアプリ事業を新たな収益源の柱に成長させていく必要性があります。当社グループ各社でアプリの開発を進めるほか、積極的に優良アプリを発掘し、グローバルなサービス展開を行っていく予定であります。 また、インターネット環境の変化に適応し、既存のサービスネットワーク等の資源を活用した事業や未進出分野での事業展開も視野に入れて、新たな収益獲得基盤を構築すべく注力してまいります。 当社グループにおきましては、インターネットにおけるコミュニティ関連サービスの提供を通じて、世界中の人々の交流を促進し、地球規模での人と人との交流を大切にしたいと考えております。インターネットにおける人々のコミュニケーションの促進を図るソーシャルゲームアプリやオンラインゲームを中核とするオンライン・コミュニティを中心としたビジネスをグローバルに展開し、リーディングカンパニーとなるための競争優位性の確立期と認識しております。 中長期的には以下の戦略において事業展開を計画しております。 ① スマートフォンアプリ事業 当社グループの主要事業に成長させるべく、第三者からの資本参加も含めて、アプリ開発及びライセンス取得に必要な資金を確保しながら、当社グループのグローバルなネットワークを活用し、アプリ開発及びライセンス取得に努めます。また、グローバルにサービス提供を行う体制を構築してまいります。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約3125文字

3【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、有価証券報告書提出日(平成29年6月26日)現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営方針 当社グループは、「オンライン・コミュニティによる社会の発展」を使命として、現代人にとっての新しい“生活空間”であるコミュニティの提供・運営をはじめとして、インターネット上のコミュニティから派生するビジネスを展開しております。 当社グループは「オンライン・コミュニティ」を事業ドメインの中心として、インターネット上の人々が集まる仕組みや人々が発生する情報の有効活用をビジネスとして展開してまいります。 (2)経営戦略等 当社グループでは、「オンライン・コミュニティ」を中心としてビジネス展開を行い、継続的な収益の拡大を実現するため、オンラインゲーム事業を中心にグローバルなビジネス展開を推進し、世界規模のビジネスネットワークの構築にむけて取り組んでおります。 オンラインゲーム事業におきましては、当社グループは開発元として今後も既存タイトルのパブリッシャーへの提供を継続してまいります。しかしながら、主要市場である北米・欧州のPC向けオンラインゲーム市場は拡大が収束傾向にあることから、大幅な収益拡大は見込めないため、当社グループは早期にスマートフォンアプリ事業を新たな収益源の柱に成長させていく必要性があります。当社グループ各社でアプリの開発を進めるほか、積極的に優良アプリを発掘し、グローバルなサービス展開を行っていく予定であります。 また、インターネット環境の変化に適応し、既存のサービスネットワーク等の資源を活用した事業や未進出分野での事業展開も視野に入れて、新たな収益獲得基盤を構築すべく注力してまいります。 当社グループにおきましては、インターネットにおけるコミュニティ関連サービスの提供を通じて、世界中の人々の交流を促進し、地球規模での人と人との交流を大切にしたいと考えております。インターネットにおける人々のコミュニケーションの促進を図るソーシャルゲームアプリやオンラインゲームを中核とするオンライン・コミュニティを中心としたビジネスをグローバルに展開し、リーディングカンパニーとなるための競争優位性の確立期と認識しております。 中長期的には以下の戦略において事業展開を計画しております。 ① スマートフォンアプリ事業 当社グループの主要事業に成長させるべく、第三者からの資本参加も含めて、アプリ開発及びライセンス取得に必要な資金を確保しながら、当社グループのグローバルなネットワークを活用し、アプリ開発及びライセンス取得に努めます。また、グローバルにサービス提供を行う体制を構築してまいります。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約1119文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 平成27年4月1日 至 平成28年3月31日) (単位:千円) 日本 韓国 合計 調整額 (注1) 連結財務諸表計上額(注2) 売上高 (1)外部顧客への売上高 39,376 424,798 464,175 464,175 (2)セグメント間の内部売上高又は振替高 50,264 22,383 72,648 △ 72,648 89,641 447,182 536,824 △ 72,648 464,175 セグメント損失(△) △ 302,458 △ 127,198 △ 429,657 2,834 △ 426,822 セグメント資産 949,304 500,427 1,449,732 △ 91,903 1,357,828 その他の項目 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 37,405 34,422 71,828 71,828 (注)1.調整額の内容は以下のとおりであります。 (1)セグメント損失の調整額2,834千円は、セグメント間取引消去2,834千円であります。 (2)セグメント資産の調整額△91,903千円は、セグメント間債権債務消去等△91,903千円であります。 2.セグメント損失は、連結財務諸表の営業損失と調整を行っております。 当連結会計年度(自 平成28年4月1日 至 平成29年3月31日) (単位:千円) 日本 韓国 合計 調整額 (注1) 連結財務諸表計上額(注2) 売上高 (1)外部顧客への売上高 361,277 362,992 724,270 724,270 (2)セグメント間の内部売上高又は振替高 33,383 65,517 98,901 △ 98,901 394,661 428,510 823,171 △ 98,901 724,270 セグメント損失(△) △ 349,944 △ 63,197 △ 413,142 13,332 △ 399,809 セグメント資産 531,718 440,761 972,479 △ 10,967 961,512 その他の項目 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 215 116,974 117,190 117,190 (注)1.調整額の内容は以下のとおりであります。 (1)セグメント損失の調整額13,332千円は、セグメント間取引消去13,332千円であります。 (2)セグメント資産の調整額△10,967千円は、セグメント間債権債務消去等△10,967千円であります。 2.セグメント損失は、連結財務諸表の営業損失と調整を行っております。

主要な顧客・販売先

抽出本文 / 原文長 約267文字

2 主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合 前連結会計年度 当連結会計年度 販売高(千円) 割合(%) 販売高(千円) 割合(%) Webzen Dublin Ltd. 139,263 30.0 118,873 16.4 Megazone Corp. 112,049 24.1 107,612 14.9 Guangzhou Boguan telecommunication technology Limited. 66,779 14.4 50,576 7.0 3 上記の金額には、消費税等は含まれておりません。

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約2649文字

4【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、当社グループの経営成績及び財政状態(株価等を含む)に影響を及ぼす可能性のあるリスクには以下のようなものがあり、投資家の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項と考えております。 なお、本文の将来に関する事項は、有価証券報告書提出日(平成29年6月26日)現在において、当社グループが判断したものであります。 (1)経営方針について 当社グループは、オンラインゲーム事業のグローバル展開に経営資源を集中させておりましたが、スマートフォンアプリ事業に大きく体制をシフトしております。この展開の過程で段階的に売上高、営業利益及び経常利益を増大できるものと考えております。当連結会計年度におきましてはオンラインゲーム事業の減益を補う収益貢献には至りませんでした。今後、スマートフォンアプリ事業の開発費用を売上高の増加が上回ることで営業損失及び経常損失は改善していく見込みでありますが、効果を上げることができない場合には財政状態及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 (2)事業に伴うリスクについて ① インターネット業界動向におけるリスクについて 当社グループの属するインターネット業界は、新技術の出現やインターネット環境の変化の影響を強く受ける分野であります。そのため、インターネットにおける新技術の開発、新方式の採用、新サービスの出現、新法的規制あるいは、競合会社の台頭により、当社グループ事業の急速な陳腐化や市場性の低下を招き、財政状態及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 ② スマートフォンアプリ開発及び運営に伴うリスクについて 当社グループが提供する、スマートフォン、タブレットPC向けのアプリやプラットフォームはユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、ユーザーのニーズに対応したアプリの開発若しくはサービス提供が困難となった場合は、ユーザーへの訴求力低下等により当社グループの財政状態及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 また、アプリの開発やライセンス取得が計画通り進まない場合には、当社グループの財政状態及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 ③ オンラインゲーム開発及び運営に伴うリスクについて 当社グループでは、当社連結子会社Gala Lab Corp.にてオンラインゲームの開発を行っておりますが、開発が想定どおりに進まない場合は、当社グループの財政状態及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。また、パブリッシャー各社においてオンラインゲームの運営を行っておりますが、システムトラブルやハッキングによるIDの不正利用があった場合には、当社グループの財政状態及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約21文字

6【研究開発活動】 該当事項はありません。

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約547文字

2【主要な設備の状況】 (1)提出会社 平成29年3月31日現在 会社名 事業所名 (所在地) 設備の内容 セグメントの名称 帳簿価額(千円) 従業員数 (人) 建物 工具、器具及び備品 その他 合計 (株)ガーラ 本社(東京都 渋谷区) 本社事務所 日本 (2)国内子会社 平成29年3月31日現在 会社名 事業所名 (所在地) 設備の内容 セグメントの名称 帳簿価額(千円) 従業員数 (人) 建物 工具、器具及び備品 その他 合計 (株)ガーラ ジャパン 本社(東京都 渋谷区) 本社事務所 日本 295 102 397 (注)1 帳簿価額には消費税等は含まれておりません。 2 その他はソフトウエアであります。 (3)在外子会社 平成29年3月31日現在 会社名 事業所名 (所在地) 設備の内容 セグメントの名称 帳簿価額(千円) 従業員数 (人) 建物 工具、器具及び備品 その他 合計 Gala Lab Corp. 本社(韓国 ソウル) オンラインゲーム事業、スマートフォンアプリ事業設備 韓国 54 4,546 154,005 158,606 60 (注)1 帳簿価額には消費税等は含まれておりません。 2 その他はソフトウエア、ソフトウエア仮勘定、著作権及び商標権であります。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約343文字

3【配当政策】 当社は、株主の皆様に対する利益還元を経営の重要課題の一つとして考えております。当社の剰余金の配当については、中間配当及び期末配当の年2回にて行うことを基本的な方針としております。配当の決定機関は、中間配当は取締役会、期末配当は株主総会であります。 しかしながら、当社が属するインターネット関連業界は環境変化による影響が大きいため、積極的に事業を展開し、提供サービスにおける当社グループの優位性を確保すること、経営及び業務執行体制を強化し、収益基盤を確立することが企業価値の増大につながると考えております。このため当面配当は行わず、収益基盤確立に注力する予定であります。 なお、当社は会社法第454条第5項の規定により、中間配当を行うことができる旨を定款で定めております。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約419文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 平成29年3月31日現在 セグメントの名称 従業員数(名) 日本 9(-) 韓国 63(-) 合計 72(-) (注)1 従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数は( )内に平均人員を外数で記載しております。 (2)提出会社の状況 平成29年3月31日現在 従業員数(名) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(千円) 39.2 10.80 4,836 平成29年3月31日現在 セグメントの名称 従業員数(名) 日本 (注)1 従業員数は就業人員であります。 2 平均年間給与は、基準外賃金を含んでおります。 3 平均年間給与は出向者、休職者を除く期末在籍者数を基に計算しております。 4 従業員数に連結子会社への出向者は、含めておりません。 (3)労働組合の状況 労働組合は結成されておりませんが、労使関係は良好であります。 有価証券報告書(通常方式)_20170623103539

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約7712文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの状況】 ① 企業統治の体制 当社は、コーポレート・ガバナンスを、法令だけでなく経営や業務を適正に実施していくためのチェック・コントロールのこと、と定義しております。また、当社グループの適正なコーポレート・ガバナンスを確保するためには、業務の健全性や効率性を確認する内部統制の仕組みやその運用が重要であり、当該仕組みを内部統制システムとして、その整備・改善に努めております。 今後も、当社グループに関する基本情報を積極的に開示することにより透明性を高め、株主の皆様への説明責任並びに社会的責任を果たすとともに、企業価値の向上及び適正なコーポレート・ガバナンスの実現に努めます。 イ.企業統治の体制の概要とその体制を採用する理由 当社は、取締役会及び監査役会制度を採用し、経営の意思決定、執行並びに経営監視を行っております。 当社の取締役会は、社外取締役1名を含む計6名(男性5名・女性1名)の取締役で構成されています(平成29年6月26日現在)。また、取締役会は原則毎月1回開催されており、重要な意思決定並びに業務執行の監督に基づき、企業価値の向上並びに適正な経営の実現に取り組んでおります。 また、当社の監査役会は、3名の社外監査役(男性3名)にて構成されています。監査役は取締役会や内部監査室との会議並びにその他会社の重要な会議に出席するなどして、当社経営の監査を行っております。 会社の機関及び内部統制システムは、概ね以下のとおりであります。 ロ.企業統治に関する事項-内部統制システムの整備の状況、リスク管理体制の整備の状況 当社は、毎月開催の取締役会に加え、業務執行のスピード並びに予算実績管理の向上を目的に、グループ各社の代表取締役を中心とした「グループ戦略会議」を原則毎週開催し、グループ内の意思疎通を図るとともに情報の共有化を推進し、当社グループの現状やビジネス環境の分析、将来の予測、計画実行効果の考察において積極的な議論を展開し、より効率的・効果的な業務執行に向けて取り組んでおります。なお、「グループ戦略会議」は男性4名・女性2名で構成されています。 また、当社の内部統制システムは、財務報告における信頼性向上を優先課題として取り組んでおり、企業会計審議会の公表した「財務報告に係る内部統制の評価及び監査の基準並びに財務報告に係る内部統制の評価及び監査に関する実施基準の設定について(意見書)」に示されている内部統制の基本的枠組みに準拠して財務報告に係る内部統制を整備及び運用しております。 当社グループにおいては、グループ戦略会議などの会議体にてグループ内の意思疎通を図るとともに情報の共有化に努めており、当社グループの現状確認や計画の進捗管理、ビジネス環境の分析等において、リスク管理に取組んでおります。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約25文字

5【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約511文字

(7)【大株主の状況】 平成29年3月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式総数に対する所有株式数の割合(%) 菊川 曉 東京都港区 3,502,900 22.09 楽天証券㈱ 東京都世田谷区玉川1丁目14-1 228,700 1.44 日本証券金融㈱ 東京都中央区日本橋茅場町1丁目2-10 225,600 1.42 後藤 亜希子 群馬県高崎市 111,700 0.70 マネックス証券㈱ 東京都港区赤坂1丁目12-32 81,265 0.51 ㈱SBI証券 東京都港区六本木1丁目6-1 78,700 0.50 CHASE MANHATTAN BANK GTS CLIENTS ACCOUNT ESCROW 5TH FLOOR, TRINITY TOWER9,THOMAS MORE STREET LONDON, E1W 1YT, UNITED KINGDOM 77,100 0.49 竹内 勝徳 東京都中央区 60,000 0.38 秋山 清 東京都渋谷区 50,000 0.32 カブドットコム証券㈱ 東京都千代田区大手町1丁目3-2 46,500 0.29 4,462,465 28.15

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100AKXL 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2017
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

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