グリーホールディングス株式会社

証券コード: 3632 / 対象年度: 2018 / 提出日: 2018-09-27
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

インターネットメディア事業を展開する企業。主力となる「GREE」の運営に加え、国内外でのスマートフォン向けゲームアプリの開発・運営、および「LIMIA」「MINE」「aumo」「ARINE」といった広告メディアの運営を行っています。有料課金と広告収入の両面から収益を上げており、近年はバーティカルメディアやライブエンターテインメントなど新たな領域への展開も進めています。

主な事業領域

インターネットメディア事業(GREE運営、スマホゲーム開発・運営、広告メディア運営)

主な製品・サービス

  • GREE
  • スマートフォン向けゲームアプリ
  • LIMIA
  • MINE
  • aumo
  • ARINE

ビジネスモデル

「GREE」やスマホゲームの有料課金、および各種メディアにおける広告主からの広告収入(バナー、成果報酬型、タイアップ等)

セグメント・事業構成

単一セグメント(インターネットメディア事業)

戦略・方向性

「エンジン×IP×グローバル」戦略によるゲーム事業の成長、バーティカルメディア群の強化、ライブエンターテインメント等の新規事業展開。

強みとして読み取れる点

  • 多様なコンテンツとSNS機能が連動するGREEプラットフォーム
  • 複数の広告メディア(LIMIA, MINE等)の保有
  • 独自のゲームエンジンやIPの活用

課題として読み取れる点

  • 新たな収益源の確保
  • 新領域におけるリスク管理と人材育成

確認ポイント

  • 新規事業(バーチャルYouTuber関連など)の成長推移
  • 広告・メディア事業の拡大状況

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、主要製品、経営戦略、財務概況が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

競合他社との競争激化、技術革新への対応遅れによる優位性の低下。GREEにおけるコンテンツの陳腐化や安全性・健全性の毀損、第三者提供コンテンツに起因する法的責任リスク。広告市場の変動や予算縮小に伴う広告収入の減少。海外展開における各国の法規制、文化、商習慣の違いへの対応困難。投資事業や新規事業における投資回収不能や減損処理の発生。システムインフラへの過大な投資負担、およびサイバー攻撃等によるサービス停止リスク。創業者への高い経営依存度と高度な技術人材の確保難。個人情報保護や知的財産権侵害に関する法的規制への対応。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

安定した財務基盤を背景に、既存のゲーム事業を「エンジン×IP×グローバル」で強化しつつ、広告・メディア事業の多角化と新規エンタメ領域への進出を加速させる成長志向の強い経営方針。リスク管理体制も整備されている。

成長方針

「エンジン×IP×グローバル」戦略によるゲーム事業の継続成長、国内最大級のバーティカルメディア群構築に向けた広告・メディア事業の強化、およびVTuber関連のライブエンターテインメント事業への新規参入。M&Aや資本提携も活用。

資本政策

自己資金を基本とした経営。潤沢な内部留保(約87億円)と高い流動比率(864.7%)を背景に、ゲーム開発や広告宣伝費などの事業運営に必要な資金は自社資金で賄う方針。必要に応じて外部調達も検討。

リスク対応方針

技術革新への対応(人材確保・育成)、コンテンツの安全性・健全性の維持(24時間監視体制、規約整備)、知的財産権保護、およびコンプライアンス体制の強化。特定個人への依存を低減する組織体制の構築も進める。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ゲーム事業を核としつつ、広告・メディア事業とVR/VTuber関連のライブエンターテインメントへと多角化する。技術力のある人材確保に注力しつつ、独自の開発ノウハウを活用したコンテンツ制作とグローバル展開を推進。財務基盤は非常に強固。

設備投資の方向性

システム構築費用、インフラ整備、および新規事業(VTuber等)に向けた投資を継続。既存の広告・メディア事業への投資も継続。

研究開発・商品開発

主にスマートフォン向けゲームコンテンツの開発に注力。研究開発費は前年比で削減傾向にあるものの、技術力の高い人材の確保と育成に重点を置く。

投資・変化テーマ

  • ゲーム事業の継続成長(エンジン×IP×グローバル)
  • 広告・メディア事業の強化
  • バーチャルYouTuber関連ライブエンターテインメント

関連キーワード

  • ソーシャルゲーム
  • VR
  • AR
  • 独自開発ノウハウ
  • コンテンツ制作
  • プラットフォーム運営

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2017-07-01 〜 2018-06-30 表示状況表示可能

提出日: 2018-09-27

財務情報

業績

売上高

779.25億円
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正式ラベル
売上高
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営業利益

94.21億円
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経常利益

103.17億円
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税引前利益

68.24億円
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親会社帰属利益

47.08億円
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財政状態・流動性

総資産

1,253.61億円
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純資産

1,130.36億円
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株主資本

1,124.76億円
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現金及び現金同等物

871.96億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+91.27億円
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-18.56億円
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-24.2億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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2017-07-01 〜 2018-06-30
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約1069文字

3【事業の内容】 当社グループは、当社及び当社の連結子会社16社の計17社で構成され、主にインターネットメディア事業を展開しております。具体的には、「GREE」の運営、国内外でのスマートフォン向けゲームアプリの開発及び運営、動画領域にフォーカスした広告メディアの運営等を行っております。 (1)「GREE」について 当社グループが運営する「GREE」は、スマートフォンを中心としたスマートデバイスを主力に展開しております。「GREE」は、SNSの基本機能に加え、ソーシャルゲーム等の多様なコンテンツがいずれもSNSと密接に連動しており、ユーザー間のコミュニケーションを中心に据えた様々なエンターテインメント要素を備えている点が特徴であります。 また、外部デベロッパーからソーシャルゲームを始めとした多様なコンテンツが提供され、ユーザーのアクティビティの活性化並びに一部有償アイテム等を通じた収益化に貢献しております。 (2) スマートフォン向けゲームアプリの開発及び運営等 について 当社グループは、Apple Inc.が運営する「App Store」やGoogle Inc.が運営する「Google Play」等のプラットフォームへWright Flyer Studios、Pokelabo等の名義でスマートフォン向けゲームアプリの提供を行っており、主にユーザーからの有料サービス利用料を収益源としております 。 (3)広告メディアの運営等について 当社グループでは、「LIMIA」「MINE」「aumo」「ARINE」等のメディアを複数運営しております。主な収益源は広告主からの広告収入であります。 (4)収益構成について 当社グループのインターネットメディア事業の売上は、主に①有料課金収入、②広告メディア収入で構成されております。 ① 有料課金収入 当社グループは、原則的に「GREE」やスマートフォン向けゲームアプリを無料サービスとして提供しておりますが、サービスの利用に際してより高い利便性やオリジナリティを求めるユーザーにも十分に楽しんでいただけるように、一部機能を有料サービスとして提供しております。 ② 広告メディア収入 当社グループは「GREE」を広告媒体として位置付け、バナー広告、成果報酬型広告(アフィリエイト広告)、タイアップ広告等の広告商品枠を販売しているほか、当社グループが運営する「LIMIA」「MINE」「aumo」「ARINE」等の広告メディアにおいて広告主より広告収入を得ております。 [事業系統図]

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約979文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「インターネットを通じて、世界をより良くする。」をミッションとして掲げ、インターネットの新たな可能性を開拓することを通じて、世の中に新しい価値を提供し続けていくことを目指しております。当社グループは、このような経営の基本方針に基づいて事業を展開しながら、企業価値並びに株主価値の増大を図って参ります。 (2)目標とする経営指標 当社グループが重視している経営指標は、売上高及び営業利益であります。また、これらを支える営業上の指標として、ユーザー数、ユーザー当たり売上高等を重視しております。 (3)経営環境及び対処すべき課題 当社グループでは、新たな収益源の確保を重要課題としており、以下の対処すべき課題を認識しております。 ① ゲーム事業の継続成長 ゲーム事業は当社グループの収益基盤であり、ゲーム事業の継続成長のため、「エンジン×IP×グローバル」戦略を進めております。既存ゲームエンジンの進化及び新規エンジン開発、自社IPの長期育成とファンコミュニティの拡大、海外展開の本格化に向け投資を強化して参ります。また、ウェブゲームは、高い利益率を維持しながら継続的な利益創出ができるように取り組んで参ります。 ② 広告・メディア事業の強化 当社グループは「LIMIA」「MINE」「aumo」「ARINE」などのメディアを展開しております。今後、ゲーム事業に続く第2の事業の柱とすべくメディア力の強化に向け投資を継続し、国内最大級のバーティカルメディア群の構築を目指して参ります。 ③ 新たな事業の柱の立ち上げ 当社グループは、ゲーム事業及び広告・メディア事業に続く新たな事業の柱として、バーチャルYouTuber関連に特化したライブエンターテインメント事業を開始致しました。今後、ゲーム・VR事業の蓄積ノウハウ、大規模投資能力等の強みを活用し、事業成長を加速して参ります。 ④ 組織体制の強化と内部統制及びコンプライアンス体制の強化 当社グループは、今後、新規事業を展開するにあたって、各事業分野で活躍できる優秀な人材の採用・育成に取り組んで参ります。また、新規事業分野に潜在する各種リスク群も踏まえて、内部統制及びコンプライアンス体制の充実・強化を図って参ります。

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約979文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「インターネットを通じて、世界をより良くする。」をミッションとして掲げ、インターネットの新たな可能性を開拓することを通じて、世の中に新しい価値を提供し続けていくことを目指しております。当社グループは、このような経営の基本方針に基づいて事業を展開しながら、企業価値並びに株主価値の増大を図って参ります。 (2)目標とする経営指標 当社グループが重視している経営指標は、売上高及び営業利益であります。また、これらを支える営業上の指標として、ユーザー数、ユーザー当たり売上高等を重視しております。 (3)経営環境及び対処すべき課題 当社グループでは、新たな収益源の確保を重要課題としており、以下の対処すべき課題を認識しております。 ① ゲーム事業の継続成長 ゲーム事業は当社グループの収益基盤であり、ゲーム事業の継続成長のため、「エンジン×IP×グローバル」戦略を進めております。既存ゲームエンジンの進化及び新規エンジン開発、自社IPの長期育成とファンコミュニティの拡大、海外展開の本格化に向け投資を強化して参ります。また、ウェブゲームは、高い利益率を維持しながら継続的な利益創出ができるように取り組んで参ります。 ② 広告・メディア事業の強化 当社グループは「LIMIA」「MINE」「aumo」「ARINE」などのメディアを展開しております。今後、ゲーム事業に続く第2の事業の柱とすべくメディア力の強化に向け投資を継続し、国内最大級のバーティカルメディア群の構築を目指して参ります。 ③ 新たな事業の柱の立ち上げ 当社グループは、ゲーム事業及び広告・メディア事業に続く新たな事業の柱として、バーチャルYouTuber関連に特化したライブエンターテインメント事業を開始致しました。今後、ゲーム・VR事業の蓄積ノウハウ、大規模投資能力等の強みを活用し、事業成長を加速して参ります。 ④ 組織体制の強化と内部統制及びコンプライアンス体制の強化 当社グループは、今後、新規事業を展開するにあたって、各事業分野で活躍できる優秀な人材の採用・育成に取り組んで参ります。また、新規事業分野に潜在する各種リスク群も踏まえて、内部統制及びコンプライアンス体制の充実・強化を図って参ります。

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約1802文字

3【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)業績等の概要 ①業績 我が国における個人のスマートフォン保有率は前年比4.1ポイント増の60.9%(出典:総務省「2017年通信利用動向調査の結果」)と伸びるとともに、2017年の国内ゲームアプリ市場規模も前年比9.2%増の1兆580億円(出典:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション「ファミ通ゲーム白書 2018」)と成長しています。 このような環境のもと、当社グループは主力とするゲーム・エンタメ事業において、前連結会計年度にリリースした既存のスマートフォン向けゲームアプリ(以下、「モバイルゲーム」)の運営強化と海外展開による収益成長に取り組むと同時に、新規モバイルゲームの開発とリリースを進めてきました。 既存モバイルゲームにおける運営強化が奏功したこと、有力パートナーと連携し海外展開が実現したこと、加えて新規モバイルゲームを複数本リリースしたことにより、当連結会計年度では、前連結会計年度に比べてウェブゲームのコイン消費が減少したものの、モバイルゲームの増加が上回り、全体コイン消費が増加致しました。 以上の取組みの結果、当連結会計年度の当社グループの業績は、売上高 77,925百万円 (前年同期比 19.2%増 )、 営業利益9,421百万円 (同 17.8%増 )となりました。経常利益 10,317百万円 (同 2.8%増 )、親会社株主に帰属する当期純利益 4,708百万円 (同 61.1%減 )となりました。 また、親会社株主に帰属する当期純利益が前連結会計年度比で減少したのは、前連結会計年度において子会社売却等に伴う特別利益及び税効果の影響があったためであります。 ②キャッシュ・フローの状況 当連結会計年度末における現金及び現金同等物(以下「資金」といいます。)は、前連結会計年度末に比べ4,814百万円増加し、当連結会計年度末の残高は87,196百万円となりました。 各キャッシュ・フローの状況は次の通りであります。 (営業活動によるキャッシュ・フロー) 営業活動により獲得した資金は、9,127百万円(前年同期比21.7%減)となりました。これは主に税金等調整前当期純利益6,824百万円、減損損失3,150百万円があったことによるものであります。 (投資活動によるキャッシュ・フロー) 投資活動により使用した資金は、1,856百万円(前年同期比77.2%減)となりました。これは主に連結範囲の変更を伴う子会社株式の取得による支出217百万円、投資有価証券の取得による支出2,655百万円、投資有価証券の売却による収入545百万円があったことによるものであります。 (財務活動によるキャッシュ・フロー) 財務活動により使用した資金は、2,420百万円(前年同期比31.…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約306文字

【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】 前連結会計年度(自 2016年7月1日 至 2017年6月30日) 当社グループは単一のセグメントに属する事業を行っているため、セグメント情報については記載を省略しております。なお、当連結会計年度ののれんの償却額は822百万円、未償却残高は3,920百万円となっております。 当連結会計年度(自 2017年7月1日 至 2018年6月30日) 当社グループは単一のセグメントに属する事業を行っているため、セグメント情報については記載を省略しております。なお、当連結会計年度ののれんの償却額は768百万円、未償却残高は329百万円となっております。

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約2113文字

4.当連結会計年度の株式会社NTTドコモに対する販売実績は、総販売実績に対する割合が10%未満であるため記載を省略しております。 (2)経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ①重要な会計方針及び見積り 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成されております。その作成には、経営者による会計方針の選択・適用、資産・負債及び収益・費用の報告金額及び開示に影響を与える見積りを必要としております。これらの見積もりについては、過去の実績等を勘案し合理的に判断しておりますが、実際の結果は、見積りによる不確実性のため、これらの見積りとは異なる場合があります。 ②財政状態の分析 当連結会計年度末の総資産は125,361百万円(前連結会計年度末比2,406百万円増)となりました。 流動資産は100,330百万円(前連結会計年度末比3,875百万円増)となりました。主な増加要因は、「現金及び預金」が4,814百万円増加したことによるものであります。 固定資産は25,030百万円(前連結会計年度末比1,468百万円減)となりました。主な減少要因は、「のれん」がそれぞれ3,591百万円減少したことによるものであります。 当連結会計年度末における負債合計は12,324百万円(前連結会計年度末比746百万円減)となりました。 流動負債は11,603百万円(前連結会計年度末比891百万円減)となりました。主な減少要因は、「未払法人税等」及び「事業再編損失引当金」がそれぞれ1,145百万円、1,701百万円減少したことによるものであります。 固定負債は721百万円(前連結会計年度末比144百万円増)となりました。主な増加要因としては「その他」が144百万円増加したことによるものであります。 当連結会計年度末における純資産合計は113,036百万円(前連結会計年度末比3,153百万円増)となりました。主な増加要因は、「利益剰余金」が2,018百万円増加したことによるものであります。 企業の安定性を示す自己資本比率は、当連結会計年度末は89.9%であります。また、支払い能力を示す流動比率は当連結会計年度末は864.7%となっております。 ③経営成績の分析 売上高は、77,925百万円(前年同期比19.2%増)となりました。売上高の分析につきましては、「(1)業績等の概要 ①業績」をご参照ください。 売上原価は、30,824百万円(前年同期比40.5%増)となりました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約12634文字

2【事業等のリスク】 本書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資家の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。また、必ずしも以下のリスク要因に該当しない事項につきましても、投資家の投資判断上、重要であると考えられる事項につきましては、投資家に対する積極的な情報開示の観点から以下に開示しております。当社グループは、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針ではありますが、当社株式に関する投資判断は、本項及び本書中の本項以外の記載事項を慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社グループが判断したものであり、将来において発生の可能性があるすべてのリスクを網羅するものではありません。 ① 事業環境に係るリスク Ⅰ インターネット関連市場について 当社グループは、ブロードバンド環境並びにスマートフォン、タブレット端末などのスマートデバイスの普及により、インターネット関連市場が今後も拡大していくことが事業展開の基本条件であると考えております。但し、当社の予期せぬ要因によりインターネット関連市場の発展が阻害される場合には、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 Ⅱ 競合の存在について 当社グループは、ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「GREE」をモバイル分野で本格的にサービス展開して以来、中核であるソーシャルゲーム等の特色のあるサービスを提供すると共に、ユーザーのニーズに応じたコンテンツラインナップの拡充、最適なユーザビリティを追求したサイトの構築、ユーザーサポートの充実等を推進して参りました。しかしながら、知名度、資金力、マーケティング力、顧客基盤、システム、コンテンツなどの面で強みを持った国内外の既存、新規参入事業者や、従来存在しない革新的なインターネットサービスの出現等で競争が激化することにより、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 Ⅲ 技術革新について インターネット業界並びにデジタルエンターテインメント業界は、技術革新や顧客ニーズの変化のサイクルが極めて早いのが特徴であり、新たなテクノロジーを基盤としたサービスの新規参入が相次いで行われております。また、ハードウェアにおける技術革新も絶えず進展し、スマートデバイス等も普及に加えて、VR、AR等の新たなデバイスの普及も見込まれております。当社グループは、このような急速に変化する環境に柔軟に対応すべく、オープンソースソフトウェアを含む先端的なテクノロジーの知見やノウハウの蓄積、更には高度な技能を習得した優秀な技術者の採用・育成に取り組んでおります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約170文字

5【研究開発活動】 当連結会計年度の研究開発活動は、主にスマートフォン向けゲームコンテンツの開発であります。当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は、821百万円であります。 なお、当社グループは、単一セグメントであるためセグメント情報に関連付けて記載しておりません。 有価証券報告書(通常方式)_20180927162758

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約366文字

2【主要な設備の状況】 当社グループは、報告セグメントを単一のセグメントとしておりますので、セグメント情報に関連付けた記載を行っておりません。 提出会社 2018年6月30日現在 事業所名 (所在地) 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物 工具、器具及び備品 その他 合計 本社 (東京都港区) 業務設備 936 237 93 1,266 705 〔735〕 (注)1.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 2.当社は、現在休止中の設備はありません。 3.帳簿価額のうち「その他」は、無形固定資産です。 4.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(常駐の委託社員を含む)は、年間の平均人員を〔 〕内に外数で記載しております。 5.上記事業所の建物を賃借しております。年間賃借料は1,738百万円であります。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約602文字

3【配当政策】 当社グループは、株主に対する利益還元を重要な経営課題の一つと認識しており、事業の効率化及び拡大に必要な内部留保の充実を勘案しながら、その時々の当社グループの経営成績及び財政状態並びにそれらの見通しに応じた適切な利益還元策を実施することを基本方針としております。配当回数は、具体的に定めておりません。また、剰余金の配当の決定機関は、期末配当は株主総会、中間配当は取締役会であります。 配当につきましては、業績連動型の配当を実施することを基本方針としており、毎期の業績等を勘案しながら、連結配当性向20%を目処に実施して参ります。当期につきましては、業績等を勘案し1株につき4円の普通配当を実施することを決定しており、加えて株式上場10周年に伴う記念配当の実施を決定しております。この結果、当期の配当金は1株につき14円(普通配当4円、記念配当10円)となります。 なお、当社は「取締役会の決議により、毎年12月31日を基準日として、中間配当を行うことができる。」旨を定款に定めております。 当事業年度に係る剰余金の配当は以下の通りであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2018年9月26日 定時株主総会決議 3,299 14 (注)配当金の総額には、株式付与ESOP信託口が所有する当社株式への配当金(2018年6月期26百万円)を含めておりません。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約118文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2018年6月30日現在 従業員数(名) 1,480〔1,088〕 (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(常駐の委託社員を含む)は、年間の平均人員を〔 〕内に外数で記載しております。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約8778文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの状況】 ① 企業統治の体制 a 企業統治に対する基本的な考え方 当社は、リスク管理を徹底することにより競争力を強化し、企業価値並びに株主価値を最大化させるために、コーポレート・ガバナンスの徹底を最重要課題と位置付けております。この考え方のもと、取締役、監査役、従業員はそれぞれ求められる役割を理解し、法令、社会規範、倫理などについて継続的に意識の維持向上を図り、着実な実践につなげ、適正かつ効率的な企業活動を行って参ります。 b 企業統治の体制の概要とその体制を採用する理由 当社は執行役員制度を採用しており、取締役会で決定された業務執行は代表取締役社長の指揮命令のもと各部門担当執行役員が責任と権限を委譲され、それぞれの担当業務を遂行しております。 本書提出日現在、当社のコーポレート・ガバナンスの体制の概要は、以下の通りであります。 1 取締役会 取締役会は、2名の社外取締役を含む9名の取締役で構成され、代表取締役会長が議長を務めております。経営の合理性と経営判断の迅速化を実現するために、毎月開催される定時取締役会に加えて、必要に応じて臨時取締役会も開催されております。 取締役会では、会社の経営方針、経営戦略、事業計画など経営上重要な事項に関する意思決定、並びに業務執行状況の監督を行っております。 2 監査役会 当社は、監査役会制度を採用しております。監査役会は、常勤監査役1名を含む社外監査役3名で構成されております。監査役会は原則毎月開催され、経営の妥当性・効率性・コンプライアンスに関して幅広く意見交換・審議・検証し、適宜経営の適法性・妥当性に関して助言や提言を行っております。また、監査役は、取締役会ほか、重要な会議に出席し、取締役の職務執行について、厳正な監視を行っております。更に、会計監査人、内部監査を担当する内部監査室、及び監査役を補助する監査役室と密接な連携を図ることにより、監査機能の強化を図っております。 3 経営会議 当社では、代表取締役社長の諮問機関として、常勤取締役及び常勤監査役で構成する経営会議を設置しております。経営会議は、原則毎週開催し、必要に応じて臨時経営会議を開催しております。各部門から業務執行状況と事業実績が報告され、予実分析と計画策定について討議が行われております。これにより代表取締役社長をはじめとした経営陣が、適時に事業状況を把握し、今後の事業展開について迅速な検討・議論が実現されております。 c 内部統制システム及びリスクマネジメント態勢の整備の状況 当社は、取締役会において、下記の通り「内部統制システムの基本方針」を定め、これに基づいて内部統制シ ステム及びリスクマネジメント態勢の整備を行っております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約212文字

4【経営上の重要な契約等】 相手先の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 Apple Inc. Apple Developer Program License Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間(1年毎の自動更新) Google Inc. Google Play デベロッパー販売/配布契約 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 定めなし

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約905文字

(6)【大株主の状況】 2018年6月30日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 田中 良和 東京都港区 112,228 47.24 KDDI株式会社 東京都新宿区西新宿2丁目3-2 8,000 3.37 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町2丁目11-3 5,738 2.42 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口9) 東京都中央区晴海1丁目8番11号 5,125 2.16 STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505253 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) P.O.BOX 351 BOSTON MASSACHUSETTS 02101 U.S.A. 4,018 1.69 STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY (常任代理人 香港上海銀行東京支店) ONE LINCOLN STREET, BOSTON MA USA 02111 3,803 1.60 日本トラスティ・サービス 信託銀行株式会社(信託口) 東京都中央区晴海1丁目8番11号 3,420 1.44 THE BANK OF NEW YORK 133524(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) RUE MONTOYERSTRAAT 46, 1000 BRUSSELS, BELGIUM (東京都港区港南2丁目15番1号) 3,389 1.43 JPMC GOLDMAN SACHS TRUST JASDEC LENDING ACCOUNT (常任代理人 株式会社三菱UFJ銀行) GOLDMAN SACHS AND CO,180 MAIDEN LANE,37/90TH FLOOR, NEW YORK, NY10038 U.S.A. 3,009 1.27 藤本 真樹 東京都江東区 2,373 1.00 151,107 63.61 (注)当社は、自己株式4,639千株を保有しておりますが、議決権がないため上記の大株主より除外しております。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100E72T 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2018
使用モデル
gemma4:12b

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