株式会社アイフリークモバイル

証券コード: 3845 / 対象年度: 2025 / 提出日: 2025-06-25
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

知育アプリや電子絵本などのコンテンツ制作・運営を行う「コンテンツ事業」と、ITエンジニア派遣や受託開発などを行う「DX事業」の2軸で展開する企業です。独自のノウハウと技術力を基盤に、BtoC向けの教育系コンテンツからBtoB向けのシステム構築まで幅広く対応しており、特に近年は生成AIなどの先端技術への注力も進めています。

主な事業領域

「コンテンツ事業」では知育アプリや電子絵本の企画・制作・運営、キャラクター制作等を行い、「DX事業」ではITエンジニア派遣、受託開発、インフラ構築などを行う。2024年より非連結決算へ移行。

主な製品・サービス

  • 知育アプリ(あそびタッチ、九九のトライ)
  • 電子絵本サービス(森のえほん館)
  • YouTubeチャンネル運営(Popo Kids)
  • モバイルコンテンツ(デココレ)
  • ITエンジニア派遣
  • 受託システム開発
  • インフラ構築
  • デザイン制作

ビジネスモデル

自社コンテンツの運営による収益、および他社へのデジタルコンテンツ提供や技術力を活かした受託開発・エンジニア派遣による収益。

セグメント・事業構成

「コンテンツ事業」と「DX事業」の2つの主要な事業区分。2024年より非連結決算へ移行。

戦略・方向性

経営の透明性と効率性の向上、および生成AIやデータサイエンス等の先端技術への注力による成長。コンテンツ事業ではBtoC向け新アプリ開発と資産活用、DX事業では人材育成と商流改善を通じた収益性向上の推進。

強みとして読み取れる点

  • 20年以上のコンテンツ制作・運営ノウハウ
  • 豊富なデジタルコンテンツ資産(ライセンス保有)
  • 高い技術力を持つエンジニア基盤

課題として読み取れる点

  • コンテンツ市場の激しい競争とユーザー獲得
  • DX事業における優秀なエンジニアの確保と定着
  • IT人材の需要拡大に伴う高度な技術への対応

確認ポイント

  • 生成AIやデータサイエンス分野での成長実績
  • コンテンツ事業における新規ユーザー基盤の確立状況
  • DX事業における単価改善と稼働率の維持

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント、経営戦略、課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

コンテンツ事業における参入障壁の低さに伴う競合激化、新規事業投資の回収不能リスク、知的財産権管理不備による損害賠償請求。DX事業における優秀な技術者の確保困難と価格競争による収益性低下。システムトラブルや情報漏洩、自然災害等による運営への影響。労働者派遣法に基づく許可取消のリスク。資金調達に伴う株式価値の希薄化および金利上昇の影響。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

コンテンツ(知育・教育)とDX(IT人材・受託)の二本柱で展開。DX事業は好調な成長を見せる一方、コンテンツ事業は投資フェーズにある。AI活用や人材育成を通じた競争優位性の確立を目指す。

成長方針

コンテンツ事業では、B2C向け知育アプリの拡充、IP資産を活用したB2B展開、AI/AR技術の融合による差別化。DX事業では、高度なスキルを持つ人材の確保・育成、営業体制強化による単価向上、および稼働率の維持・向上を推進。

資本政策

事業拡大、人材確保、M&Aに向けた投資を目的として、長期借入および新株予約権・第三者割当てによる資金調達を実施。金利上昇や株式希薄化のリスクを認識しつつ、戦略的な資本投下を行う方針。

リスク対応方針

情報セキュリティ規程の策定と教育の徹底、労働者派遣法への準拠、著作権管理の徹底。また、金利上昇や株式希薄化といった財務リスクに対し、複数金融機関との交渉による最適なファイナンスの構築で対応。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

同社は「コンテンツ事業」と「DX事業」の二本柱で展開。コンテンツ面では独自の知育アプリやIPを活用し、DX面では生成AIやデータサイエンスを含む高度な技術支援に注力している。新規資金調達を通じて人材確保と先端技術の取り込みを加速させ、事業基盤の強化と収益性の向上を目指す方針である。

設備投資の方向性

設備投資は主に営業活動用端末やオフィス環境の整備に充てられており、直接的な研究開発設備への大規模な投資よりも、事業運営基盤の維持とDX推進に向けたインフラ整備が中心となっている。

研究開発・商品開発

今期における具体的な研究開発活動の報告はないものの、経営戦略として生成AIやデータサイエンス等の先端技術をコンテンツ制作やDX支援に積極的に取り込む方針を明示している。

投資・変化テーマ

  • 生成AIの活用
  • データサイエンス
  • クラウドコンピューティング
  • 知育コンテンツの高度化
  • AR技術の統合

関連キーワード

  • 生成AI
  • データサイエンス
  • クラウドコンピューティング
  • AR
  • モバイルコンテンツ
  • 教育系アプリ

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分単体 対象期間2024-04-01 〜 2025-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2025-06-25

財務情報

業績

売上高

20.05億円
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売上高
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営業利益

-61,871,000円
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経常利益

-50,823,000円
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税引前利益

-1.07億円
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当期利益

-1.11億円
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財政状態・流動性

総資産

13.92億円
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現金及び現金同等物

10.04億円
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キャッシュフロー

3区分

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+26,667,000円
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-39,183,000円
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+3億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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表示可能
選定状況
表示可能
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約889文字

3【事業の内容】 当社は、知育アプリや電子絵本サービス等の企画・制作・運営、キャラクターの企画・制作等を行う「コンテンツ事業」、ITエンジニア派遣、受託事業等を行う「DX事業」の2事業を主たる業務としております。 以上述べた事項を事業系統図によって示すと次のとおりであります。 (1) コンテンツ事業 ① コミュニケーション手段の提供 コンテンツ事業では、コミュニケーションという「想いを伝えたい」人の欲求をテーマとしております。 当社は、親子向けのサービスとして、親子間のコミュニケーションの推進を目的とした電子絵本アプリ「森のえほん館」、赤ちゃんから遊べる200種類以上のあそびを搭載した知育アプリ「あそびタッチ」、お子さまがゲーム感覚で楽しく九九を学習できる知育アプリ「九九のトライ」等、複数のアプリの提供や、親子で楽しめる幼児・未就学児向けYouTubeチャンネル「Popo Kids(ポポキッズ)」の運営と絵本動画の配信を行っております。また、モバイルコンテンツ『デココレ』ではソーシャルネットワークのコミュニケーションサービス等で利用されるスタンプ画像も多数配信しております。 ② デジタルコンテンツ等の他社への提供 自社のサイト等の運営により蓄積されたノウハウ・技術力及び当社の保有するデジタルコンテンツを基盤として、電子絵本の受託制作から書籍化、キャラクターの制作・提供、さらにはモバイルコンテンツの構築・運営を行っております。 (2) DX事業 ソフトウエアやシステム開発、インフラ構築、デザイン制作、サポート等の業務運営の4分野での請負やシステムエンジニアリングサービスを行っております。また、既存のシステムエンジニアリングサービスの拡大と併せ、顧客ニーズに柔軟に対応するため、労働者派遣事業の許可を取得し、人材派遣を行っております。今後は、IT利活用の高度化・多様化・複雑化が進展することに伴い、更なるIT人材需要の拡大によりマーケットニーズの高まりが見込まれる生成AI、データサイエンス、クラウドコンピューティング等といった関連分野に注力してまいります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約1026文字

(1) 経営方針 当社は、経営の透明性の向上とコンプライアンスを重視した経営を徹底するため、コーポレート・ガバナンスの充実を図りながら、経営環境の変化に迅速かつ柔軟に対応できる組織体制を構築することが重要な課題と位置付けた上で、組織改革を継続的に実施しております。また、当社は、企業倫理の徹底を経営方針に掲げており、企業倫理を社内に普及・浸透させるために様々な施策を講じております。 当社では、経営責任を明確にする組織体制の構築と、経営の効率性を一層向上させることにより、企業としての社会的責任を果たしたいと考えております。 (2) 目標とする経営指標 当社が重要と考えている経営指標は、営業利益であります。この経営指標を持続的に向上させることで、企業価値の向上を実現してまいります。しかしながら、中長期で継続的に企業規模を拡大するためには、新規事業及び既存事業への積極的な投資、事業拡大を支える人材・組織・体制等の経営基盤の強化も不可欠であると考えております。 このことから、個別案件ごとに十分な検討を行った上で、投資効果を考えながら事業展開してまいります。 (3) 今後の見通し 今後の経営環境につきましては、堅調な企業業績等を背景とした雇用・所得環境の改善が進み緩やかな回復基調で推移いたしました。一方で、物価上昇や資源・エネルギー価格の高騰、国際情勢の不安定化、米国の政策動向等の影響により、依然として先行きは不透明な状況が続いています。また、当社が属するIT業界におきましては、企業の事業拡大や人手不足対策等のためのDX及びAI投資が活発化しており、今後市場規模がさらに拡大することが予測されています。 当社におきましても、上記各要因を踏まえて今後の事業への影響を見通すことは困難ではありますが、事業・組織体制を盤石なものとしながら事業を進めてまいります。 コンテンツ事業では、今後の継続的な成長を続けるために、BtoC向けの新しい知育アプリの開発及びその施策に注力するとともに、絵本・IPコンテンツなどの資産を活用しつつ、生成AIなどの新たな技術も掛け合わせたコンテンツを展開していくことで、更なる事業成長を目指してまいります。 DX事業では、生成AI、データサイエンス、クラウドコンピューティング等の各専門分野の人材育成を進めながら、既存取組案件における商流改善を実施し、より収益性の高い案件の獲得に努め、事業の成長を目指してまいります。

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2470文字

(4) 対処すべき課題 当社は、成長性・競争優位性の確立(既存事業の収益性向上及び差別化戦略、新規事業の創出やM&Aの推進など)、収益構造の見直し(コスト削減や事業・経営効率化など)、経営基盤の強化・確立(人員の最適化、人材育成や財務基盤の強化など)に取り組み、持続的な成長及び企業価値向上を目指しております。 今後の更なる成長を実現する上で、知育アプリや電子絵本サービス等の企画・制作・運営、キャラクターの企画・制作等を提供する「コンテンツ事業」、ITエンジニア派遣、受託事業等を行う「DX事業」の2事業において、以下の項目を対処すべき課題として認識しております。 <コンテンツ事業> ① コンテンツユーザー数の拡大と継続利用促進及びユーザー基盤の確立 当社が事業展開するコンテンツ市場は競争や変化が激しく、市場ニーズや技術動向も急速に変化しております。このような環境下において、当社がユーザーのニーズに合致したサービスを適切に提供できなくなった場合は、ユーザー数の減少から当社業績に影響を与える可能性があります。このような競争の激化や変化に対応し、コンテンツ事業が持続的に成長するためには、市場の変化に迅速に対応し、ユーザーニーズを的確に捉え、サービスの認知度向上と新規ユーザーの獲得を継続的に推進し、ユーザー基盤を拡大することが不可欠です。また、既存ユーザーに対しては、ニーズに基づいた質の高いコンテンツを継続的に提供することで、さらなる満足度を高め、利用継続を促進いたします。これらの取り組みを通じて、新規ユーザーの獲得と既存ユーザーの維持・活性化を図り、強固なユーザー基盤を確立しサービスの利用率向上を図ってまいります。 ② デジタルコンテンツ資産及びノウハウの多角展開と新規顧客開拓 当社は、創業以来20年以上にわたるコンテンツ制作・運営を通じて、当社がライセンスを保有する多くの質の高いデジタルコンテンツを確保してまいりました。当社は、これらのコンテンツ資産を有効活用することで、コンテンツ業界における優位性を強化することが重要であると認識しております。当社が保有するデジタルコンテンツ資産の活用先として、コンテンツ制作に関する協業パートナー拡大により個人のみならず法人顧客の獲得に努めることで、コンテンツ事業の利益確保を目指してまいります。 ③ 新技術への対応及び活用 近年における急速な技術革新は社会全体に大きな変化をもたらしており、当社を取り巻く事業環境も例外ではありません。当社はAIやARといった先進的な技術を積極的に活用し、サービスの提供を行っております。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約2726文字

4【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当事業年度における当社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ① 財政状態及び経営成績の状況 当事業年度におけるわが国経済は、堅調な企業業績等を背景とした雇用・所得環境の改善が進み緩やかな回復基調で推移いたしました。一方で、物価上昇や資源・エネルギー価格の高騰、国際情勢の不安定化、米国の政策動向等の影響により、依然として先行きは不透明な状況が続いています。 当社が属するIT業界におきましては、企業の事業拡大や人手不足対策等のためのDX及びAI投資が活発化しており、今後市場規模がさらに拡大することが予測されています。 このような状況のもと、当社は、経営の合理化と組織運営の効率化を図ることを目的としつつ、軸となるコンテンツ事業とDX事業の二つの事業活動の推進に努めてまいりました。かかる経営の合理化政策の一環として、連結子会社であった株式会社アイフリークスマイルズを2024年4月1日付で、同じく連結子会社であった株式会社I-FREEK GAMESを2024年10月1日付で当社に吸収合併し、当社は2024年10月1日より非連結決算へと移行いたしました。また、当社事業における持続的成長実現に必須となる技術力の高い人材の確保に要する資金の調達として、第三者割当て方式による新株式及び第18回新株予約権の発行を2025年3月18日に実施いたしました。 この結果、当事業年度における売上高は2,004,586千円(前年同期比32.7%増)、営業損失は61,871千円(前年同期は6,954千円の営業損失)、経常損失は50,823千円(前年同期は1,331千円の経常利益)、当期純損失は110,605千円(前年同期は4,291千円の当期純利益)となりました。 セグメントの経営成績は、次のとおりであります。なお、当社は、当事業年度より非連結決算へ移行したことから、セグメント別の業績について、前事業年度との比較は行っておりません。 <コンテンツ事業> コンテンツ事業では、利益構造の最適化を推進する点から広告宣伝費の削減を行うなど事業運営の効率化を図る一方で、当社コンテンツの将来的な収益に繋がる施策も併行して実施いたしました。 知育アプリについては、言葉・名前に興味を持ち始めたお子様が、遊びながら楽しく言葉を習得するための音声つきアプリ「タッチ図鑑シリーズ」を2024年4月にリリースし、「あそびタッチ」では当社がサポーティングカンパニーを務めるJ2リーグサッカークラブ「ジュビロ磐田」とのコラボレーションコンテンツを2025年1月に配信いたしました。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約2037文字

2.「その他」は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、株式会社I-FREEK GAMESに対する経営指導料を含んでおります。 3.当社は、当事業年度から非連結での業績を開示しております。そのため前年同期比については記載しておりません。 (2) 経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社の経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当事業年度末現在において判断したものであります。 ① 重要な会計方針及び見積り 当社の財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づいて作成されております。この財務諸表の作成に際し、決算日における資産・負債の報告数値ならびに報告期間における収益・費用の報告数値に対して、過去の実績や状況に応じて合理的な見積り及び判断を行っております。 なお、実際の結果は、見積り特有の不確実性があるため、これらの見積りと異なる場合があります。 当社の財務諸表で採用する重要な会計方針、会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定は、「第5 経理の状況 1 財務諸表等 (1)財務諸表 注記事項(財務諸表作成のための基本となる重要な事項)、(重要な会計上の見積り)」に記載しております。 ② 当事業年度の経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容 a.2025年3月期業績予想と実績に関する分析 2025年3月期通期業績におきまして、売上高に関しては概ね予想通りの結果となりましたが、2025年3月期第4四半期に実施した第三者割当て方式による新株式、及び第18回新株予約権の発行にかかる費用等の発生により販売費及び一般管理費が増加したことから、2024年11月14日公表予想に差異が発生いたしました。 (百万円) 売上高 営業損失(△) 経常損失(△) 当期純損失(△) 2025年3月期予想 (2024年11月14日付修正業績予想) 2,063 △44 △36 △75 2025年3月期実績 2,004 △61 △50 △110 増減率(%) (2024年11月14日付修正業績予想比) △2.9 b.財政の状態 当社の財政状態につきましては、次のとおりであります。 (資産) 流動資産は、前事業年度に比べて592,317千円(74.8%)増加し、1,383,737千円となりました。これは主として、未収入金が18,142千円、未収消費税等が17,686千円減少する一方、現金及び預金が481,417千円、売掛金が170,508千円増加したことによるものであります。 固定資産は、前事業年度に比べて304,251千円(97.3%)減少し、8,448千円となりました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約4233文字

3【事業等のリスク】 以下において、当社の事業展開、その他リスク要因となる主な事項、及びその他投資家の判断に影響を及ぼすと考えられる事項を記載しております。 当社は、これらリスクの発生可能性を認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対処に努める方針であります。しかしながら、当社の株式に関する投資判断は、本項及び本項以外の記載内容も併せて慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。また、以下の記載は、当社の株式への投資に関連するリスクを全て網羅しているものではないことにご留意ください。 なお、以下の記載における将来に関する事項は、本報告書提出日現在において当社が判断したものであり、不確実性が内在しているため、実際の結果とは異なる可能性があります。 (1) 業界環境の変化について 当社の事業は、主にインターネットの技術を活用した事業展開を進めており、常に業界動向、技術革新、ユーザーニーズの変化等に対応する必要があると考えております。そのため、現在利用している技術やユーザーニーズに変化等が起こった場合には、変化に対応するための追加的支出が必要になる可能性があります。また、著しい技術革新やユーザーニーズ等の変化が起こり、当社の対応スピードが競合他社と比較し遅れた場合、当社の事業及び業績に重要な影響を及ぼす可能性があります。 (2) モバイルコンテンツの事業競争と新規事業への投資について モバイルコンテンツビジネスは、通信キャリアの公式サイトに選出されるか否かを除き参入障壁が高くはないビジネスモデルであります。このため、ユーザーにコンテンツの品質の高さ等が認知され定着していくこと及び、先行して新たな事業を行うことで先行者利益を得ること等が重要であると考えられます。しかしながら、新規参入者が多額の広告宣伝費を投下し参入してきた場合、当社の業績に影響を及ぼす可能性があります。 また、モバイルコンテンツビジネスにおきましては、市場環境等を鑑みながら、新たなサービスを提供する予定ではありますが、全てのサービスがユーザーのニーズに応えられるか否かは不明であり、会員が増加せずに採算の合わないサービスが増加した場合、当社の業績に影響を及ぼす可能性があります。新規事業への投資については、その市場性等について十分な検討を行った上で投資の意思決定をしますが、市場環境の変化や不測の事態により、当初予定していた投資回収を実現できない可能性があります。さらに、新規事業の立ち上げには、一時的に追加の人材採用、外注及び広告宣伝にかかる費用の発生、ソフトウエア開発並びに設備投資等が発生し、当社の業績に影響を及ぼす可能性があります。 (3) 版権元について 当社の事業は、版権元より著作権、著作隣接権等の利用許可を得て提供しているサービスがあります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

サステナビリティ

抜粋表示 / 原文長 約2511文字

2【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社にとってのサステナビリティとは、「人々の思いが伝わる・つながる・広がる 世の中の日常に喜びと感動を提供します。」という経営理念のもと、事業を通して社会課題の解決に寄与することであり、当社の持続的な成長が、社会の持続的な発展に貢献できるような世界を目指すことです。その実現に向けて、顧客、取引先、従業員、株主はもちろん、環境や社会とのエンゲージメントも非常に重要であると考え、創業以来、あらゆるステークホルダーとのエンゲージメントを大切に、サステナビリティを重視した経営を実践しております。 (1) ガバナンス ① ガバナンスの基本的な考え方 当社は、経営の透明性の向上とコンプライアンスを重視した経営を徹底するため、コーポレート・ガバナンスの充実を図りながら、経営環境の変化に迅速かつ柔軟に対応できる組織体制を構築することを重要な課題と位置付けた上で、組織改革を継続的に実施しております。また、当社は、企業倫理の徹底を経営方針に掲げており、企業倫理を社内に普及・浸透させるために様々な施策を講じております。 当社では、経営責任を明確にする組織体制の構築と、経営の効率性を一層向上させることにより、企業としての社会的責任を果たしたいと考えております。 当社は、業務に精通した取締役を中心にスピード感のある経営が可能であると同時に、コンテンツ業界やシステムエンジニアリングサービス業界、企業経営に精通している社外取締役が取締役の職務執行に対する監督や外部的視点からの助言を行っております。また、経営の透明性を確保するため、監査役会による取締役会の業務執行に対する監督機能並びに法令、定款及び諸規程の遵守を図るべく内部統制機能を充実し、迅速かつ適正な情報開示を実現すべく施策を講じております。今後も企業利益と社会的責任の調和する誠実な企業活動を展開しながら、株主を含めたすべてのステークホルダーの利益に適う経営の実現及び企業価値の向上を目指して、コーポレート・ガバナンスの充実を図ってまいります。 ② コーポレートサイトガバナンス体制 当事業年度末現在における当社の経営の意思決定、業務執行、監視、内部統制に係る経営組織及びコーポレート・ガバナンス体制の概要は、次の図のとおりとなっております。 (2) 戦略 ① サステナビリティ戦略(人的資本経営) 当社は、経営理念である 「人々の思いが伝わる・つながる・広がる 世の中の日常に喜びと感動を提供します。」のもと、事業活動を通じて“喜び”と“感動”の提供を目指しています。こうした取組みを持続的に発展させていくために、当社では、多様な人財が活躍できるダイバーシティ&インクルージョンの実現に向け、多様性確保に向けた目標 (後述「(4)指標及び目標」) を設定するとともに、その取り組みを進めております。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約128文字

6【研究開発活動】 当事業年度において実施した研究開発活動はございません。 今後におきましては、引き続き当社の企業価値の向上に高い効果をもたらすサービスの研究開発、新技術への対応を行ってまいります。 有価証券報告書(通常方式)_20250625113823

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約307文字

1【設備投資等の概要】 当事業年度の設備投資の総額(有形、無形固定資産(のれん除く))は、 9,370 千円となりました。当事業年度において重要な設備の除却、売却等はありません。 セグメントごとの設備投資について示すと、次のとおりであります。 (1) コンテンツ事業 当事業年度の主な設備投資は、営業活動用端末として511千円の投資を実施いたしました。 (2) DX事業 当事業年度の主な設備投資は、営業活動用端末として5,989千円の投資を実施いたしました。 (3) 全社共通 当事業年度の主な設備投資は、本社内装工事における建物附属設備355千円、本社事務所用端末として2,514千円の投資を実施いたしました。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約393文字

3【配当政策】 当社は、株主の皆様に対する利益還元を重要な経営課題のひとつとして認識し、事業の継続的な成長に必要な内部留保の充実を勘案しながら、その時々の当社の経営成績及び財務状況等に応じて、適切な利益還元策を実施することを基本方針としております。内部留保金の使途につきましては、安定的な事業基盤の構築と今後の事業展開への備えとしております。さらに、当社は中間配当について「取締役会の決議により、毎年9月30日を基準日として、中間配当を行うことができる。」旨を定款に定めており、期末配当として年1回の剰余金の配当を行うことを基本方針としております。期末配当の決定機関は、株主総会であります。 当事業年度における配当については、上記の配当方針を基本とし、当期の経営成績及び当期末における当社の財務状況等を総合的に勘案し、2025年3月末日を基準日とする期末配当は無配とさせていただきます。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約1018文字

5【従業員の状況】 (1)提出会社の状況 (2025年3月31日現在) 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(千円) 459 [ 10 ] 32.2 4.0 3,484 セグメントの名称 従業員数(人) コンテンツ事業 [ 1 ] DX事業 440 [ 2 ] 報告セグメント計 446 [ 3 ] 全社(共通) 13 [ 7 ] 合計 459 [ 10 ] (注)1.従業員数は就業人員であり、パートタイマーは、( )内に、年間の平均人員を外書きで記載しております。 2.平均年間給与は、基準外賃金を含んでおります。 3.平均年間給与の算定においては、在籍が1年未満の従業員は除いて算出しております。 4.全社(共通)として記載されている従業員数は、管理部門に所属しているものであります。 5.前事業年度末に比べて従業員数が199名増加しております。これは主に、2024年4月1日付で連結子会社であった株式会社アイフリークスマイルズを吸収合併したこと、及び2024年10月1日付で連結子会社であった株式会社I-FREEK GAMESを吸収合併したことによるものであります。 (2) 労働組合の状況 労働組合は組成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。 (3) 管理職に占める女性労働者の割合、男性労働者の育児休業取得率及び労働者の男女の賃金の差異 当事業年度 補足説明 管理職に占める女性労働者の割合(%) (注)1. 男性労働者の育児休業取得率(%) (注)2. 労働者の男女の賃金の差異(%) (注)1. 全労働者 正規雇用労働者 パート・有期労働者 22.2 33.3 84.7 84.8 120.9 ※労働者の男女の賃金の差異について 属性(勤続年数、役職等)が同じ男女労働者間での賃金の差異はありません。 (注)1.「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(平成27年法律第64号)の規定に基づき算出したものであります。 2.「育児休業、介護休業等育児又は家族介護を行う労働者の福祉に関する法律」(平成3年法律第76号)の規定に基づき、「育児休業、介護休業等育児又は家族介護を行う労働者の福祉に関する法律施行規則」(平成3年労働省令第25号)第71条の6第1号における育児休業等の取得割合を算出したものであります。 有価証券報告書(通常方式)_20250625113823

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約3154文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、経営の透明性の向上とコンプライアンスを重視した経営を徹底するため、コーポレート・ガバナンスの充実を図りながら、経営環境の変化に迅速かつ柔軟に対応できる組織体制を構築することを重要な課題と位置付けた上で、組織改革を継続的に実施しております。また、当社は、企業倫理の徹底を経営方針に掲げており、企業倫理を社内に普及・浸透させるために様々な施策を講じております。 当社では、経営責任を明確にする組織体制の構築と、経営の効率性を一層向上させることにより、企業としての社会的責任を果たしたいと考えております。 ② 企業統治の体制の概要および当該体制を採用する理由 当社は、業務に精通した取締役を中心にスピード感のある経営が可能であると同時に、コンテンツ業界やシステムエンジニアリングサービス業界、企業経営に精通している社外取締役が取締役の職務執行に対する監督や外部的視点からの助言を行っております。また、経営の透明性を確保するため、監査役会による取締役会の業務執行に対する監督機能並びに法令、定款及び当社諸規程の遵守を図るべく内部統制機能を充実し、迅速かつ適正な情報開示を実現すべく施策を講じております。今後も企業利益と社会的責任の調和する誠実な企業活動を展開しながら、株主を含めたすべてのステークホルダーの利益に適う経営の実現及び企業価値の向上を目指して、コーポレート・ガバナンスの充実を図ってまいります。 当事業年度末現在における当社の経営の意思決定、業務執行、監視、内部統制に係る経営組織及びコーポレート・ガバナンス体制の概要は、次の図のとおりとなっております。 取締役会は原則として月1回開催し、重要な議案が生じた場合には適宜開催しております。有価証券報告書提出日現在、取締役5名(内、社外取締役2名)で構成されており、当社の経営の基本方針や重要課題並びに法令で定められた重要事項の審議並びに意思決定、会社の事業や経営全般に対する監督を行っております。 なお当社は、2025年6月26日開催予定の第25期定時株主総会の議案(決議事項)として、「取締役4名選任の 件」を上程しており、当該決議が承認可決されますと、取締役会は取締役4名(内、社外取締役1名)で構成されることになります。 当事業年度において、当社は取締役会を計17回(注4)開催しており、個々の取締役、監査役の出席状況については次のとおりです。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約637文字

5【重要な契約等】 (1)移動体通信事業者との契約 契約会社名 相手方の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 ㈱アイフリークモバイル ㈱NTTドコモ スゴ得コンテンツに関する契約書 NTTドコモにコンテンツを提供するための基本契約 2013年5月8日から2018年5月7日まで。以降、1年毎に自動更新 (2)スマートフォン・タブレット端末向けアプリプラットフォーム運営事業者との契約 契約会社名 相手方の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 ㈱アイフリークモバイル Apple Inc. Apple Developer Program License Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間(1年毎の自動更新) ㈱アイフリークモバイル Google Inc. Google Play デベロッパー販売/配布契約書 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 期間の定めなし (2)連結子会社の吸収合併 当社は、2023年12月25日に開催された当社の取締役会の決議に基づき、連結子会社である株式会社アイフリークスマイルズを2024年4月1日付で、2024年7月1日に開催された当社の取締役会の決議に基づき、連結子会社である株式会社I-FREEK GAMESを2024年10月1日付で合併いたしました。 詳細は、「第5 経理の状況 1 財務諸表 注記事項(企業結合等関係)」に記載のとおりであります。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約574文字

(6)【大株主の状況】 2025年3月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 辛 澤 東京都品川区 3,500,000 16.40 永田 浩一 神奈川県横浜市中区 3,333,235 15.62 INTERACTIVE BROKERS LLC (常任代理人 インタラクティブ・ブローカーズ証券㈱) ONE PICKWICK PLAZA GREENWICH, CONNECTICUT 06830 USA (東京都千代田区霞が関3丁目2番5号) 1,177,100 5.52 梁 振豪 群馬県高崎市 592,000 2.77 三菱UFJeスマート証券株式会社 東京都千代田区霞が関3丁目2番5号 367,200 1.72 楽天証券株式会社 東京都港区南青山2丁目6番21号 360,400 1.69 株式会社SBI証券 東京都港区六本木1丁目6番1号 341,573 1.60 紅林 栄二 千葉県八千代市 289,400 1.36 上原 彩美 東京都渋谷区 275,507 1.29 松本 真也 愛媛県松山市 260,500 1.22 10,496,915 49.19 (注)前事業年度末において主要株主でなかった辛 澤氏は、当事業年度末現在では主要株主になっております。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100W5CN 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

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