東映アニメーション株式会社

証券コード: 4816 / 対象年度: 2024 / 提出日: 2024-06-26
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

東映アニメーションは、日本最大級の規模を誇るアニメ作品の企画・製作および放映権販売を行う映像制作会社です。約13,800本の膨大なコンテンツ資産を持ち、『ワンピース』や『ドラゴンボール』などの強力なIP(知的財産)を軸に、国内のみならず世界市場へ向けた展開を強化しています。

主な事業領域

アニメ作品の企画・製作、放映権販売、ライセンス許諾によるロイヤリティ獲得、およびキャラクター商品販売を行う映像制作・販売事業を展開。約13,800本のコンテンツを保有。

主な製品・サービス

  • 劇場・テレビ向けアニメ作品
  • 放映権販売
  • ライセンス許諾(版権)
  • キャラクター商品販売

ビジネスモデル

コンテンツの企画・製作による制作収益に加え、保有するIPを活用した放映権販売、ライセンス許諾によるロイヤリティ獲得、および商品化権に基づく商品販売により多角的に収益を得る。

セグメント・事業構成

1. 映像製作・販売事業(企画・製作、放映権販売、パッケージソフト等)、2. 版権事業(国内・海外のライセンス許諾)、3. 商品販売事業(キャラクターグッズ等)、4. その他事業(イベント等)

戦略・方向性

「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」を推進。新規IP創出とライフサイクルの長期化、顧客接点の拡大による収益最大化、海外市場へのさらなる展開加速、および2D/3D先端技術を活用した制作体制の高度化を目指す。

強みとして読み取れる点

  • 日本最大・世界有数の規模を誇る膨大なコンテンツ資産(約13,800本)
  • 『ワンピース』や『ドラゴンボール』といった強力なIPの保有
  • グローバル展開に向けた強固な制作体制とノウハウ

課題として読み取れる点

  • 作品による業績の変動(ヒット作への依存度)
  • 海外市場における競争激化への対応

確認ポイント

  • 新規IPの創出数と成長率
  • 海外市場でのシェア拡大状況
  • 2D/3D先端技術の統合による制作効率・品質の向上

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・提供された本文に事業内容、セグメント構成、経営戦略、主要な課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報が含まれているため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

アニメーション制作における多額の先行投資と作品の人気予測の困難さによる業績への影響、人材(特にアニメーター)の獲得・育成競争の激化、技術革新への対応遅れによる競争力低下、著作権侵害や海賊版による売上阻害、海外展開における地政学リスクや文化・法規制の違い、為替変動の影響、情報セキュリティに関する教育および体制強化を含む対策、SNS等による風評被害、第三者との関係悪化や訴言等の法的リスク。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

東映アニメーションは豊富なコンテンツ資産を基盤に、IPの多角的な活用とグローバル展開を加速させる戦略を明確に打ち出している。特定作品への依存度は課題だが、高度な制作技術と独自のブランド力を武器に持続的成長を目指す。

成長方針

「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」を推進。具体的には、新規IP創出とライフサイルの長期化(エバーグリーン化)、自社によるIP育成・活用による収益最大化、海外市場でのシェア拡大、および2D/3D技術融合による制作体制の高度化を図る。

資本政策

安定した財務基盤の維持を前提とし、IP(知的財産)を軸としたグローバル展開に向けた戦略的投資と、業績・投資動向に応じた柔軟な配当方針を採用。

リスク対応方針

アニメーションの人気予測困難性や競合激化、技術革新への対応、著作権侵害、海外展開における地政学・法規制リスク、人材確保の難化などに対し、独自の強み(企画・製作・展開力)と体制整備による対応を明示。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

東映アニメーションは強力なIPを核としたグ100年規模のコンテンツ戦略を展開。DXやAI、CGといった先端技術を伝統的な作画技法と融合させることで制作能力の進化を図りつつ、海外市場でのシェア拡大とIPライフサイクルの長期化(エバーグリーン化)を目指す成長投資型のビジネスモデルを構築している。

設備投資の方向性

主にアプリゲーム開発および管理部門の業務管理システム構築に向けた投資を実施。また、制作現場におけるDX推進を視野に入れた基盤整備への注力が見られる。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動としての記載はないが、実務レベルでの2Dと3D技術の融合、CGやAIなどの革新技術の統合による映像表現の高度化に向けた取り組みが行われている。

投資・変化テーマ

  • IP(知的財産)のグローバル展開
  • 2D/3D技術融合による新映像表現
  • AI・CG活用による制作効率化と高度化
  • 若年層から大人までをターゲットとしたファンベース拡大

関連キーワード

  • 2D/3Dハイブリッド技術
  • CG
  • AI
  • デジタルアニメーション
  • IPマネジメント

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2023-04-01 〜 2024-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2024-06-26

財務情報

業績

売上高

886.54億円
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売上高
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営業利益

233.64億円
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経常利益

264.53億円
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税引前利益

267.07億円
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親会社帰属利益

187.95億円
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財政状態・流動性

総資産

1,627.39億円
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純資産

1,317.13億円
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株主資本

1,212.73億円
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現金及び現金同等物

521.02億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+162.84億円
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-64.1億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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2023-04-01 〜 2024-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約4715文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社、連結子会社7社及び関連会社3社で構成され、主に劇場・テレビ向けの各種アニメ作品等の企画・製作及び放映権等の販売を行う映像製作・販売事業、製作した作品の商品化権等に基づき当社作品のキャラクターの使用をライセンス許諾しロイヤリティを得る版権事業、キャラクター商品等を販売する商品販売事業を主な事業として取り組んでおります。 当社は、 2024年3月31日 現在でテレビアニメ作品237タイトル、劇場アニメ作品269タイトル、その他にTVSP等を合わせまして、総コンテンツ数にして約13,800本を保有しております。 当社テレビアニメ作品の代表作としては以下のものがあります。 放映開始時期 作品名 1960年代 「魔法使いサリー」「ゲゲゲの鬼太郎」「サイボーグ009」「ひみつのアッコちゃん」「タイガーマスク」 1970年代 「デビルマン」「マジンガーZ」「バビル2世」「キューティーハニー」「ゲッターロボ」「UFOロボ グレンダイザー」「一休さん」「宇宙海賊キャプテンハーロック」「銀河鉄道999」 1980年代 「Dr.スランプ アラレちゃん」「パタリロ!」「キン肉マン」「夢戦士ウイングマン」「北斗の拳」「メイプルタウン物語」「ドラゴンボール」「聖闘士星矢」「ビックリマン」「悪魔くん」 1990年代 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」「美少女戦士セーラームーン」「スラムダンク」「ママレード・ボーイ」「地獄先生ぬ~べ~」「花より男子」「キューティーハニーF」「金田一少年の事件簿」「夢のクレヨン王国」「おジャ魔女どれみ」「デジモンアドベンチャー」「ワンピース」 2000年代 「明日のナージャ」「金色のガッシュベル!!」「ボボボーボ・ボーボボ」「ふたりはプリキュア」「冒険王ビィト」「出ましたっ!パワパフガールズZ」「モノノ怪」「墓場鬼太郎」「うちの3姉妹」「ドラゴンボール改」「怪談レストラン」 2010年代 「デジモンクロスウォーズ」「トリコ」「聖闘士星矢Ω」「探検ドリランド」「京騒戯画」「マジンボーン」「美少女戦士セーラームーンCrystal」「ワールドトリガー」「ドラゴンボール超」「デジモンユニバース アプリモンスターズ」「タイガーマスクW」「正解するカド」「ゲゲゲの鬼太郎」「おしりたんてい」「爆釣バーハンター」 2020年代 「ふしぎ駄菓子屋 銭天堂」「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」「デジモンゴーストゲーム」「ワールドトリガー 3rdシーズン」「わんだふるぷりきゅあ!」 当社グループの事業における位置付け及びセグメントとの関連は、次のとおりであります。 なお、セグメントと同一の区分であります。 (1) 映像製作・販売事業 当社は、劇場・テレビ向け等の各種アニメ作品の企画・製作とともに、国内外への放映権の販売を行っております。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1582文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 (1)経営方針 ・世界の子どもたちに「夢」と「希望」を提供する“創発企業”となる。 当社はこの経営理念の下、1956年の創業以来半世紀以上の長きにわたり、日本アニメーション界のパイオニアとして、テレビアニメ作品237タイトル、劇場アニメ作品269タイトル、総コンテンツ数約13,800本に及ぶ日本最大・世界有数の規模のアニメーション作品を製作して参りました。 これらの多彩なライブラリー作品群、そして今後創作する新作品/新作話からなる魅力的かつインパクトのある「IP(=intellectual property)」を事業戦略の軸とし、世界を魅了する“新たな映像表現”を創造し続けグローバルに展開する、世界有数の映像製作・事業会社になることを目指しております。 (2)経営指標 アニメーションビジネスは不確定要素が多く、作品により予想と結果が著しく乖離する場合があります。 特定の指標をもって経営目標とすることはしておりませんが、堅牢な財務基盤の維持を大前提に、「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」をより一層強化し、持続的成長と中長期的な企業価値向上に資する事業機会やグローバル企画に積極的に戦略的投資を行って参ります。また配当については、安定配当を基本方針としつつ、投資戦略や業績動向に応じて柔軟に、総合的な判断を行って参ります。 (3)対処すべき課題 当社グループでは、「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」をより一層強化し、持続的成長と中長期的な企業価値向上を目指します。 日本最大・世界有数の作品数を有するアニメーション製作会社としての競争優位性を基盤に、魅力的でインパクトのある新たな作品を創作し世界に届けることを梃子に、収益化の機会を限りなく広げていくことを最重要課題として掲げています。 ① IP増強:新規IP創出数の増強とIPライフサイクルの長期化 新規IP創出を加速すると共に、産み出した作品を自ら育成・発展させ、IPライフサイクルを長期化することで、作品ファンの親子二世代化・三世代化(エバーグリーン化)を目指します。 ② 事業拡張:顧客接点の拡大とIP当たり収益規模の伸張 これまでに当社が獲得してきた作品製作や権利運用のノウハウを活かし、既存ライセンス事業に加えて、IPの育成・発展に寄与する自社事業にも注力し、IP当たりの収益規模の最大化を目指します。 ③ 地域展開拡大:日本発IPの増強と海外発IPの強化 国内市場から海外市場へと作品展開を加速し、マーケットシェアを拡大させ、世界に冠たる「東映アニメーションブランド」の確立を目指します。 日本発IPの海外輸出は、従来からの取組みをより一層強化すると共に、新たな有望国や地域を見定め、ビジネスの拡大を図ります。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1582文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 (1)経営方針 ・世界の子どもたちに「夢」と「希望」を提供する“創発企業”となる。 当社はこの経営理念の下、1956年の創業以来半世紀以上の長きにわたり、日本アニメーション界のパイオニアとして、テレビアニメ作品237タイトル、劇場アニメ作品269タイトル、総コンテンツ数約13,800本に及ぶ日本最大・世界有数の規模のアニメーション作品を製作して参りました。 これらの多彩なライブラリー作品群、そして今後創作する新作品/新作話からなる魅力的かつインパクトのある「IP(=intellectual property)」を事業戦略の軸とし、世界を魅了する“新たな映像表現”を創造し続けグローバルに展開する、世界有数の映像製作・事業会社になることを目指しております。 (2)経営指標 アニメーションビジネスは不確定要素が多く、作品により予想と結果が著しく乖離する場合があります。 特定の指標をもって経営目標とすることはしておりませんが、堅牢な財務基盤の維持を大前提に、「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」をより一層強化し、持続的成長と中長期的な企業価値向上に資する事業機会やグローバル企画に積極的に戦略的投資を行って参ります。また配当については、安定配当を基本方針としつつ、投資戦略や業績動向に応じて柔軟に、総合的な判断を行って参ります。 (3)対処すべき課題 当社グループでは、「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」をより一層強化し、持続的成長と中長期的な企業価値向上を目指します。 日本最大・世界有数の作品数を有するアニメーション製作会社としての競争優位性を基盤に、魅力的でインパクトのある新たな作品を創作し世界に届けることを梃子に、収益化の機会を限りなく広げていくことを最重要課題として掲げています。 ① IP増強:新規IP創出数の増強とIPライフサイクルの長期化 新規IP創出を加速すると共に、産み出した作品を自ら育成・発展させ、IPライフサイクルを長期化することで、作品ファンの親子二世代化・三世代化(エバーグリーン化)を目指します。 ② 事業拡張:顧客接点の拡大とIP当たり収益規模の伸張 これまでに当社が獲得してきた作品製作や権利運用のノウハウを活かし、既存ライセンス事業に加えて、IPの育成・発展に寄与する自社事業にも注力し、IP当たりの収益規模の最大化を目指します。 ③ 地域展開拡大:日本発IPの増強と海外発IPの強化 国内市場から海外市場へと作品展開を加速し、マーケットシェアを拡大させ、世界に冠たる「東映アニメーションブランド」の確立を目指します。 日本発IPの海外輸出は、従来からの取組みをより一層強化すると共に、新たな有望国や地域を見定め、ビジネスの拡大を図ります。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3462文字

4 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社、連結子会社及び持分法適用会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ① 財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度において、当社グループでは「ワンピース」、「ドラゴンボール」シリーズ、「スラムダンク」、「プリキュア」シリーズ、「デジモンアドベンチャー」シリーズといった主力作品群からの安定的な収益の確保・拡大を図りました。特に商品販売事業、海外配信権販売に注力しました。 この結果、当連結会計年度における売上高は 886億54百万円 (前連結会計年度比 1.4%増 )、営業利益は 233億64百万円 (同 18.5%減 )、経常利益は 264億53百万円 (同 11.2%減 )、親会社株主に帰属する当期純利益は 187億95百万円 (同 10.1%減 )となりました。 セグメントごとの経営成績は次のとおりであります(セグメント間取引金額を含む)。 なお、セグメント損益は、営業利益ベースの数値であります。 [映像製作・販売事業] 劇場アニメ部門では、4月に「聖闘士星矢 The Beginning」、6月に劇場版「美少女戦士セーラームーンCosmos《前編》」、劇場版「美少女戦士セーラームーンCosmos《後編》」、9月に「映画プリキュアオールスターズF」、10月に「デジモンアドベンチャー 02 THE BEGINNING」、11月に映画「鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎」、3月に「映画おしりたんてい さらば愛しき相棒(おしり)よ」を公開しました。前年から継続して公開しておりました映画「THE FIRST SLAM DUNK」や、当期公開の「映画プリキュアオールスターズF」、映画「鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎」が好調に推移しましたが、前年同期に公開した映画「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」、「ONE PIECE FILM RED」、映画「THE FIRST SLAM DUNK」程には至らず、大幅な減収となりました。 テレビアニメ部門では、「ワンピース」、「ひろがるスカイ!プリキュア」(2024年2月より「わんだふるぷりきゅあ!」)、「逃走中 グレートミッション」、「キボウノチカラ~オトナプリキュア'23~」、「ふしぎ駄菓子屋 銭天堂」、「おしりたんてい」、「いきものさん」の7作品を放映しました。前年同期と比較して放映作品数が減少したこと等から、若干の減収となりました。 コンテンツ部門では、映画「THE FIRST SLAM DUNK」のブルーレイ・DVDが好調に推移し、大幅な増収となりました。…

セグメント関連

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3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報 前連結会計年度(自 2022年4月1日 至 2023年3月31日 ) (単位:百万円) 映像製作・ 販売事業 版権事業 商品販売 事業 その他事業 (注)1 調整額 (注)2 合計 (注)3 売上高 日本 15,467 16,331 5,732 1,668 39,199 39,199 北米 6,840 10,187 17,027 17,027 中南米 1,827 1,059 2,886 2,886 欧州 2,425 5,601 44 430 8,502 8,502 アジア 10,697 8,780 361 19,840 19,840 顧客との契約から 生じる収益 37,258 41,959 6,139 2,098 87,457 87,457 外部顧客への売上高 37,258 41,959 6,139 2,098 87,457 87,457 セグメント間の内部売上高又は振替高 100 10 117 237 △ 237 37,267 42,060 6,149 2,216 87,694 △ 237 87,457 セグメント利益 10,680 20,945 648 103 32,377 △ 3,707 28,669 その他の項目 減価償却費 360 31 13 19 425 178 603 (注) 1.「その他事業」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであるイベント事業であります。 2.セグメント利益の調整額 △3,707百万円 には、セグメント間取引消去 12百万円 、各報告セグメントに配分していない全社費用 △3,719百万円 が含まれております。全社費用は、主に当社の総務・経理部門等の管理部門に係る費用であります。 3.セグメント利益は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。…

主要な顧客・販売先

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3.東映グループ(除く東映㈱及び当社の子会社)に対する販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合 相手先 前連結会計年度 当連結会計年度 販売高(百万円) 割合(%) 販売高(百万円) 割合(%) 東映グループ 475 0.5 2,515 2.8 (2) 経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ①財政状態及び経営成績の状況に関する認識及び分析・検討内容 (a) 財政状態の分析 (資産の部) 当連結会計年度末の総資産は、前期末比 122億30百万円増 の 1,627億39百万円 となりました。 流動資産は、前連結会計年度末に比べて 8.8%増加 し、 1,204億55百万円 となりました。これは、現金及び預金が 120億98百万円 、仕掛品が 1億44百万円 、流動資産のその他が 19億25百万円 それぞれ増加し、受取手形及び売掛金が 9億62百万円 、商品及び製品が 34億16百万円 それぞれ減少したこと等によるものです。 その結果、流動資産合計は前期末比 97億53百万円増 の 1,204億55百万円 となりました。 固定資産は、前連結会計年度末に比べて 6.2%増加 し、 422億83百万円 となりました。これは、ソフトウエアが 1億36百万円 、投資有価証券が 34億円 、投資その他の資産のその他が 2億36百万円 それぞれ増加し、建物及び構築物(純額)が 1億75百万円 、長期預金が 10億円 それぞれ減少したこと等によるものです。 その結果、固定資産合計は前期末比 24億77百万円増 の 422億83百万円 となりました。 (負債の部) 当連結会計年度末の負債合計は、前期末比 49億80百万円減 の 310億25百万円 となりました。 流動負債は、前連結会計年度末に比べて 18.3%減少 し、 287億30百万円 となりました。これは、支払手形及び買掛金が 23億93百万円 、未払法人税等が 32億14百万円 、契約負債が 5億22百万円 、流動負債のその他が 2億87百万円 それぞれ減少したこと等によるものです。 その結果、流動負債合計は、前期末比 64億19百万円減 の 287億30百万円 となりました。 固定負債は、前連結会計年度末に比べて 168.2%増加 し、 22億95百万円 となりました。これは、固定負債のその他が 13億45百万円 増加したこと等によるものです。 その結果、固定負債合計は、前期末比 14億39百万円増 の 22億95百万円 となりました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスク

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3 【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 ① アニメーションビジネスについて 当社グループはアニメーションを主軸として各事業を展開しております。当社では常に高品質なアニメーションを企画・製作することを心がけておりますが、アニメーションの人気は経済環境・市場環境のほか消費者の嗜好に左右され、事前にそれを正確に予測することは困難であるため、作品により人気の差異が大きく、当社の製作する作品が全てヒットするとは限りません。また、アニメーション製作には多額の先行費用を要するため、人気が出ず二次利用による収益が伸びない場合には、業績に大きな悪影響が生じます。そのため、当社が魅力的な作品を定期的かつ適時に投入できない場合や複数の新規投入作品が一定の成績に達しない場合、当社グループの経営成績、財政状態等に影響を及ぼす可能性があります。 ② 企業間競争について アニメーション業界においては、メディアの多様化やターゲットの拡大等により展開されるコンテンツ数が増える一方で厳しい市場環境により、企業間での原作やアニメーターを始めとする人材の獲得競争が激しくなってきております。また、海外においては韓国や中国企業等が力をつけてきており、日本にも進出しています。当社は長年の経験と実績に裏付けされた、優れた企画力・製作力・展開力を擁して、成長戦略を推進しておりますが、競合企業が急速に成長した場合は、当社の競争力が低下し、当社グループの経営成績、財政状態等に影響を及ぼす可能性があります。 ③ 技術革新について 近時、アニメーション業界において技術革新が進んでおり、例えばアニメーションの配信方法等に影響が生じております。 また、当社においても、アニメーションの製作過程において、2Dと3D技術の融合などの新たな映像表現の開発に努めております。 しかしながら、新技術の導入に伴い、追加の規制対応や人材確保が必要となりうるほか、当社グループがこれらの技術革新に適時適切に対応できなかった場合には、当社グループの競争力が低下し、当社グループの経営成績、財政状態等に影響を及ぼす可能性があります。 ④ 著作権の侵害について 当社グループは保有するアニメーションの著作権をもとにビジネスを展開しておりますが、海賊版や模倣品、違法配信等の権利侵害が確認されています。それらについてはケースごとに適切な対応をとるよう努めておりますが、著作権保護を十分に受けられない場合もあります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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サステナビリティ

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2 【サステナビリティに関する考え方及び取組】 「世界の子どもたちに「夢」と「希望」を提供する“創発企業”となる。」 経営理念の実現に向けて、サステナビリティ活動は重要な取組であると認識しており、幅広いステークホルダーの皆さまと協働し、持続可能な社会へ貢献することで、企業価値向上を図ってまいります。 ●ガバナンス 当社は、2022年6月に独立社外役員と社外有識者で構成される特別委員会を設置し、サステナビリティに関するガバナンス体制を強化しました。 特別委員会は、取締役会の諮問機関として、サステナビリティ全般に関わる事項を審議の上、取締役会に答申し、取締役会での議論深化に貢献しております。 ●戦略 当社の経営理念の実現に向けた、サステナビリティに関する重点領域は下記表のとおりです。それぞれの領域に関する具体的な取り組みは、 統合報告書 にて紹介しております。 (https://corp.toei-anim.co.jp/ja/ir/library/PEROS_REPORT.html) E(環境) 気候変動への対応 S(社会) 人的資本の開発 コンテンツ管理・運用 DX 地域との共生 G(ガバナンス) ガバナンス体制の強化 コンプライアンス遵守 「人材育成方針」および「社内環境整備方針」 ・人材の育成方針 近時、アニメーション作品の視聴者ニーズが多様化しており、同変化に柔軟に且つ戦略的に応えていくためには、従業員それぞれの多様性を尊重し、得意分野・専門性を高めながら、モチベーション高く働くことのできる職場環境・仕組みを整備・推進することが重要であると考えております。 今後とも持続的な成長と中長期的な企業価値向上に向け、人材多様化・専門性強化に向けた一層の取組みを推進してまいります。 [人材育成の取り組み(「東映アニメーション作画アカデミー」)] 優秀なクリエイターを養成するため、2023年4月に「東映アニメーション作画アカデミー」を開講しました。作画アカデミーでは、第一線で活躍するトップアニメーターが講師を務め、1年間の研修期間後、審査合格者は当社の専属アニメーターとなることができます。 ・社内環境整備に関する方針 企業価値向上に向けて、多様性を尊重し、働く環境や仕組みを積極的に整備しております。 多様性の観点では、女性管理職も年々増加傾向にあり、現時点で女性管理職比率は23.2%となっております。管理職候補である係長の女性比率は50.8%で、全社での女性管理職比率は今後上昇する見込みです。 労働環境の整備については、産休・育休制度等の拡充等を取り組み、男性育休取得率は44.4%となっております。 このほかにも、テレワーク勤務・フレックス勤務・時差出勤導入や、従業員が働きやすいオフィス設計を工夫するなど、従業員が多様な働き方をできるよう取り組みをしております。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約55文字

6 【研究開発活動】 該当事項はありません。 0103010_honbun_0442300103604.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約1169文字

2 【主要な設備の状況】 (1) 提出会社 2024年3月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 土地 (面積千㎡) リース 資産 その他 合計 本社・中野オフィス (東京都中野区) 映像製作・ 販売 版権 商品販売 その他 全社 営業 一般管理 255 28 1,266 1,550 329 大泉スタジオ (東京都練馬区) 全社 アニメ製作 一般管理 5,861 1,154 ( 4.7 ) 87 263 7,367 312 寮・施設等 (東京都練馬区) 全社 宿泊 124 160 ( 0.3 ) 286 (2) 国内子会社 2024年3月31日 現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の 内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 土地 (面積千㎡) リース 資産 その他 合計 ㈱タバック 本社 (東京都 練馬区) 映像製作・ 販売 録音・ 編集 93 17 111 19 東映アニメーション音楽出版株式会社 本社 (東京都 中野区) 映像製作・ 販売 版権 営業 12 26 39 (3) 在外子会社 2024年3月31日 現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の 内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 土地 (面積千㎡) リース 資産 その他 合計 TOEI ANIMATION PHILS., INC. 本社・ スタジオ (フィリピン) 映像製作・ 販売 アニメ 加工 37 32 70 162 TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD. 本社 (中国) 映像製作・ 販売 版権 営業 24 TOEI ANIMATION INCORPORATED 本社 (アメリカ) 映像製作・ 販売 版権 営業 32 32 21 TOEI ANIMATION EUROPE S.A.S. 本社 (フランス) 映像製作・ 販売 版権 営業 20 24 45 35 (注) 1.帳簿価額のうち「その他」は、工具器具及び備品、ソフトウエア等であります。 2.中野オフィス、タバック、東映アニメーション音楽出版、TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD.、TOEI ANIMATION INCORPORATED及びTOEI ANIMATION EUROPE S.A.S.は建物を賃借しており、年間賃借料等はそれぞれ357百万円、29百万円、8百万円、24百万円、26百万円、40百万円であります。 3.TOEI ANIMATION PHILS., INC.の「建物及び構築物」のうち建物部分19百万円は邦人スタッフの宿泊施設であります。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約434文字

3 【配当政策】 当社は、株主の皆様に対する利益還元を重要な施策の一つとして考えております。 堅牢な財務基盤の維持を大前提に、「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」をより一層強化し、持続的成長と中長期的な企業価値向上に資する事業機会やグローバル企画に積極的に戦略的投資を行った上で、配当については、安定配当を基本方針としつつ、投資戦略や業績動向に応じて柔軟に、総合的な判断を行って参ります。 当事業年度の配当については、1株当たり 155円 といたしました。 なお、当社の剰余金の配当は、期末配当の年1回を基本的な方針としており、配当の決定機関は株主総会であります。また、当社は会社法第454条第5項に規定する中間配当をすることができる旨を定款に定めております。 (注)基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2024年6月25日 定時株主総会 6,395 155.00

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約202文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2024年3月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(名) 映像製作・販売事業 787 版権事業 74 商品販売事業 15 その他事業 35 合計 911 (注) 従業員数は、就業人員数(当社及び連結子会社から外部への出向者及び人材会社からの派遣社員を除き、外部から当社及び連結子会社への出向者を含む)であり、パートタイマー、季節工等は在籍しておりません。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約4540文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社グループでは、「IPを戦略の軸に据えたグローバル事業展開」をより一層強化し、持続的成長と中長期的な企業価値向上を目指します。 日本最大・世界有数の作品数を有するアニメーション製作会社としての競争優位性を基盤に、魅力的でインパクトのある新たな作品を創作し、世界に届けることを梃子に、収益化の機会を限りなく広げていくことを最重要課題として掲げています。この実現のため、経営の健全性、透明性、効率性を確保する基盤として、コーポレート・ガバナンスの継続的強化を経営上の最重要課題とし、実効性のあるコーポレート・ガバナンス体制の構築に努めています。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当社は、監査役制度を採用しており、監査役会は、当事業年度末現在においては、常勤監査役1名及び非常勤監査役3名の4名で構成され、うち2名が社外監査役であります。監査役は、定例的に監査役会を開催するほか取締役会に出席し、特に常勤監査役は、常勤取締役会等の重要な会議及び各委員会に出席し、取締役の職務の執行を監査するとともに、助言しております。 当社の取締役会は、当事業年度末現在においては、常勤取締役8名、非常勤取締役5名の13名で構成され、うち3名は社外取締役であります。原則毎月1回の定時取締役会のほか必要に応じて臨時取締役会を開催し、重要事項を付議し、業務執行状況及び業績の状況等について報告が行われます。 社外監査役に加えて、様々な経歴を持つ社外取締役が選任されていることで、特定の利害関係者の利益に偏ることを防止し、経営の客観性や意思決定の公正性が増すとともに、各々当社の事業分野における専門性を有することから、監督・監査の実効性にも資しております。 また、当社は、株式会社東京証券取引所の定めに基づく独立役員として、社外取締役1名、社外監査役1名を指名し、経営監視機能の実効性を確保しております。 2024年6月25日開催の定時株主総会にて、取締役13名の選任が承認されました。有価証券報告書提出日現在の取締役会の構成は、常勤取締役8名、非常勤取締役5名の13名であり、うち3名が社外取締役であります。 なお、2022年6月24日より当社は特別委員会を設置いたしました。当該委員会は、独立役員2名、社外有識者2名で構成され、親会社グループとの重要な取引等に関する事項並びに、取締役、監査役の指名・報酬等に関する事項および、その他、取締役会または特別委員会が必要と判断した事項等につき審議し、取締役会への答申を行います。 以上のことから、当社は、現行の企業統治の体制が有効に機能していると考えております。 各機関の構成員は以下のとおりであります。 a.…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約189文字

5 【経営上の重要な契約等】 (1) 当社の販売業務委託契約 相手方 契約品目 契約内容 契約期間 東映㈱ テレビシリーズアニメ作品の放映権 テレビシリーズアニメ作品の再放映権 テレビシリーズアニメ作品のビデオ化権 各権利の販売代理業務 1999年4月1日締結 期限の定めなし(注) (注) 当初契約日:放映権については1967年9月1日、再放映権については1974年3月1日。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約841文字

(6) 【大株主の状況】 2024年3月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数の 割合(%) 東映株式会社 東京都中央区銀座3-2-17 14,100 34.17 株式会社テレビ朝日 東京都港区六本木6-9-1 8,250 20.00 株式会社フジ・メディア・ホール ディングス 東京都港区台場2-4-8 3,430 8.31 JP MORGAN CHASE BANK 380815 (常任代理人 株式会社みずほ銀行) 25 BANK STREET, CANARY WHARF, LONDON, E14 5JP, UNITED KINGDOM (東京都港区港南2-15-1 品川インターシティA棟) 2,020 4.90 東映ビデオ株式会社 東京都中央区築地1-12-22 1,364 3.31 株式会社バンダイナムコホールディングス 東京都港区芝5-37-8 1,139 2.76 東映ラボ・テック株式会社 東京都調布市国領町8-9-1 1,050 2.54 みずほ信託銀行株式会社退職給付信託フジテレビジョン口 再信託受託者 株式会社日本カストディ銀行 東京都中央区晴海1-8-12 800 1.94 みずほ信託銀行株式会社退職給付信託ソニーグループ003口 再信託受託者 株式会社日本カストディ銀行 東京都中央区晴海1-8-12 780 1.89 GIC PRIVATE LIMITED-C (常任代理人 株式会社三菱UFJ銀行) 168 ROBINSON ROAD #37-01 CAPITAL TOWER SINGAPORE068912 (東京都千代田区丸の内2-7-1) 482 1.17 33,417 80.99 (注) 1.上記のほか、当社は自己株式738,414株を有しております。 2.上記の発行済株式より除く自己株式には、役員報酬BIP信託が所有する当社株式は含まれておりません。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100TSQ5 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2024
使用モデル
gemma4:12b

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