株式会社ハピネット

証券コード: 7552 / 対象年度: 2022 / 提出日: 2022-06-24
業種 卸売業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

玩具、映像・音楽ソフト、ビデオゲーム、アミューズメント施設用商品などの販売・企画・制作を行う企業です。玩具やカードゲーム、ゲーム機、アミューズメント施設向け商品など、幅広いエンタテインメント分野で中間流通としての強みを活かしながら、クリエイティブ機能を強化し、コンテンツの創造と発信の双方で成長を目指す多角的なエンタテインメント企業です。

主な事業領域

玩具、映像・音楽、ビデオゲーム、アミューズメントの4つの主要事業を展開。企画・制作から販売までを一貫して行う。

主な製品・サービス

  • 玩具
  • トレーディングカード
  • 雑貨類
  • 映像・音楽ソフト
  • ビデオゲームハード
  • ビデオゲームソフト
  • アミューズメント施設用商品

ビジネスモデル

中間流通としての強みを活かしつつ、企画・制作などのクリエイティブ機能を強化し、コンテンツの創造と発信の双方で価値を高めるモデル。

セグメント・事業構成

玩具事業、映像音楽事業、ビデオゲーム事業、アミューズメント事業の4セグメント。

戦略・方向性

「エンタテインメントとプラットフォームのデュアルエンジンで挑む創造的成長」を掲げ、クリエイティブ機能の強化、新規事業への投資、海外展開、サステナブルな経営体制の構築を推進。

強みとして読み取れる点

  • 中間流通としての強み
  • 企画・制作を含むクリエイティブ機能
  • 幅広いエンタテインメント領域での展開

課題として読み取れる点

  • 少子化による市場変化
  • デジタル化によるパッケージ市場の縮小
  • 原材料価格の上昇
  • コロナ禍後の消費者ニーズの変化

確認ポイント

  • クリエイティブ・コト分野への挑戦
  • 新規事業への投資と海外展開の進捗
  • アミューズメント事業における店舗拡大の推移

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント構成、経営戦略、課題が詳細に記載されており、概要把握に十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

新型コロナウイルス感染症の拡大による製造遅延や販売機会の減少、主要仕入先(バンダイ、BANDAI SPIRITS)および主要販売先(アマゾンジャパン)への高い依存による影響。また、流通在庫の適正化が進まない場合の棚卸資産への影響、コンテンツ開発における投資回収の不確実性、製造物責任やシステムトラブル、個人情報の漏洩、大規模災害による事業継続へのリスクがある。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ハピネットは、玩具・映像音楽・ゲーム・アミューズメントの4分野で強固な基盤を持ち、特に近年好調な玩具・アミューズメント領域での成長が顕著。中期経営計画においてクリエイティブ機能強化とプラットフォーム拡大を両立させる戦略が明確であり、ガバナンス体制も整備されている。

成長方針

「エンタテインメントとプラットフォームのデュアルエンジン」を軸に、クリエイティブ機能の強化(コンテンツ制作)、新規事業への投資、海外展開、およびアミューズメント分野での店舗拡大を通じた多角的な成長を目指す。

資本政策

業績連動型株式報酬制度(BBT)および従業員向け株式給付信託(J-ESOP)を導入し、役員・管理職のインセンティブと株主との価値共有を強化。安定した財務基盤に基づき、必要な場合は外部調達も可能とする方針。

リスク対応方針

主要仕入先(バンダイ系)および主要販売先(Amazon)への高い依存度を認識しつつ、販売チャネルの多様化と新製品開発によるリスク分散。在庫適正化、コンテンツ投資の回収管理、システム・情報セキュリティ対策の強化を実施。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

ハピネットは、玩具・映像音楽・ゲーム・アミューズメントの4事業を展開。中間流通としての強みを活かしつつ、クリエイティブ機能の強化と新規事業への投資を通じて「コンテンツ制作」と「プラットフォーム提供」の両輪で成長を目指す。特にカプセル玩具やトレーディングカードなど、近年のトレンドを捉えた戦略的な展開が奏功しており、業績は好調。

設備投資の方向性

情報インフラを中心とした設備投資を実施しており、効率的な運営とデジタル対応を推進。

研究開発・商品開発

主に玩具事業における自社ブランドの製品開発に注力。研究開発費として12百万円を計上。

投資・変化テーマ

  • コンテンツ制作の強化
  • マルチチャネル展開
  • 新規事業への投資
  • 海外市場開拓

関連キーワード

  • eコマース
  • 物流最適化
  • クリエイティブ機能
  • メディアマーケティング
  • カプセル玩具自動販売機

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2021-04-01 〜 2022-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2022-06-24

財務情報

業績

売上高

2,824.41億円
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売上高
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営業利益

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経常利益

58.53億円
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税引前利益

55.87億円
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親会社帰属利益

35.54億円
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財政状態・流動性

総資産

853.25億円
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純資産

434.94億円
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株主資本

398.75億円
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現金及び現金同等物

233.3億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+37.11億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

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2021-04-01 〜 2022-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
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raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約1076文字

3 【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社、子会社7社、関連会社1社及びその他の関係会社である株式会社バンダイナムコホールディングスで構成されており、玩具の販売を中心に映像・音楽ソフト等の企画・製作・販売、ビデオゲームハード、ソフト等の販売・企画・制作、アミューズメント施設用商品等の販売を主な内容として事業活動を展開しております。 当社グループの事業内容及び当社と関連会社、関係会社の当該事業に係る位置付けは次のとおりであります。 なお、次の4事業は「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等(1)連結財務諸表 注記事項」に掲げるセグメントの区分と同一であります。 玩具事業……………………… 玩具、トレーディングカード及び雑貨類を量販店、専門店、コンビニエンスストア、eコマース、二次問屋等へ販売しております。 <主な関係会社> 当社、株式会社ハピネット・マーケティング、株式会社ハピネット・ホビーマーケティング、株式会社マックスゲームズ、株式会社ハピネット・ロジスティクスサービス 映像音楽事業………………… 映像・音楽ソフト等を量販店、専門店、コンビニエンスストア、eコマース等へ販売しており、また、映像作品の企画・製作・配給・宣伝及び音楽コンテンツの企画・制作をしております。 <主な関係会社> 株式会社ハピネット・メディアマーケティング、株式会社ハピネットファントム・スタジオ、株式会社ハピネット・ロジスティクスサービス ビデオゲーム事業…………… ビデオゲームハード、ソフト等を量販店、専門店、コンビニエンスストア、eコマース等へ販売しており、また、ビデオゲームソフトの企画・制作をしております。 <主な関係会社> 当社、株式会社マックスゲームズ、株式会社ハピネット・ロジスティクスサービス アミューズメント事業……… 玩具自動販売機の設置・運営及びアミューズメント施設用商品等の販売をしております。 <主な関係会社> 当社、株式会社ハピネット・ベンディングサービス また、関連会社である株式会社ブロッコリーは、コンテンツ(アニメ・ゲーム・音楽・映像・カードゲーム)の企画・制作及びキャラクター商品の企画・製作・販売を行っております。 なお、その他の関係会社の子会社である株式会社バンダイ及び株式会社BANDAI SPIRITSは、玩具等の企画・製造・販売を行っており、当社グループの主要仕入先であります。 上記のほか、非連結子会社2社があります。 以上の企業集団の状況について事業系統図を示すと次のとおりであります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2946文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは「ハピネス・ネットワーキングを展開し、エンタテインメント・スタイルの創造により人々に感動を提供し、夢のある明日をつくります。」をグループビジョンとして掲げ、企業活動を展開しております。 人々の幸福な人生(Happiness)の実現に大きく貢献することを事業コンセプトとし、あらゆる方々と積極的なコミュニケーションを図ること(Networking)により、お役に立てる機会を探し、タイムリーで付加価値のある提案を行ってまいります。また、商品を提供するだけにとどまらず、楽しみ方、ライフスタイルまでも提案する「エンタテインメント・スタイルの創造」によって人々に感動を提供し、夢のある明日をつくることを目指してまいります。 さらに、経営姿勢として環境変化を予見する努力を怠らず、自己革新をすすめ、新しいビジネスをきりひらくとともに、変化に対応した組織、制度づくりに積極的に取組んでまいります。 (2)経営環境 当社グループの関連業界におきましては、新型コロナウイルス感染症拡大による厳しい状況からは持ち直しの動きが見られるものの依然感染拡大は続いており、消費者ニーズも変化するなど、先行きが不透明な状況で推移しております。 玩具事業につきましては、少子化が進む一方で、ハイターゲット向け商材は好調に推移するなど、購入層や商材の幅が拡大し、ニーズが多様化しております。 映像音楽事業につきましては、配信サービスの普及が加速するなど、パッケージ市場は厳しい環境で推移しておりますが、ライブなどのコトビジネスはコロナ禍から回復傾向にあり、今後は市場の成長が見込まれます。 ビデオゲーム事業につきましては、家庭用ゲーム機の市場はヒット商品もあり好調に推移しており、グローバルでもゲーム市場は拡大しているものの、中期的にはダウンロード販売の伸長によるパッケージ市場の縮小も見込まれ、先行きが不透明な状況で推移しております。 アミューズメント事業につきましては、カプセル玩具市場が消費者の購買動機、チャネル、コンテンツの多様化を取り込み、伸長しております。 このような環境を踏まえ、当社グループでは更なる成長・発展を目指すべく、各セグメントにおいて様々な施策に取り組んでまいります。 (3)中長期的な会社の経営戦略 当社グループは長期ビジョン及び2022年4月より3ヵ年の第9次中期経営計画を策定いたしました。 長期ビジョン 長期ビジョンは10年後の目指す姿として「エンタテインメントの可能性を追求し、“from”ハピネットで世界をワクワクさせるクリエイティブカンパニー」と設定いたしました。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2946文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは「ハピネス・ネットワーキングを展開し、エンタテインメント・スタイルの創造により人々に感動を提供し、夢のある明日をつくります。」をグループビジョンとして掲げ、企業活動を展開しております。 人々の幸福な人生(Happiness)の実現に大きく貢献することを事業コンセプトとし、あらゆる方々と積極的なコミュニケーションを図ること(Networking)により、お役に立てる機会を探し、タイムリーで付加価値のある提案を行ってまいります。また、商品を提供するだけにとどまらず、楽しみ方、ライフスタイルまでも提案する「エンタテインメント・スタイルの創造」によって人々に感動を提供し、夢のある明日をつくることを目指してまいります。 さらに、経営姿勢として環境変化を予見する努力を怠らず、自己革新をすすめ、新しいビジネスをきりひらくとともに、変化に対応した組織、制度づくりに積極的に取組んでまいります。 (2)経営環境 当社グループの関連業界におきましては、新型コロナウイルス感染症拡大による厳しい状況からは持ち直しの動きが見られるものの依然感染拡大は続いており、消費者ニーズも変化するなど、先行きが不透明な状況で推移しております。 玩具事業につきましては、少子化が進む一方で、ハイターゲット向け商材は好調に推移するなど、購入層や商材の幅が拡大し、ニーズが多様化しております。 映像音楽事業につきましては、配信サービスの普及が加速するなど、パッケージ市場は厳しい環境で推移しておりますが、ライブなどのコトビジネスはコロナ禍から回復傾向にあり、今後は市場の成長が見込まれます。 ビデオゲーム事業につきましては、家庭用ゲーム機の市場はヒット商品もあり好調に推移しており、グローバルでもゲーム市場は拡大しているものの、中期的にはダウンロード販売の伸長によるパッケージ市場の縮小も見込まれ、先行きが不透明な状況で推移しております。 アミューズメント事業につきましては、カプセル玩具市場が消費者の購買動機、チャネル、コンテンツの多様化を取り込み、伸長しております。 このような環境を踏まえ、当社グループでは更なる成長・発展を目指すべく、各セグメントにおいて様々な施策に取り組んでまいります。 (3)中長期的な会社の経営戦略 当社グループは長期ビジョン及び2022年4月より3ヵ年の第9次中期経営計画を策定いたしました。 長期ビジョン 長期ビジョンは10年後の目指す姿として「エンタテインメントの可能性を追求し、“from”ハピネットで世界をワクワクさせるクリエイティブカンパニー」と設定いたしました。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約5169文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 当連結会計年度における当社グループ(当社、連結子会社及び持分法適用会社)の財政状態、経営成績及び キャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要並びに経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 経営成績 当連結会計年度における当社グループの関連業界におきましては、新型コロナウイルス感染症拡大による厳しい状況からは持ち直しの動きが見られるものの依然感染拡大は続いており、消費者ニーズも変化するなど、先行きが不透明な状況で推移しております。 このような状況の中、当社グループの経営成績につきましては、玩具事業やアミューズメント事業が好調に推移したことや、ビデオゲーム事業でヒット商品があったことにより、売上高、利益面ともに前期を大幅に上回りました。 以上の結果、当連結会計年度の売上高は2,824億4千1百万円(前期比8.9%増)、営業利益は55億7千5百万円(同31.2%増)、経常利益は58億5千3百万円(同35.4%増)、親会社株主に帰属する当期純利益は35億5千4百万円(同37.2%増)となりました。 なお、会計方針の変更として、「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を当連結会計年度の期首から適用しております。このため、前期比較は基準の異なる算定方法に基づいた数値を用いております。詳細については、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項 (会計方針の変更)」をご参照ください。 当社グループの経営成績に重要な影響を与える要因については、「第2 事業の状況 2 事業等のリスク」に記載のとおりであります。 経営方針・経営戦略、経営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標等については、「第2 事業の状況 1 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」に記載のとおり、経常利益とROE(自己資本利益率)を重要な経営指標として位置づけております。 当連結会計年度においては比較的利益率の高い玩具事業やアミューズメント事業が好調だったことにより、経常利益は創業以来、過去最高益となり、売上高経常利益率は2.1%(前期比0.4ポイント増)、ROEは8.6%(同1.9ポイント増)となりました。 セグメントごとの経営成績は次のとおりであります。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約1639文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産その他の項目の金額に関する情報及び収益の分解情報 前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日 ) (単位:百万円) 報告セグメント 調整額 (注)1 連結 財務諸表 計上額 (注)2 玩具事業 映像音楽 事業 ビデオゲーム 事業 アミューズ メント事業 売上高 外部顧客への売上高 90,327 67,529 82,950 18,506 259,313 259,313 セグメント間の内部 売上高又は振替高 90,327 67,529 82,950 18,506 259,313 259,313 セグメント利益 2,630 519 1,447 961 5,559 △ 1,310 4,249 セグメント資産 19,404 13,299 18,003 4,445 55,152 27,805 82,957 その他の項目 減価償却費 (注)3 442 125 76 67 712 66 779 のれんの償却額 139 139 139 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 649 97 118 149 1,014 52 1,066 (注) 1.調整額は、以下のとおりであります。 (1)セグメント利益の調整額△1,310百万円には、各報告セグメントに配分していない全社費用△1,310百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない本社の総務部門等管理部門に係る費用であります。 (2)セグメント資産の調整額27,805百万円には、各報告セグメントに配分していない全社資産27,805百万円が含まれております。全社資産は、主に報告セグメントに帰属しない本社の総務部門等管理部門に係る資産であります。 2.セグメント利益は、連結財務諸表の営業利益と調整を行っております。 3.減価償却費には、長期前払費用の償却額が含まれております。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約2434文字

2 【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 新型コロナウイルス感染症拡大による影響について 当社グループは、新型コロナウイルス感染症の拡大に伴い、在宅勤務や時差出勤等、柔軟に事業を継続できる体制を整備し、感染拡大の防止と安全確保を図るとともに事業への影響が最小限となるよう努めております。 しかしながら、さらに感染が拡大した場合には、取扱商材の製造遅延により予定通り商品が販売できない可能性や、外出自粛や当社グループの取引先である商業施設の休業・営業時間短縮による消費者とのタッチポイントの減少、イベント開催や当社出資映像作品等の公開延期の可能性等により、当社グループの事業運営、財政状態及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 (2) 依存度の高い仕入先について 株式会社バンダイ及び株式会社BANDAI SPIRITSは当社グループにおいて重要な仕入先であります。 当連結会計年度における株式会社バンダイからの仕入高は325億8千7百万円となっており、同社からの仕入高が当社グループ仕入高に占める割合は、2022年3月期12.9%となっております。同社との契約は、1992年4月1日の商品売買取引契約が1年毎に自動更新され、現在に至っております。 また、当連結会計年度における株式会社BANDAI SPIRITSからの仕入高は278億6千9百万円となっており、同社からの仕入高が当社グループ仕入高に占める割合は、2022年3月期11.0%となっております。同社との契約は、2018年4月1日の商品売買取引契約が1年毎に自動更新され、現在に至っております。 当社グループは、新規取扱商材や販売チャネルの開拓により事業領域の拡大を目指しておりますが、当社グループの業績は、両社との今後の取引の状況に影響を受ける可能性があります。 (3) 依存度の高い販売先について アマゾンジャパン合同会社は当社グループにおいて重要な販売先であります。 当連結会計年度におけるアマゾンジャパン合同会社への売上高は517億9千6百万円となっており、同社への売上高が当社グループ売上高に占める割合は、2022年3月期18.3%となっております。 当社グループは、販売チャネルの開拓により事業領域の拡大を目指しておりますが、当社グループの業績は、同社との今後の取引の状況に影響を受ける可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約131文字

5 【研究開発活動】 当連結会計年度の研究開発活動は、主に玩具事業において、自社ブランドによる玩具の商品開発を行っており、当連結会計年度においては、研究開発費として 12 百万円計上しております。 0103010_honbun_0692100103404.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約972文字

2 【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、次のとおりであります。 (1) 提出会社 2022年3月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の 内容 帳簿価額(百万円) 従業 員数 (人) 建物及び 構築物 機械装置 及び運搬具 工具、器具 及び備品 無形固定 資産 合計 本社 (東京都台東区) 玩具事業 映像音楽事業 ビデオゲーム事業 アミューズメント事業 全社 管理設備 101 71 1,558 1,731 358 〔47〕 ハピネット市川ロジスティクスセンター (千葉県市川市) 玩具事業 映像音楽事業 ビデオゲーム事業 物流倉庫 107 39 18 165 ハピネット船橋ロジスティクスセンター (千葉県船橋市) 玩具事業 物流倉庫 99 74 181 ハピネット尼崎ロジスティクスセンター (兵庫県尼崎市) 玩具事業 ビデオゲーム事業 アミューズメント事業 物流倉庫 30 32 〔9〕 (注) 1.従業員数の〔 〕は、臨時従業員数を外書しております。 2.現在休止中の主要な設備は、ありません。 3.提出会社のハピネット市川ロジスティクスセンター、ハピネット船橋ロジスティクスセンター及びハピネット尼崎ロジスティクスセンターのすべての設備は㈱ハピネット・ロジスティクスサービス等連結子会社に貸与しております。 4.上記の他、主要な賃借及びリース設備として、以下のものがあります。 2022年3月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 年間賃借及び リース料 (百万円) リース契約残高 (百万円) 本社 (東京都台東区) 玩具事業 映像音楽事業 ビデオゲーム事業 アミューズメント事業 全社 管理設備 (賃借) 288 ハピネット市川ロジスティクスセンター (千葉県市川市) 玩具事業 映像音楽事業 ビデオゲーム事業 物流倉庫 (リース) 288 985 ハピネット船橋ロジスティクスセンター (千葉県船橋市) 玩具事業 物流倉庫 (リース) 316 1,550 ハピネット尼崎ロジスティクスセンター (兵庫県尼崎市) 玩具事業 ビデオゲーム事業 アミューズメント事業 物流倉庫 (リース) 336 112 (2) 子会社 重要性が乏しいため、記載を省略しております。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約632文字

3 【配当政策】 当社の利益配分につきましては、各事業年度の利益状況と将来の事業展開を総合的かつ中長期的に考慮し、新規事業展開のための業務提携や開発投資など、将来性と収益性の高い分野への積極投資を行ってより強固な経営基盤を確立するための内部留保を図っていくとともに、株主の皆さまへの利益還元を経営の重要指標の一つと位置づけ適正な配当を行っていくことを、基本方針としております。 具体的には、安定的な配当額として1株当たり年間50円を維持するとともに、連結配当性向40%を目標として株主還元を実施してまいります。 当社は、中間配当と期末配当の年2回の剰余金の配当を行うことを基本方針としております。これらの剰余金の配当の決定機関は、中間配当につきましては取締役会、期末配当につきましては株主総会であります。 上記方針に基づき、当事業年度の配当につきましては、普通配当1株当たり65円(うち中間配当25円)を実施することを決定いたしました。 当社は、「取締役会決議により、毎年9月30日を基準日として、中間配当を行うことができる。」旨を定款に定めております。 なお、当事業年度に係る剰余金の配当は以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2021年11月11日 取締役会決議 553 25.00 2022年6月23日 定時株主総会決議 885 40.00 0104013_honbun_0692100103404.htm

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約451文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2022年3月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(人) 玩具事業 330 〔 312 〕 映像音楽事業 222 〔 29 〕 ビデオゲーム事業 95 〔 63 〕 アミューズメント事業 179 〔 172 〕 報告セグメント計 826 〔 576 〕 全社(共通) 118 〔 14 〕 合計 944 〔 590 〕 (注) 1.従業員数は就業人員(当社グループからグループ外への出向者は除き、グループ外から当社グループへの出向者を含む。)であり、臨時従業員数(パートタイマーは含み、人材会社からの派遣社員は除く。)は〔 〕内に年間の平均人数(1日7.5時間換算)を外数で記載しております。 2.全社(共通)として、記載されている従業員数は、特定のセグメントに区分できない管理部門に所属しているものであります。 3.前連結会計年度末に比べ臨時従業員数が88名増加しておりますが、主にアミューズメント事業部門における直接雇用の増加によるものであります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約3207文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ①コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、企業価値の最大化と経営の健全性確保が、最も重要な経営課題と考えております。その実現のために、経営の透明性を高め、経営環境の変化に対して、迅速かつ的確に対応できる体制の確立に努めております。 また、株主の信頼と期待を得られるよう積極的に情報を開示するとともに、顧客、社員、社会などと良好な関係を築き、長期・安定的な株主価値の向上を図ってまいりたいと考えております。 ②企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当社は、監査役会設置会社の形態を採用しておりますが、執行役員制度の運用や社外取締役、監査役の充実などによってコーポレート・ガバナンスのさらなる強化が可能であるとの考えから、当該形態を採用しております。取締役会は、6名の取締役により構成されており、うち3名が社外取締役であります。毎月1回以上開催される取締役会の構成員として迅速かつ的確な経営意思決定を行っております。また、執行役員制度を導入し、経営と執行を分離することで監督体制を強化するとともに、経営スピードの向上を図っております。なお、取締役の職務執行の適法性を確保するための強力な牽制機能を期待し、取締役会には少なくとも2名以上の独立社外取締役を常時在籍させております。有価証券報告書提出日現在、取締役6名のうち、独立社外取締役は3名となっております。 任意の委員会としては、経営陣幹部の選任と取締役・監査役候補者の指名を行うに当たり討議を行うことを目的とした役員人事委員会を設けており、議長を代表取締役苗手一彦、構成員を独立社外取締役得能摩利子、長瀬眞及び岡俊子の3名としております。また、顧問契約に基づき、必要に応じて顧問弁護士からアドバイスを受けております。 ③企業統治に関するその他の事項 イ.内部統制システムの整備の状況 企業倫理・法令等を遵守徹底するため、「ハピネットグループ 倫理綱領」を全社員に配付しております。また、その徹底を図るため、「倫理向上委員会」を設置し、組織横断的に統括しております。さらに、不定期的に全社員に向け、経営陣より倫理綱領の徹底を促す指示をしております。 コンプライアンスに関わる重要事項の監視・監督を行う「社外コンプライアンス委員会」「社内コンプライアンス委員会」を設置しております。 社員が法令・定款及び倫理綱領に違反する事実の発生を認めた際には、通常の業務報告経路とは別に、コンプライアンス・ホットライン経由で社内外のコンプライアンス委員会へ、匿名にて内部通報が可能な情報伝達経路を設けております。 ロ.…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約333文字

4 【経営上の重要な契約等】 (1) 取引契約(提出会社) 相手先名 契約内容 契約期間 ㈱バンダイ 商品売買取引契約 2022年4月1日から 2023年3月31日まで (1992年4月1日の契約の更新) ㈱BANDAI SPIRITS 商品売買取引契約 2022年4月1日から 2023年3月31日まで (2018年4月1日の契約の更新) ㈱ソニー・インタラクティブエンタテインメント 特約店契約 2022年4月1日から 2023年3月31日まで (2013年11月21日の契約の更新) (2) 取引契約(連結子会社) 相手先名 契約内容 契約期間 任天堂販売㈱ 商品取引基本契約 2022年4月3日から 2023年4月2日まで (2017年4月3日の契約の更新)

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約987文字

(6) 【大株主の状況】 2022年3月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 株式会社バンダイナムコホールディングス 東京都港区芝五丁目37番8号 5,883 26.57 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町二丁目11番3号 1,918 8.67 株式会社SMBC信託銀行(株式会社三井住友銀行退職給付信託口) 東京都千代田区丸の内一丁目3番2号 676 3.05 井平 康彦 大阪府枚方市 483 2.18 河合 洋 東京都台東区 300 1.36 THE BANK OF NEW YORK MELLON 140040 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 240 GREENWICH STREET,NEW YORK, NY 10286, U.S.A. (東京都港区港南二丁目15番1号 品川インターシティA棟) 299 1.35 ハピネット社員持株会 東京都台東区駒形二丁目4番5号 283 1.28 THE BANK OF NEW YORK MELLON 140044 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 240 GREENWICH STREET,NEW YORK, NY 10286, U.S.A. (東京都港区港南二丁目15番1号 品川インターシティA棟) 241 1.09 苗手 一彦 埼玉県吉川市 219 0.99 THE BANK OF NEW YORK MELLON 140042 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 240 GREENWICH STREET,NEW YORK, NY 10286, U.S.A. (東京都港区港南二丁目15番1号 品川インターシティA棟) 212 0.96 10,518 47.51 (注) 1.上記日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口)の信託業務の株式数については、当社として把握す ることができないため記載しておりません。 2.上記のほか、自己株式が1,910千株あります。 3.当社は、「株式給付信託(J-ESOP)」制度を導入しており、当該制度に係る信託財産として、株式会社日本カストディ銀行(信託E口)が保有する当社株式128千株は、自己株式数に含めておりません。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2022
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

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