ソニーグループ株式会社

証券コード: 6758 / 対象年度: 2025 / 提出日: 2025-06-20
業種 電気機器

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このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

クリエイティビティとテクノロジーを融合させ、ゲーム、音楽、映画、電子機器、半導体(イメージセンサー)、金融など多岐にわたる分野で事業を展開するグローバル企業です。特にエンタテインメント領域への注力と、独自の技術力を背景とした多様な事業間のシナジー創出を目指しています。

主な事業領域

ゲーム・ネットワークサービス、音楽制作・出版、映画製作、電子機器(テレビ、オーディオ等)、イメージセンサー、金融(保険、銀行)など多角的な事業を展開。

主な製品・サービス

  • ゲームソフト・ハードウェア
  • 音楽コンテンツ
  • 映画作品
  • テレビ
  • オーディオ製品
  • スマートフォン
  • イメージセンサー
  • 生命保険
  • 損害保険
  • 銀行サービス

ビジネスモデル

知的財産(IP)の最大化、クリエイティビティとテクノロジーによる感動の提供、および事業間シナジーを通じた価値創造。

セグメント・事業構成

G&S(ゲーム&ネットワークサービス)、音楽、映画、ET&S(エンタテインメント・テクノロジー&サービス)、I&S(イメージング&センシング・ソリューション)、金融、その他

戦略・方向性

「Creative Entertainment Vision」のもと、クリエイティビティとテクノロジーで感動を届け、IPの価値を最大化し、事業間シナジーを通じてエンゲージメントプラットフォームを活用する。

強みとして読み取れる点

  • 多角的な事業ポートフォリオ
  • 強力なコンテンツ(音楽・映画)の知的財産
  • 高度な技術力(イメージセンサー等)
  • グローバルな展開力

課題として読み取れる点

  • 地政学リスクの高まり
  • AI等の急速な技術進化への対応
  • 地球環境問題や社会の分断への対応

確認ポイント

  • Creative Entertainment Visionの進捗
  • 各事業におけるシナジー創出の具体策
  • 新興技術(AI等)の活用と権利保護の両立

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・提供された本文に、主要なセグメント、経営方針、具体的な戦略内容が含まれており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

「事業等のリスク」セクションにおける主なリスク要因は以下の通り。1.競争激化:全事業分野において競合他社との価格・技術・人材獲得競争があり、収益性やシェアの低下を招く恐れがある。2.研究開発と新製品導入:G&NSやISS等の成長分野での高額な投資が必要であり、予測外の動向や技術開発の遅れが業績に影響する。3.M&A・提携:買収後の統合失敗、規制対応の遅延、シナジー不足のリスクがある。4.供給網と在庫:半導体等の部品調達への依存、価格変動、および不適切な在庫管理による評価損のリスク。5.マクロ環境と為替:地政学リスク、経済動向、特に円・ドル・ユーロ間の為替変動が業績に直接影響する。6.規制・セキュリティ:グローバルな法規制(AI、データ保護等)への対応コストや、サイバー攻撃によるブランド毀損のリスク。7.金融・年金:金利変動に伴う保険・銀行事業の評価替えや、確定給付年金債務の増加リスク。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 5 / 5

有報ナビによる整理

ソニーグループは、エンタテインメントとテクノロジーを融合させた「Creative Entertainment Vision」を中核に据え、非常に明確な成長戦略を展開している。特にアニメやゲーム分野でのシナジー創出、高度なイメージング技術への投資が具体的であり、第5次中期経営計画では利益成長と株主還元の強化を数値目標として明文化している。金融事業の分離を含む構造改革により、コア事業の競争力強化と資本効率の向上を追求する姿勢が極めて強固である。

成長方針

「Creative Entertainment Vision」のもと、クリエイティビティとテクノロジーを融合させ、IP価値の最大化を目指す。具体的には、アニメ分野での他社(KADOKAWA等)との連携強化、Crunchyrollの拡大、PSNを活用したエンゲージメントプラットフォームの構築、およびイメージング技術の高度化による成長を追求する。

資本政策

第5次中期経営計画において、設備投資に1.7兆円、戦略投資(成長投資および機動的な自己株式の取得)に1.8兆円を配分。2026年度までに株主還元性向を40%程度まで引き上げる目標を設定。また、金融事業のパーシャル・スピンオフにより、継続事業への経営資源集中と資本効率の向上を図る方針。

リスク対応方針

競争激化、サプライチェーンの混乱、為替変動、サイバーセキュリティ、地政学リスクなど多岐にわたるリスクに対し、強固な管理体制を構築。特にAI関連の法規制対応、知的財産権の保護、研究開発投資の効率的な管理による技術優位性の確保に注力する。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 5 / 5

有報ナビによる整理

ソニーグループは「Creative Entertainment Vision」を掲げ、エンタテインメントとテクノロジーの融合を軸とした成長戦略を展開。G&NS、音楽、映画におけるIP価値の最大化と、ISS分野での次世代技術(TRISTA等)への投資を強化しており、強固な資本配分計画に基づき競争力の源泉となる先端技術とコンテンツの統合を進めている。

設備投資の方向性

中期経営計画において設備投資に1.7兆円、戦略投資に1.8兆円を充てる方針。特にイメージセンサーの生産能力増強や次世代製造プロセスの導入に向けた大規模な資本投下が行われている。

研究開発・商品開発

G&NS分野での「遊びの未来」創出、音楽・映画におけるAI活用と権利保護、ISS分野での高付加価値化・差異化、およびコンテンツ制作を支援する先端技術(リアルタイムVFX等)への継続的な投資を実施。

投資・変化テーマ

  • ゲーム・ネットワークサービス(G&NS)
  • 次世代イメージセンサー(ISS)
  • AI技術の活用とコンテンツ制作
  • エンゲージメントプラットフォーム
  • スポーツデータ利活用
  • IP価値の最大化

関連キーワード

  • AI
  • TRISTA(次世代製造プロセス)
  • リアルタイムVFX
  • 360 Virtual Mixing Environment
  • クラウドストリーミング
  • 半導体技術
  • デジタルコンテンツ制作

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準IFRS 連結区分連結 対象期間2024-04-01 〜 2025-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2025-06-20

財務情報

業績

売上高

12.03兆円
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売上高
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営業利益

1.41兆円
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税引前利益

1.47兆円
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親会社帰属利益

1.14兆円
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財政状態・流動性

総資産

35.29兆円
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資本

8.51兆円
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親会社所有者帰属持分

8.18兆円
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現金及び現金同等物

2.98兆円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+2.32兆円
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-9,301.2億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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参考情報

別基準の参考値

主要指標とは別に掲載

経常利益

3,228.65億円
会計基準
日本基準
連結区分
単体
比較可能性
主要値とは直接比較できません

会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。

根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

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文書情報を確認
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S100W19Q
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2024-04-01 〜 2025-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
一部項目未表示
raw presentation state
ready
raw selection status
partial

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約2607文字

3【事業の内容】 ゲーム&ネットワークサービス(以下「G&NS」)分野には、主にデジタルソフトウェア・アドオンコンテンツの制作・販売、ネットワークサービス事業及び家庭用ゲーム機の製造・販売が含まれています。音楽分野には、主に音楽制作、音楽出版及び映像メディア・プラットフォーム事業が含まれています。映画分野には、主に映画製作、テレビ番組制作及びメディアネットワーク事業が含まれています。エンタテインメント・テクノロジー&サービス(以下「ET&S」)分野には、主にテレビ事業、オーディオ・ビデオ事業、静止画・動画カメラ事業、スマートフォン事業及びインターネット関連サービス事業が含まれています。イメージング&センシング・ソリューション(以下「I&SS」)分野には、主にイメージセンサー事業が含まれています。金融分野には、主に日本における個人向け生命保険及び損害保険を主とする保険事業ならびに銀行業が含まれています。その他分野は、ディスク製造事業、記録メディア事業等の様々な事業活動から構成されています。ソニーの製品及びサービスは、一般的にはそれぞれのオペレーティング・セグメントにおいて固有のものです。 2025年3月31日現在の子会社数は1,584社、関連会社数は146社であり、このうち連結子会社(ストラクチャード・エンティティ含む)は1,546社、持分法適用会社(共同支配企業を含む)は132社です。 なお、当社の連結財務諸表はIFRSにもとづいて作成しており、関係会社の情報についてもIFRSの定義にもとづいて開示しています。「第2 事業の状況」及び「第3 設備の状況」においても同様です。 また、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当し、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準のうち、上場会社の規模との対比で定められる数値基準については連結ベースの数値にもとづいて判断することとなります。 G&NS、音楽、映画、ET&S、I&SS、金融及びその他の各分野の事業内容ならびに主要会社は以下のとおりです。 事業区分及び主要製品 主要会社 ゲーム&ネットワークサービス デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ ネットワークを通じて販売するソフトウェアタイトル及びアドオンコンテンツ ㈱ソニー・インタラクティブエンタテインメント Sony Interactive Entertainment LLC Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約5796文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 ソニーの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は以下のとおりです。文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において判断したものです。 2024年度の世界経済は、地政学リスクが高止まりする一方で、インフレ率の低下及びそれにともなう金融緩和により、底堅い成長を維持しました。特に米国経済は、金利が上昇した状況下においても、安定した雇用・所得環境を背景とした個人消費の回復に下支えされ、堅調に推移しました。一方で、米国と日本の金利差を背景に、円相場は2023年度に引き続き大きく変動しました。中国では政府の景気支援策により個人消費や不動産販売の改善が見られたものの、不動産投資の落ち込みを中心とする不動産市場の長期的な低迷が成長を下押ししました。今後の世界経済の見通しは、ウクライナ・ロシア情勢や中東情勢等の不透明さが増していることに加え、米国の一連の関税政策及びそれにともなうグローバルでの景気減速懸念等により、不確実性が急速に高まっています。 ソニーは、グローバルに多様な事業を展開しており、これらの世界経済の状況の変化に加えて、米中関係等の地政学リスクの高まりや人工知能(以下「AI」)のような技術の急速な進化、地球環境問題や社会の分断への対応等、ソニーの事業を取り巻く環境は大きく変化しています。 ソニーは、これらの事業環境の変化に迅速に対応し、各事業の収益構造の強化に取り組むとともに、長期視点の経営を重視し、グループ全体の企業価値向上のための取り組みを続けてきました。 2025年5月14日に開催した経営方針および業績に関する説明会では、社長 CEO(最高経営責任者)の十時裕樹が長期戦略、経営の方向性と重点領域を紹介しました。 十時は、長年にわたり経営の軸足をエンタテインメントに移してきたことがソニーグループの変革と好調な業績に寄与しており、今後もこれら注力領域の成長をめざすと強調しました。足元の好調な勢いとこれまでの実績を糧に、長期ビジョンである「Creative Entertainment Vision」の実現に注力することが、今後のグループ経営方針の中核であると述べ、このビジョン実現のカギとなる主要事業の進捗と重点施策を語りました。 2024年5月23日に開催した経営方針説明会で発表したソニーの「Creative Entertainment Vision」は、クリエイティビティとテクノロジーを通じて感動を届け、IPの価値を最大化し、クリエイター、パートナー、社員とともに、また、ソニーの様々な事業間のシナジーを通じて、「Create Infinite Realities」すなわち、無限の感動を届ける未来の実現をめざしています。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約5796文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 ソニーの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は以下のとおりです。文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において判断したものです。 2024年度の世界経済は、地政学リスクが高止まりする一方で、インフレ率の低下及びそれにともなう金融緩和により、底堅い成長を維持しました。特に米国経済は、金利が上昇した状況下においても、安定した雇用・所得環境を背景とした個人消費の回復に下支えされ、堅調に推移しました。一方で、米国と日本の金利差を背景に、円相場は2023年度に引き続き大きく変動しました。中国では政府の景気支援策により個人消費や不動産販売の改善が見られたものの、不動産投資の落ち込みを中心とする不動産市場の長期的な低迷が成長を下押ししました。今後の世界経済の見通しは、ウクライナ・ロシア情勢や中東情勢等の不透明さが増していることに加え、米国の一連の関税政策及びそれにともなうグローバルでの景気減速懸念等により、不確実性が急速に高まっています。 ソニーは、グローバルに多様な事業を展開しており、これらの世界経済の状況の変化に加えて、米中関係等の地政学リスクの高まりや人工知能(以下「AI」)のような技術の急速な進化、地球環境問題や社会の分断への対応等、ソニーの事業を取り巻く環境は大きく変化しています。 ソニーは、これらの事業環境の変化に迅速に対応し、各事業の収益構造の強化に取り組むとともに、長期視点の経営を重視し、グループ全体の企業価値向上のための取り組みを続けてきました。 2025年5月14日に開催した経営方針および業績に関する説明会では、社長 CEO(最高経営責任者)の十時裕樹が長期戦略、経営の方向性と重点領域を紹介しました。 十時は、長年にわたり経営の軸足をエンタテインメントに移してきたことがソニーグループの変革と好調な業績に寄与しており、今後もこれら注力領域の成長をめざすと強調しました。足元の好調な勢いとこれまでの実績を糧に、長期ビジョンである「Creative Entertainment Vision」の実現に注力することが、今後のグループ経営方針の中核であると述べ、このビジョン実現のカギとなる主要事業の進捗と重点施策を語りました。 2024年5月23日に開催した経営方針説明会で発表したソニーの「Creative Entertainment Vision」は、クリエイティビティとテクノロジーを通じて感動を届け、IPの価値を最大化し、クリエイター、パートナー、社員とともに、また、ソニーの様々な事業間のシナジーを通じて、「Create Infinite Realities」すなわち、無限の感動を届ける未来の実現をめざしています。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約30252文字

4【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものです。 (1)重要な会計上の見積り IFRSにしたがった連結財務諸表の作成は、決算日における資産・負債の報告金額及び偶発資産・負債の開示、及び報告期間における収益・費用の報告金額に影響を与えるような、マネジメントによる見積り及び仮定を必要とします。ソニーは、継続的に、過去のデータ、将来の予測及び状況に応じ合理的と判断される範囲での様々な仮定にもとづき見積りを評価します。これらの評価の結果は、他の方法からは容易に判定しえない資産・負債の簿価あるいは費用の報告金額についての判断の基礎となります。実際の結果は、これらの見積りと大きく異なる場合があります。ソニーは、会社の財政状態や業績に重要な影響を与え、かつその適用にあたってマネジメントが重要な判断や見積りを必要とするものを重要な会計上の見積りであると考えます。ソニーは、以下に述べる項目を会社の重要な会計上の見積りとして考えています。なお、重要な会計上の見積りの各項目に関連する会計方針については、「第5 経理の状況」連結財務諸表注記『2.作成の基礎』及び『3.重要性がある会計方針の要約』をご参照ください。 金融商品 ソニーは、金融商品の契約の当事者になった時点で、金融商品を金融資産又は金融負債として認識しています。金融資産及び金融負債は公正価値で当初測定されます。 ソニーの保有する金融商品は測定方法にしたがって分類され、このうち公正価値で測定される金融商品については、将来における公正価値の変動により連結財務諸表に重要な影響を与える可能性があります。 また、負債性証券の信用損失の評価は、多くの場合、主観的であり、発行企業の信用格付け、業績予想、事業計画及び将来キャッシュ・フローに関するある特定の前提及び見積りが必要とされます。したがって、現在、信用損失がないと判断している負債性証券について、信用格付けの低下、継続的な業績の低迷、将来の世界的な株式市況の大幅悪化又は市場金利変動の影響等の事後的に利用可能となる情報の評価にもとづき、将来、信用損失に関する引当金が測定され、費用として認識されることにより、将来の収益を減少させる場合があります。 非金融資産の減損 ソニーは、棚卸資産、契約コスト及び繰延税金資産を除く非金融資産について、個々の資産又は資金生成単位に係る減損の兆候が存在する場合には、当該資産の回収可能性の検討を行っています。これに加え、各資金生成単位に配分されているのれん、耐用年数が確定できない無形資産及び未だ利用可能でない無形資産の帳簿価額については、年に1回第4四半期に減損テストを実施しています。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約4087文字

4.セグメント情報 以下の報告セグメントは、そのセグメントの財務情報が入手可能なもので、その営業利益(損失)が最高経営意思決定者によって経営資源の配分の決定及び業績の評価に通常使用されているものです。最高経営意思決定者は、個別の資産情報を使用してセグメント評価を行っていません。ソニーにおける最高経営意思決定者は、会長CEOです。 G&NS分野には、主にデジタルソフトウェア・アドオンコンテンツの制作・販売、ネットワークサービス事業及び家庭用ゲーム機の製造・販売が含まれています。音楽分野には、主に音楽制作、音楽出版及び映像メディア・プラットフォーム事業が含まれています。映画分野には、主に映画製作、テレビ番組制作及びメディアネットワーク事業が含まれています。ET&S分野には、主にテレビ事業、オーディオ・ビデオ事業、静止画・動画カメラ事業、スマートフォン事業及びインターネット関連サービス事業が含まれています。I&SS分野には、主にイメージセンサー事業が含まれています。金融分野には、主に日本における個人向け生命保険及び損害保険を主とする保険事業ならびに銀行業が含まれています。その他分野は、ディスク製造事業、記録メディア事業等の様々な事業活動から構成されています。ソニーの製品及びサービスは、一般的にはそれぞれのオペレーティング・セグメントにおいて固有のものです。 ビジネスセグメント情報 セグメント別売上高及び金融ビジネス収入 項目 2023年度 2024年度 金額(百万円) 金額(百万円) 売上高及び金融ビジネス収入: ゲーム&ネットワークサービス: 外部顧客に対するもの 4,172,994 4,543,571 セグメント間取引 94,740 126,473 4,267,734 4,670,044 音楽: 外部顧客に対するもの 1,594,955 1,820,263 セグメント間取引 24,003 22,341 1,618,958 1,842,604 映画: 外部顧客に対するもの 1,486,717 1,498,534 セグメント間取引 6,333 7,410 1,493,050 1,505,944 エンタテインメント・テクノロジー&サービス: 外部顧客に対するもの 2,414,946 2,362,838 セグメント間取引 38,772 46,437 2,453,718 2,409,275 イメージング&センシング・ソリューション: 外部顧客に対するもの 1,503,906 1,712,534 セグメント間取引 98,832 86,471 1,602,738 1,799,005 金融: 外部顧客に対するもの 1,760,731 922,147 セグメント間取引 9,223 9,253 1,769,954 931,400 その他: 外部顧客に対するもの 75,784 82…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約21935文字

3【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあると考えています。なお、当該事項は、本書提出日現在において入手し得る情報にもとづいて判断したものです。 (1) ソニーは収益又は営業利益率の低下につながりかねない一層激化する競争を克服しなければなりません。 ソニーは、業種の異なる複数のビジネス分野に従事しており、さらにそれぞれの分野において数多くの製品・サービス部門を有するため、大規模な多国籍企業から、単一又は数少ないビジネス領域に特化し高度に専門化した企業にわたって、業界の既存企業や新規参入企業等の多くの企業と競争しています。また、潜在的には現在ソニーに製品を供給している企業も競合相手となる可能性もあります。これらの既存の及び潜在的な競合他社がソニーより高度な財務・技術・労働・マーケティング資源を有する可能性があり、ソニーの財政状態及び業績は、当該既存及び新規参入の競合他社に効率的に対抗する能力にかかっています。 ソニーが直面する競合要因は業種により異なります。例えば、エレクトロニクス領域において、ソニーは、競合他社との間で価格や機能を含む様々な要素で競争しています。また、G&NS分野、音楽分野及び映画分野では、ゲームクリエイター、アーティスト、作詞家、俳優、ディレクター、及びプロデューサーといった才能ある人材ならびに製作・制作、取得、ライセンス、又は配信されるエンタテインメント・コンテンツを得るため競争しています。競合他社との価格競争は、価格の下落に比例して費用が下落しない場合には利益率の低下につながり、また、才能ある人材と魅力的なコンテンツ獲得競争も、そのような才能ある人材やコンテンツの獲得に必要とされる費用の増加を増収により埋め合わせできない場合には、収益力の低下につながる可能性があります。また、生成AI等の革新的な技術の進化や競合他社による活用等により、既存のビジネスモデルが毀損する可能性があります。さらに、イメージセンサーのように、現在ソニーが強い競争力を有していると考えられる製品においても、競合他社の技術力の向上により、ソニーがその優位性を保てなくなる可能性もあります。また、一般消費者向けエレクトロニクス製品においては、製品に対する消費者の関心が絶えず変化し、例えば、消費電力の低減や、製品や包装材として地球環境に配慮した材料の使用を求める等、一層多様化する消費者の嗜好に訴求する製品を作るため、あるいは、消費者の多くが同種の製品をすでに保有しているという状況に対処するために、ソニーはより優れた技術を開発し、消費者の嗜好を予測し、競争力ある価格と特長を有する、魅力的で差異化された製品を迅速に開発する必要があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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サステナビリティ

抜粋表示 / 原文長 約13676文字

2【サステナビリティに関する考え方及び取り組み】 文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において判断したものです。 ソニーのサステナビリティに関する基本方針 当社は、取締役会において、サステナビリティに関する基本方針を以下のとおり定めています。 『ソニーは、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」というPurpose(存在意義)と、「人に近づく」という経営の方向性のもと、「人」を軸に多様な事業を展開し、この多様性を強みとした持続的な価値創造と長期視点での企業価値の向上を目指しています。人々が感動で繋がるためには、私たちが安心して暮らせる社会や健全な地球環境があることが前提であり、ソニーは、その事業活動が株主、顧客、社員、調達先、ビジネスパートナー、地域社会、その他機関等のソニーグループのステークホルダーや地球環境に与える影響に十分配慮して行動するとともに、対話を通じてステークホルダーとの信頼を築くよう努めます。そして、イノベーションと健全な事業活動を通じて、企業価値の向上を追求し、持続可能な社会の発展に貢献することを目指します。』 (1)サステナビリティ推進体制及びその取り組み <推進体制> 当社は、サステナビリティ担当上級役員のもと、サステナビリティ推進部を設置し、同部がビジネスユニット及び事業会社(以下あわせて「各事業部門」)及び当社関連部署(コンプライアンス、人事、経営企画管理、財務、法務等)(以下「関連部門」)と連携しながら、グループ全体のサステナビリティに関する各種取り組みを推進しています。 当社のサステナビリティ担当上級役員は、サステナビリティに関連するリスクを定期的に検討・評価し、損失のリスクの発見・情報伝達・評価・対応に取り組んでいます。当社の取締役会は、少なくとも四半期に1回、サステナビリティに関する取り組み及びその進捗の報告をサステナビリティ推進部から受けています。取締役会は、さらに、各事業部門からの中期経営計画に関する報告の一部として、それぞれの事業に関わりの大きいサステナビリティの課題と機会及びそれらへの取り組みについての報告を受けています。 サステナビリティに関連するリスクの詳細は、「第2 事業の状況」『3事業等のリスク』をご参照ください。 <推進のための主な取り組み> 上記体制のもとで、サステナビリティ推進部は、前述の「ソニーのサステナビリティに関する基本方針」にもとづき、ソニーの事業活動への当該基本方針の浸透を図るとともに、ステークホルダーとの対話やマテリアリティ分析等を通じて、グループ全体で対応が必要なサステナビリティ課題を特定しています。…

研究開発活動

抜粋表示 / 原文長 約15135文字

(2) 研究開発費 2023年度及び2024年度の費用に計上された研究開発費は、それぞれ742,772百万円及び734,578百万円です。 (3) 広告宣伝費 2023年度及び2024年度の販売費及び一般管理費に計上された広告宣伝費は、それぞれ422,655百万円及び413,795百万円です。 (4) 物流費用 2023年度及び2024年度の販売費及び一般管理費に計上された製品の物流費用は、それぞれ85,108百万円及び86,762百万円で、ソニーグループ内での製品運搬費用も含まれています。 24.金融収益及び費用 金融収益 項目 2023年度 2024年度 金額(百万円) 金額(百万円) 受取利息 償却原価で測定する金融資産 37,580 50,925 受取配当金 その他の包括利益を通じて公正価値で測定する金融資産 1,138 1,390 資本性金融商品の再評価益 純損益を通じて公正価値で測定する金融資産 *2 71,385 77,755 その他 15,494 8,954 125,597 139,024 金融費用 項目 2023年度 2024年度 金額(百万円) 金額(百万円) 支払利息 償却原価で測定する金融負債 28,163 25,476 その他 12,833 15,400 為替差損(純額)*1 6,989 1,902 その他 17,781 29,683 65,766 72,461 (注)*1 為替差損(純額)は外国為替契約から生じる利得及び損失を含みます。 *2 ソニーは、Spotify Technology S.A.(以下「Spotify」)の株式を純損益を通じて公正価値で測定することが要求される資本性証券として保有しています。ソニーが保有するSpotify株式については、2023年度及び2024年度において、株価の変動に、アーティストとレーベルへの分配見込額及び株価の市場価格変動リスクをヘッジするために利用しているデリバティブの公正価値変動を反映した株式評価益(損)(税引前)を、それぞれ64,764百万円(440百万米ドル)、69,019百万円(443百万米ドル)の再評価益として計上しました。 25.法人所得税 税引前利益及び法人所得税の内訳は以下のとおりです。 項目 2023年度 2024年度 金額(百万円) 金額(百万円) 税引前利益 1,268,662 1,473,726 法人所得税 当期税金 271,045 292,287 繰延税金 17,123 21,552 法人所得税合計 288,168 313,839 2023年度及び2024年度における国内の法人所得税の計上額は、それぞれ169,821百万円及び120,578百万円、海外の法人所得税の計上額は、それぞれ118,347百万円及び193,261百万円です。…

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約583文字

2【主要な設備の状況】 ソニーは、多種多様な事業を国内外で行っており、その設備の状況はセグメントごとの数値とともに主たる設備の状況を開示する方法によっています。 当年度末における主要な設備の状況は以下のとおりです。 (1) セグメント内訳 2025年3月31日現在 セグメントの名称 帳簿価額(百万円) 従業員数 (人) 土地 (面積千㎡) 建物及び 構築物 機械装置・ その他の資産 使用権資産 G&NS、ET&S及びI&SS 33,125 (2,562) 267,590 1,381,433 245,096 68,000 音楽 22,638 (324) 26,417 1,513,612 69,407 11,300 映画 12,594 (318) 87,541 806,305 89,013 11,500 金融 6,385 (25) 5,285 77,432 76,291 14,300 その他、全社(共通) 13,883 (450) 94,622 85,058 41,878 7,200 合計 88,625 (3,679) 481,455 3,863,840 521,685 112,300 (注)1 「機械装置・その他の資産」は、機械装置及びその他の有形固定資産、コンテンツ資産、その他の無形資産 です。 2 従業員数は百人未満を四捨五入して記載しています。

その他の有報本文

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配当政策

抽出本文 / 原文長 約650文字

3【配当政策】 当社は、株主の皆様への利益還元は、継続的な企業価値の増大及び配当を通じて実施していくことを基本と考えています。安定的な配当の継続に努めたうえで、内部留保資金については、成長力の維持及び競争力強化等、企業価値向上に資する様々な投資に活用していく方針です。 なお、配当金額については、連結業績の動向、財務状況ならびに今後の事業展開等を総合的に勘案し、決定していきます。 当社の剰余金の配当は、中間配当及び期末配当の年2回を基本的な方針としています。配当の決定機関は、原則として、中間配当及び期末配当ともに取締役会です。 当事業年度の期末配当金については、2025年5月14日開催の取締役会決議により、2025年6月に1株につき10円の配当を実施しました。また、2024年11月7日開催の取締役会決議により、2024年12月に1株につき10円の中間配当を実施しましたので、株式分割を考慮した年間配当金は1株につき20円となります。 なお、基準日が当事業年度に属する剰余金の配当金は、以下のとおりです。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2024年11月7日 60,347 10.0 取締役会決議 2025年5月14日 60,250 10.0 取締役会決議 (注)当社は、2024年9月30日を基準日、2024年10月1日を効力発生日として、普通株式1株につき5株の割合で株式分割を行いました。上記の1株当たり配当額は、当該株式分割考慮後の金額を記載しています。

従業員の状況

抜粋表示 / 原文長 約2416文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2025年3月31日現在 セグメントの名称 従業員数(人) G&NS(ゲーム&ネットワークサービス) 12,100 音楽 11,300 映画 11,500 ET&S(エンタテインメント・テクノロジー&サービス) 36,700 I&SS(イメージング&センシング・ソリューション) 19,200 金融 14,300 その他 1,700 全社(共通) 5,500 合計 112,300 (注) 1 従業員数は百人未満を四捨五入して記載しています。 2 2024年度末の従業員数は、映画(海外)(M&Aによる事業拡大等によるもの)及び金融分野において人員増加がありましたが、ET&S、G&NS(海外)及びその他分野(国内)における構造改革ならびにI&SS(海外)分野における中国の拠点閉鎖等により人員が減少した結果、前年度末に比べ約700名減少し、約112,300名となりました。 (2)提出会社の状況 2025年3月31日現在 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(円) 2,212 42.5 15.8 11,183,744 セグメントの名称 従業員数(人) 全社(共通) 2,212 (注) 平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでいます。 (3)労働組合の状況 ソニーの労働組合員数は全従業員数の約7%であり、労使関係は良好です。 (4)提出会社及び国内の主要な連結子会社における管理職に占める女性労働者の割合等の状況 2025年3月31日現在 ①提出会社 会社名 管理職に占める女性労働者の 割合 *1 男性労働者の 育児休業 取得率 *2 労働者の男女の賃金の差異 *1 *3 *4 全労働者 うち正規雇用 労働者 うちパート・ 有期労働者 ソニーグループ㈱ 20.2 % 79 % 84.4 % 84.7 % 74.5 % ②国内の主要な連結子会社 会社名 管理職に占める女性労働者の 割合 *1 男性労働者の 育児休業 取得率 *2 労働者の男女の賃金の差異 *1 *3 *4 全労働者 うち正規雇用 労働者 うちパート・ 有期労働者 ㈱ソニー ・インタラクティブエンタテインメント 15.6 % 100 % 81.3 % 81.9 % 88.1 % ㈱ソニー ・ミュージックエンタテインメント 27.1 % 37 % 67.7 % 75.6 % 78.9 % ソニー㈱ 8.5 % 93 % 81.6 % 81.2 % 77.2 % ソニー グローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ㈱ 5.6 % 90 % 76.0 % 74.6 % 109.3 % ソニー ネットワークコミュニケーションズ㈱ 10.9 % 70 % 77.7 % 77.5 % 80.5 % ソニー マーケティング㈱ 11.…

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約20056文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 (以下の記述は、連結会社の企業統治に係るものです。) 当社のコーポレート・ガバナンスの状況に関する最新の情報は、東京証券取引所に提出している「コーポレート・ガバナンスに関する報告書」において開示しており、以下のWebサイトにてご覧頂けます。 https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/governance.html ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方及び企業統治の体制 当社は、企業としての社会的責任を果たし、かつ、中長期的な企業価値の向上をめざした経営を推進するための基盤としてコーポレート・ガバナンスが極めて重要なものであるとの考えのもと、コーポレート・ガバナンス体制の構築とそのさらなる強化に取り組んでいます。具体的には、次の二つを実施することで、効果的なグループ経営の実現に継続的に取り組んでいます。 (i) 執行側から独立した社外取締役が相当数を占める取締役会が、指名、監査及び報酬の各委員会を活用しながら、経営に対する実効性の高い監督を行い、健全かつ透明性のある経営の仕組みを構築・維持する。 (ii) 取締役会がグループ経営に関する基本方針その他重要事項について決定するとともに、執行役を含む上級役員(ソニーグループの経営において重要な役割を担う者)に対して、それぞれの責任範囲を明確にしたうえで業務執行に関する決定権限を大幅に委譲することにより迅速な意思決定を可能にする。 上記に照らして、当社は、会社法上の「指名委員会等設置会社」を経営の機関設計として採用するとともに、業務執行の監督機関である取締役会の執行側からの独立性の確保、取締役会での活発な議論を可能にするための適正な規模の維持、各委員会のより適切な機能の発揮等に関する独自の制度上の工夫を追加しています。 当社は、法定機関として、株主総会で選任された取締役からなる取締役会、取締役会に選定された取締役からなる指名、監査及び報酬の各委員会、ならびに取締役会で選任された執行役を設置しています。なお、当社では、ソニーグループの経営全体を統括するCEO(最高経営責任者)、及びソニーグループの経営において重要かつ広範な本社機能を所管する者を執行役としています。また、CEOを含む執行役及びソニーグループの経営において重要な役割を担う者を上級役員としています。その上で、当社の経営陣につき、経営における役割や責任の大きさに応じてビジネスCEO、チーフオフィサー又は執行役員コーポレートエグゼクティブとして選定しています。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約157文字

5【重要な契約等】 プレイステーション®4及びPS5ハードウェアを含むソニーのブルーレイディスク™プレーヤー機能付製品は、米国のVia Licensing Alliance LLCとのライセンス契約にもとづきライセンスを供与されている、ブルーレイディスク規格上特定されている技術に関する特許に大きく依存しています。

訴訟・重要な係争等

抜粋表示 / 原文長 約1716文字

33.重要な後発事象 (ソニーフィナンシャルグループ株式会社のパーシャル・スピンオフの実行に係る方針の決定) 当社は、2025年5月14日開催の取締役会において、当社の完全子会社であり金融事業を営むソニーフィナンシャルグループ株式会社(以下「SFGI」)のパーシャル・スピンオフ(以下「金融事業のパーシャル・スピンオフ」)を2025年10月1日付で実行することについて、2025年9月初旬の取締役会に付議する方針を決定しました。金融事業のパーシャル・スピンオフは、当社が保有するSFGIの普通株式(以下「SFGI株式」)の80%超を当社の株主に現物配当により分配する方法で実行します。金融事業のパーシャル・スピンオフの実行方針に係る2025年5月14日の取締役会決議にともない、2025年度第1四半期より、IFRS第5号「売却目的で保有する非流動資産及び非継続事業」に従い、金融事業を非継続事業に分類します。その結果、連結損益計算書、連結包括利益計算書及び連結キャッシュ・フロー計算書において、金融事業の収益、費用、その他の包括利益及びキャッシュ・フロー等を、金融事業を除く継続事業と区分し、それぞれ非継続事業からの純損益、非継続事業からのその他の包括利益及び非継続事業からのキャッシュ・フローとして表示します。また、連結財政状態計算書においては、金融事業の資産及び負債を所有者分配目的で保有する処分グループに分類します。当該処分グループに直接関連する累積その他の包括利益についても、所有者分配目的保有に分類します。 所有者分配目的保有に分類された処分グループについては、その帳簿価額と、当該処分グループの分配に直接起因する増分コスト(金融コスト及び法人所得税費用を除く)を控除した公正価値のいずれか低い金額で評価され、かかる増分コスト控除後の公正価値が帳簿価額を下回る場合には、当該差額は損失として非継続事業からの純損益に計上されます。 また、現物配当実行に係る取締役会決議にともない、IFRS解釈指針委員会(IFRIC)解釈指針第17号「所有者に対する非現金資産の分配」に従い、現物配当されるSFGI株式の公正価値に相当する金額を資本から減額し、負債として計上します。 加えて、金融事業のパーシャル・スピンオフの実行時において、IFRS第10号「連結財務諸表」に従い、金融事業に対する支配の喪失にともなう会計処理(以下「連結除外」)を行います。…

大株主の状況

抜粋表示 / 原文長 約2278文字

(6)【大株主の状況】 2025年3月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数(千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 日本マスタートラスト信託銀行㈱(信託口) *1 東京都港区赤坂1-8-1 赤坂インターシティAIR 1,133,222 18.81 CITIBANK AS DEPOSITARY BANK FOR DEPOSITARY RECEIPT HOLDERS *2 (常任代理人 ㈱三菱UFJ銀行) 388 GREENWICH ST., 14TH FL., NEW YORK, NY 10013. U.S.A. (東京都千代田区丸の内1-4-5) 524,699 8.71 ㈱日本カストディ銀行(信託口) *1 東京都中央区晴海1-8-12 440,866 7.32 STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505001 *3 (常任代理人 ㈱みずほ銀行) ONE CONGRESS STREET, SUITE 1, BOSTON, MASSACHUSETTS (東京都港区港南2-15-1 品川インターシティA棟) 179,545 2.98 STATE STREET BANK WEST CLIENT-TREATY 505234 *3 (常任代理人 ㈱みずほ銀行) 1776 HERITAGE DRIVE, NORTH QUINCY, MA 02171, U.S.A (東京都港区港南2-15-1 品川インターシティA棟) 135,469 2.25 GOVERNMENT OF NORWAY (常任代理人 シティバンク) BANKPLASSEN 2, 0107 OSLO 1 OSLO 0107 NO (東京都新宿区新宿6-27-30) 119,512 1.98 JP MORGAN CHASE BANK 385632 *3 (常任代理人 ㈱みずほ銀行) 25 BANK STREET, CANARY WHARF, LONDON, E14 5JP, UNITED KINGDOM (東京都港区港南2-15-1 品川インターシティA棟) 100,669 1.67 JP MORGAN CHASE BANK 385781 *3 (常任代理人 ㈱みずほ銀行) 25 BANK STREET, CANARY WHARF, LONDON, E14 5JP, UNITED KINGDOM (東京都港区港南2-15-1 品川インターシティA棟) 88,508 1.47 BNYM AS AGT/CLTS NON TREATY JASDEC *3 (常任代理人 ㈱三菱UFJ銀行) 240 GREENWICH STREET, NEW YORK, NEW YORK 10286 U.S.A.…

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100W19Q 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

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