サイバーステップ株式会社

証券コード: 3810 / 対象年度: 2022 / 提出日: 2022-08-30
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

自社開発のオンラインゲームを、ライセンス供与による海外展開と、日本・北米・アジア等の地域で直接運営する自社運営サービスの2つのモデルで展開するオンラインゲーム企業です。主力製品は「オンラインクレーンゲーム・トレバ」であり、グローバルな展開と継続的なアップデートによるファン獲得に注力しています。

主な事業領域

自社開発オンラインゲームの提供(ライセンス供与および自社運営)

主な製品・サービス

  • オンラインクレーンゲーム・トレバ
  • ゲットアンプド
  • 鬼斬
  • CosmicBreak Universal
  • CosmicBreak GUN & SLASH

ビジネスモデル

1.ライセンス供与:自社開発ゲームを海外運営会社へライセンス提供し、契約金とロイヤリティ(アイテム課金に連動)を得る。 2.自社運営:自社でサーバー・マーケティングを行い、直接ユーザーからアイテム課金を得る。

セグメント・事業構成

オンラインゲーム事業(他事業の重要性が乏しいため、全社共通として記載)

戦略・方向性

既存サービスの収益性向上(特に「トレバ」の固定費削減、プロモーション強化)、複数タイトルを同時並行で開発する体制構築、自社運営によるユーザーニーズの迅速な反映、および人的資源の確保。

強みとして読み取れる点

  • 自社開発・自社サービスの強み
  • グローバルな展開実績
  • 継続的なアップデートによるファン維持

課題として読み取れる点

  • 競争の激化による顧客獲得の難化
  • 人件費・プロモーション費の増加
  • 人材の確保と教育

確認ポイント

  • 主力タイトル「トレバ」の収益性改善の推移
  • 新規タイトルの開発・リリースペース
  • 人材確保と育成の進捗

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、ビジネスモデル、経営戦略、主要な課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

為替レートの変動(海外売上33%)に対し、主要取引先との円建て契約によりリスク低減を図る。新型コロナウイルス感染症の影響(「トレバ」の配送遅延やコスト増)に対し、提携先の選定とオペレーション強化で対応する。個人情報の流出リスクに対し、セキュリティ強化と内部監査による指導を実施。システム障害(災害、サイバー攻撃等)に対し、サーバー二重化や入退村管理の徹底を行う。人材確保の課題に対し、教育体制の強化と新卒・専門人材の採用を進める。海外ライセンス供与先の環境変化に対し、資金管理や契約調整によるリスクヘッジを実施。2期連続の営業損失に伴う継続企業の前提に関する重要事象について、新規タイトルの収益化、既存タイトルの収益改善、コスト削減により早期解消を目指す。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

オンラインゲーム事業を展開。主力製品「トレバ」の収益性改善と、複数タイトルを同時並行で開発する体制構築による成長を目指す。過去の赤字はコスト構造の見直しと新規タイトルの早期収益化により解消を目指す方針。人材確保が重要課題。

成長方針

「オンラインクレーンゲーム・トレバ」を中心とした既存サービスの収益性改善、複数タイトルを同時並行で開発する体制構築、海外市場への積極的な展開、および自社運営による迅速なフィードバック反映。

資本政策

新株予約権の行使や短期借入による資金調達、および事業拡大に向けた内部留保の確保と適切な流動性の維持。

リスク対応方針

為替リスクの円建て契約、コロナ禍における物流パートナーとの連携強化、個人情報保護の徹底、システム冗長化、人材確保のための教育・採用強化、海外ライセンス先の経営環境変化への継続的な債権管理。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社はオンラインゲーム開発・運営において強固な独自技術(特に通信遅延の緩和)と多角的なビジネスモデル(ライセンス供与および自社運営)を保有。継続企業の懸念はあるものの、独自の技術基盤とグローバル展開への意欲、新技術(NFT等)への対応姿勢から高い技術投資意欲が見られる。人材確保が成長の鍵となる。

設備投資の方向性

オンラインゲームの開発に伴う工具、器具及び備品の調達を中心とした設備投資を実施。

研究開発・商品開発

研究開発を核とし、ネットワーク対戦型ゲームの高度化、ネットワークロボットの研究、および複数タイトルを同時並行で開発できる体制構築に注力。特に通信遅延の緩和技術や独自技術の活用によるユーザー体験向上を目指す。

投資・変化テーマ

  • オンラインゲーム開発
  • グローバル展開
  • マルチプラットフォーム対応
  • 独自技術による通信遅延緩和
  • 新規タイトル開発体制の強化

関連キーワード

  • ネットワーク対戦型ゲーム
  • ネットワークロボット
  • モバイルゲーム
  • NFT/ブロックチェーンゲーム
  • サーバー管理

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2021-06-01 〜 2022-05-31 表示状況表示可能

提出日: 2022-08-30

財務情報

業績

売上高

74.17億円
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正式ラベル
売上高
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営業利益

-13.54億円
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経常利益

-14.89億円
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税引前利益

-20.46億円
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親会社帰属利益

-20.98億円
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財政状態・流動性

総資産

28.32億円
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純資産

20.25億円
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株主資本

19.7億円
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現金及び現金同等物

16.73億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

-12.35億円
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+6.88億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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2021-06-01 〜 2022-05-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
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raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約1094文字

3【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)では、自社開発のオンラインゲームを以下の2つのモデルでサービス提供することで収益を上げております。 <ビジネスモデル1 ライセンス供与> 当社グループが自社開発したオンラインゲームを、海外のオンラインゲーム運営会社(以下、「運営会社」という。)とライセンス契約を締結し、その運営権を与えております。運営会社は、集客のためのマーケティング活動、顧客サポート、サーバー管理等を主体となって行います。当社グループは、運営会社の収益の拡大のために、これらの活動を支援しております。なお、この契約は1つのゲームタイトルにつき、1ヶ国において、1社を原則とし、運営会社の現地での独占運営権を許諾するもので、あわせて当社グループからのゲームに関する継続的なアップデートとテクニカルサポートを提供するという内容となっております。この契約に基づき、当社グループは運営会社から契約締結時に発生する契約金(ライセンス料)を徴収し、ゲームサービス提供開始後は、運営会社がユーザーより徴収するサービスの利用料、すなわちオンラインゲーム上でアイテムを利用することにより課金される料金に連動して、その一定率をロイヤリティーとして徴収しております。なお、ロイヤリティーの支払い条件等に関しては、運営会社との個別の契約に基づいて定められております。 [事業系統図] <ビジネスモデル2 自社運営サービス> 自社運営サービスとは、ゲーム運営会社を介さずに当社グループが自社でオンラインゲームサービスを提供するサーバー群を用意し、自社でマーケティング活動を行って直接ユーザーにオンラインゲームサービスを提供するビジネスモデルです。 日本国内においては『ゲットアンプド』『鋼鉄戦記C21』『鬼斬』『オンラインクレーンゲーム・トレバ』『さわって!ぐでたま~3どめのしょうじき~』『CosmicBreak Universal』『ハッピークズトピア』『鬼斬 HEROES』『CosmicBreak GUN & SLASH』、北米地域においては『鬼斬』『オンラインクレーンゲーム・トレバ』、台湾・香港・マカオにおいては『ゲットアンプド』『ゲットアンプド2』『鬼斬』を自社運営サービスしております。 自社運営サービスの課金方法はアイテム課金制を採用し、当社は決済代行会社に手数料を支払い、ユーザーへの回収業務を委託しております。 当社グループは、新しいアイテムの投入を含む、定期的なアップデートを行うことで、ユーザーに愛され続けるゲームになることを目指しております。 [事業系統図]

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2837文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「世界中を楽しくするエンターテイメントを世に送り出す」という理念のもと研究開発を核に、他タイトル展開、多国展開、マルチプラットフォーム対応を進めております。また、自社開発・自社サービスという強みを最大限に活用し、新規タイトルのサービスを素早く提供できる体制を確立し積極的な開発・事業拡大と収益性の確保・向上に努め、企業価値を高めていくことでユーザーや当社株主及びステークホルダーの満足度向上や信頼構築に繋がると考えております。 (2)中長期的な会社の経営戦略 当社グループが属するオンラインゲーム業界につきましては、引き続き安定的な成長が見込まれる市場ではあるものの、新規参入企業の増加に伴い厳しい競争環境となっております。 このような状況のもと、当社グループは、当社グループの得意技術を活用して手がけてきた3Dオンラインゲームに加え、斬新な発想力と独自の開発力を活かし、新たなジャンルでのゲームを提案してまいります。また、当社グループはグローバル規模で変化を続けるオンラインゲーム業界の経営環境に適応し、海外市場にも通用するゲームタイトルの開発・運営に取り組んでまいります。 (3)目標とする経営指標 当社グループでは、収益力を計る指標として、売上高経常利益率を重視するとともに、株主価値の向上のために1株当たり当期純利益(EPS)を重要な経営指標として位置づけております。 (4)経営環境及び経営戦略並びに優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題 A.「オンラインクレーンゲーム・トレバ」を主力とした複数タイトルの運営による収益性の改善及び強化 昨今における他社参入の競争の激化、新型コロナウイルス感染症の長期における経済の低迷が続く中で、今後の当社グループが更なる成長を目指していくためには、既存サービスの抜本的な見直しによる収益性の改善を進めると共に引き続きユーザーの満足度を意識したサービス体制の構築を図り、新たな付加サービスと顧客層の開拓が重要課題であると考えております。「オンラインクレーンゲーム・トレバ」においては、固定費の大幅な削減を図り収益化を強化するほか、オリジナル景品の開発や様々なプロモーション媒体の活用、既存サービスにおきましても定期的なキャンペーンや快適さを意識した機能の改善及び追加等サービスの満足度の向上に努めてまいります。また、他社参入による市場の顧客獲得が進む中、今までのような新規ユーザーの獲得に力を入れるだけではなく、既存サービスのサブスクリプション化など新たな顧客層拡大を目的とし提案の幅を広げる為の開発などを進めております。 B.…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2837文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「世界中を楽しくするエンターテイメントを世に送り出す」という理念のもと研究開発を核に、他タイトル展開、多国展開、マルチプラットフォーム対応を進めております。また、自社開発・自社サービスという強みを最大限に活用し、新規タイトルのサービスを素早く提供できる体制を確立し積極的な開発・事業拡大と収益性の確保・向上に努め、企業価値を高めていくことでユーザーや当社株主及びステークホルダーの満足度向上や信頼構築に繋がると考えております。 (2)中長期的な会社の経営戦略 当社グループが属するオンラインゲーム業界につきましては、引き続き安定的な成長が見込まれる市場ではあるものの、新規参入企業の増加に伴い厳しい競争環境となっております。 このような状況のもと、当社グループは、当社グループの得意技術を活用して手がけてきた3Dオンラインゲームに加え、斬新な発想力と独自の開発力を活かし、新たなジャンルでのゲームを提案してまいります。また、当社グループはグローバル規模で変化を続けるオンラインゲーム業界の経営環境に適応し、海外市場にも通用するゲームタイトルの開発・運営に取り組んでまいります。 (3)目標とする経営指標 当社グループでは、収益力を計る指標として、売上高経常利益率を重視するとともに、株主価値の向上のために1株当たり当期純利益(EPS)を重要な経営指標として位置づけております。 (4)経営環境及び経営戦略並びに優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題 A.「オンラインクレーンゲーム・トレバ」を主力とした複数タイトルの運営による収益性の改善及び強化 昨今における他社参入の競争の激化、新型コロナウイルス感染症の長期における経済の低迷が続く中で、今後の当社グループが更なる成長を目指していくためには、既存サービスの抜本的な見直しによる収益性の改善を進めると共に引き続きユーザーの満足度を意識したサービス体制の構築を図り、新たな付加サービスと顧客層の開拓が重要課題であると考えております。「オンラインクレーンゲーム・トレバ」においては、固定費の大幅な削減を図り収益化を強化するほか、オリジナル景品の開発や様々なプロモーション媒体の活用、既存サービスにおきましても定期的なキャンペーンや快適さを意識した機能の改善及び追加等サービスの満足度の向上に努めてまいります。また、他社参入による市場の顧客獲得が進む中、今までのような新規ユーザーの獲得に力を入れるだけではなく、既存サービスのサブスクリプション化など新たな顧客層拡大を目的とし提案の幅を広げる為の開発などを進めております。 B.…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約4531文字

3【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)経営成績等の状況の概要 ①経営成績の状況 当連結会計年度におけるわが国経済は、新型コロナウイルス感染症拡大の影響が継続し、ワクチン接種効果の浸透等から沈静化の期待が高まっておりましたが収束の目途はたっておらず、加えて2022年2月のロシアによるウクライナ侵攻により、資源高を起点とするインフレや円安の加速など景気失速の懸念が急速に拡大しつつあり、景気の先行きは不透明な状況が続いております。 当社グループが属するオンラインゲーム市場においては、スマートフォンやタブレット等、情報端末の普及が減速したことに伴うユーザー数の鈍化に懸念はあるものの、海外向けサービスの堅調な成長が見受けられ、グローバルにユーザーの獲得競争が続いております。 このような事業環境のもと、当社グループでは引き続き既存サービスの拡大及び収益性の向上に注力すると共に、培ってきた開発技術を応用した新規サービスの開発を進めてまいりました。 現在、主力事業である「オンラインクレーンゲーム・トレバ」(以下、「トレバ」)におきましては、継続率向上を主軸として、国内外向けの定期的なキャンペーンを積極的に実施しつつ、サービスの付加価値を高めて新たな顧客層の開拓を進め、システム面では継続して操作性の向上を目的としたアップデートに努めてまいりました。 売上高におきましては、継続的な販促活動と共に事業構造の見直しによる拠点運営の効率化を図る取り組みや景品を厳選することにより集客率の向上に努めるなど売上高の増加を見込んでおりましたが、想定よりも売上高の向上へ寄与するまでには至りませんでした。 コスト面においては、主に「トレバ」及び新規事業における国内外向けプロモーション費用や事業基盤の強化に伴う運営費用及び人件費が引き続き増加いたしました。 この結果、当連結会計年度における売上高は7,416百万円となり、前連結会計年度に比べ、39.2%の減収となりました。 利益面につきましては、営業損失1,353百万円(前連結会計年度は営業損失812百万円)、経常損失1,488百万円(前連結会計年度は経常損失923百万円)、税金等調整前当期純損失2,046百万円(前連結会計年度は税金等調整前当期純損失1,144百万円)、親会社株主に帰属する当期純損失2,097百万円(前連結会計年度は親会社株主に帰属する当期純損失1,156百万円)となりました。 なお、当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載はしておりません。 ②財政状態の状況 (資産) 当連結会計年度末の資産合計は、前連結会計年度末に比べ1,813百万円減少し、2,831百万円となりました。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約221文字

【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】 前連結会計年度(自 2020年6月1日 至 2021年5月31日) 当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、記載を省略しております。 当連結会計年度(自 2021年6月1日 至 2022年5月31日) 当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、記載を省略しております。

リスクに関する有報本文

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事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約3008文字

2【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 為替レートの変動について 当社グループの売上高に占める海外売上高の比率は2022年5月期においては33%になります。海外での販売は現地通貨で行われ、ロイヤリティー等はこれら販売実績に連動して決定されるため、当社グループの売上高は為替の変動によって経営成績及び財務状況に影響を及ぼす可能性があります。 顕在化した場合の影響につきましては、前年度と比較して大きな為替レートの変動が起こった場合に、海外販売実績分の日本円への換算により外貨建て売上高が増減することとなります。 なお、当該リスクが顕在化する可能性は、翌期においても常にあるものと認識し、当該リスクへの対応として主要な取引先とは円建て取引契約を行うことで為替リスクの低減を図っております。 (2) 新型コロナウイルス感染症の拡大による影響 新型コロナウイルス感染症の流行拡大により、世界的な規模で経済活動に影響を及ぼしております。当社グループにおいても、事業拡大を図っている「オンラインクレーンゲーム・トレバ」にて新型コロナウイルス感染症の影響により海外配送の遅延やその解消費用の発生、景品仕入数の減少等のリスクが当社グループの経営成績に影響を与える可能性があります。現時点では感染拡大の収束が見通せず、当社グループの経営成績に与える影響の程度を予測することは困難でありますが、当該リスクへの対応として、事業活動に極力影響の出ない一定の納品数を確保することに注力し、海外配送遅延においては配送業務提携先の選定及びオペレーションの強化により影響を最小限にするよう努めております。 (3) 個人情報の保護について 当社グループではコンピューターシステム上のセキュリティを強化し、個人情報保護規程等の個人情報保護に関する規程を定めて運用するなどして個人情報保護のための社内体制を整備するとともに、ユーザーに対しては当社グループサイト上に個人情報保護ポリシーを掲示して当社グループの取組みを明示しております。しかしながら、何らかの事情により今後、ユーザーの個人情報の流出により問題が発生する可能性は常にあるものと認識しております。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約151文字

5【研究開発活動】 当社グループの研究開発活動の中心は、当社グループの強みであるネットワーク対戦型のゲームタイトルの開発及びネットワークロボット等の研究開発であります。 当連結会計年度における研究開発費は 133,312 千円発生しております。 有価証券報告書(通常方式)_20220829095108

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約356文字

2【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、以下のとおりであります。 (1)提出会社 2022年5月31日現在 事業所名 (所在地) 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (千円) 工具、器具 及び備品 (千円) 車両運搬具 (千円) 合計 (千円) 本社 (東京都杉並区) 管理統括 営業施設 174 サテライトオフィス(分室) (神奈川県藤沢市) 営業施設 事業所 (埼玉県吉川市) 営業施設 10 倉庫 (埼玉県草加市) 営業施設 25 倉庫 (埼玉県草加市) 営業施設 54 倉庫 (埼玉県三郷市) 営業施設 42 倉庫 (茨城県守谷市) 営業施設 10 倉庫 (千葉県柏市) 営業施設 (注)1.建物は賃借物件であり、全事業所にかかる年間賃借料は合計583,886千円であります。

その他の有報本文

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配当政策

抽出本文 / 原文長 約302文字

3【配当政策】 当社は、株主に対する利益還元を重要な経営課題の一つとして位置づけており、利益分配としては、将来の事業展開や経営環境並びに連結業績等を総合的に勘案して決定する方針であります。また、当社の剰余金の配当は、株主総会の決議により毎事業年度末日を基準日として行う旨及び、取締役会の決議により毎年11月30日を基準日として中間配当を行うことができる旨を定款に定めております。当事業年度の期末配当につきましては、当期業績において純損失を計上したことにより、財務健全性を確保するため、誠に遺憾ながら無配とさせていただきました。 今後は安定的な利益の確保を目指し、早期の業績回復及び復配に努めてまいります。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約611文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2022年5月31日現在 セグメントの名称 従業員数(人) 全社共通 352 合計 352 (注)1.従業員数は就業人員であります。 2.当社グループは、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、従業員数は全社共通として記載しております。 3.従業員数が前連結会計年度末に比べ271名減少したのは、経営の合理化による希望退職者及び業績低下による大幅な新規採用の抑制等によるものであります。 (2)提出会社の状況 2022年5月31日現在 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(円) 325 31.5 6.0 3,924,317 (注)1.従業員数は就業人員であります。 2.平均年間給与は、基準外賃金を含んでおります。 3.当社は、オンラインゲーム事業を主要な事業としており、他の事業セグメントの重要性が乏しいため、セグメントごとの記載は省略しております。 4.平均勤続年数は小数点1位未満を切り捨てにて記載しております。 5.従業員数が前事業年度末に比べ275名減少したのは、経営の合理化による希望退職者及び業績低下による大幅な新規採用の抑制等によるものであります。 (3)労働組合の状況 労働組合は結成されておりませんが、労使関係は良好であります。 有価証券報告書(通常方式)_20220829095108

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約7019文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、法令・企業倫理の遵守が経営の根幹であるとの信念に基づき、経営の健全性、透明性を向上させ、企業価値を高めることをコーポレート・ガバナンスの基本的な方針としております。また、株主を含めた全てのステークホルダーからの信頼に応えられる企業であるために、適切な情報開示を行うなどの施策を講じ、コーポレート・ガバナンスの充実を図ることを経営課題として位置づけております。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当社は、取締役会及び監査役会設置会社であり、会計監査人設置会社であります。 当社の取締役会は、代表取締役社長の佐藤類を議長とし、取締役である大和田豊、石居優一、緒方淳一、河江健史(社外取締役)、鈴木都生(社外取締役)の6名で構成され、うち2名が社外取締役であり、取締役会規程に基づき、監査役出席の下、経営上の重要な意思決定を討議し決定しております。当社では原則として毎月1回の定例取締役会のほか、必要に応じて臨時取締役会を開催しており、取締役会においては業績の状況、その他業務上の報告を行い情報の共有を図るとともに、監査役からは監査役監査の報告を受けております。また、監査法人からの指摘事項についての改善案も同会において検討し、業務改善に努めるよう関連部署のマネージャーに指示をしております。 当社の監査役会は、常勤監査役の大山弘樹を議長とし、坂本衛(社外監査役)、石田有司(社外監査役)の常勤監査役1名及び非常勤監査役2名で構成されており、うち2名が社外監査役であります。 また、当社は弁護士と顧問契約を締結しており、重要な契約、法的判断及びコンプライアンスに関する事項について相談し、助言及び指導を受けております。 当社は、人権を尊重し、関係法令、国際ルール及びその精神を遵守するとともに、社会的良識をもって、持続可能な社会の創造に貢献するためにサイバーステップ憲章を制定しております。サイバーステップ憲章では、取締役及び従業員は、責任ある社会の一員として社内外のステークホルダーに対し常に公正、公平、誠実に行動し接することとしております。 当社のコーポレート・ガバナンスの基本となるサイバーステップ憲章の実効性を確保するために、取締役会を企業統治の体制の軸とし、客観性及び中立性を確保した経営監視機能の強化並びに企業の透明性及び経営の健全性を図るために現在の企業統治の体制を採用しております。 当社のコーポレート・ガバナンス体制の概要は以下のとおりであります。 ③ 企業統治に関するその他の事項 1)内部統制システムの整備の状況 当社は、業務の適正を確保するため、以下「内部統制システム整備に関する基本方針」を定め、良好な内部統制の構築に努めております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約426文字

4【経営上の重要な契約等】 オンラインゲームのライセンス契約 サイバーステップ株式会社(提出会社) 相手方の名称 国名 契約内容 契約期間 JUNEINTER Co,.Ltd. 韓国 韓国での『ゲットアンプド』独占運営権 2003年3月23日から 2016年3月5日まで 以後1年ごとの自動更新 Lansha Information Technology (Shanghai) Co., Ltd. 中国 中国(香港を含む、台湾除く)での『ゲットアンプド』独占運営権 2002年12月30日から 2008年2月21日まで 以後1年ごとの自動更新 DIGICRAFTS Co., Ltd. タイ タイでの『ゲットアンプド』独占運営権 2004年5月20日から 2007年5月19日まで 以後1年ごとの自動更新 (注)上記については各ライセンス契約に基づき、ライセンス料の支払を受けており、サービス開始後、売上の一定率のロイヤリティーの支払を受けております。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約589文字

(6)【大株主の状況】 2022年5月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 佐藤 類 東京都渋谷区 964,700 10.52 大和田 豊 東京都新宿区 405,700 4.43 CLEARSTREAM BANKING S.A. (常任代理人 香港上海銀行東京支店) 42,AVENUE JF KENNEDY,L-1855 LUXEMBOURG (東京都中央区日本橋3-11-1) 336,600 3.67 MACQUARIE BANK LIMITED DBU AC (常任代理人 シティバンク、エヌ・エイ東京支店) Level 6,50 Martin Place,Sydney NSW 2000,Australia (東京都新宿区新宿6-27-30) 278,300 3.04 浅原 慎之輔 神奈川県藤沢市 267,800 2.92 株式会社SBI証券 東京都港区六本木1-6-1 252,412 2.75 小川 雄介 東京都渋谷区 218,600 2.38 楽天証券株式会社 東京都港区南青山2-6-21 169,900 1.85 山下 博 大阪府泉南市 158,700 1.73 有限会社ベネフィッツ 大阪府大阪市北区堂島1-3-11 80,000 0.87 3,132,712 34.17

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100P3U5 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2022
使用モデル
gemma4:12b

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