イマジニア株式会社

証券コード: 4644 / 対象年度: 2026 / 提出日: 2026-06-17
業種 情報・通信業
年度切替

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

コンテンツ事業を展開する企業。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズ製造・ライセンス、コンシューマーゲームソフトの提供を通じて価値を創造し、特にコンシューマーゲームとスマートフォンゲームへの研究開発投資を強化することで、ヒットコンテンツの創出を目指しています。

主な事業領域

コンテンツ事業(モバイルコンテンツ、キャラクターグッズ、コンシューマーゲーム)を展開。

主な製品・サービス

  • モバイルコンテンツ
  • キャラクターグッズ製造・ライセンス
  • コンシューマーゲームソフト

ビジネスモデル

コンテンツの提供による収益。特にスマートフォンおよびコンシューマーゲーム市場でのヒットコンテンツ創出を目指す。

セグメント・事業構成

コンテンツ事業(単一セグメント)

戦略・方向性

研究開発費を大幅に増額し、コンシューマーゲームおよびスマートフォンゲームにおける新コンテンツの創出と中長期的な収益基盤の確立を目指す。

強みとして読み取れる点

  • 「想像を形に変える者」という理念に基づく共創による価値創造
  • 豊富な知的財産への投資
  • 研究開発への積極的な投資

課題として読み取れる点

  • 変動するユーザーニーズへの対応
  • 競争の激しいゲーム市場におけるヒットコンテンツの継続的な創出

確認ポイント

  • コンシューマーゲームおよびスマートフォンゲームでの新ヒットコンテンツの発表状況
  • 研究開発費の投資効果(売上・利益への寄与)

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、経営戦略、主要な取引先、財務状況の概要が十分に記載されており、分析の基礎となる情報が揃っているため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

市場動向・競合:モバイルコンテンツの技術革新や参入障壁の低さによる競争激化(対応策:ノウハウ・資産を活用した差別化)。プラットフォーム依存:通信キャリア、Apple、Google等への高い依存(対応策:複数プラットフォーム展開による分散)。情報料・債権回収:一部の回収代行における免責や中国市場での不透明さ。為替・投資有価証券:為替変動および保有資産の評価損。版権・コンテンツ:版権喪失や特定の人気コンテンツへの依存(対応策:新規コンテンツ創出)。システム・セキュリティ:サイバー攻撃や個人情報漏洩による信用低下(対応策:外部委託によるセキュリティ強化)。経営者依存:主要な経営者の離任による影響。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

コンテンツ事業を主軸とし、R&D投資の拡大を通じて新ヒットコンテンツの創出と収益基盤の強化を目指す。プラットフォーム依存や特定コンテンツへの偏りといった課題に対し、分散化と継続的な開発によるリスク低減を図る方針が明確である。

成長方針

コンシューマーゲームおよびスマートフォンゲームへの研究開発費を大幅に増額し、中長期的な収益基盤となる新ヒットコンテンツの創出と多角的なプラットフォーム展開による成長。

資本政策

研究開発費の増額による新コンテンツ創出への投資、および当期純利益を原資とした株主還元の実施。

リスク対応方針

特定プラットフォームや人気コンテンツへの依存度を下げるための分散投資、セキュリティ強化、知的財産権の確保、および人材育成を通じた組織体制の強化。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社はコンテンツ事業を主軸としており、特にコンシューマーゲームとスマートフォンゲームにおけるヒットコンテンツ創出に向けた研究開発(R&D)への積極的な投資を行っています。設備投資よりも知的財産やソフトウェア開発を通じた競争力の強化に注力しており、多角的なプラットフォーム展開により特定事業者への依存を低減する戦略をとっています。

設備投資の方向性

当期において重要な設備投資の記載はなく、物理的な設備よりもソフトウェアやコンテンツ開発への投資に重点を置いている。

研究開発・商品開発

2023年3月期よりコンシューマーゲームおよびスマートフォンゲームへの研究開発費を大幅に増額しており、ヒットコンテンツの創出による中長期的な成長基盤の確立を目指している。

投資・変化テーマ

  • コンテンツ開発
  • モバイルゲーム
  • コンシューマーゲーム
  • IP活用
  • 研究開発の強化

関連キーワード

  • スマートフォン向けゲーム
  • Nintendo Switch
  • 著作権管理
  • プラットフォーム展開
  • コンテンツ制作

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2025-04-01 〜 2026-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2026-06-17

財務情報

業績

売上高

56.9億円
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売上高
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営業利益

1.45億円
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経常利益

11.57億円
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税引前利益

11.57億円
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親会社帰属利益

7.46億円
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財政状態・流動性

総資産

129.93億円
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純資産

120.98億円
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株主資本

122.92億円
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現金及び現金同等物

26.06億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

-2.7億円
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財務CF

-5.57億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
relation state
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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日本基準 / jgaap
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連結 / consolidated
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2025-04-01 〜 2026-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約310文字

3【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(イマジニア株式会社)、子会社2社で構成されております。主な事業内容としましては、コンテンツ事業となっております。 当社グループの事業内容及び当社と関係会社の当該事業に係る位置付けは次のとおりであります。 なお、以下に示す区分は、セグメントと同一区分であります。 事業区分 事業内容 主要な会社 コンテンツ事業 モバイルコンテンツ キャラクターグッズ製造及びライセンス等 コンシューマーゲームソフト 海外展開 イマジニア株式会社 株式会社imagineer nexus 株式会社SoWhat 以上に述べた事項を事業系統図によって示すと下記のようになります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約714文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営方針 当社の社名でありますイマジニアとは「Imagination」と「Engineer」を組み合わせた造語で「想像を形に変える者」を意味しており、当社の経営スタンスとなっております。 この経営スタンスに基づき、全てのステーク・ホルダーとの「共創」による新たな価値の創造に「誠実」に取り組み、高いコスト・パフォーマンスによる顧客満足を追求した企業活動によって、豊かな社会の実現に向けた貢献を目指すことを基本方針としております。 当社グループは、上記の経営の基本方針による事業活動を行い企業価値の向上を図ってまいります。 (2)経営環境・戦略 当社グループは、企業価値の向上を目指すため、「コンテンツ事業」の中長期的な成長を目指してまいります。 経営環境はコンシューマーゲームにおいて新しいハードの発売や技術の進化が続いていることに加えて、ユーザーニーズも変化しております。 このような状況において経営戦略としては、中長期的な収益基盤の確立を目指し、2023年3月期よりコンシューマーゲーム及びスマートフォンゲームへの研究開発費を大幅に増額し、当社の成長をけん引する柱となる新しいコンテンツの創出に取り組んでおります。 (3)経営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標等 当社グループは、当社グループの企業価値を継続的に高めていくことが経営上の重要課題として認識しており、企業の主たる営業活動から生じる営業利益と株主還元の原資となる当期純利益を重要な経営指標としております。

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約714文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営方針 当社の社名でありますイマジニアとは「Imagination」と「Engineer」を組み合わせた造語で「想像を形に変える者」を意味しており、当社の経営スタンスとなっております。 この経営スタンスに基づき、全てのステーク・ホルダーとの「共創」による新たな価値の創造に「誠実」に取り組み、高いコスト・パフォーマンスによる顧客満足を追求した企業活動によって、豊かな社会の実現に向けた貢献を目指すことを基本方針としております。 当社グループは、上記の経営の基本方針による事業活動を行い企業価値の向上を図ってまいります。 (2)経営環境・戦略 当社グループは、企業価値の向上を目指すため、「コンテンツ事業」の中長期的な成長を目指してまいります。 経営環境はコンシューマーゲームにおいて新しいハードの発売や技術の進化が続いていることに加えて、ユーザーニーズも変化しております。 このような状況において経営戦略としては、中長期的な収益基盤の確立を目指し、2023年3月期よりコンシューマーゲーム及びスマートフォンゲームへの研究開発費を大幅に増額し、当社の成長をけん引する柱となる新しいコンテンツの創出に取り組んでおります。 (3)経営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標等 当社グループは、当社グループの企業価値を継続的に高めていくことが経営上の重要課題として認識しており、企業の主たる営業活動から生じる営業利益と株主還元の原資となる当期純利益を重要な経営指標としております。

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約4514文字

4【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社、連結子会社及び持分法適用会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ① 財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度におけるわが国の景気は、雇用・所得環境の改善を背景に個人消費に持ち直しの動きがみられるなど、緩やかな回復基調となっております。ただし、中東情勢や米国の通商政策等、先行きに影響を与え得る不安定要因も存在しております。 当社グループは「コンテンツ事業」の事業拡大に向けて、研究開発費の投資額を拡大し、主力であるコンシューマーゲーム及びスマートフォンゲームを中心に投資を行い「ヒットコンテンツ」の創出を目指してまいります。 当連結会計年度におきましては、コンシューマーゲームではNintendo Switch ™ 向けに「ディズニーミラネス フィットネス」及び「マジカルクラフト 猫と魔法のドレス」などを発売いたしました。 上記の取り組みの結果、売上高5,690,439千円(前年同期比12.3%減)、営業利益145,127千円(前年同期比68.3%減)、投資有価証券売却益の計上により経常利益1,156,710千円(前年同期比25.2%増)、親会社株主に帰属する当期純利益746,250千円(前年同期比23.8%増)となりました。 当連結会計年度末の総資産につきましては、前連結会計年度末と比較して491,340千円減少した12,992,888千円となりました。その主な要因は、預け金が6,654,766千円減少となったものの、投資有価証券が6,046,502千円の増加となったことによるものであります。 負債合計は、前連結会計年度末と比較して420,536千円減少した895,035千円となりました。その主な要因は、未払法人税等が175,272千円及び流動負債のその他が159,531千円の減少となったことによるものであります。 純資産は、前連結会計年度末と比較して70,803千円減少した12,097,852千円となりました。その主な要因は、その他有価証券評価差額金が306,952千円の減少となったものの、利益剰余金が192,232千円の増加となったことによるものであります。 ② キャッシュ・フローの状況 当連結会計年度末における現金及び現金同等物(以下、「資金」)は2,605,843千円と前連結会計年度末より6,566,435千円の減少となりました。 当連結会計年度における各キャッシュ・フローの状況及びこれらの要因は次のとおりであります。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約518文字

3.セグメント情報を記載していないため、事業部門別の従業員数を示すと次のとおりであります。 2026年3月31日現在 事業部門の名称 従業員数(人) コンテンツ事業 69 (30) 全社(共通) 24 (-) 合計 93 ( 30 ) (注)全社(共通)として記載されている使用人数は、特定の事業に区分できない管理部門等に所属している者であります。 ③労働組合の状況 労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。 ④提出会社の管理的地位にある労働者に占める女性労働者の割合、労働者の男女の賃金の額の差異 当事業年度 管理的地位にある労働者に占める女性労働者の割合(%) (注)1. 労働者の男女の賃金の額の差異(%) (注)1. 全労働者 正規雇用労働者 パート・有期労働者 8.3 57.7 75.1 42.2 (注)1.「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(平成27年法律第64号)の規定に基づき算出したものであります。 2.常時雇用する労働者が101人以上300人以下であるため、「男性労働者の育児休業取得率」の記載を省略しております。 有価証券報告書(通常方式)_20260616113945

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約4997文字

3【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項を記載しております。当社グループといたしましては、必ずしも事業上のリスクとは考えていない事項についても、投資家の投資判断上、重要であると考えられる場合には、投資家に対する積極的な情報開示の観点から開示しております。 当社グループは、これらリスクの発生の可能性を認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針でありますが、当社株式に関する投資判断は、本項及び本項以外の記載事項を慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。また、以下の記載は、当社グループの事業もしくは当社株式への投資に関するリスクを完全に網羅するものではありません。 なお、将来に関する記載事項につきましては、当有価証券報告書提出日現在において判断したものであり、不確実性を内在しているため、実際の結果と異なる可能性があります。 (1)市場動向について 当社グループが主軸事業として展開するモバイルコンテンツの市場は、スマートフォンの普及や急速な技術革新、業界標準の変遷に伴い市場環境が大きく変化しております。 モバイルコンテンツ市場は、その変化の速さから、将来的に技術革新への対応の遅れによるサービスの陳腐化や法的規制による計画変更、価格競争による収益減の他にユーザーの嗜好が大きく変化し市場が急激に飽和・衰退するなど、利用者数の獲得が困難となり、市場成長が阻害されるような状況が生じた場合には、当社グループの業績に重要な影響を与える可能性があります。 当社グループでは、モバイルコンテンツ市場以外の事業を多方面に展開することで、モバイルコンテンツ市場への依存度を下げる取り組みをしております。 (2)競合について 当社グループが事業展開するモバイルコンテンツ市場は競争が激しく、参入障壁も低いことから競合企業の事業拡大や新規参入が相次いでおります。当社グループが顧客のニーズに合致したサービスを適時適切に提供できなくなった場合は、顧客数の減少から当社グループの業績に影響を与える可能性があります。 当社グループでは、競争の激化に対応すべくノウハウ・資産を活かして差別化を図っていくことで競合に対する優位性を確保する取り組みをしております。 (3)特定事業者への依存について 当社グループは㈱NTTドコモ、KDDI㈱及びソフトバンク㈱等が提供するプラットフォームへのサービスを展開しており、決済におきましては各通信キャリアの回収代行サービスを用いております。またプラットフォーム提供会社であるApple社及びGoogle社並びにLINEヤフー㈱への収益依存も拡大しつつあります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

サステナビリティ

抜粋表示 / 原文長 約1673文字

2【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社グループのサステナビリティに関する考え方及び取組は、次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当事業年度末現在において当社が判断したものであります。 (1)サステナビリティ全般に関する考え方及び取組 ① 基本的な考え方 当社は、コンテンツを中心とした事業活動を通じて豊かな社会の実現に貢献してまいります。さらに当社は、社会の一員として持続可能な社会の実現に向けた責任を果たすため、多様性に富み、安心安全な社会の構築と、さまざまな社会的課題の解決に向け、継続的に取り組んでまいります。 また、当社の企業価値向上のため、人的資本への投資、創業以来様々な分野に展開してきた当社コンテンツ等の知的財産への投資及び将来の新技術の活用を見据えた研究開発投資等を推進してまいります。 ② ガバナンス 当社は、サステナビリティに関する課題への対応は収益機会にもつながる重要な経営課題であると認識し、取締役会にて議論し、代表取締役より執行役員、経営会議等を通じて実行組織へと展開される体制としております。その活動につきましては、取締役会が管理、監督しております。 ③ リスク管理 サステナビリティに関する基本方針や重要課題の特定、さらには重要課題の監視・管理等のため、サステナビリティに関連のリスクと機会について分析し、対策案について検討を行っております。 詳細は、「 第4提出会社の状況 4.コーポレート・ガバナンスの状況等 (1)コーポレート・ガバナンスの概要③企業統治に関するその他の事項 」をご参照ください。 (2)人的資本・多様性への取組 ① 戦略 ・人材育成に関する方針及び取組 当社グループのコンテンツ事業において、社員の創造性が事業の成長に大きく関わっており、当社の経営において人材が重要であると認識しております。 その認識の下、少数精鋭のプロフェッショナル集団として、新しい取組みにチャレンジする人材の育成に取り組んでおります。 (主な取組) ・半年に一度目標設定を行い、達成に向けた支援の実施 ・新入社員(新卒・中途)向けの研修 ・コンプライアンス(下請法・景品表示法・個人情報保護法)の研修 ・社内環境整備に関する方針及び取組 当社グループでは、多様な人材がその能力を発揮できるよう、働きやすい環境作りに努めております。 (主な取組) ・時差勤務制度の導入 ・出社勤務と在宅勤務を組み合わせる「ハイブリッド勤務」の導入 ・育児中社員に対する両立支援制度の拡充 ・株式累積投資制度の導入 ② 指標及び目標 当社では、人材がその能力を十分に発揮できるよう次の指標を用いております。なお、当社グループに属する全ての会社では指標及び目標の設定が行われていないため、当社グループにおける記載が困難であります。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約174文字

6【研究開発活動】 当社グループの研究開発は、コンテンツ事業において、主にスマートフォン向けゲーム及びコンテンツ、コンシューマーゲーム及びコンテンツの企画開発を当社、連結子会社株式会社SoWhat及び開発委託会社にて行っております。当該事業の研究開発費は 563,457 千円となりました。 有価証券報告書(通常方式)_20260616113945

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約667文字

2【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、次のとおりです。 (1)提出会社 (2026年3月31日現在) 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額 従業 員数 (人) 建物及び 構築物 (千円) 工具、 器具及び 備品 (千円) ソフト ウェア (千円) その他 (千円) 合計 (千円) 本社 (東京都新宿区) ほか1営業所 全社(共通) コンテンツ事業 統括業務施設 サーバー施設他 11,978 3,942 7,659 3,807 27,388 93 〔30〕 (注)1.本社は賃借しており、年間賃借料は95,957千円であります。 2.従業員数の〔 〕は、臨時従業員数を外書しております。 (2)国内子会社 (2026年3月31日現在) 会社名 事業所名 (所在地) セグメント の名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物及び 構築物 (千円) 工具、器具 及び備品(千円) 合計 (千円) ㈱imagineer nexus 本社 (東京都新宿区) コンテンツ事業 〔-〕 ㈱SoWhat 本社 (東京都港区) コンテンツ事業 統括業務施設 開発設備 3,444 787 4,232 32 〔-〕 (注)1.㈱imagineer nexusの本社は賃借しており、年間賃借料は165千円であります。 2.㈱SoWhatの本社は賃借しており、年間賃借料は17,200千円であります。 3.従業員数の〔 〕は、臨時従業員数を外書しております。 (3)在外子会社 該当事項はありません。

その他の有報本文

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配当政策

抽出本文 / 原文長 約569文字

3【配当政策】 当社は、株主の皆様への利益還元を重要な経営政策の一つと位置付け、配当と企業価値の向上を通じた株利益還元を基本方針としております。 当社の剰余金の配当は、中間配当及び期末配当の年2回を基本的な方針としております。 配当金額につきましては、将来の事業展開や経営環境等を総合的に勘案して決定してまいります。 当社は、会社法第459条第1項の規定に基づき、取締役会の決議をもって剰余金の配当等を行うことができる旨定款に定めております。 内部留保金につきましては、企業価値の向上を図るための投資に活用してまいります。 なお、当社は中間配当を行うことができる旨、定款に定めております。 上記の方針の下、当期の配当につきましては、1株当たり50円の普通配当を実施いたします。加えて、創業40周年を迎えるにあたり、株主の皆様への感謝の意を表するため、1株当たり10円の記念配当(特別配当)を実施し、年間配当金は合計60円(1株当たり中間配当は25円、1株当たり期末配当は35円)といたします。 当事業年度に係る剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (千円) 1株当たり配当額 (円) 2025年10月31日 240,975 25.0 取締役会決議 2026年5月15日 337,366 35.0 取締役会決議

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約481文字

(2)【従業員の状況】 ①連結会社の状況 セグメント情報を記載していないため、事業部門別の従業員数を示すと次のとおりであります。 2026年3月31日現在 事業部門の名称 従業員数(人) コンテンツ事業 101 (30) 全社(共通) 24 (-) 合計 125 ( 30 ) (注)1.従業員数は就業人員(当社グループからグループ外部への出向者は除き、グループ外からの出向者、契約社員を含む。)であり、臨時雇用者数は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。 2.全社(共通)として記載されている使用人数は、特定の事業に区分できない管理部門等に所属している者であります。 ②提出会社の状況 2026年3月31日現在 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(円) 平均年間給与の 対前事業年度増減率 (%) 93 ( 30 ) 42.8 9.8 6,923,664 2.7 (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。

コーポレート・ガバナンス

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(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、経営基本方針の実現を目指すとともに、持続的な成長と中長期の企業価値向上を図り、株主の皆様をはじめとするステークホルダーからの信頼を得られるよう、常に最良のコーポレートガバナンスを追求し、その改善に持続的に取り組んでまいります。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 イ.企業統治の体制の概要 当社は、経営を監督する仕組を確保する目的で監査等委員会設置会社を採用しています。2026年6月17日(有価証券報告書提出日)現在の取締役(監査等委員である取締役を除く。)は5名(うち社外取締役2名)、監査等委員である取締役は3名(すべて社外取締役)であります。独立性の高い社外取締役によって、経営のモニタリング機能の強化を図っております。 また、コーポレート・ガバナンスの更なる充実を図るため、取締役会の諮問機関として指名報酬委員会を設置しております。 なお、当社では、経営機構の一層の強化並びに意思決定及び業務執行の迅速化を目的として、執行役員制度を導入しており、経営環境の変化への対応を目的として取締役(監査等委員を除く。)の任期を1年としております。 会計監査人につきましては東陽監査法人を選任し、会計監査を受けております。また、法的な問題につきましては顧問弁護士に相談し、適宜助言を受けております。 当社の執行及び監査に係る経営管理組織の概要は以下のとおりであります。 ※上記の図表は2026年6月17日(有価証券報告書提出日)現在の状況を表示しています。 当社は、2026年6月19日開催予定の定時株主総会の議案(決議事項)として、「取締役5名選任の件」を提案していますが、当該議案が承認可決された場合の状況も同様です。 なお、各機関の内容は以下のとおりです。 a)取締役会 取締役会は8名の取締役で構成されており、毎月開催し、必要に応じて臨時開催を行っております。業務執行に関する意思決定機関として、経営の基本計画、法令で定められた事項、その他重要な取締役会付議事項につき決定するとともに、代表取締役をはじめ各取締役の業務執行を行っております。 (取締役会の構成員の氏名等) 議 長:取締役会長 神藏孝之 構成員:代表取締役社長 澄岡和憲、取締役 中根昌幸、社外取締役 小宮山宏、 社外取締役 曽根泰教、社外取締役 荒竹純一、社外取締役 大上二三雄、 社外取締役 小林伸行 b)監査等委員会 監査等委員会は3名の監査等委員で構成されており、監査等委員会及び内部監査グループと連携し、取締役会の意思決定過程及び取締役の業務執行状況について監査します。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約409文字

5【重要な契約等】 相手方名称 契約の名称 契約内容 契約期間 Apple Inc. Apple Developer Program License Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間 (1年毎の自動更新) Google LLC Google Play デベロッパー販売 / 配布契約書 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 契約期間は定められておりません。 任天堂株式会社 Nintendo Switch Content License and Distribution Agreement Nintendo Switch向けゲームソフトウェア開発及び販売許諾 2017年7月24日から 2020年7月23日まで (注)1 (注)1.期間満了日の2ヶ月前までに当事者の一方より書面による解約の意思表示がない限り、1年毎に自動更新。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約503文字

(6)【大株主の状況】 2026年3月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数の 割合(%) IIB株式会社 東京都渋谷区大山町34-17 4,400 45.6 内藤征吾 東京都中央区 319 3.3 神藏孝之 東京都渋谷区 314 3.3 上田八木短資株式会社 大阪府大阪市中央区高麗橋2丁目4-2 305 3.2 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1丁目8-12 184 1.9 むさし証券株式会社 埼玉県さいたま市大宮区桜木町4丁目333-13 172 1.8 東海東京証券株式会社 愛知県名古屋市中村区名駅4丁目7-1 135 1.4 株式会社SBI証券 東京都港区六本木1丁目6-1 116 1.2 有限会社秀インター 東京都新宿区西新宿1丁目4-11全研プラザSPACES新宿 100 1.0 中根昌幸 東京都足立区 87 0.9 6,136 63.7 (注)1.上記のほか、自己株式が1,009千株あります。 2.IIB株式会社は、当社取締役会長神藏孝之氏が株式を保有する資産管理会社であります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2026Q2
使用モデル
gemma4:12b

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