株式会社コンフィデンス・インターワークス

証券コード: 7374 / 対象年度: 2022 / 提出日: 2022-06-30
業種 サービス業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

業種から企業を探す

同じ「サービス業」の企業

同じ業種の企業をすべて見る

3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

ゲーム業界に特化した人材事業と、女性向けメディア運営を行うメディア事業を展開する企業です。人材事業では、ゲーム開発や運営に携わるクリエイターの派遣、紹介、およびデバッグ等の受託業務を提供しており、特にゲーム業界の深刻な人材不足を背景に、クリエイターのスキルと企業のニーズをマッチングさせることで価値を高めることを目指しています。

主な事業領域

ゲーム業界に特化した人材派遣、人材紹介、および受託事業(デバッグ等)を行う人材事業と、女性向けメディア「Lovely」や占いメディア「Plush」の運営、および関連するSEO・SNSノウハウを活用したプロモーション支援を行うメディア事業を展開。

主な製品・サービス

  • 人材派遣(ゲーム開発・デザイン・運用・サポート等)
  • 人材紹介
  • 受託事業(デバッグ等)
  • メディア運営(Lovely, Plush)
  • プロモーション支援

ビジネスモデル

人材派遣、紹介、および受託業務を通じてクリエイターのキャリアアップと企業の課題解決(固定費の変動費化、品質の均一化など)を支援し、その対価として収益を得る。また、メディア運営による広告収入やアフィリエイト収入、および関連ノウハウを活用したプロモーション支援で収益を得る。

セグメント・事業構成

人材事業(派遣、紹介、受託)とメディア事業(メディア運営、プロモーション支援)の2つのセグメントで構成される。

戦略・方向性

人材事業ではゲーム業界の深耕と周辺領域(EC、Web広告、映像等)への拡大、クロスセルによる他事業の成長、フリーランスマッチングへの参入を推進。メディア事業ではSEO/SNSノウハウを活用したプロモーション支援の強化と、人材獲得のためのオウンドメディア構築を検討。

強みとして読み取れる点

  • ゲーム業界に特化した高い専門性
  • クリエイターのスキルと企業ニーズの高度なマッチング
  • デバッグ業務の専門的な受託体制
  • メディア運営で培ったSEO・SNSノウハウ

課題として読み取れる点

  • メディア事業における広告単価の下落への対応
  • 人材紹介における求職者の慎重な動向への対応
  • 人材確保に向けた高度なマッチングの精度向上

確認ポイント

  • ゲーム業界の深刻な人材不足に対する対応
  • メディア事業と人材事業のシナジー創出の進捗
  • フリーランスマッチング等の新規サービス参入の状況

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント、経営戦略、主要顧客、課題などが詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

人材事業におけるクリエイター確保の困難さ(競合激化・コスト高騰)に対し、研修や福利厚生を充実。ゲーム業界への特定業種依存による影響リスク。労働者派遣法等に基づく許認可の維持(不備時の事業停止リスク)。メディア事業における検索アルゴリズム変更や競合参入によるPV減少リスク。M&Aに伴うシナジー未達、主要株主の影響、経営者への依存、個人情報漏洩等のリスク。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ゲーム業界に特化した人材派遣・紹介およびメディア運営を展開。高い専門性と独自のノウハウを活かし、人材確保の課題に対し教育体制で対応しつつ、多角的な収益源の構築と事業シナジーの追求により安定成長を実現。

成長方針

人材事業(ゲーム・エンタメ領域)の深耕と周辺領域(Web、eスポーツ等)への拡大。メディア事業とのシナジーによる新規サービス創出とオウンドメディア活用。

資本政策

配当性向30%、DOE10%を目安とした安定的な株主還元。成長投資への判断に基づく柔軟な変更の可能性を保持。

リスク対応方針

クリエイター確保のための教育・福利厚生充実、特定企業依存を避けるための顧客基盤拡大、SNS/アフィリエイト活用による広告単価下落への耐性強化。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

同社はゲーム業界に特化した人材派遣および関連するメディア運営を展開。独自のノウハウ蓄積による競争優位性を構築しており、特に人材確保に向けた教育体制の強化と、メディア事業でのプロモーション支援への展開が成長戦略の中心。技術革新よりも人的資本への投資と既存事業の深化・多角化により安定的な成長を目指すモデル。

設備投資の方向性

情報機器およびソフトウェアの購入を中心とした保守的な設備投資。新規事業への大規模な設備投資は見られないが、メディア運営や拠点維持のための基礎的な投資が行われている。

研究開発・商品開発

公式に記載された研究開発活動はなし。技術革新よりも人材の育成・教育(研修制度)とノウハウの蓄積による競争力の維持に重点を置いている。

投資・変化テーマ

  • 人材派遣事業の拡大
  • ゲーム業界特化型の人材ソリューション
  • メディア運営とプロモーション支援
  • DX推進に向けた社内体制強化

関連キーワード

  • ゲーム開発
  • ゲーム運用・サポート
  • SEOノウハウ
  • SNS活用
  • アフィリエイト広告
  • 人材マッチング

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2021-04-01 〜 2022-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2022-06-30

財務情報

業績

売上高

44.25億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
section key
performance
metric_key
revenue
meaning_id
revenue.net_sales
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#389
source concept
NetSales
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-04-01 〜 2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-a37c68e454a072e3

営業利益

7.45億円
根拠・定義
正式ラベル
営業利益又は営業損失
section key
performance
metric_key
operating_profit
meaning_id
profit.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#397
source concept
OperatingIncome
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-04-01 〜 2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-a37c68e454a072e3

経常利益

7.38億円
根拠・定義
正式ラベル
経常利益又は経常損失
section key
performance
metric_key
ordinary_profit
meaning_id
profit.ordinary_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#417
source concept
OrdinaryIncome
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-04-01 〜 2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-a37c68e454a072e3

税引前利益

7.33億円
根拠・定義
正式ラベル
税引前利益又は税引前損失
section key
performance
metric_key
profit_before_tax
meaning_id
profit.before_tax
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#425
source concept
IncomeBeforeIncomeTaxes
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-04-01 〜 2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-a37c68e454a072e3

親会社帰属利益

5.31億円
根拠・定義
正式ラベル
親会社の所有者に帰属する当期利益(損失)
section key
performance
metric_key
net_income
meaning_id
profit.owners_parent
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#437
source concept
ProfitLossAttributableToOwnersOfParent
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-04-01 〜 2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-a37c68e454a072e3

財政状態・流動性

総資産

24.38億円
根拠・定義
正式ラベル
資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
total_assets
meaning_id
assets.total
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#347
source concept
Assets
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-0fe8e46d4fab09bd

純資産

16.55億円
根拠・定義
正式ラベル
純資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
net_assets
meaning_id
equity.net_assets_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#385
source concept
NetAssets
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-0fe8e46d4fab09bd

株主資本

16.48億円
根拠・定義
正式ラベル
株主資本
section key
balance_and_liquidity
metric_key
equity
meaning_id
equity.shareholders_equity
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#381
source concept
ShareholdersEquity
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-0fe8e46d4fab09bd

現金及び現金同等物

17.25億円
根拠・定義
正式ラベル
現金及び現金同等物
section key
balance_and_liquidity
metric_key
cash
meaning_id
cash.cash_and_cash_equivalents
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#581
source concept
CashAndCashEquivalents
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-0fe8e46d4fab09bd

キャッシュフロー

3区分

営業CF

+4.62億円
根拠・定義
正式ラベル
営業活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
operating_cf
meaning_id
cash_flow.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#557
source concept
NetCashProvidedByUsedInOperatingActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-04-01 〜 2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-a37c68e454a072e3

投資CF

-64,879,000円
根拠・定義
正式ラベル
投資活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
investing_cf
meaning_id
cash_flow.investing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#565
source concept
NetCashProvidedByUsedInInvestmentActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-04-01 〜 2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-a37c68e454a072e3

財務CF

+3.88億円
根拠・定義
正式ラベル
財務活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
financing_cf
meaning_id
cash_flow.financing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36367-000_2022-03-31_01_2022-06-30.xbrl#575
source concept
NetCashProvidedByUsedInFinancingActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2021-04-01 〜 2022-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-80d0b333f37c61d7
reporting slice
reporting-slice-a37c68e454a072e3

財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
relation state
different_value
source relation key
different_value

確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
doc_id
S100OKF3
framework
日本基準 / jgaap
scope
連結 / consolidated
period
2021-04-01 〜 2022-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約2505文字

3【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社コンフィデンス)及び連結子会社である株式会社Dolphin(以下、当社子会社)で構成されております。 当社グループでは、事業セグメントとして人材事業及びメディア事業を展開しております。具体的には、当社では、人材事業として人材派遣事業、人材紹介事業及び受託事業を行っており、当社子会社では、メディア事業を展開しております。 当社グループは、「クリエイティブの最前線で共に未来を描く」をビジョンとして、エンターテイメント業界におけるものづくりの最前線を支えるクリエイターの皆様が自らの夢を実現させ、携わった作品の価値が向上し、所属した組織および業界がさらに発展するような未来を共に描きたいと考え、その実現のためにクリエイター・取引先企業・社会を「信頼」という絆で結ぶことで当社価値の向上と社会への貢献を目指しております。具体的には、クリエイターにはエンターテイメント業界での就業機会を、取引先企業にはクリエイターの労働サービスを提供し、取引先企業がより良い作品を制作することで社会への貢献を果たすという循環を作り、その循環を作り出すための適正な対価を受け取ることで、当社の企業価値の向上を図りたいと考えております。 当社グループの主力事業である人材事業セグメントでは、人材派遣事業、人材紹介事業及び受託事業を行っており、その中でも人材派遣事業が当社の主力事業となっております。当社は、ゲーム業界及びその周辺領域に特化しており、ゲーム開発、デザイン、運用・サポート、企画・運営等を行うことができるクリエイター人材を抱えることにより、ゲーム会社向けに人材サービスを提供しております。また、当社は当社子会社に委託してゲーム情報サイト「GAMEMO」を運用しております。 人材派遣事業は、「労働者派遣事業の適正な運営の確保及び派遣労働者の保護等に関する法律」(以下「労働者派遣法」という)の規定に従い、厚生労働大臣の許可に基づき事業を行っております。当社は、主に、ゲーム業界の会社をクライアントとして(2022年3月時点の取引実績累計206社)、当社社員であるクリエイターを派遣契約に基づき配属し(2022年3月時点で740名)、クライアントのニーズに合わせたサービス提供を行っております。採用にあたっては、求人広告を出稿することで求職者を募集し、その求職者の中からクライアントニーズに合わせてエントリーレベルから業界での豊富な経験を持つ者まで幅広いレベルのクリエイターを採用しております。これらを背景に、クライアントのニーズとクリエイターのスキルをマッチングすることで、配属者数を増加させております(2019年3月時点で345名、2020年3月時点で494名、2021年3月時点で620名、2022年3月時点で740名)。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約5858文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「クリエイティブの最前線で共に未来を描く」をビジョンとして、エンターテイメント業界におけるものづくりの最前線を支えるクリエイターの皆様が自らの夢を実現させ、携わった作品の価値が向上し、所属した組織および業界がさらに発展するような未来を共に描きたいと考え、その実現のためにクリエイター・取引先企業・社会を「信頼」という絆で結ぶことで当社の企業価値の向上と社会への貢献を目指しております。具体的には、クリエイターにはエンターテイメント業界での就業機会を、取引先企業にはクリエイターの労働サービスを提供し、取引先企業がより良い作品を制作することで社会への貢献を果たすという循環を作り、その循環を作り出すための適正な対価を受け取ることで、当社の企業価値の向上を図りたいと考えております。 (2)中長期的な会社の経営戦略 当社グループでは、人材事業・メディア事業の成長による安定的な収益の獲得を実現しながら、両事業のシナジーを活かした新たな価値を提供するサービス・事業を創出し、高い成長率と収益力を継続する方針でおります。具体的には、当社の主力事業となっている人材派遣事業についてゲーム業界のクライアントをより深耕するとともに、周辺のWeb・エンターテイメント領域(*1)にターゲットを拡大しようと考えております。また、人材派遣事業で既にサービスを提供している取引先企業を対象に、クロスセル営業を推進することで人材紹介事業及び受託事業を成長させ、拡大することを目指しております。加えて、フリーランス・マッチング(*2)等の新たなサービスに参入することによって、クライアントの人材ニーズに合わせたサービスの提供を行っていく予定です。 メディア事業では、メディア運営によって蓄積した検索エンジン最適化(SEO)やSNSによる集客ノウハウを利用し、クライアントのプロモーション活動を支援するサービスの提供を検討しております。さらに、人材事業とメディア事業のシナジー効果を発揮するため、メディア事業の集客ノウハウを利用して、潜在的に転職を希望する人材を集めるためのオウンドメディアを立ち上げることを検討しております。 (*1)当社は、周辺のWeb・エンターテイメント領域として、Eコマース、Web広告、映像、アニメーション、テレビ及びe-スポーツに関連する事業を対象にしております。 (*2)フリーランス・マッチングは、「案件を発注したい企業」と「案件を受注したいフリーランス」を繋ぎ合わせ、その対価として、手数料を頂くサービスのことを指しております。 (3)経営環境 人材事業においては、人材派遣業の全体の市場規模は8.…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約5858文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「クリエイティブの最前線で共に未来を描く」をビジョンとして、エンターテイメント業界におけるものづくりの最前線を支えるクリエイターの皆様が自らの夢を実現させ、携わった作品の価値が向上し、所属した組織および業界がさらに発展するような未来を共に描きたいと考え、その実現のためにクリエイター・取引先企業・社会を「信頼」という絆で結ぶことで当社の企業価値の向上と社会への貢献を目指しております。具体的には、クリエイターにはエンターテイメント業界での就業機会を、取引先企業にはクリエイターの労働サービスを提供し、取引先企業がより良い作品を制作することで社会への貢献を果たすという循環を作り、その循環を作り出すための適正な対価を受け取ることで、当社の企業価値の向上を図りたいと考えております。 (2)中長期的な会社の経営戦略 当社グループでは、人材事業・メディア事業の成長による安定的な収益の獲得を実現しながら、両事業のシナジーを活かした新たな価値を提供するサービス・事業を創出し、高い成長率と収益力を継続する方針でおります。具体的には、当社の主力事業となっている人材派遣事業についてゲーム業界のクライアントをより深耕するとともに、周辺のWeb・エンターテイメント領域(*1)にターゲットを拡大しようと考えております。また、人材派遣事業で既にサービスを提供している取引先企業を対象に、クロスセル営業を推進することで人材紹介事業及び受託事業を成長させ、拡大することを目指しております。加えて、フリーランス・マッチング(*2)等の新たなサービスに参入することによって、クライアントの人材ニーズに合わせたサービスの提供を行っていく予定です。 メディア事業では、メディア運営によって蓄積した検索エンジン最適化(SEO)やSNSによる集客ノウハウを利用し、クライアントのプロモーション活動を支援するサービスの提供を検討しております。さらに、人材事業とメディア事業のシナジー効果を発揮するため、メディア事業の集客ノウハウを利用して、潜在的に転職を希望する人材を集めるためのオウンドメディアを立ち上げることを検討しております。 (*1)当社は、周辺のWeb・エンターテイメント領域として、Eコマース、Web広告、映像、アニメーション、テレビ及びe-スポーツに関連する事業を対象にしております。 (*2)フリーランス・マッチングは、「案件を発注したい企業」と「案件を受注したいフリーランス」を繋ぎ合わせ、その対価として、手数料を頂くサービスのことを指しております。 (3)経営環境 人材事業においては、人材派遣業の全体の市場規模は8.…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約4551文字

3【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)経営成績等の状況の概要 当社グループ(当社及び連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ①財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度における我が国経済は、新型コロナウイルス感染症拡大の影響が長期化する中、政府による段階的な経済活動の再開や、全国的なワクチン接種の促進などにより経済水準が持ち直しの傾向にあるものの、世界的な新型コロナウイルスの変異株による感染症拡大やロシアによるウクライナへの軍事侵攻が開始されるなどの社会情勢不安もあり、国内外における経済の見通しは依然として不透明な状況が続いております。 当社が主にサービス提供を行っているゲーム業界においては、国内家庭用ゲームのハード市場の規模は拡大している一方で、ソフト市場は若干縮小しており、ハードは2,028.7億円で前年対比109.3%、ソフトは1,585.2億円で前年対比87.2%、ハード・ソフト合計では3,613.9億円と前年対比98.4%(出典:ファミ通ゲームソフト・ハード売上ランキング 2021年年報)となっており、合計ではほぼ前年並みの規模を維持しております。加えて、2021年の世界のモバイルゲーム市場規模は9兆1,697億円で前年比118.7%、その中でも日本の市場規模は1兆3,060億円で前年比107.8%となっております(出典:ファミ通モバイルゲーム白書2022)。これらのゲーム市場の規模拡大により、ゲーム会社各社の業績は堅調に推移しております。 このような環境の中、当社グループでは、人材事業については、主力のゲーム会社向け派遣事業において配属者数を拡大するため、新規取引先の開拓のみならず、既存取引先のさらなる深耕に取り組んだことにより、派遣事業の業績は堅調に推移しました。メディア事業については、当連結会計年度においてページビュー数に大きな変化はなく、ほぼ横ばいの結果となった一方で、ページビュー数当たりの単価は前連結会計年度と比較して下落しており、アドネットワーク事業による売上高は減少しております。アドネットワーク事業による売上高の減少を補うべく、SNSの運用代行やゲーム会社向けのプロモーション支援サービスの案件数の増加に努めております。 これらの結果、当社グループの当連結会計年度の経営成績は、ゲーム会社向けの人材派遣の配属者数が増加したことから、売上高は4,425,005千円(前期比24.0%増)、営業利益745,482千円(前期比23.3%増)、経常利益737,809千円(前期比22.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益530,973千円(前期比32.9%増)となり、全ての項目において、過去最高の業績となりました。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約1622文字

3 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日) (単位:千円) 報告セグメント 調整額 (注) 合計 人材 メディア 売上高 外部顧客への売上高 3,496,812 72,395 3,569,208 3,569,208 セグメント間の内部売上高又は振替高 3,496,812 72,395 3,569,208 3,569,208 セグメント利益 937,526 13,118 950,645 △ 346,067 604,578 セグメント資産 449,809 160,837 610,647 942,553 1,553,201 セグメント負債 330,031 5,243 335,274 580,545 915,819 その他の項目 減価償却費 439 248 687 7,466 8,154 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 6,697 610 7,307 9,425 16,732 (注)1.調整額は以下のとおりであります。 (1)セグメント利益の調整額△346,067千円は、各報告セグメントに配分していない 全社費用であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。 (2)セグメント資産の調整額942,553千円は、各報告セグメントに配分していない全社資産であり、 主に報告セグメントに帰属しない現金及び預金等であります。 (3)セグメント負債の調整額580,545千円は、各報告セグメントに配分していない全社負債であり、 主に報告セグメントに帰属しない借入金等であります。 (4)その他の項目の調整額は、各セグメントに配分していない全社資産に係るものであり、減価償却費の額、有形固定資産及び無形固定資産の増加額であります。 2.セグメント利益は連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。…

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約4123文字

2.最近2連結会計年度の主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 (自 2020年4月1日 至 2021年3月31日) 当連結会計年度 (自 2021年4月1日 至 2022年3月31日) 販売高(千円) 割合(%) 販売高(千円) 割合(%) 株式会社バンダイナムコスタジオ 364,450 10.2 476,054 10.8 株式会社セガ 339,494 9.5 466,104 10.5 (2)経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社の経営成績等の状況に関する分析・検討内容は次のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において判断したものであります。 ①重要な会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められる会計基準に基づき作成されております。この連結財務諸表の作成にあたっては、決算日における財政状態、経営成績に影響を与えるような見積り・予測を必要としております。当社グループは、過去の実績値や状況を踏まえ合理的と判断される前提に基づき、継続的に見積り・予測を実施しておりますが、見積りには不確実性が伴うため、実際の結果はこれらと異なることがあります。 当社グループの連結財務諸表で採用する重要な会計方針は「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等(1)連結財務諸表 注記事項 連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項」に記載しておりますが、特に以下の重要な会計方針が連結財務諸表における重要な見積りの判断に影響を及ぼすと考えております。 繰延税金資産 当社グループでは、回収可能性がないと判断される繰延税金資産に対して評価性引当額を設定し、適切な繰延税金資産を計上しております。繰延税金資産の回収可能性は各社、各納税主体で十分な課税所得を計上するか否かによって判断されるため、その評価には、実績情報とともに将来に関する情報が考慮されております。 経営者は、当該計上額が適切なものであると判断しておりますが、将来の予測不能な事業上の前提条件の変化に伴う各社、各納税主体の経営悪化により、繰延税金資産に対する評価性引当額を追加で設定する可能性があります。 ②経営成績の状況に関する分析・検討内容 (目標とする経営指標の達成状況) 「第2 事業の状況 1 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等 (4)経営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標」に記載の経営指標の達成状況は以下のとおりです。 当連結会計年度におきましては、連結及び人材事業における経営指標である売上総利益率30%の維持を達成しております。…

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約8074文字

2【事業等のリスク】 本書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社グループが判断したものであり、将来において発生の可能性のあるすべてのリスクを網羅するものではありません。 (1)人材事業に関するリスク ①人材の確保について (発生可能性:中、発生する可能性のある時期:特定時期なし、影響度:中) 当社グループは、クライアントのニーズに対応したクリエイター人材の派遣を主要な事業として手掛けているため、優秀なクリエイター人材の確保が事業拡大の必要条件であります。昨今のゲーム業界における採用市場において、ゲーム業界が堅調に推移していることからクリエイター人材の需要は高い水準で推移しており、各企業とも即戦力人材の採用を積極化していると考えております。当社においては安定的な即戦力人材の確保に向けて、福利厚生、プログラミングやゲーム開発に関する研修制度、社員交流制度等を充実させる対策を講じておりますが、人材の確保が十分に行うことができない場合、顧客企業からの人材ニーズに対応できないことから配属数を伸ばすことが出来ず、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 ②競合の参入について (発生可能性:中、発生する可能性のある時期:特定時期なし、影響度:中) 当社グループが手掛ける人材派遣事業において、厚生労働省より発表された労働者派遣事業報告によると、派遣事業の届出制((旧)特定労働者派遣事業)が廃止され、許可制(労働者派遣事業)に一本化されたことによって報告対象となる労働者派遣事業者が変更となり、統計上、市場の一時的な縮小が発生しているものの、全体の傾向として市場は拡大しているものと考えております。また、ゲーム業界を中心に、エンターテイメント業界の市場も拡大傾向にあることから、これらの業界を対象として今後も多くの競合企業の参入が想定されます。 当社においては、2022年3月時点で、200社を超えるゲーム業界に属する企業との取引関係、ゲーム業界経験者の採用にあたっての量的・質的に十分な母集団形成、クライアントの人材ニーズの把握、これらを背景とした精度の高いマッチングにより、顕在的・潜在的な競合他社に対して優位性を有していると考えております。今後も当社が目標として設定している適正な収益率を維持しながら事業の拡大を図るべく努めておりますが、競合他社の参入により競争が激しくなる中で、人材確保におけるコストの高騰や派遣料金の低下が当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約50文字

5【研究開発活動】 該当事項はありません。 有価証券報告書(通常方式)_20220628184702

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約461文字

2【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、次のとおりであります。 (1)提出会社 2022年3月31日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物 工具、器具 及び備品 ソフトウエア 合計 本社 (東京都新宿区) 全社(共通) 本社事務所 9,839 8,208 7,345 25,394 812 新宿御苑スタジオ (東京都新宿区) 人材事業 新宿御苑 スタジオ 5,808 558 6,367 34 (注)1.現在休止中の主要な設備はありません。 2.従業員数は就業人員(当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)を記載しております。なお、平均臨時雇用人員については、当該臨時従業員の総数が従業員数の100分の10未満であるため記載を省略しております。 3.本社建物は賃借物件であり、年間賃借料は42,573千円であります。 (2)国内子会社 重要性が乏しいため、記載を省略しております。 (3)在外子会社 該当事項はありません。

その他の有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約499文字

3【配当政策】 当社は、株主の皆様に対する利益還元を経営における重要課題の一つと位置付け、将来の事業拡大と財務体質の強化のために必要な内部留保を行いつつ、継続的かつ安定的な配当を行うことを基本方針としております。 当事業年度の配当につきましては、上記方針に基づき当期は1株当たり40円の配当を実施することを決定しました。この結果、当事業年度の連結配当性向は33.8%となりました。 内部留保資金につきましては、財務体質の強化を図るとともに、更なる成長に向けた事業拡充や、人材の確保及び社員定着率の向上に向けた財源として有効活用を図りながら、市場の動向、財務状況等を総合的に勘案したうえ、株主の皆様への利益還元に努めてまいります。 当社は、「剰余金の配当等会社法第459条第1項各号に定める事項については、法令に別段の定めのある場合を除き、株主総会の決議によらず取締役会の決議によって定める」旨を定款に定めております。 なお、当事業年度に係る剰余金の配当は以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (千円) 1株当たり配当額 (円) 2022年5月12日 183,216 40 取締役会決議

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約797文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2022年3月31日現在 セグメントの名称 従業員数(名) 人材事業 827 メディア事業 報告セグメント計 831 全社(共通) 19 合計 850 (注)1.従業員数は就業人員(当社グループからグループ外への出向者を除き、グループ外から当社グループへの出向者を含む。)を記載しております。なお、平均臨時雇用人員については、当該臨時従業員の総数が従業員数の100分の10未満であるため記載を省略しております。 2.全社(共通)として記載されている従業員数は、管理部門に所属しているものであります。 3.従業員数が当連結会計年度中において、126名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う採用によるものであります。 (2)提出会社の状況 2022年3月31日現在 従業員数(名) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(千円) 846 33.2 2.0 3,618 セグメントの名称 従業員数(名) 人材事業 827 メディア事業 報告セグメント計 827 全社(共通) 19 合計 846 (注)1.従業員数は就業人員(当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)を記載しております。なお、平均臨時雇用人員については、当該臨時従業員の総数が従業員数の100分の10未満であるため記載を省略しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでいます。 3.全社(共通)として記載されている従業員数は、管理部門に所属しているものであります。 4.従業員数が当期中において、126名増加しましたのは、主として業容拡大に伴う採用によるものであります。 (3)労働組合の状況 当社グループにおいて労働組合は結成されておりませんが、労使関係は円満に推移しております。 有価証券報告書(通常方式)_20220628184702

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約6264文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ①コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社グループは、限りある経営資源を有効活用し、高い成長を維持することで企業価値の向上を図るため、透明・公正かつ迅速な意思決定のための仕組みを構築することを基本方針とし、かつコーポレート・ガバナンスコードの基本原則を踏まえた以下のコーポレート・ガバナンスの充実に取り組む方針です。 a. 株主の権利・平等性の確保 b. 従業員、子会社、取引先、債権者、地域社会などの株主以外のステークホルダーとの適切な協働 c. 適切な情報開示と透明性の確保 d. 独立役員の監督・監査機能の発揮と取締役会の実効性の確保 e. 株主との対話とそのための環境整備 当社グループでは、役員構成に関する独自の基準として、主要株主、その子会社及びその関連会社との兼務者は原則1名を上限とする旨を役員規程に定めております。また、取締役及び監査役の独立性について独自のガイドラインを定めております。これらを遵守することによって、一般株主の利益が損なわれることがないよう独立性の高い社外役員が経営を監督する体制を整備しております。 ②企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 (企業統治の体制の概要) (a)取締役会 当社の取締役会は、本有価証券報告書提出日現在、代表取締役社長の澤岻宣之を議長として、社内取締役3名(澤岻宣之、吉川拓朗、永井晃司)、社外取締役4名(雨宮玲於奈、水谷翠、三木寛文、青木利則)の取締役7名で構成されており、法定の専決事項、経営方針の策定、重要な業務の意思決定及び取締役相互牽制による業務執行を監督する機関として位置づけられております。なお、雨宮玲於奈、水谷翠、三木寛文は独立役員に指定しております。取締役会は、原則として毎月1回開催されるほか、必要に応じて臨時に開催しております。 (b)監査役会 当社の監査役会は、本有価証券報告書提出日現在、常勤監査役1名(谷地孝)、非常勤監査役2名(安國忠彦、藤森健也)の監査役3名で構成されており(議長は互選により選定)、法定の専決事項及び各監査役の監査の状況を共有化しております。なお、谷地孝及び安國忠彦は独立役員に指定しており、藤森健也は大株主である株式会社アミューズキャピタルの取締役を兼任しているため独立役員には指定しておりません。監査役会は、原則として毎月1回開催されるほか、必要に応じて臨時に開催しております。 (c)経営会議 経営会議は、代表取締役社長の澤岻宣之を議長として、常勤取締役3名(澤岻宣之、吉川拓朗、永井晃司)、常勤監査役の谷地孝で構成され、原則毎月1回開催しております。 経営会議は、取締役会への附議事項の事前討議、取締役会から委嘱された事項についての審議・決議を行い、意思決定の迅速化と業務執行の効率化を図っております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約25文字

4【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約501文字

(6)【大株主の状況】 2022年3月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 株式会社アミューズキャピタルインベストメント 東京都中央区銀座3-15-8 銀座プラザビル 1,584 34.58 株式会社アミューズキャピタル 東京都中央区銀座3-15-8 銀座プラザビル 804 17.55 中山 隼雄 東京都港区 499 10.89 木村 重晴 東京都江東区 188 4.10 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1-8-12 178 3.89 SBI Ventures Two 株式会社 東京都港区六本木1-6-1 泉ガーデンタワー 129 2.82 五味 大輔 長野県松本市 73 1.60 BBH FOR GRANDEUR PEAK GLOBAL REACH FUND 1290 BROADWAY STE 1100 DENVER COLORADO 80203 U.S.A. 54 1.19 中村 俊一 東京都小金井市 48 1.05 泉水 敬 東京都杉並区 48 1.05 3,606 78.73

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100OKF3 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2022
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム