株式会社テンダ

証券コード: 4198 / 対象年度: 2024 / 提出日: 2024-08-30
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

ITサービス企業として、Webシステムやアプリケーションの開発・保守・運用、およびゲームコンテンツの企画・開発・運営を行う。DX推進を支援するITソリューション事業、マニュアル自動作成などのビジネスプロダクト事業、および自社ゲーム提供や受託開発を含むゲームコンテンツ事業を展開しており、AIやノーコード技術の活用にも注力している。

主な事業領域

Webシステム・アプリの開発・保守・運用、ビジネスプロダクト(マニュアル自動化等)の提供、ゲームコンテンツの企画・開発・運営。

主な製品・サービス

  • ITソリューション(Webサイト構築、DX推進、AI/生成AI活用、ノーコード・ローコード対応)
  • ビジネスプロダクト(マニュアル自動作成ソフト「Dojo」シリーズ)
  • ゲームコンテンツ(自社ゲーム提供、受託開発、コンサルティング)

ビジネスモデル

請負契約によるITソリューションの提供(保守・運用を含む)、プロダクト販売および関連する保守・運用サービス、ゲームコンテンツの提供(課金型モデル)および受託開発。

セグメント・事業構成

1. ITソリューション事業:DX推進やAI活用、ノーコード対応などを含み、高い成長を記録。 2. ビジネスプロダクト事業:マニュアル自動作成ツール「Dojo」シリーズを展開。 3. ゲームコンテンツ事業:自社ゲーム提供、受託開発、コンサルティング等を行う。

戦略・方向性

DX需要やAI/生成AIの活用、ノーコード・ローコード技術の推進を戦略的機会と捉え、内製化支援や高度な技術解決策(Techwise)を提供。また、M&Aを通じてゲーム事業のIPや技術力を強化し、多角的な価値提供を目指す。

強みとして読み取れる点

  • 1,000件以上のシステム開発実績に基づく知見
  • 「Dojo」シリーズによるマニュアル自動化の強み
  • AI/生成AIおよびノーコード・ローコードへの対応力
  • ゲーム分野における企画から運用までのワンストップ提供体制

課題として読み取れる点

  • ゲーム市場における競争激化と開発コスト・期間の増加
  • DX推進や技術革新(AI等)への継続的な適応

確認ポイント

  • 生成AI活用によるビジネス拡大の推移
  • M&A後のシナジー創募(特にゲーム事業)の進捗
  • 「Techwise」コンサルティングを含む新規戦略の成果

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・提供された本文に主要な事業内容、セグメント別状況、経営戦略、課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

経済環境の変化に伴うIT投資動向の悪化による受注減少や契約解約のリスク、技術革新への対応遅れによる製品の陳腐化と競争力低下。M&Aに伴うのれんの減損リスク、外注費の高騰や委託先の確保不足による影響、見積もりミスや納期遅延に起因する採算悪化や賠償責任、システム不具合による社会的信用の失墜。深刻なIT人材の確保・流出、訴訟(EC開発プロジェクト関連)への対応、情報漏洩による損害、知的財産権侵害による訴訟リスク、海外子会社における規制や管理上の困難。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ITソリューション、ビジネスプロダクト、ゲームコンテンツの3軸で成長。DX・生成AIへの注力とM&Aによる機動力のある事業拡大が特徴。人材確保を最重要課題とし、組織体制の再編(Techwiseコンサルティング)により高度な付加価値提供を目指す。

成長方針

1. DXソリューション事業:ノーコード・ローコード市場の拡大と既存顧客へのコンサルティングを通じた価値提供。 2. Techwiseコンサルティング事業:技術活用スキルを基盤とした高度な課題解決。 3. ゲームコンテンツ事業:IP活用、マルチエンターテインメント、若手育成による競争力強化。

資本政策

M&Aを通じた事業基盤の拡大と人材確保、およびDX・生成AI等の最新技術への投資による成長を追求。特定の資本政策に関する詳細な記述はないが、戦略的な子会社取得(リサーチ、ゲーム関連等)を通じて経営資源を強化している。

リスク対応方針

人材確保・育成の重要性を認識し、ウェルビーイング推進やM&A、地方拠点の活用で対応。技術革新への迅速な対応、品質管理体制の整備、情報セキュリティの徹底、海外子会社の管理体制強化等によりリスク低減を図る。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ITソリューション、ビジネスプロダクト、ゲームコンテンツの3軸で展開。生成AIやノーコード・ローコードといった最新技術を積極的に取り込み、M&Aを通じて事業領域(特にVFXやIP活用)を拡大する成長戦略をとる。DX需要の高まりを追い風に、独自の強みを持つ製品群と高度な開発力を融合させ、競争力の強化を図っている。

設備投資の方向性

マニュアル自動作成ツール「Dojo」および関連製品の性能向上に向けたソフトウェア投資を継続的に実施。特にノーコード・ローコード基盤や生成AI活用への対応を含む技術開発に重点を置いている。

研究開発・商品開発

将来を見据えた研究開発と新事業創出のため、中長期的な競争力確保に向けたノウハウ蓄積を継続。生成AIを活用したマニュアル作成機能の高度化や、産学連携によるAI活用研究も実施している。

投資・変化テーマ

  • DX推進
  • AI・生成AIの活用
  • ノーコード・ローコード開発
  • ゲームコンテンツ制作
  • M&Aによる事業拡大

関連キーワード

  • 生成AI
  • Azure OpenAI Service
  • Dojoシリーズ
  • No-Code/Low-Code
  • Unity
  • Unreal Engine
  • VFX

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2023-06-01 〜 2024-05-31 表示状況表示可能

提出日: 2024-08-30

財務情報

業績

売上高

51.75億円
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売上高
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営業利益

5.46億円
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経常利益

5.47億円
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税引前利益

5.47億円
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親会社帰属利益

3.41億円
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財政状態・流動性

総資産

39.06億円
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純資産

25.75億円
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株主資本

25.53億円
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現金及び現金同等物

17.09億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+4.77億円
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-7.88億円
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-80,295,000円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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2023-06-01 〜 2024-05-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約3557文字

3 【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、「人と社会を豊かにする」をミッションとし、「ITサービスで人と社会の価値を創造する」をビジョンとして、請負を中心にWebシステムやそれに関わるWebサイト(ホームページや商業目的として利用されるWebページ等の総称)/アプリケーションの開発・保守・運用、及びビジネスプロダクト(製品)の提供、ゲームコンテンツの企画・開発及び運用保守を主な事業として取り組んでおります。 当社グループは、当社、 連結子会社(大連天達科技有限公司、三友テクノロジー株式会社、株式会社テンダゲームス、 リーサコンサルティング株式会社、株式会社Skyarts)の計6社で構成されており、当社グループの事業における当社及び当社の関係会社の位置付け、セグメントとの関連は、次のとおりであります。 (1) ITソリューション事業 ITによる顧客企業の業務やワークフローの改善・改革をトータルにサポートし、顧客企業のワークスタイル変革を推進するためのシステム開発、保守、技術者支援に関するトータルサービスを提供しております。 具体的には、ECショップ、会員サイト、プロモーションサイトなど、顧客企業とお客様との重要な接点となるWebサイトの構築から、デジタルトランスフォーメーション(DX)推進需要をにらんだ組織編制、AI/生成AIといった最先端技術の活用・実装、ノーコード・ローコード(注1)に見られるようなIT開発の進展をビジネスチャンスととらえ、顧客の業務改善にとことん伴走するサービス提供を目指し、プロジェクト単位の技術支援、開発支援を行うサービス)を手掛けており、開発から保守・運営まで一気通貫で対応することが可能となっております。 当社グループは、2001年以降モバイル事業に取り組み、これまでに1,000件以上のシステム(Webサイト/アプリ)の開発実績に裏付けられた知見から従来の請負開発のみならず、多数の国内LAMP(注2)エンジニアを中心としたアジャイル型開発手法(注3)を積極的に取り入れております。さらに顧客企業の状況に応じて必要な人材を必要な期間だけ契約するラボ型開発 (非常駐型準委任契約による開発)『テンダラボ』 により、顧客企業のご要望に柔軟かつスピーディーに対応できるだけでなく、システムソリューションの提供に留まらない、仕組みから大きく変える業務改善を提案し、ワンストップで提供できることが強みです。 本サービスは主として顧客企業又は一次請け企業との請負契約により収益が発生しますが、開発だけでなく保守・運用サービスもセットで提供することにより、収益の安定化を図っております。 なお、本サービスは当社、三友テクノロジー株式会社及びリーサコンサルティング株式会社が提供しております。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1333文字

(4) 経営戦略 当社グループは、従業員の70%強が技術者であり、その技術者が持つ経験やナレッジを活かし、総合的な視点に立った上で顧客の価値を創出するITサービス企業グループです。常にチャレンジし続けることで卓越した製品やサービスを生み出し提供することが顧客・社会への貢献と考えております。 当社は2024年6月1日より、エンタープライズ事業傘下のテクノロジーコンサルティング統括部をプロダクトソリューション統括部傘下とした組織体制へ変更し、「Techwiseコンサルティング事業」を新設いたしました。これに伴い、以下事業別戦略につきましては、新区分にて記載しております。 ① DXソリューション事業 DXソリューション事業においては、DX関連市場及びノーコード・ローコード市場の拡大が継続すると予想され、受託開発と技術者支援(SES)ともに堅調に推移するものと見込んでおります。 既 存顧客内における公共分野をはじめとした新たな領域での案件の創出、新規顧客開拓に向けたコンサルティング・マーケティング活動の実施、ノーコード・ローコード市場の開拓に積極的に取り組み、事業規模の拡大と顧客満足の最大化に努めます。SES事業では、当社及び当社連結子会社の事業規模シナジー創出を引き続き推進し、売上規模の拡大に取り組みます。 ② Techwiseコンサルティング事業 Techwiseコンサルティング事業においては、企業におけるDX需要の継続から、当社のサービスに関しても確かな需要が存在するものと見込んでおります。「Techwise」とは、技術(テクノロジー)を効果的かつ効率的に活用するための知識やスキルのことを指しており、最新の技術トレンドを理解し、それらをビジネスや日常生活へ適切に活用する能力も含みます。具体的な顧客ニーズに対し、最新テクノロジーに関する知識とスキルをベースとした最適な技術的解決策を選択し提案します。 具 体的には、よりインダストリーフォーカスした製品/サービスラインナップの拡充とともに、ノーコード・ローコード基盤の活用・Microsoft 365関連製品・マニュアル作成ツール「Dojoシリーズ」及びこれらに関連する技術を活用し、コンサルティングを起点として、顧客の業務改善にとことん伴走するサービス提供を強力に推進してまいります。 ③ ゲームコンテンツ事業 ゲームコンテンツ事業は、市場における企業間の競争激化が予想されますが、引き続き積極 的な新規投資を実施してまいります。株式会社テンダゲームスのオンラインゲーム領域では、ゲーム開発・運営の知見と、IPを用いたプロデュース・コンサルティングを融合し、マルチエンターテインメントの提供に注力いたします。コンシューマーゲーム領域では、大手パブリッシャーからの受託案件に対応できうる開発体制の拡大を行ってまいります。…

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約1025文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループが判断したものであります。 (1) 会社の経営の基本方針 当社グループは、「人と会社が相互に育てあい、社会と顧客に喜ばれ、豊かな人生を作り上げる企業文化を育む」を経営理念として掲げ、「人」・「会社」・「社会」それぞれの成長が更に相互の成長を促す、そんな成長循環をスムースに回すことを目指す「SHINKA」経営を実践しております。 (2) 目標とする経営指標 当社グループは、顧客の満足をいただける付加価値の高いプロダクトを創造し、長期にわたって顧客から信頼されるサービスを提供することを基本方針とし、事業規模の拡大と収益性の向上を重要な課題と認識しております。特に売上高と親会社株主に帰属する当期純利益が重要であると認識し、最も重要な指標と位置付けております。 今後もソフトウエア投資は拡大傾向にあるといわれており、 こうした経営環境をビジネスチャンスととらえ、2025年5月期の目標値は、売上高 6,000 百万円、親会社株主に帰属する当期純利益 400 百万円となっております。当該指標の各数値については有価証券報告書提出日現在において予測できる事情等を基礎とした合理的な判断に基づくものであり、その達成を保証するものではありません。 (3) 経営環境 新型コロナウイルス感染症禍の終息に伴い正常化が進む中で、緩やかな景気回復が継続いたしました。 一方で、世界的な金融引き締めに加え、中国の景気減速懸念や中東情勢などの地政学的リスクの拡大により、先行きは依然として不透明な状況で推移するものと推定しております。 当社グループのITソリューション事業及びビジネスプロダクト事業が属するITサービス市場においては、デジタルトランスフォーメーション(DX)推進の需要は引き続き旺盛であり、AI/生成AIといった最先端技術の活用に加え、ノーコード・ローコードに見られるようなIT開発の進展をビジネスチャンスととらえております。 ゲームコンテンツ事業が属するゲーム市場においては、市場規模は引き続き拡大傾向にあり、ユーザーを獲得するための競争激化や、魅力的なコンテンツづくりに伴う開発コスト増加、開発期間の長期化傾向が見られました。また、比較的短期・低予算で開発が行われ、簡単な操作で遊ぶことができる「カジュアルゲーム」も話題になりました。

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約5800文字

4 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社及び連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要は、次のとおりであります。 ① 財政状態及び経営成績の状況 経営成績の状況は次のとおりであります。 当連結会計年度(2023年6月1日~2024年5月31日)における我が国経済は、新型コロナウイルス感染症禍の終息に伴い正常化が進む中で、緩やかな景気回復が継続しました。一方で、世界的な金融引き締めに加え、中国の景気減速懸念や中東情勢などの地政学的リスクの拡大により、先行きは依然として不透明な状況で推移いたしました。 当社グループのITソリューション事業及びビジネスプロダクト事業が属するITサービス市場においては、デジタルトランスフォーメーション(DX)推進の需要は引き続き旺盛であり、AI/生成AIといった最先端技術の活用に加え、ノーコード・ローコード(※1)に見られるようなIT開発の進展をビジネスチャンスととらえております。ゲームコンテンツ事業が属するゲーム市場においては、市場規模は引き続き拡大傾向にあり、ユーザーを獲得するための競争激化や、魅力的なコンテンツづくりに伴う開発コスト増加、開発期間の長期化傾向が見られました。また、比較的短期・低予算で開発が行われ、簡単な操作で遊ぶことができる「カジュアルゲーム」も話題になりました。 このような経営環境のもと、当社グループは当連結会計年度において以下の取り組みを行ってまいりました。 a. M&Aの推進による事業・取引基盤の拡大及び人材の確保 当連結会計年度にリーサコンサルティング株式会社、株式会社X-VERSE PLUS及び株式会社Skyartsの連結子会社化を行いました。業績の拡大及び人材確保の面での進展に加え、ゲームコンテンツ事業においてはIP(知的財産)を用いたビジネスや、特徴ある技術領域(ゲームエフェクト・VFX分野)を獲得し、事業領域の拡大につながりました。 b. ITソリューション事業におけるアライアンスを活用した新規ビジネス パートナー企業との協業を通じ、公共DX案件へ参画いたしました。また、当連結会計年度においては複数社との戦略的パートナーシップ契約締結を実施し、各社との協業・連携の可能性を高めるとともに、新規ビジネスの創出に向けた取り組みを進めております。さらに、デジタル庁が推進する「ガバメントクラウド」(※2)及び「ガバメントソリューションサービス」(※3)への適応も推進いたしました。 c.…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約1120文字

(4) 有形固定資産及び無形固定資産の増加額の調整額 8,768千円 は、各報告セグメントに配分していない全社資産の増加額であります。 2.セグメント利益は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 当連結会計年度(自 2023年6月1日 至 2024年5月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント その他 (注)1 合計 調整額 (注)2 連結財務諸表 計上額 (注)3 ITソリューション事業 ビジネスプロダクト事業 ゲームコンテンツ事業 売上高 外部顧客への売上高 3,954,843 539,028 642,741 5,136,613 38,877 5,175,491 5,175,491 セグメント間の内部売上高又は振替高 22,773 1,449 2,425 26,647 26,647 △ 26,647 3,977,617 540,477 645,166 5,163,261 38,877 5,202,138 △ 26,647 5,175,491 セグメント利益又は損失(△) 1,032,576 139,353 51,286 1,223,216 △ 16,672 1,206,544 △ 660,562 545,981 セグメント資産 1,626,554 221,109 855,226 2,702,890 1,035 2,703,925 1,201,721 3,905,647 その他の項目 減価償却費 2,705 45,581 1,142 49,429 49,429 5,680 55,110 のれんの償却額 37,389 43,126 80,516 80,516 80,516 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 161,805 63,116 362,124 587,045 587,045 △ 2,360 584,684 (注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、飲食・スタジオ事業であります。 2.調整額は、以下のとおりであります。 (1) セグメント利益又は損失(△)の調整額 △660,562千円 は、セグメント間取引消去 32,207千円 及び各報告セグメントに配分していない全社費用 △692,770千円 であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。 (2) セグメント資産の調整額 1,201,721千円 は、本社管理部門に対する債権の消去 △5,260千円 及び各報告セグメントに配分していない全社資産 1,206,982千円 であります。全社資産は、主に報告セグメントに帰属しない現金及び預金、ソフトウエア等であります。

主要な顧客・販売先

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2.主な相手先別の販売実績及び総販売実績に対する割合 相手先 前連結会計年度 当連結会計年度 金額(千円) 割合(%) 金額(千円) 割合(%) 株式会社博報堂プロダクツ 509,311 12.0 618,036 11.9 (2) 経営者の視点による経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中における将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであり、将来生じる実際の結果と異なる可能性がありますのでご留意ください。 ① 重要な会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定 当社グループの連結財務諸表は、我が国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成されております。この連結財務諸表の作成にあたりましては、当連結会計年度における資産、負債の報告金額及び収益、費用の報告金額に影響を与える見積り、判断及び仮定を過去の経験や状況に応じ合理的と判断される入手可能な情報により継続的に検証し、意思決定を行っております。しかしながら、これらの見積り、判断及び仮定は不確実性を伴うため、実際の結果と異なる場合があります。 連結財務諸表作成に当たって用いた会計上の見積り及び仮定のうち、重要なものは以下のとおりであります。 a. 受注制作ソフトウエアの請負契約のうち一定の期間にわたり履行義務を充足し認識する収益 当社グループでは、一定の期間にわたり履行義務を充足し認識する収益について、履行義務の充足に係る進捗度の測定は、各報告期間の期末日までに発生したプロジェクト原価が、予想されるプロジェクト原価の総額に占める割合に基づいて行っております。 受注制作のソフトウエア開発は、仕様や作業内容が顧客の要求に基づいて定められており、契約ごとの個別性が強く、契約時に予見できなかった仕様変更や不具合の発生等による作業工程の遅れ等による原価の変動など、プロジェクト原価総額が変動することがあります 。 また、会計上の見積りに用いた仮定については、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1) 連結財務諸表 注記事項(重要な会計上の見積り)」に記載のとおりであります。 b. 受注損失引当金の算定 受注業務に係る将来の損失に備えるため、当連結会計年度末の受注契約のうち、損失の発生が見込まれ、かつ、その金額を合理的に見積もることができる業務については損失見込額を計上することとしております。損失見込額が多額となる場合には、当社グループの業績及び財政状況に影響を及ぼす可能性があります。 また、会計上の見積りに用いた仮定については、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1) 連結財務諸表 注記事項(重要な会計上の見積り)」に記載のとおりであります。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

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3 【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 事業内容について ① 経済環境の変化に伴うIT投資動向等について 当社グループのITソリューション事業及びビジネスプロダクト事業は、IT投資動向の影響を受けます。経済環境の悪化や景気低迷により、顧客企業のIT投資意欲が減退するような場合には、受注の減少、保守・運用契約の解約等により、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ② 技術革新について 当社グループのITソリューション事業及びビジネスプロダクト事業が展開しているITサービス業界は、絶えず技術革新がなされ、それに伴う新サービスの提供も頻繁に行われております。当社グループでは、常に市場動向を注視し技術革新への対応を講じておりますが、何らかの理由で技術革新への対応が遅れた場合、あるいは想定していない新技術・新サービスが普及した場合、当社製品の陳腐化、競争力の低下を招くおそれがあり、その結果、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ③ のれん の減損リスク 当社グループは、のれんを含む無形固定資産を連結貸借対照表に計上していますが、急激な景況の悪化や事業環境、競合状況の変化、法規制の変更、当社の事業戦略の変更等により、当社グループの経営計画が悪化した場合に、減損を認識することにより経営成績及び財政状態に影響を及ぼす可能性があります。なお、当社グループののれんは、前連結会計年度までに実施した株式取得及び当連結会計年度に実施したリーサコンサルティング株式会社、株式会社X-VERSE PLUS、株式会社Skyartsの株式取得により発生しております。 当社グループにおいては、のれんの減損に係るリスクを低減するため、事業の収益力強化に努めており、継続的なサービスの品質向上、営業体制及びアライアンスの強化を通じ、営業収益の拡大に取り組んでまいります。 ④ 外部委託先業者の活用について 当社グループのITソリューション事業における受託開発業務では、開発業務の一層の内製化を図る一方で、生産能力の確保、効率化向上等を目的に一部業務を外注委託先業者に委託しており、国内外で広く優良な委託先の確保に努めております。そのため、委託外注費の高騰等、何らかの理由により、当社が事業運営上必要とする業務委託量に対し、十分な外注委託先業者を確保できなかった場合、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

サステナビリティ

抜粋表示 / 原文長 約2390文字

2 【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社グループのサステナビリティに関する考え方及び取組は、次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社が判断したものです。 (1) ガバナンス 当社グループは、社会に対する責任を自覚しコンプライアンスを徹底することで、社会から信頼を得る企業として、ステークホルダーから評価いただける企業価値の向上、また、業務執行の公平性、透明性及び効率性の確保に努めております。 係る目的は、サステナビリティ関連のリスク及び機会を監視し、管理するためのガバナンスについても同様であると考えていることから、コーポレート・ガバナンス体制と同様の体制のもと事業活動を遂行しております。なお、当社グループのコーポレート・ガバナンスの状況の詳細は、「第4 提出会社の状況 4コーポレート・ガバナンスの状況等(1) コーポレート・ガバナンスの概要」に記載のとおりであります。 (2) リスク管理 当社グループは、不測の事態または危機の発生に備え、「リスク管理方針」及び「リスク管理規程」を定め、リスク管理委員会を設置し、リスクを網羅的に把握・管理する体制を構築しておりますが、サステナビリティに関するリスクにつきましても、その他のリスクと同様に、当該規程に基づきリスク管理を行っております。また、企業として持続的に成長するために、リスク管理委員会におけるリスクテーマにつきましても、網羅的に把握をし、リスク発生確率や重要性を加味して審議しております。 (3) 人的資本に関する戦略 ① 人材の多様性の確保を含む人材の育成方針 当社グループは、経営理念として掲げる「SHINKA経営」では、「人」、「会社」、「社会」 が相互に影響しあい成長する、成長循環をスムースにまわすことを目指しております。中長期的な企業価値向上と持続可能な社会に貢献する企業としてあり続けるために、新卒・キャリア、性別、年齢、国籍等にこだわらず人材の確保・登用を行うとともに、多様な人材が活躍でき、心身ともに健康に働くことができる環境づくりに取り組んでおります。 ② 社内環境の整備 従業員一人ひとりが持つ個性や才能を重視しており、また事業や業務の特性に応じて多様化を図っております。一人ひとりに合わせた柔軟なキャリアパスを実現するための採用、適材適所の配置、公正な評価制度、資格取得支援制度をはじめとする教育制度を充実させ、個人の成長に繋がる制度を整えております。また働き方においては、リモートかつフレキシブルな開発体制を構築しており、さらには社内の業務ワークフローのDX化に取り組み、生産性向上に取り組んでおります。女性の活躍推進においては、経験や意欲に応じてキャリア機会の創出、公正な評価を実施しており、女性管理職も増え続けております。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約221文字

6 【研究開発活動】 当社グループは将来を見据えた研究開発や新規事業の創出が重要な課題であると考え、中長期の競争力確保につながる研究開発及びノウハウの蓄積を継続的に行っております。当連結会計年度において当社グループが支出した研究開発費の総額は、 7百万円 であります。なお、上記の研究開発費の金額は特定のセグメントに関連付けられないため、セグメント別の記載は行っておりません。 0103010_honbun_8135800103606.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約548文字

1 【設備投資等の概要】 当社グループでは、マニュアル自動作成ソフト「Dojo」等の性能向上を中心とした設備投資を継続的に実施しております。なお、有形固定資産のほか、無形固定資産への投資を含めて記載しております。 当連結会計年度の設備投資の総額は 81 百万円であり、セグメントごとの設備投資について示すと、次のとおりであります。 (1) ITソリューション事業 当連結会計年度においては、Notes文書データ移行ツール等のソフトウエアの制作を中心に総額15百万円の投資を実施いたしました。 また、当連結会計年度において、重要な設備の除却又は売却はありません。 (2) ビジネスプロダクト事業 当連結会計年度の主な設備投資は、「Dojoナビ」の性能向上等ソフトウエアへの投資を中心に総額 60 百万円の投資を実施いたしました。 また、当連結会計年度において、重要な設備の除却又は売却はありません。 (3) ゲームコンテンツ事業 当連結会計年度においては、重要な設備投資はありません。 また、当連結会計年度において、重要な設備の除却又は売却はありません。 (4) 全社共通 当連結会計年度においては、重要な設備投資はありません。 また、当連結会計年度において、重要な設備の除却又は売却はありません。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約465文字

3 【配当政策】 当社の株主還元政策は、中長期的な成長のための積極的な投資を十分に行いつつ、株主の皆様への利益還元についても成長を株主の皆様に実感していただくため、当面は連結業績を勘案した累進配当を行うことを基本方針としております。 当社は、期末配当として年1回の剰余金の配当を行うことを基本方針としており、この剰余金の配当の決定機関は株主総会であります。また、取締役会の決議により、中間配当を行うことができる旨を定款に定めております。 当期の剰余金の配当につきましては、 2024年1月12日公表の「配当予想(増配)の修正に関するお知らせ」のとおり、前回発表予想に比べ5円増額の1株当たり50円としております。 更なる企業価値向上のための成長投資を積極的に推進しつつ、前年以上の株主還元を実施してまいりたいと考えております。 (注) 基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (千円) 1株当たり配当額 (円) 2024年8月29日 定時株主総会決議 109,858 50.00

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約333文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2024年5月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(名) ITソリューション事業 199 ( 24 ) ビジネスプロダクト事業 46 ( 1 ) ゲームコンテンツ事業 49 ( 22 ) 全社(共通) 42 ( 3 ) 合計 336 ( 50 ) (注)1.従業員数は正社員の就業人員であります。臨時雇用者(契約社員)は、()内に外数で記載しております。 2.全社(共通)は、人事、経理等の管理部門の従業員であります。 3.従業員数が前連結会計年度末に比べて77名増加した主な要因は、リーサコンサルティング株式会社、株式会社X-VERSE PLUS及び株式会社Skyartsをそれぞれ連結子会社化したためであります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約8592文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、社会に対する責任を自覚しコンプライアンスを徹底することで、社会から信頼を得る企業として、ステークホルダーから評価いただける企業価値の向上、また、業務執行の公平性、透明性及び効率性の確保に努めております。 この目的を継続的に実現するためには、コーポレート・ガバナンス体制を確立し、有効に機能させることが不可欠であると認識し、積極的に取り組んでおります。今後も企業の成長ステージに沿った見直しを図り、コーポレート・ガバナンス体制の強化を図っていく所存であります。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 a. 企業統治の体制の概要 ・当社は監査役会設置会社であります。当社は社外監査役を含めた監査役による監査体制が、経営監視・監督機能として有効であると判断し、監査役会設置会社を採用しております。 ・取締役会は当社の企業規模等に鑑み、経営体制、及びコーポレート・ガバナンスの有効性を重視し、社外取締役2名を含む8名の体制を取っております。 取締役会は原則毎月1回のほか、必要に応じ臨時取締役会を開催し、会社の経営方針、経営戦略、事業計画、重要な財産の取得及び処分、重要な組織及び人事に関する意思決定を行うとともに、業務執行状況を監督しております。 議長:代表取締役 小林謙 メンバー:代表取締役 薗部晃、取締役 中村繁貴、取締役 髙木洋充、取締役 西川勇、社外取締役 八尋俊英、取締役 笠原亮一、社外取締役 鴫谷あゆみ ・社外取締役は取締役会における重要な業務執行の意思決定プロセス等において、経営陣から独立した中立的な立場から経営判断いただくために、豊富な経験と高い見識を有する方を選任するものとしております。また、社外監査役は取締役会における重要な業務執行の意思決定プロセス等において、株主利益に配慮した公平な決定がなされるために、弁護士、公認会計士としての専門的な知識や経験を有する方を選任するものとしております。 ・社外取締役及び社外監査役の選定にあたっては東京証券取引所が定める独立性判断基準を参考に、当社との人的関係、資本的関係、取引関係その他利害関係を確認しております。 ・取締役候補者は代表取締役社長が選定し、社外取締役に諮問のうえ、取締役会での承認を得た後に株主総会の決議により選任しております。 ・監査役会は、常勤監査役1名、社外監査役2名の計3名体制をとっております。監査役会は原則毎月1回のほか、必要に応じて臨時に監査役会を開催し、各監査役は監査役会が定めた監査役監査基準、監査計画及び職務分担に基づき、取締役の業務執行の適法性について監査しております。社外監査役2名は弁護士及び公認会計士であり、専門的見地から監査を行っております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約400文字

5 【経営上の重要な契約等】 当社は、2023年11月10日開催の取締役会において、株式会社X-VERSE PLUSの株式を取得し、子会社化することについて決議し、同日付で株式譲渡契約を締結し、2024年1月1日付で同社株式を取得いたしました。 また、2023年11月22日開催の取締役会において、リーサコンサルティング株式会社の株式を取得し、子会社化することについて決議し、同日付で株式譲渡契約を締結し、2023年12月1日付で同社株式を取得いたしました。 さらに、当社は、2023年12月15日開催の取締役会において、株式会社Skyartsの株式を取得し、子会社化することについて決議し、同日付で株式譲渡契約を締結し、2023年12月21日に同社株式を取得いたしました。 詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1) 連結財務諸表 注記事項(企業結合等関係)」に記載のとおりであります。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約399文字

(6) 【大株主の状況】 2024年5月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数 の割合(%) 株式会社KFC 東京都渋谷区宇田川町1番12号 1,166,000 53.06 小林 謙 東京都渋谷区 144,000 6.55 加藤 善久 東京都豊島区 140,000 6.37 中村 繁貴 東京都板橋区 139,000 6.32 株式会社博報堂プロダクツ 東京都江東区豊洲5丁目6番15号 77,000 3.50 松井 秀紀 東京都杉並区 65,000 2.95 小林 まり子 東京都渋谷区 42,300 1.92 野村證券株式会社 東京都中央区日本橋1丁目13番1号 34,400 1.56 清板 大亮 東京都港区 25,500 1.16 渡辺 栄治 愛知県半田市 20,500 0.93 1,853,700 84.36

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100UAPT 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2024
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

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