株式会社アイフリークモバイル

証券コード: 3845 / 対象年度: 2024 / 提出日: 2024-06-27
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

株式会社アイフリークモバイルは、携帯電話やスマートフォン向けコンテンツの企画開発・配信を行う「コンテンツ事業」と、システム開発や受託制作を含む「コンテンツクリエイターサービス(DX)事業」を展開する企業です。独自のクリエイターネットワーク「CREPOS」を活用し、高品質なデジタルコンテンツの提供や、高度なIT技術を用いたソリューションを提供しています。

主な事業領域

携帯電話・スマートフォン向けコンテンツ企画開発・配信およびシステム開発・受託制作・人材派遣を含むクリエイターサービスを展開。

主な製品・サービス

  • 電子絵本アプリ(森のえほん館等)
  • 知育アプリ
  • YouTubeチャンネル運営
  • デココレスタンプ
  • システム開発
  • インフラ構築
  • デザイン制作
  • 人材派遣

ビジネスモデル

コンテンツ事業では、アプリや動画の提供を通じたB2C/B2B展開。クリエイターサービス事業では、受託開発・派遣によるシステム構築と技術支援で収益を得る。

セグメント・事業構成

「コンテンツ事業」と「コンテンツクリエイターサービス(DX)事業」の2つの主要セグメントを展開。

戦略・方向性

経営体制強化による企業価値向上、B2C向け知育アプリ開発・販路拡大、およびDX事業における高度な技術分野(AI, RPA, IoT等)への注力。

強みとして読み取れる点

  • 独自のクリエイターネットワーク「CREPOS」による迅速かつ低コストなコンテンツ確保
  • 豊富なデジタルコンテンツ資産の活用
  • 強固なパートナーシップ(例:レジャパスとの提携)

課題として読み取れる点

  • 人件費の上昇への対応
  • 人材の確保と育成
  • 情報の漏洩・不適切な使用に対するリスク管理

確認ポイント

  • DX事業におけるAI/RPA等の高度な技術分野での成長
  • コンテンツ事業における新規ユーザー獲得と継続利用促進
  • 新設子会社I-FREEK GAMESへの事業譲渡後のシナジー

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・提供された本文に主要な事業内容、セグメント情報、経営戦略、課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報が含まれているため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

コンテンツ事業におけるプラットフォームへの依存、外部クリエイターへの高い依存度、新規参入による競争激化、知的財産権の管理不備やシステムトラブル、情報漏洩リスク、労働者派遣法等の法的規制の影響、および投融資に伴う未確認債務や金利上昇による資金調償コストの上昇などのリスクがあります。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

コンテンツ制作とシステム開発の両輪で成長を目指す。コンテンツ事業は投資先行で赤字だが、DX事業が収益を支える構造。今後はAIやRPA等の先端技術へのシフトと提携によるB2B拡大が鍵。

成長方針

コンテンツ事業ではB2C向け知育アプリの強化とB2B販路拡大、DX事業(旧CCS)ではAI・RPA・IoT等の高度な技術領域への人材育成と商流改善による収益性向上を推進。

資本政策

事業拡大に向けたM&Aや資本参加、新規事業への投資を視野に入れた資金調達(長期借入等)を実施。必要に応じて新株発行も検討。

リスク対応方針

リスク要因として、競合激化、クリエイター依存、システムトラブル、情報漏洩、法規制対応等を特定。各分野で体制整備、教育、規程策定等により対応。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

コンテンツ制作とシステム開発の両輪で成長を目指す。コンテンツ事業では独自のクリエイター網を活用し、DX事業(旧CCS)ではAIやRPA等の先端技術への対応を強化。新規参入の難易度は低いものの、強固なネットワークとノウハウによる差別化を図る。

設備投資の方向性

子会社設立に伴う拠点整備や、コンテンツ事業の新規施策に向けた投資を実施。特にDX分野での基盤強化に注力。

研究開発・商品開発

主にコンテンツ事業における既存サービスの機能強化と新技術への対応(AI, RPA等)に向けた研究開発を実施。

投資・変化テーマ

  • 教育・知育コンテンツ
  • DX支援サービス
  • クリエイターネットワーク活用
  • AI/RPA/IoT技術への注力

関連キーワード

  • デジタル絵本
  • 知育アプリ
  • YouTubeチャンネル運営
  • システム開発
  • 人材派遣
  • セキュリティ
  • AI
  • RPA
  • IoT

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2023-04-01 〜 2024-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2024-06-27

財務情報

業績

売上高

25.71億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
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営業利益

-95,147,000円
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経常利益

-76,515,000円
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税引前利益

-99,339,000円
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親会社帰属利益

-99,846,000円
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財政状態・流動性

総資産

12.87億円
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純資産

6.72億円
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株主資本

6.67億円
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現金及び現金同等物

7.18億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

-4,266,000円
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-49,338,000円
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財務CF

+95,553,000円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

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2023-04-01 〜 2024-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
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raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約1738文字

3【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社アイフリークモバイル)及び子会社の株式会社アイフリークスマイルズ並びに株式会社I-FREEK GAMESにより構成されており、携帯電話やスマートフォン向けコンテンツの企画開発・配信を行う「コンテンツ事業」、ウェブコンテンツ制作やシステム開発の受託事業及び派遣事業を行う「コンテンツクリエイターサービス事業」の2事業を主たる業務としております。 以上述べた事項を事業系統図によって示すと次のとおりであります。 (1) コンテンツ事業 コンテンツ事業におきましては、携帯電話事業者(以下、通信キャリア)(注1)の有料公式サイトやアプリプラットフォーマー(注2)のダウンロードページを通じ、デジタルコンテンツ(注3)の提供等を行っております。 (注)1.当社は現在、株式会社NTTドコモ等の通信キャリアと取引を行っております。 2.当社は現在、Apple Inc.及びGoogle Inc.等のプラットフォーマーと取引を行っております。 3.デジタルコンテンツとは、デジタル形式で表記された文書、画像、映像で記録されているコンテンツのことをいいます。 コンテンツ事業の特徴は、次のとおりであります。 ① コミュニケーション手段の提供 コンテンツ事業では、コミュニケーションという「想いを伝えたい」人の欲求をテーマとしております。 当社グループは、親子向けのサービスとして、親子間のコミュニケーションの推進を目的とした電子絵本アプリ「森のえほん館」、絵本で語学学習を行うことのできる電子絵本アプリ「なないろえほんの国」、赤ちゃんから遊べる200種類以上のあそびを搭載した知育アプリ「あそびタッチ」、お子さまがゲーム感覚で楽しく九九を学習できる知育アプリ「九九のトライ」等、複数のアプリの提供や、親子で楽しめる幼児・未就学児向けYouTubeチャンネル「Popo Kids(ポポキッズ)」の運営と絵本動画の配信を行っております。また、モバイルコンテンツ『デココレ』ではソーシャルネットワークのコミュニケーションサービス等で利用されるスタンプ画像も多数配信しております。 ② デジタルコンテンツ等の他社への提供 自社のサイト等の運営により蓄積されたノウハウ・技術力及び当社グループの保有するデジタルコンテンツを基盤として、幼児教室、バイリンガル幼児園、バイリンガル保育施設を全国で運営する総合教育グループ、障がい児向け放課後等デイサービス等へのライセンス提供、電子絵本の受託制作から書籍化、さらにはモバイルコンテンツの構築・運営を行っております。 ③ クリエイターのネットワーク「CREPOS(クリポス)」 当社グループは、イラスト等のデジタルコンテンツの確保にあたり、外部クリエイターを組織化しております。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約994文字

(1) 経営方針 当社グループは、経営の透明性の向上とコンプライアンスを重視した経営を徹底するため、コーポレート・ガバナンスの充実を図りながら、経営環境の変化に迅速かつ柔軟に対応できる組織体制を構築することが重要な課題と位置付けた上で、組織改革を継続的に実施しております。また、当社グループは、企業倫理の徹底を経営方針に掲げており、企業倫理を社内に普及・浸透させるために様々な施策を講じております。 当社グループでは、経営責任を明確にする組織体制の構築と、経営の効率性を一層向上させることにより、企業としての社会的責任を果たしたいと考えております。 (2) 目標とする経営指標 当社グループが重要と考えている経営指標は、営業利益であります。この経営指標を持続的に向上させることで、企業価値の向上を実現してまいります。しかしながら、中長期で継続的に企業規模を拡大するためには、新規事業及び既存事業への積極的な投資、事業拡大を支える人材・組織・体制等の経営基盤の強化も不可欠であると考えております。 このことから、個別案件ごとに十分な検討を行った上で、投資効果を考えながら事業展開してまいります。 (3) 今後の見通し 今後の経営環境につきましては、2023年5月に新型コロナウイルス感染症の5類移行に伴い、経済活動の正常化が進み、景気回復の兆しが見られました。一方で、国際情勢等の影響による原材料価格やエネルギー価格の高騰、物価の上昇など、企業の経営成績に影響を及ぼす可能性を注視すべき状況は継続しております。 当社グループにおきましても、上記各要因を踏まえて今後の事業への影響を見通すことは困難ではありますが、事業・組織体制を盤石なものとしながら事業を進めてまいります。 コンテンツ事業では、今後の継続的な成長を続けるために、BtoC向けの新しい知育アプリの開発及びその施策に注力するとともに、絵本制作、絵本レンタルのBtoB事業の運営、及び協業パートナー拡大によりかかるBtoB事業の販路の拡大を通じ、更なる事業成長を目指してまいります。 DX事業(旧名称:コンテンツクリエイターサービス(CCS)事業)では、セキュリティ・AI・RPA・IоT等の各専門分野の人材育成を進めながら、既存取組案件における商流改善を実施し、より収益性の高い案件の獲得に努め、事業の成長を目指してまいります。

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1724文字

(4) 対処すべき課題 <コンテンツ事業> ① コンテンツユーザー数の拡大と継続利用促進 コンテンツ事業が持続的に成長するためには、サービスの認知度を高め、新規ユーザーを継続的に獲得し、ユーザー数を拡大していく必要があります。このことから、当社グループは、継続的かつ効果的な広告宣伝を実施するとともに、サービスの利用促進に繋がるさまざまな施策を展開することでユーザー数の拡大に努めてまいります。また、既存ユーザーに対してもそのコンテンツ力を高め、ユーザビリティ等質の高いサービスを提供することにより、サービスの利用率向上を図ってまいります。 ② デジタルコンテンツ資産の有効活用 当社グループは、これまでのモバイルコンテンツの運営を通じて、当社グループがライセンスを保有する質の高いデジタルコンテンツを確保してまいりました。今後は、これらのコンテンツ資産を、当社グループの事業に有効活用することが重要であると認識しております。 ③ 顧客満足度の向上 当社グループのカスタマーサポートは、ユーザー一人一人の声を聴き、継続して利用していただくための接点として、日々お客様のニーズを吸い上げております。その対応を一層充実、強化するため、当社グループでは広報IR部門と事業部との連携強化を進め、ユーザー一人一人のニーズを当社グループ全体で解決していける体制を整えてまいります。 ④ 新技術への対応 モバイルコンテンツ業界においては、技術革新が絶え間なく行われております。当社グループは、これまでも、スマートフォン、タブレットのサービスにおける新技術に先進的に対応してまいりましたが、今後も、新たなサービスが今まで以上に普及する際には更なる技術への対応が求められます。そのため、今後も先進的な技術への対応を進めてまいります。 ⑤ システムの安定的な稼動 当社グループのサービスは、通信回線を活用した事業を展開しており、ユーザーへのサービス提供においては、安定的にシステムを運用していくことが重要であり、不具合等が発生した際には、迅速に対応する必要があると認識しております。 <コンテンツクリエイターサービス(CCS)事業> ① 人材の確保及びサポート体制の充実 労働人口の減少が進行する中、クリエイタースタッフの確保が重要であり、業務上必要とされるクリエイタースタッフの雇用ができない場合、円滑なサービスの提供や積極的な受注活動が阻害され、業績に影響を及ぼす可能性があります。そのため、継続的にクリエイタースタッフの募集・採用を図り、コミュニケーションも強化することで、クリエイタースタッフの満足度を高める制度・体制の整備を続け、クリエイタースタッフの定着率の更なる向上を図ってまいります。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約5465文字

4【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社及び連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ① 財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度におけるわが国経済は、2023年5月に新型コロナウイルス感染症の5類移行に伴い、経済活動の正常化が進み、景気回復の兆しが見られました。一方で、国際情勢等の影響による原材料価格やエネルギー価格の高騰、物価の上昇など、企業の経営成績に影響を及ぼす可能性を注視すべき状況は継続しております。 このような状況のもと、当社グループは、経営体制の強化及び当社グループの持続的な成長と更なる企業価値の向上を目指すため、2023年7月1日より2代表制へ移行するとともに、代表取締役社長を吉田邦臣とする新陣営とした上で、軸となるコンテンツ事業とコンテンツクリエイターサービス(CCS)事業の二つの事業活動の推進に努めてまいりました。 この結果、当連結会計年度における売上高は2,571,156千円(前年同期比1.3%減)、営業損失は95,147千円(前年同期は84,492千円の営業利益)、経常損失は76,515千円(前年同期は150,055千円の経常利益)、親会社株主に帰属する当期純損失は99,846千円(前年同期は148,604千円の親会社株主に帰属する当期純利益)となりました。 セグメントの経営成績は、次のとおりであります。なお、2025年3月期より、デジタル技術とデータを基盤に据えた適切な経営情報の開示区分を対外的に明示する点から、従来「コンテンツクリエイターサービス(CCS)事業」としていた報告セグメントの名称を「DX事業」へと変更いたします。この変更はセグメント名称の変更であり、セグメント情報に与える影響はありません。 <コンテンツ事業> コンテンツ事業では、デジタル絵本アプリ「森のえほん館」での新作配信、著名人とのコラボレーション企画及び知育アプリにおける施策に注力いたしました。2023年6月末には子ども向けのYouTubeチャンネル「Popo Kids「ポポキッズ」」のチャンネル登録者数が10万人を突破するなど、当社グループのコンテンツの重要性が確認された上半期となりました。 一方で、当社が運営するチャット機能を搭載した決裁承認ワークフローシステムのアプリサービス「Challet(チャレット)」の期中での終了、及び既存アプリ等の改修に関する先行投資費用の発生による一時的な販管費の増加により、収益にマイナスの影響を及ぼしました。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約672文字

2.セグメント資産の調整額は、主に報告セグメントに帰属しない当社の管理部門に係る資産であります。 3.セグメント利益は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 当連結会計年度(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日) (単位:千円) 報告セグメント 合計 調整額 (注)1、2 連結財務諸表計上額 (注)3 コンテンツ事業 コンテンツクリエイターサービス事業 売上高 顧客との契約から生じる収益 151,742 2,419,414 2,571,156 2,571,156 外部顧客への売上高 151,742 2,419,414 2,571,156 2,571,156 セグメント間の内部売上高 又は振替高 151,742 2,419,414 2,571,156 2,571,156 セグメント利益又は損失(△) △ 39,020 210,728 171,708 △ 266,856 △ 95,147 セグメント資産 60,092 760,422 820,514 466,455 1,286,970 その他の項目 減価償却費 119 2,459 2,579 2,896 5,476 減損損失 25,817 25,817 25,817 のれん償却額 18,223 18,223 18,223 有形固定資産及び無形固定 資産の増加額 41,379 41,379 246 41,625 (注) 1.セグメント利益又は損失の調整額は、各報告セグメントに配分していない全社費用であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約4694文字

3【事業等のリスク】 以下において、当社グループの事業展開、その他リスク要因となる主な事項、及びその他投資家の判断に影響を及ぼすと考えられる事項を記載しております。 当社グループは、これらリスクの発生可能性を認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対処に努める方針であります。しかしながら、当社グループの株式に関する投資判断は、本項及び本項以外の記載内容も併せて慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。また、以下の記載は、当社グループの株式への投資に関連するリスクを全て網羅しているものではないことにご留意ください。 なお、以下の記載における将来に関する事項は、本報告書提出日現在において当社グループが判断したものであり、不確実性が内在しているため、実際の結果とは異なる可能性があります。 (1) 業界環境の変化について 当社グループの事業は、主にインターネットの技術を活用した事業展開を進めており、常に業界動向、技術革新、ユーザーニーズの変化等に対応する必要があると考えております。そのため、現在利用している技術やユーザーニーズに変化等が起こった場合には、変化に対応するための追加的支出が必要になる可能性があります。また、著しい技術革新やユーザーニーズ等の変化が起こり、当社グループの対応スピードが競合他社と比較し遅れた場合、当社グループの事業及び業績に重要な影響を及ぼす可能性があります。 (2) 特定のサイトへの依存度が高いことについて 当社グループのモバイルコンテンツビジネスは、ユーザーからの課金収入によるものであるため、各サイトのユーザーの入会者数、退会者数及び利用率が業績の動向に影響を与えます。このため、ユーザー数が、当社グループの予想よりも拡大しなかった場合や、当社グループが提供するサイトを利用するユーザーの嗜好や関心を適切に把握できずに有料コンテンツの会員数が減少した場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 (3) コンテンツ制作におけるクリエイターへの依存について 当社グループは、コンテンツ制作において、社内制作だけではなく、外部のクリエイターへの外注が大きな割合を占めております。このため、多くのクリエイターが当社グループへの素材提供を止め、あるいは制作物の仕上がり状態が期待するものに及ばないこと等で、有料コンテンツの会員獲得、既存会員数及び利用率が減少した場合、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 (4) コンテンツ事業への新規参入の可能性について モバイルコンテンツビジネスは、通信キャリアの公式サイトに選出されるか否かを除き参入障壁が高くはないビジネスモデルであります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

サステナビリティ

抜粋表示 / 原文長 約2617文字

2【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社グループにとってのサステナビリティとは、「人々の思いが伝わる・つながる・広がる 世の中の日常に喜びと感動を提供します。」という経営理念のもと、事業を通して社会課題の解決に寄与することであり、当社グループの持続的な成長が、社会の持続的な発展に貢献できるような世界を目指すことです。その実現に向けて、顧客、取引先、従業員、株主はもちろん、環境や社会とのエンゲージメントも非常に重要であると考え、創業以来、あらゆるステークホルダーとのエンゲージメントを大切に、サステナビリティを重視した経営を実践しております。 (1) ガバナンス ① ガバナンスの基本的な考え方 当社グループは、経営の透明性の向上とコンプライアンスを重視した経営を徹底するため、コーポレート・ガバナンスの充実を図りながら、経営環境の変化に迅速かつ柔軟に対応できる組織体制を構築することを重要な課題と位置付けた上で、組織改革を継続的に実施しております。また、当社グループは、企業倫理の徹底を経営方針に掲げており、企業倫理を社内に普及・浸透させるために様々な施策を講じております。 当社グループでは、経営責任を明確にする組織体制の構築と、経営の効率性を一層向上させることにより、企業としての社会的責任を果たしたいと考えております。 当社グループは、業務に精通した取締役を中心にスピード感のある経営が可能であると同時に、コンテンツ業界やシステムエンジニアリングサービス業界、企業経営に精通している社外取締役が取締役の職務執行に対する監督や外部的視点からの助言を行っております。また、経営の透明性を確保するため、監査役会による取締役会の業務執行に対する監督機能並びに法令、定款及び諸規程の遵守を図るべく内部統制機能を充実し、迅速かつ適正な情報開示を実現すべく施策を講じております。今後も企業利益と社会的責任の調和する誠実な企業活動を展開しながら、株主を含めたすべてのステークホルダーの利益に適う経営の実現及び企業価値の向上を目指して、コーポレート・ガバナンスの充実を図ってまいります。 ② コーポレートサイトガバナンス体制 当事業年度末現在における当社の経営の意思決定、業務執行、監視、内部統制に係る経営組織及びコーポレート・ガバナンス体制の概要は、次の図のとおりとなっております。 (2) 戦略 ① サステナビリティ戦略(人的資本経営) 当社グループは、経営理念である 「人々の思いが伝わる・つながる・広がる 世の中の日常に喜びと感動を提供します。」のもと、事業活動を通じて“喜び”と“感動”の提供を目指しています。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約190文字

6【研究開発活動】 当社グループは、主にコンテンツ事業における既存サービスの機能強化による研究開発活動を行っております。なお、当連結会計年度における研究開発費の総額は 9,409 千円となりました。 今後におきましては、引き続き当社の企業価値の向上に高い効果をもたらすサービスの研究開発、新技術への対応を行ってまいります。 有価証券報告書(通常方式)_20240627101941

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約1072文字

2【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、次のとおりであります。 (1)提出会社 (2024年3月31日現在) 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物 工具、器具 及び備品 その他 合計 本社 (東京都新宿区) 全社共通 コンテンツクリエイターサービス事業 本社事務所 営業拠点 6,589 2,395 975 9,960 25 [ 6 ] 御苑オフィス (東京都新宿区) コンテンツ事業 コンテンツクリエイターサービス事業 営業拠点 779 1,159 1,938 235 [ 0 ] (注)1.上記の金額には、消費税等は含まれておりません。 2.帳簿価額のうち「その他」は一括償却資産及びソフトウエアであります。 3.従業員数の[ ]は、臨時従業員数であり、平均人員を外数で記載しております。 4.建物は賃借物件であり、本社の年間賃借料は4,920千円、御苑オフィスの年間賃借料は7,811千円であります。 (2)国内子会社 (2024年3月31日現在) 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の 内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物 工具、器具及び備品 その他 合計 株式会社アイフリークスマイルズ 本社 (東京都新宿区) コンテンツクリエイターサービス事業 本社事務所 営業拠点 [ 1 ] 株式会社アイフリークスマイルズ 御苑オフィス (東京都新宿区) コンテンツ事業 コンテンツクリエイターサービス事業 営業拠点 111 111 102 [ 1 ] 株式会社I-FREEK GAMES 本社 (東京都新宿区) コンテンツクリエイターサービス事業 本社事務所 [ 0 ] 株式会社I-FREEK GAMES 御苑オフィス (e-sportsスタジオ) (東京都新宿区) コンテンツクリエイターサービス事業 営業拠点 9,112 3,937 468 13,518 203 [ - ] (注)1.上記の金額には、消費税等は含まれておりません。 2.帳簿価額のうち「その他」は一括償却資産及びソフトウエアであります。 3.従業員数の[ ]は、臨時従業員数であり、平均人員を外数で記載しております。 4.建物は賃借物件であり、株式会社アイフリークスマイルズ本社の年間賃借料は3,759千円、御苑オフィスの年間賃借料は1,823千円、株式会社I-FREEK GAMES御苑オフィス(e-sportsスタジオ)の年間賃料は6,374千円であります。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約393文字

3【配当政策】 当社は、株主の皆様に対する利益還元を重要な経営課題のひとつとして認識し、事業の継続的な成長に必要な内部留保の充実を勘案しながら、その時々の当社の経営成績及び財務状況等に応じて、適切な利益還元策を実施することを基本方針としております。内部留保金の使途につきましては、安定的な事業基盤の構築と今後の事業展開への備えとしております。さらに、当社は中間配当について「取締役会の決議により、毎年9月30日を基準日として、中間配当を行うことができる。」旨を定款に定めており、期末配当として年1回の剰余金の配当を行うことを基本方針としております。期末配当の決定機関は、株主総会であります。 当事業年度における配当については、上記の配当方針を基本とし、当期の経営成績及び当期末における当社の財務状況等を総合的に勘案し、2024年3月末日を基準日とする期末配当は無配とさせていただきます。

従業員の状況

抜粋表示 / 原文長 約1561文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 (2024年3月31日現在) セグメントの名称 従業員数(人) コンテンツ事業 [ 1 ] コンテンツクリエイターサービス事業 548 [ 2 ] 報告セグメント計 556 [ 3 ] 全社(共通) 13 [ 5 ] 合計 569 [ 8 ] (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、派遣社員)は、( )内に、年間の平均人員を外書きで記載しております。 2.全社(共通)として記載されている従業員数は、管理部門に所属しているものであります。 (2)提出会社の状況 (2024年3月31日現在) 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(千円) 260 [ 6 ] 31.0 3.9 3,315 セグメントの名称 従業員数(人) コンテンツ事業 [ 0 ] コンテンツクリエイターサービス事業 246 [ 1 ] 報告セグメント計 247 [ 1 ] 全社(共通) 13 [ 5 ] 合計 260 [ 6 ] (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、派遣社員)は、( )内に、年間の平均人員を外書きで記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 3.平均年間給与の算定においては、在籍が1年未満の従業員は除いて算出しております。 4.全社(共通)として記載されている従業員数は、管理部門に所属しているものであります。 5.前事業年度末に比べて従業員数が179名減少しております。これは主に、2023年8月に実施した株式会社I-FREEK GAMESへの事業譲渡により、当社従業員が同社へ移籍したことによるものであります。 (3) 労働組合の状況 労働組合は組成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。 (4) 管理職に占める女性労働者の割合、男性労働者の育児休業取得率及び労働者の男女の賃金の差異 ① 提出会社 当事業年度 補足説明 管理職に占める女性労働者の割合(%) (注)1. 男性労働者の育児休業取得率(%) (注)2. 労働者の男女の賃金の差異(%) (注)1. 全労働者 正規雇用労働者 パート・有期労働者 25.0 0.0 83.4 83.7 87.7 ※労働者の男女の賃金の差異について 属性(勤続年数、役職等)が同じ男女労働者間での賃金の差異はありません。 (注)1.「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(平成27年法律第64号)の規定に基づき算出したものであります。 2.…

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約2688文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、経営の透明性の向上とコンプライアンスを重視した経営を徹底するため、コーポレート・ガバナンスの充実を図りながら、経営環境の変化に迅速かつ柔軟に対応できる組織体制を構築することを重要な課題と位置付けた上で、組織改革を継続的に実施しております。また、当社は、企業倫理の徹底を経営方針に掲げており、企業倫理を社内に普及・浸透させるために様々な施策を講じております。 当社では、経営責任を明確にする組織体制の構築と、経営の効率性を一層向上させることにより、企業としての社会的責任を果たしたいと考えております。 ② 企業統治の体制の概要および当該体制を採用する理由 当社は、業務に精通した取締役を中心にスピード感のある経営が可能であると同時に、コンテンツ業界やシステムエンジニアリングサービス業界、企業経営に精通している社外取締役が取締役の職務執行に対する監督や外部的視点からの助言を行っております。また、経営の透明性を確保するため、監査役会による取締役会の業務執行に対する監督機能並びに法令、定款及び当社諸規程の遵守を図るべく内部統制機能を充実し、迅速かつ適正な情報開示を実現すべく施策を講じております。今後も企業利益と社会的責任の調和する誠実な企業活動を展開しながら、株主を含めたすべてのステークホルダーの利益に適う経営の実現及び企業価値の向上を目指して、コーポレート・ガバナンスの充実を図ってまいります。 当事業年度末現在における当社の経営の意思決定、業務執行、監視、内部統制に係る経営組織及びコーポレート・ガバナンス体制の概要は、次の図のとおりとなっております。 取締役会は原則として月1回開催し、重要な議案が生じた場合には適宜開催しております。有価証券報告書提出日現在、取締役7名(内、社外取締役2名)で構成されており、当社の経営の基本方針や重要課題並びに法令で定められた重要事項の審議並びに意思決定、会社の事業や経営全般に対する監督を行っております。 当事業年度において、当社は取締役会を計14回(※)開催しており、個々の取締役、監査役の出席状況については次のとおりです。 区分 氏名 取締役会出席状況 代表取締役会長 上原 彩美 全14回中13回 代表取締役社長 吉田 邦臣 全14回中14回 取締役 五十嵐 雅人 全14回中14回 社外取締役 鴇崎 俊也 全14回中14回 社外取締役 田村 幸広 全14回中14回 常勤社外監査役 溝田 吉記 全14回中14回 社外監査役 神谷 善昌 全14回中14回 社外監査役 櫻井 光政 全14回中14回 ※上記の取締役会開催のほか、会社法第370条及び当社定款第26条の規定に基づき、取締役会決議があったものとみなす書面決議が計10回ありました。…

重要な契約等

抜粋表示 / 原文長 約1537文字

5【経営上の重要な契約等】 (1)移動体通信事業者との契約 契約会社名 相手方の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 ㈱アイフリーク スマイルズ ㈱NTTドコモ スゴ得コンテンツに関する契約書 NTTドコモにコンテンツを提供するための基本契約 2013年5月8日から2018年5月7日まで。以降、1年毎に自動更新 (2)スマートフォン・タブレット端末向けアプリプラットフォーム運営事業者との契約 契約会社名 相手方の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 ㈱アイフリーク スマイルズ Apple Inc. Apple Developer Program License Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間(1年毎の自動更新) ㈱アイフリーク スマイルズ Google Inc. Google Play デベロッパー販売/配布契約書 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 期間の定めなし (3)子会社への事業譲渡 当社は、2023年4月19日開催の取締役会において、子会社である株式会社I-FREEK GAMESを設立し、当該子会社に対して当社の事業の一部を譲渡することについて決議し、同年7月25日に同社と事業譲渡契約を締結し、同年8月1日に当該子会社に事業譲渡をいたしました。 詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表 注記事項(企業結合等関係)」に記載のとおりであります。 (4)事業一部譲受け 当社は、2023年4月19日開催の取締役会において、株式会社エスティーエー、株式会社エスティーエーゲインズ、株式会社エスティーエープラス、株式会社エスティーエーアスト、株式会社エスティーエーリアタイズ、株式会社エスティーエースペル、株式会社エスティーエーフリント、株式会社エスティーエークリーフ及び株式会社Vエスティーエー(以下、これらを総称して「エスティーエーグループ」という)から事業の一部を譲受けることを決議し、同年6月30日付でエスティーエーグループと株式会社I-FREEK GAMESとの間で事業譲渡契約書を締結し、同年7月1日から事業の譲受けを開始し、2023年9月15日に当該事業の譲受けを完了いたしました。 詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表 注記事項(企業結合等関係)」に記載のとおりであります。…

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約422文字

(6)【大株主の状況】 2024年3月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 永田 浩一 神奈川県横浜市中区 3,333,235 18.68 株式会社ヴァスダックキャピタル 東京都中央区日本橋兜町3番3号 592,000 3.32 長谷川 聡 神奈川県川崎市幸区 438,159 2.46 楽天証券株式会社 東京都港区南青山2丁目6番21号 339,900 1.91 紅林 栄二 千葉県八千代市 289,400 1.62 上原 彩美 東京都渋谷区 275,507 1.54 岡三証券株式会社 東京都中央区日本橋1丁目17番6号 259,000 1.45 松本 真也 愛媛県松山市 247,100 1.39 株式会社SBI証券 東京都港区六本木1丁目6番1号 236,747 1.33 山下 博 大阪府泉南市 207,100 1.16 6,218,148 34.86

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100TVTY 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2024
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

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