株式会社ブシロード

証券コード: 7803 / 対象年度: 2024 / 提出日: 2024-09-26
業種 その他製品

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

業種から企業を探す

同じ「その他製品」の企業

同じ業種の企業をすべて見る

3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

良質なIP(知的財産)を開発・取得・発展させる「IPディベロッパー」として、TCG(トレーディングカードゲーム)、デジタルコンテンツ、ライブエンタメ、MD(マーチャンダイジング)、広告など多角的なメディアミックスを展開する企業です。独自の強固なIPを軸に、多様なチャネルからファンを獲得し、収益源を多角化することで安定したビジネスモデルを構築しています。

主な事業領域

IPディベロッパーとして、TCG、デジタルコンテンツ、ライブエンタメ、MD、広告などの多角的メディアミックスを展開。独自の強固なIP(「BanG Dream!」など)を軸に、ファン獲得と収益の多角化を図るビジネスモデル。

主な製品・サービス

  • トレーディングカードゲーム(TCG)
  • デジタルコンテンツ(モバイル・コンソールゲーム)
  • ライブエンタメ(音楽、舞台)
  • マーチャンダイジング(MD)
  • 広告・プロモーション

ビジネスモデル

独自のIPを軸に、TCGやモバイルゲーム、音楽CD、ライブ、グッズなど多角的なメディアミックスを展開。特定の部門での収益のボラティリティが高くても他で補えるよう、複数のチャネルからファンを獲得し、収益源を多角化する仕組み。

セグメント・事業構成

エンターテイメント事業(TCG、デジタルコンテンツ、BI、ライブエンタメ、MD、アド)、スポーツ事業

戦略・方向性

「IPディベロッパー2.0」戦略により、ヴァイスシュヴァルツを基盤としたGlobal Mega Character Platformの構築、自社IPの創出、7ユニット制による各部門の自律成長、グローバル展開の推進。

強みとして読み取れる点

  • 強固なIP(「BanG Dream!」「少女☆歌劇 レヴュースタァライト」等)
  • 多角的なメディアミックス体制
  • 若手から責任を持てる権限委譲型組織
  • 多様なチャネルからのファン獲得能力

課題として読み取れる点

  • コンテンツユニットの収益構造改善(過去の赤字縮小に向けた体制変更)
  • スポーツ事業における来場者数の回復への対応
  • グローバル市場での競争激化への対応

確認ポイント

  • 新規TCGタイトルの展開状況
  • 「ヴァイスシュヴァルツ」を通じた他社IPの活用状況
  • ライブエンターテイメント部門の成長推移
  • 海外市場におけるファン獲得と売上貢献度

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント構成、経営戦略(IPディベロッパー2.0)、主要な強みや課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

新製品の適時リリース(収益への影響)、人材確保・流動性、特定人物(経営者)への事業依存、広告宣伝の効果(営業利益への影響)、TCG市場の推移、モバイルゲームの競争激化、海外展開に伴う為替・カントリーリスク等が挙げられています。これらに対し、多角的なポートフォリオによる分散、人材育成・研修、権限委譲による組織体制の強化、マルチプラットフォーム戦略、多様な広告手段の活用といった対応策を講じています。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ブシロードは、強力なIPを核とした「メディアミックス」モデルを確立しており、TCGやライブイベント、グッズ販売など多角的な収益源を持つ。特に近年のライブエンタメとMD分野での成長が顕著であり、グローバル展開に向けた体制整備も進んでいる。経営者への依存リスクに対しては権限委譲による組織の自律化を進めており、強固なIP基盤を武器に世界市場でのプレゼンス向上を目指す。

成長方針

「IPディベロッパー」として多角的なメディアミックス(TCG、デジタルコンテンツ、ライブエンタメ、MD等)を展開。Global Mega Character Platformの構築により、国内外でファンを獲得し収益源を多角化する戦略。

資本政策

安定的な事業運営のための資金確保を基本方針とし、自己資金および金融機関からの長期借入金を活用。M&Aや資本提携を通じた事業領域の拡大も積極的に推進。

リスク対応方針

事業ポートフォリオの多様化によるリスク分散、人材育成・確保への投資、特定個人(経営陣)への依存度低減に向けた権限委譲、および海外展開における為替・カントリーリスクへの継続的なモニタリングと管理体制の強化。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ブシロードは、強力なIPを核とした「メディアミックス」戦略により、TCG、デジタルコンテンツ、ライブイベント、グッズ販売など多角的な収益源を持つ構造を構築している。特に『ヴァイスシュヴァルツ』や『カードファイト!! ヴァンガード』といった基盤となるIPのグローバル展開と、新規IPの創出・育成に積極的な投資を行っている。一部で事業依存のリスクはあるものの、若手への権限委譲や組織再編を通じて持続可能な成長体制を構築しており、エンターテンメント領域における高い競争力を有している。

設備投資の方向性

主にエンターテイメント事業における無形資産(ソフトウェア、知的財産)への投資と、グローバル展開に向けた拠点・体制整備に重点を置いている。

研究開発・商品開発

市場のニーズに迅速に対応するため、TCGおよびモバイルゲーム等の新規製品開発に向けた積極的な企画・開発・制作活動を行っており。特にIPの価値向上と多角的なメディアミックスへの展開に注力している。

投資・変化テーマ

  • IP開発・多角化
  • メディアミックス戦略
  • グローバル展開
  • TCG(トレーディングカードゲーム)の基盤強化
  • 新規IP創出

関連キーワード

  • IPディベロッパー
  • マルチプラットフォーム戦略
  • デジタルコンテンツ
  • 海外ローカライズ
  • プロモーション技術

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2023-07-01 〜 2024-06-30 表示状況表示可能

提出日: 2024-09-26

財務情報

業績

売上高

462.63億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
section key
performance
metric_key
revenue
meaning_id
revenue.net_sales
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#556
source concept
NetSales
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2023-07-01 〜 2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-7a2b563517725c2c

営業利益

8.83億円
根拠・定義
正式ラベル
営業利益又は営業損失
section key
performance
metric_key
operating_profit
meaning_id
profit.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#564
source concept
OperatingIncome
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2023-07-01 〜 2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-7a2b563517725c2c

経常利益

18.98億円
根拠・定義
正式ラベル
経常利益又は経常損失
section key
performance
metric_key
ordinary_profit
meaning_id
profit.ordinary_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#588
source concept
OrdinaryIncome
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2023-07-01 〜 2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-7a2b563517725c2c

税引前利益

19.32億円
根拠・定義
正式ラベル
税引前利益又は税引前損失
section key
performance
metric_key
profit_before_tax
meaning_id
profit.before_tax
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#608
source concept
IncomeBeforeIncomeTaxes
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2023-07-01 〜 2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-7a2b563517725c2c

親会社帰属利益

8.05億円
根拠・定義
正式ラベル
親会社の所有者に帰属する当期利益(損失)
section key
performance
metric_key
net_income
meaning_id
profit.owners_parent
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#620
source concept
ProfitLossAttributableToOwnersOfParent
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2023-07-01 〜 2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-7a2b563517725c2c

財政状態・流動性

総資産

506.06億円
根拠・定義
正式ラベル
資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
total_assets
meaning_id
assets.total
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#498
source concept
Assets
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-700d63a9c5869d96

純資産

232.72億円
根拠・定義
正式ラベル
純資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
net_assets
meaning_id
equity.net_assets_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#552
source concept
NetAssets
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-700d63a9c5869d96

株主資本

207.42億円
根拠・定義
正式ラベル
株主資本
section key
balance_and_liquidity
metric_key
equity
meaning_id
equity.shareholders_equity
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#540
source concept
ShareholdersEquity
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-700d63a9c5869d96

現金及び現金同等物

234.51億円
根拠・定義
正式ラベル
現金及び現金同等物
section key
balance_and_liquidity
metric_key
cash
meaning_id
cash.cash_and_cash_equivalents
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#852
source concept
CashAndCashEquivalents
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-700d63a9c5869d96

キャッシュフロー

3区分

営業CF

-3.63億円
根拠・定義
正式ラベル
営業活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
operating_cf
meaning_id
cash_flow.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#804
source concept
NetCashProvidedByUsedInOperatingActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2023-07-01 〜 2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-7a2b563517725c2c

投資CF

-46,600,000円
根拠・定義
正式ラベル
投資活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
investing_cf
meaning_id
cash_flow.investing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#826
source concept
NetCashProvidedByUsedInInvestmentActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2023-07-01 〜 2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-7a2b563517725c2c

財務CF

-1.9億円
根拠・定義
正式ラベル
財務活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
financing_cf
meaning_id
cash_flow.financing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E35004-000_2024-06-30_01_2024-09-26.xbrl#844
source concept
NetCashProvidedByUsedInFinancingActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2023-07-01 〜 2024-06-30
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-e424f9fa5f6c669e
reporting slice
reporting-slice-7a2b563517725c2c

財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
relation state
different_value
source relation key
different_value

確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
doc_id
S100UFH0
framework
日本基準 / jgaap
scope
連結 / consolidated
period
2023-07-01 〜 2024-06-30
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約7614文字

3【事業の内容】 当社グループは、当社、子会社17社及び関連会社2社の合計20社により構成されており、良質なIP(Intellectual Property:知的財産)を開発・取得・発展するIPディベロッパーとして「新時代のエンターテイメントを創出する」ことをミッションとし、IPを軸に置いて事業を展開しております。 当社グループはエンターテイメント事業とスポーツ事業を報告セグメントとしております。エンターテイメント事業は、TCG(トレーディングカードゲーム)ユニット、デジタルコンテンツユニット、BI(Bushiroad International)ユニット、ライブエンタメユニット、MD(マーチャンダイジング)ユニット、アドユニットの6ユニットで、スポーツ事業はスポーツユニットで構成されており、TCGやモバイルゲーム、音楽CD、ライブ、グッズ、書籍など様々なサービス展開(=メディアミックス)をワンストップでタイミングよく提供できる体制を構築しております。この体制によって様々なチャネルからファンを獲得することができ、さらに収益源が多角化する体制であるため、1部門で得られる収益のボラティリティが高くとも他の部門で補えるビジネスモデルとなっております。 2015年1月に発表した「BanG Dream!(バンドリ!)」は、キャラクターの声を演じる声優が実際に楽器を演奏し、生のライブ活動を行うというユニークな発想を起点として開発したIPであり、こうした音楽活動をはじめ、アニメ、TCG、モバイルゲーム、MDといった様々なメディアミックスと幅広い広告宣伝によって多様なチャネルからファンを獲得しております。収益の面においてもTCGやモバイルゲームのみならず、子会社が担う音楽ソフトやMDの売上が順調に伸びており、IPが発展することによって子会社を含む各部門の成長が牽引されるという当社が理想とするビジネスモデルを体現したIPとなっております。 2017年4月に発表した「少女☆歌劇 レヴュースタァライト」は、昨今エンタメ業界で話題となっている「2.5次元ミュージカル(2次元の漫画・アニメ・ゲームを原作とする3次元の舞台コンテンツの総称)」の多くがアニメのミュージカル化であることに対し、ミュージカルを原点としたアニメとの二層展開式プロジェクトという発想から開発されたIPであり、ミュージカル、アニメともに同一のキャストが演じることがプロジェクトに一体感をもたらし、どちらの入り口からも相乗的にファンを獲得できるIPとなっております。また、こちらも「BanG Dream!(バンドリ!)」同様にIPをさらに発展させるべく、TCGやモバイルゲーム、MDなど様々な展開を実施しております。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2941文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、時代の潮流と本質をとらえ、型にはめずに挑戦することで「新時代のエンターテイメントを創出する」ことをミッションとし、「エンターテイメントで世界を代表する企業になること」を目指しております。 (2)経営環境及び中長期的な会社の経営戦略 ①経営環境 ②中長期的な会社の経営戦略 IPディベロッパー2.0は、「ヴァイスシュヴァルツ」をベースにGlobal Mega Character Platformを構築し、カードゲームにとどまらず、ライブエンターテイメント領域、マーチャンダイズ領域、デジタル領域等で、自社・他社IP、つまり国内外のキャラクターIPを活用させていただき多面的にサービスを提供するグローバル基盤であり、世界のIP価値の向上に貢献する戦略です。これにより、世界の様々なチャネルからファンを獲得し、収益源を多角化することによって、1部門で得られる収益のボラティリティが高くとも他の部門で補うことができるビジネスモデルとなっております。 2015年1月に発表した「BanG Dream!(バンドリ!)」は、キャラクターの声を演じる声優が実際に楽器を演奏し、生のライブ活動を行うというユニークな発想を起点として開発したIPであり、こうした音楽活動をはじめ、アニメ、TCG、モバイルゲーム、MDといった様々なメディアミックスと幅広い広告宣伝によって多様なチャネルからファンを獲得しております。収益の面においてもTCGやモバイルゲームのみならず、子会社が担う音楽ソフトやMDの売上が順調に伸びており、IPが発展することによって子会社を含む各部門の成長が牽引されるという当社が理想とするビジネスモデルを体現したIPとなっております。 (3)目標とする経営指標 当社グループは、積層型のIPビジネスモデルを構築する中で、IPごとのランクを見える化し、Sランク(年商100億円以上)IPを3本以上、Aランク(年商40億円以上)IPを4本以上、Bランク(年商10億円以上)IPを5本以上保有することを事業目標としております。 また当社グループは、経営効率向上による収益性の向上と、良質なIPの開発・取得・発展によって企業価値の拡大を図るという観点から、売上総利益金額と売上高経常利益率を経営指標としております。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2941文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、時代の潮流と本質をとらえ、型にはめずに挑戦することで「新時代のエンターテイメントを創出する」ことをミッションとし、「エンターテイメントで世界を代表する企業になること」を目指しております。 (2)経営環境及び中長期的な会社の経営戦略 ①経営環境 ②中長期的な会社の経営戦略 IPディベロッパー2.0は、「ヴァイスシュヴァルツ」をベースにGlobal Mega Character Platformを構築し、カードゲームにとどまらず、ライブエンターテイメント領域、マーチャンダイズ領域、デジタル領域等で、自社・他社IP、つまり国内外のキャラクターIPを活用させていただき多面的にサービスを提供するグローバル基盤であり、世界のIP価値の向上に貢献する戦略です。これにより、世界の様々なチャネルからファンを獲得し、収益源を多角化することによって、1部門で得られる収益のボラティリティが高くとも他の部門で補うことができるビジネスモデルとなっております。 2015年1月に発表した「BanG Dream!(バンドリ!)」は、キャラクターの声を演じる声優が実際に楽器を演奏し、生のライブ活動を行うというユニークな発想を起点として開発したIPであり、こうした音楽活動をはじめ、アニメ、TCG、モバイルゲーム、MDといった様々なメディアミックスと幅広い広告宣伝によって多様なチャネルからファンを獲得しております。収益の面においてもTCGやモバイルゲームのみならず、子会社が担う音楽ソフトやMDの売上が順調に伸びており、IPが発展することによって子会社を含む各部門の成長が牽引されるという当社が理想とするビジネスモデルを体現したIPとなっております。 (3)目標とする経営指標 当社グループは、積層型のIPビジネスモデルを構築する中で、IPごとのランクを見える化し、Sランク(年商100億円以上)IPを3本以上、Aランク(年商40億円以上)IPを4本以上、Bランク(年商10億円以上)IPを5本以上保有することを事業目標としております。 また当社グループは、経営効率向上による収益性の向上と、良質なIPの開発・取得・発展によって企業価値の拡大を図るという観点から、売上総利益金額と売上高経常利益率を経営指標としております。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約5296文字

4【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 (1)経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社及び連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 なお、当社グループは、当連結会計年度より「スポーツ&ヘルスケア事業」としていた報告セグメントの名称を、ヘルスケア事業撤退のため「スポーツ事業」に変更しております。なお、この変更はセグメント名称の変更であり、セグメント情報に与える影響はありません。 ① 財政状態の分析 (資産) 当連結会計年度末における総資産は50,605,556千円となり、前連結会計年度末に比べ4,269,710千円増加いたしました。これは主に投資有価証券が1,172,037千円、機械及び装置が1,085,497千円、売掛金が412,093千円、商品及び製品が348,849千円、仕掛品が286,558千円増加したことによるものです。 (負債) 当連結会計年度末における負債合計は27,333,603千円となり、前連結会計年度末に比べ3,397,066千円増加いたしました。これは主に1年内返済予定の長期借入金が1,120,079千円、未払金が728,961千円、社債が650,000千円、買掛金が353,127千円、1年内償還予定の社債が300,000千円増加した一方で、未払法人税等が561,973千円減少したことによるものです。 (純資産) 当連結会計年度末における純資産は23,271,952千円となり、前連結会計年度末に比べ872,644千円増加いたしました。これは主に親会社株主に帰属する当期純利益の計上により利益剰余金が804,846千円、為替換算調整勘定が475,263千円、非支配株主持分が210,977千円増加した一方で、配当金の支払いにより利益剰余金が320,654千円減少、自己株式の取得により自己株式が568,728千円増加(株主資本の減少)したことによるものです。 ② 経営成績の分析 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 当連結会計年度における我が国経済は、社会・経済活動の持ち直しの傾向が続いている一方、社会情勢の変化、継続的な物価の上昇や為替の変動による影響等によって、依然として先行きが不透明な状況が続きました。 このような環境の中、当社グループは「IPディベロッパー」戦略のもと、TCG(トレーディングカードゲーム)を柱とし、グローバル展開を引き続き推進してまいりました。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約1197文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2022年7月1日 至 2023年6月30日) (単位:千円) 報告セグメント 調整額 (注)1 連結財務諸表計上額 (注)2 エンターテイメント事業 スポーツ事業 売上高 外部顧客への売上高 41,824,470 6,974,767 48,799,238 48,799,238 セグメント間の内部売上高又は振替高 286,497 226,621 513,118 △ 513,118 42,110,968 7,201,389 49,312,357 △ 513,118 48,799,238 セグメント利益 3,047,844 338,136 3,385,981 3,385,981 セグメント資産 42,621,885 3,781,657 46,403,542 △ 67,696 46,335,845 その他の項目 減価償却費 668,492 64,110 732,603 732,603 持分法適用会社への投資額 134,559 134,559 134,559 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 1,414,090 67,032 1,481,123 1,481,123 (注)1.セグメント資産の調整額△67,696千円は、セグメント間の債権債務の相殺消去であります。 2.セグメント利益は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 当連結会計年度(自 2023年7月1日 至 2024年6月30日) (単位:千円) 報告セグメント 調整額 (注)1 連結財務諸表計上額 (注)2 エンターテイメント事業 スポーツ事業 売上高 外部顧客への売上高 39,679,038 6,583,919 46,262,958 46,262,958 セグメント間の内部売上高又は振替高 23,962 213,564 237,527 △ 237,527 39,703,001 6,797,484 46,500,486 △ 237,527 46,262,958 セグメント利益 438,812 443,761 882,574 882,574 セグメント資産 47,680,949 3,101,712 50,782,662 △ 177,105 50,605,556 その他の項目 減価償却費 746,314 46,873 793,188 793,188 持分法適用会社への投資額 332,413 332,413 332,413 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 768,056 9,863 777,920 777,920 (注)1.セグメント資産の調整額△177,105千円は、セグメント間の債権債務の相殺消去であります。 2.セグメント利益は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約3642文字

3【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)組織体制に関するリスク ① 新製品(新規トレーディングカードゲーム、新規モバイルゲーム及びコンソールゲーム)の適時リリース 新製品を適時に出荷できるかどうかのリスクの顕在化する可能性の程度や時期は、新製品の開発プロセス、ライセンサーの許可、生産能力等、ソフトウエアの場合にはさらにデバッギング(注)、企図した水準に達していないなど顧客満足度向上のための追加開発、ミドルウエアメーカーや各種権利者からのライセンス許可等、様々な要因に左右されます。新製品を適時にリリースすることは、当社グループの収益基盤であり、当該リスクが顕在化した場合には当社グループの売上に与える影響が大きいと認識しております。そのため、当社グループは、Global Mega Character Platformを構築する中で自社IPの開発だけに頼らない事業ポートフォリオを確立することでリスクの分散をはかっております。 (注) デバッギングとは、ソフトウエアのプログラムの誤り(バグ)を修正すること。 ② 人材採用・人材確保 当社グループの成長と成功の継続は、経営幹部と他の重要な従業員の貢献が継続すること、そして新規に能力ある従業員を雇用できるかどうかに依存しております。特にソフトウエア産業は、従業員の流動性がきわめて高く、競合会社間では技術、マーケティング、販売、開発及びプロデュースの能力が高いスタッフの獲得競争が行われております。このような人材採用・人材確保のリスクの顕在化する可能性の程度や時期は常に発生するものと考え、当該リスクが顕在化した場合には十分な人的リソースを確保することができず、当社グループの業績に与える影響が大きいと認識しております。そのため、当社グループは、魅力的なIP創出などコーポレートのプレゼンス向上に努め、また、セキュリティ、コンプライアンス、ハラスメントなどの共通領域に加え、事業領域別の専門研修、階層別のマネジメント研修など、人材の育成及び強化を進めております。 ③ 特定人物への事業依存 当社グループの創業者であり代表取締役社長である木谷高明は、当社グループの強みであるコンテンツの創出やプロデュースノウハウを蓄積しており、実際の事業の推進においても重要な役割を果たしております。…

投資・研究開発に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

研究開発・設備投資などの有報本文を表示

サステナビリティ

抜粋表示 / 原文長 約2195文字

2【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社グループは、『すべての人に“楽しい”という喜びを届けたい。』を存在意義として掲げており、時代の潮流と本質をとらえ、型にはめずに挑戦することで「新時代のエンターテイメントを創出する」ことをミッションとし、「エンターテイメントで世界を代表する企業になること」を目指しております。また、良質なIP(Intellectual Property:知的財産)を開発・取得・発展させるIPディベロッパー戦略を掲げ、IP軸で事業をグローバルに展開しております。 当社グループは、継続的な製品とサービスの提供及び持続的な成長を目指すにあたり、サステナビリティへの取り組みは重要な経営課題として捉えております。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)サステナビリティ全般に関するガバナンス及びリスク管理 当社グループでは、現在のところサステナビリティ委員会などの諮問機関は設置しておりませんが、サステナビリティ関連のリスク及び機会を、その他の経営上のリスク及び機会と一体的に監視及び管理しております。詳細は、「 第4 提出会社の状況 4 コーポレート・ガバナンスの状況等 (1) コーポレート・ガバナンスの概要 」をご参照ください。 (2)人的資本に関する戦略 当社グループにおける人材の多様性の確保を含む人材の育成に関する方針、及び社内環境整備に関する方針は、男女ともに全社員が活躍できる雇用環境の整備を行い、社員が仕事と子育てを両立させることができる働きやすい環境を作ることによって、その能力を十分に発揮できるようにすることを方針としております。 また、「すべての人…」とは国内というわけではありません。全世界です。ブシロードグループの社員は12の国と地域の出身者で構成され、2024年6月末時点の外国人比率は36.8%となっております。なお、外国人比率は前連結会計年度末から22.3ポイント増加しております。その主な要因は、Gorin Technical Industry(Malaysia)Sdn. Bhd.を連結子会社にしたことによるものであります。 当社は創業来、国籍・性別・学歴を問わず、「エンターテイメントが好きな人」というポイントにフォーカスして人材採用を続けています。社内研修制度は、新卒・キャリア採用問わず入社研修はもちろん、全社員対象に毎年定期開催のセキュリティ・ハラスメント・インサイダー・AIなどを含む全体研修、管理者には幹部研修などを継続的に行っております。 (3)指標及び目標 提出会社の正規雇用労働者の女性労働者の割合は35.5%であります。管理職に占める女性労働者の割合も2028年までに同率にする目標を掲げております。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約333文字

6【研究開発活動】 当連結会計年度における研究開発費は、エンターテイメント事業では 1,513,077 千円となり、スポーツ事業では該当事項はありません。 当社グループにおいては、現在のエンターテイメント市場に則したあらゆるユーザーのニーズにすばやく対応していくために、積極的に研究開発に取り組んでおります。 また潮流と本質をとらえ、型にはめずに挑戦し、革新的エンターテイメントで世界を代表する会社を創るという基本方針のもと、良質なIPの開発・獲得に力を入れており、特にトレーディングカードゲームとモバイルオンラインゲームにおいて、新しい製品を市場に送り出すための積極的な企画開発・製作活動を行っております。 有価証券報告書(通常方式)_20240926084631

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約1004文字

2【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、次のとおりであります。 (1)提出会社 2024年6月30日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (千円) 工具、器具 及び備品 (千円) 車両運搬具 (千円) ソフトウエア (千円) ソフトウエア仮勘定 (千円) その他 (千円) 合計 (千円) 本社 (東京都 中野区) エンター テイメント事業 本社機能、 及び設備 144,752 33,433 113,095 34,182 325,465 246 (38) その他 エンター テイメント事業 印刷製造設備 332,956 332,956 (-) (注)1.現在休止中の設備はありません。 2.帳簿価額のうち「その他」は、機械及び装置であります。 3.事業所名のうち「その他」には、製造委託先に設置している当社所有の設備を記載しております。 4.従業員数の()は臨時雇用者数を外書しております。 5.上記の他、主要な賃借設備は次のとおりであります。 事業所名 (所在地) 設備の内容 年間賃借料 (千円) 本社 (東京都中野区) 建物 169,388 (2)国内子会社 2024年6月30日現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額 建物 (千円) 機械及び装置 (千円) 工具、器具 及び備品 (千円) 土地 (千円) (面積㎡) 合計 (千円) 従業員数 (人) ㈱ブシロードミュージック 劇団飛行船シアター(東京都台東区) エンターテイメント事業 劇場 844,662 9,586 29,401 820,979 (527.63) 1,704,629 (-) (注)区分所有建物であり、土地は敷地権割合の面積を表記しております。 (3)在外子会社 2024年6月30日現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額 建物 (千円) 機械及び装置 (千円) 工具、器具 及び備品 (千円) 車両運搬具 (千円) 合計 (千円) 従業員数 (人) Gorin Technical Industry (Malaysia) Sdn. Bhd. 工場(マレーシア) エンターテイメント事業 印刷製造設備 120,752 739,861 10,926 8,309 879,850 (-)

その他の有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約330文字

3【配当政策】 当社は、株主に対する利益還元を経営の重要課題の一つとして位置付けております。配当につきましては、株主資本を充実させて財務基盤の安定・強化を図り成長投資に積極的に振り向けつつ、業績も勘案した安定した利益還元を継続的に行う方針であります。 剰余金の配当を行う場合、年1回の期末配当を基本方針としており、配当の決定機関は株主総会となっております。また、当社は取締役会決議によって、毎年12月31日を基準日として中間配当を行うことができる旨を定款で定めております。 なお、当事業年度に係る剰余金の配当は以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (千円) 1株当たり配当額 (円) 2024年9月26日 定時株主総会決議 315,594 4.5

従業員の状況

抜粋表示 / 原文長 約1438文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2024年6月30日現在 セグメントの名称 従業員数(人) エンターテイメント事業 714 ( 62 ) スポーツ事業 96 ( 18 ) 報告セグメント計 810 ( 80 ) 全社(共通) 43 ( 2 ) 合計 853 ( 82 ) (注)1.従業員数は、当社グループからグループ外への出向者を除き、グループ外から当社グループへの出向者を含む就業人員数であります。 2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間の平均雇用人員であります。 3.臨時従業員には、パートタイマーの従業員を含み、派遣社員を除いております。 4.従業員数は、前連結会計年度末から263名増加し、853名となりました。その主な要因は、エンターテイメント事業においてGorin Technical Industry(Malaysia)Sdn. Bhd.を連結の範囲に含めたことによるものであります。 (2)提出会社の状況 2024年6月30日現在 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(円) 246 ( 38 ) 32.0 4.3 4,923,572 セグメントの名称 従業員数(人) エンターテイメント事業 203 ( 36 ) スポーツ事業 ( -) 報告セグメント計 203 ( 36 ) 全社(共通) 43 ( 2 ) 合計 246 ( 38 ) (注)1.従業員数は、当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む就業人員数であります。 2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間の平均雇用人員であります。 3.臨時従業員には、パートタイマーの従業員を含み、派遣社員を除いております。 4.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 (3)労働組合の状況 当社グループの労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。 (4)管理職に占める女性労働者の割合、男性労働者の育児休業取得率及び労働者の男女の賃金の差異 ①提出会社 当事業年度 補足説明 管理職に占める女性労働者の割合(%) (注)1.3. 男性労働者の育児休業取得率(%) (注)2. 労働者の男女の賃金の差異(%) (注)1. 全労働者 うち正規雇用 労働者 うちパート・有期労働者 14.8 86.1 83.9 95.9 (注)1.「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(平成27年法律第64号)の規定に基づき算出したものであります。 2.…

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約7879文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、「エンターテイメントで世界を代表する会社を創る」というビジョンのもと、エンターテイメントを通じた社会全体への貢献と企業価値の最大化をはかるため、コーポレート・ガバナンスの強化が極めて重要であると認識しております。 具体的には、社外取締役を3名選任し、客観的視点からの意見を積極的に受け入れ、経営に対するチェック機能を高めております。また、監査役4名全員が社外監査役であり、コーポレート・ガバナンス機能を強化しております。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 イ.企業統治の体制の概要 A 取締役会 取締役会は取締役7名(うち社外取締役3名)で構成され、迅速かつ機動的に重要な業務執行に関する意思決定を行うほか、法令・定款に定められた事項、経営方針、事業戦略、年度事業計画のほか、経営に関する重要事項の決定を行っております。また全ての監査役が出席し、取締役の業務執行の状況を監視できる体制を整えており、原則として毎月1回開催しております。また必要に応じて臨時取締役会を開催し、適正かつ効率的な業務執行ができる体制を整備しております。 なお、取締役会の構成員は以下のとおりであります。 木谷高明(議長:代表取締役社長) 村岡敏行(取締役)、根本雄貴(取締役)、成田耕祐(取締役)、稲田洋一(社外取締役)、水野道訓(社外取締役)、鳥嶋和彦(社外取締役) (注)当該機関の事務局である者は記載しておりません。 B 監査役会 監査役会は監査役4名(全員が社外監査役であり、うち1名は常勤監査役)で構成され、監査の有効性及び効率性の確保並びに監査役間での意見交換を目的に、原則として毎月1回開催しております。また、監査役は取締役会に出席し、必要に応じて意見を述べております。 なお、監査役は会計監査人と緊密な連携を保ち、情報交換を行い、相互の連携を深めて、監査の実効性と効率性の向上に努めております。 さらに、必要に応じて臨時監査役会を開催しており、常勤監査役は、取締役会のほか、経営会議に出席し、必要に応じて意見陳述を行うなど、常に取締役の業務執行を監視できる体制を整えております。 また、監査役会においては「監査役会規程」「監査役監査基準」の整備、監査計画を策定し、監査実施状況、監査結果等について監査役間で共有しております。 常勤監査役は内部監査責任者及び会計監査人とのミーティングを行うほか、随時情報交換を行っております。 なお、監査役会の構成員は以下のとおりであります。 森瀬教文(常勤社外監査役)、山田真哉(社外監査役)、水野良(社外監査役)、松山智恵(社外監査役) (注)当該機関の事務局である者は記載しておりません。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約595文字

5【経営上の重要な契約等】 (1)取得による企業結合 当社は、2024年2月27日開催の取締役会において、当社の連結子会社であるBushiroad International Pte. Ltd.がGorin Technical Industry(Malaysia)Sdn. Bhd.(以下「GTIM社」)の株式を取得し、子会社化することについて決議し、2024年3月13日に株式譲渡契約を締結の上、2024年4月3日付でGTIM社株式を取得し、同社及びその子会社であるWorld Card Products(Singapore)Pte. Ltd.を連結子会社化いたしました。 詳細は「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項(企業結合等関係)」に記載のとおりであります。 (2)契約の終了 当連結会計年度において、終了した契約は以下のとおりであります。 共同事業契約等 契約会社名 相手方の名称 国名 契約の名称 契約 締結日 契約内容 契約期間 当社 ㈱Craft Egg 日本 共同事業契約書 2016年 3月1日 モバイルオンラインゲーム「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の企画・製作及び運営に関する業務を共同で行い、本コンテンツを利用した利益の増進を図ることを目的とする契約書 2016年2月1日から 2018年3月31日まで 以後1年ごとの自動更新

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約878文字

(6)【大株主の状況】 2024年6月30日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 三井住友信託銀行㈱(信託口 甲9号) 東京都千代田区丸の内一丁目4番1号 20,256,000 28.88 ㈱中野坂上 東京都中野区中央一丁目38番1号 9,200,000 13.12 木谷 高明 東京都練馬区 7,856,000 11.20 グリー㈱ 東京都港区六本木六丁目11番1号 3,116,000 4.44 DAIWA CM SINGAPORE LTD- NOMINEE ROBERT LUKE COLLICK (常任代理人 大和証券㈱) 7 STRAITS VIEW MARINA ONE EAST TOWER, #16-05 AND #16-06 SINGAPORE 018936 (東京都千代田区丸の内一丁目9番1号) 1,647,200 2.35 ㈱日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海一丁目8番12号 1,167,200 1.66 野村信託銀行㈱(投信口) 東京都千代田区大手町二丁目2番2号 710,800 1.01 INTERACTIVE BROKERS LLC (常任代理人 インタラクティブ・ブローカーズ証券㈱) ONE PICKWICK PLAZA GREENWICH, CONNECTICUT 06830 USA (東京都千代田霞が関三丁目2番5号) 612,700 0.87 木谷 惠 東京都練馬区 496,000 0.71 里見 哲朗 東京都渋谷区 477,600 0.68 45,539,500 64.93 (注)1.発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合は、小数点以下第3位を四捨五入しております。 2.三井住友信託銀行㈱(信託口甲9号)の所有株式数20,256,000株については、木谷奈津子、木谷加奈子及び木谷翔太郎が委託した信託財産であり、その議決権行使の指図権は木谷奈津子、木谷加奈子及び木谷翔太郎に留保されています。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100UFH0 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2024
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム