株式会社アピリッツ

証券コード: 4174 / 対象年度: 2021 / 提出日: 2021-04-30
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

業種から企業を探す

同じ「情報・通信業」の企業

同じ業種の企業をすべて見る

3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

Webソリューション事業とオンラインゲーム事業の2軸で展開するIT企業です。Webシステム開発、ECサイト構築、スマートフォンアプリ開発、Webマーケティング、セキュリティ診断など多岐にわたるWeb関連サービスを提供。また、自社ゲーム開発、パートナー企業向けのゲーム開発受託、およびゲーム開発ノウハウを持つ人材の派遣も行っています。

主な事業領域

Webソリューション事業(システム開発、EC、アプリ、マーケティング、セキュリティ)およびオンラインゲーム事業(自社・パートナー開発、人材派遣)を展開。

主な製品・サービス

  • Webシステム開発
  • モールコネクター
  • モールコネクター(エンタープライズ版・ASP版)
  • エレコマ
  • スマートフォンアプリ開発
  • Advantage Search
  • Webコンサルティング
  • UI設計・デザイン設計
  • SEMコンサルティング
  • Googleアナリティクスセミナー
  • セキュリティ診断サービス
  • 人材派遣
  • 自社ゲーム開発
  • パートナーゲーム開発
  • クリエイタークリエイター派遣

ビジネスモデル

Webソリューション事業では、一貫した開発体制による受託開発、ASPサービス提供、および人材派遣による収益。オンラインゲーム開発では、自社ゲームのアイテム課金、パートナー企業の受託開発(インセンティブ収益含む)、および人材派遣による収益。

セグメント・事業構成

Webソリューション事業、オンラインゲーム事業

戦略・方向性

規模の拡大を目標とし、既存事業の安定的成長と新規事業の育成を両輪で進める。技術革新への対応、優秀な人材の確保と育成、内部管理体制の強化を重点課題として取り組む。

強みとして読み取れる点

  • ワンストップでのWebシステム開発体制
  • 自社開発のノウハウを活かした効率的なパートナーゲーム開発
  • 若手人材(Z世代・Y世代)の比率が高い組織構成

課題として読み取れる点

  • IT技術者不足による人材の確保・育成
  • 技術革新のスピードへの対応

確認ポイント

  • 新規タイトルの開発状況
  • 人材確保・育成の進捗
  • DX需要の取り込み状況

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント、経営戦略、主要な課題が詳細に記載されており、概要把握に十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

主要なリスク:技術革新や競合激化への対応遅れによる競争力低下、新規事業・ゲーム開発における多額のコストと不確実性(開発中止や期間延長)、未成年者による課金トラブルやRMT(リアルマネートレード)による健全性の毀損、プラットフォーム事業者との契約変更や手数料改定の影響、法的規制(資金決済法等)への抵触、知的財産権侵害や個人情報漏洩に伴う訴訟リスク、Web受託開発における工数増加による採算悪化。対応策:プライバシーマークの取得、システム冗長化・バックアップ体制の整備、防災・事業継続計画(BCP)の策定、社外監査役を含む内部管理体制の構築。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

DX推進と高度なゲーム開発技術を武器に、Webソリューションとオンラインゲームの両輪で成長を目指す。若手中心の組織構成と強固なノウハウ蓄積により、安定した収益基盤と将来的な成長性を両立するモデル。

成長方針

Webソリューションとオンラインゲームの両輪で成長。DX需要を取り込んだWeb開発の高度化、自社・他社ゲームの開発ノウハウを活かした展開、若手人材(Z世代・Y世代)の積極採用と育成による技術力の維持。

資本政策

配当は現在行っておらず、成長過程にあるため内部留保を厚くし、事業基盤整備や将来の安定的な利益還元に向けた投資に充てる方針。新株予約権による希薄化リスクがあるが、資金使途は設備投資、人件費、広告宣伝費へ充当。

リスク対応方針

技術革新や競合激化への対応、新規事業の立ち上げリスク、特定タイトル依存からの脱却、セキュリティ・コンプライアンス遵守、M&Aを通じた拡大、および人材確保・育成への注力。災害対策や個人情報保護体制も整備。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

Webソリューションとオンラインゲームの二本柱で構成される企業。DX推進に向けた技術力向上と、独自のゲームエンジンを活用した効率的なコンテンツ制作に強みを持つ。研究開発は主に新規ゲームタイトルの創出に向けられ、安定した受注基盤と成長性の高いデジタル領域への投資を継続している。

設備投資の方向性

サーバー等の情報機器およびソフトウェア開発を中心とした設備投資を継続的に実施。特に無形固定資産の取得に向けた投資が行われている。

研究開発・商品開発

オンラインゲーム事業における新規タイトルの開発(β版完成まで)を研究開発費として計上。革新的な新しいオンラインゲームの開発に注力している。

投資・変化テーマ

  • Webソリューション
  • オンラインゲーム開発
  • DX推進
  • 人材育成

関連キーワード

  • ECサイト構築
  • スマートフォンアプリ
  • ASPサービス
  • セキュリティ診断
  • ゲームエンジン
  • ゲーミフィケーション

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分単体 対象期間2020-02-01 〜 2021-01-31 表示状況表示可能

提出日: 2021-04-30

財務情報

業績

売上高

38.89億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
section key
performance
metric_key
revenue
meaning_id
revenue.net_sales
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#313
source concept
NetSales
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2020-02-01 〜 2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-c92c8705028ddf9a

営業利益

2.29億円
根拠・定義
正式ラベル
営業利益又は営業損失
section key
performance
metric_key
operating_profit
meaning_id
profit.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#321
source concept
OperatingIncome
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2020-02-01 〜 2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-c92c8705028ddf9a

経常利益

2.29億円
根拠・定義
正式ラベル
経常利益又は経常損失
section key
performance
metric_key
ordinary_profit
meaning_id
profit.ordinary_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#339
source concept
OrdinaryIncome
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2020-02-01 〜 2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-c92c8705028ddf9a

税引前利益

1.98億円
根拠・定義
正式ラベル
税引前利益又は税引前損失
section key
performance
metric_key
profit_before_tax
meaning_id
profit.before_tax
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#347
source concept
IncomeBeforeIncomeTaxes
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2020-02-01 〜 2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-c92c8705028ddf9a

当期利益

1.26億円
根拠・定義
正式ラベル
当期利益(損失)
section key
performance
metric_key
net_income
meaning_id
profit.total_profit_loss
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#355
source concept
ProfitLoss
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2020-02-01 〜 2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-c92c8705028ddf9a

財政状態・流動性

総資産

20.8億円
根拠・定義
正式ラベル
資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
total_assets
meaning_id
assets.total
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#269
source concept
Assets
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-b3009ca6f0d3eed3

純資産

15.34億円
根拠・定義
正式ラベル
純資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
net_assets
meaning_id
equity.net_assets_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#309
source concept
NetAssets
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-b3009ca6f0d3eed3

株主資本

15.34億円
根拠・定義
正式ラベル
株主資本
section key
balance_and_liquidity
metric_key
equity
meaning_id
equity.shareholders_equity
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#307
source concept
ShareholdersEquity
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-b3009ca6f0d3eed3

現金及び現金同等物

10.33億円
根拠・定義
正式ラベル
現金及び現金同等物
section key
balance_and_liquidity
metric_key
cash
meaning_id
cash.cash_and_cash_equivalents
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#475
source concept
CashAndCashEquivalents
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-b3009ca6f0d3eed3

キャッシュフロー

3区分

営業CF

+1.74億円
根拠・定義
正式ラベル
営業活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
operating_cf
meaning_id
cash_flow.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#453
source concept
NetCashProvidedByUsedInOperatingActivities
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2020-02-01 〜 2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-c92c8705028ddf9a

投資CF

-89,776,000円
根拠・定義
正式ラベル
投資活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
investing_cf
meaning_id
cash_flow.investing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#465
source concept
NetCashProvidedByUsedInInvestmentActivities
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2020-02-01 〜 2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-c92c8705028ddf9a

財務CF

-60,048,000円
根拠・定義
正式ラベル
財務活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
financing_cf
meaning_id
cash_flow.financing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E36213-000_2021-01-31_01_2021-04-30.xbrl#469
source concept
NetCashProvidedByUsedInFinancingActivities
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2020-02-01 〜 2021-01-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1b738d418a6cb097
reporting slice
reporting-slice-c92c8705028ddf9a

財務項目の関係

資本項目の関係

同値だが別Fact
根拠・定義
relation state
same_value_different_fact
source relation key
same_value_different_fact

確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
doc_id
S100L90X
framework
日本基準 / jgaap
scope
単体 / non_consolidated
period
2020-02-01 〜 2021-01-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約4797文字

1.事業の内容 (1) Webソリューション事業 当社のWebソリューション事業では、顧客企業のECサイトやWebシステムの企画、開発、保守に加え、Webマーケティングやセキュリティ対策までを一貫して対応しております。 当社は、顧客企業のWebシステムの企画、要件定義、設計、開発、保守・運用のすべての工程を自社内で対応することができるため、顧客が各工程を複数の企業に依頼するのに比べて、顧客ニーズを的確にとらえたうえで、安価かつスピーディーな開発が可能となります。また、Webマーケティングに関する支援サービス、セキュリティ診断サービス等も提供しており、保守・運用における顧客ニーズに的確に対応することができます。 これらに加え、ECサイトやWebシステムの構築において有用な各種ASPサービスを提供しております。 また人材派遣事業では、Webソリューション開発のノウハウを持つ当社の人材を顧客企業に派遣し、派遣先に常駐して当該企業の開発を支援しております。 (Webソリューション事業の主な提供サービス) 区分 サービス名 内容・特徴 Webシステム開発 当社では、企画、要件定義、設計、開発、保守・運用というWebシステム構築の上流工程から下流工程の各分野でWebビジネスの運営をワンストップで行うことができます。大規模Webサイトを開発、運営している実績でWebシステム開発を行い、インターネットサービスの運営をあらゆる領域でカバーしているため、サイトオープン後も継続的なサポートを行うことができます。 モールコネクター 「モールコネクター」は、楽天市場、Yahoo!ショッピング、Amazonなどの各種ショッピングモールの在庫・受注・商品情報を一元管理することができるサービスです。また、各種ショッピングモールと自社ECサイトや基幹システムとを繋ぎ、連携することで、ショップ運営の運用負荷を軽減することができます。本サービスは、柔軟なカスタマイズが可能なエンタープライズ版の他、ASP版の提供も行っております。 エレコマ 「エレコマ」は、当社がオープンソース※5として公開しているRubyで作られたECサイト構築パッケージです。低価格で高機能なECサイト構築を支援します。 スマートフォンアプリ開発 当社では、2007年からスマートフォンアプリ開発を開始し、シンプルかつ分かりやすいユーザーインターフェイスを追求してきました。開発だけではなく企画から参加し、既存ECサイトやSNSのアプリ化から新規アプリ開発まで様々な分野のアプリ企画・開発ができます。また、各デバイス対応アプリの同時開発、タブレット端末向けのアプリも開発可能です。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約1097文字

(4) 中長期的な経営戦略及び対処すべき課題 当社は、中長期的には、規模の拡大を図っていくことを経営上の目標とし、既存事業の安定的成長と、新規事業の育成を常に両輪で連続的に模索し、拡大に貢献を図ります。 国内のインターネット社会は、AIやIoTをはじめとする様々な分野での技術革新、スマートフォンやタブレット端末をはじめとする利用端末の多様化等、様々な変化を起こしながら、ますます便利になっております。 今後もさらに便利で快適になっていくであろうインターネット社会に、当社内の技術力・クリエイティビティを適応させることにより、顧客にとって価値のあるサービスを提供することを通じて、成長し続ける所存であります。 その推進にあたり、下記の事項を対処すべき課題として捉え、対応に取り組んでおります。 ① 技術革新への対応 通信技術やインターネットを基盤技術とする各種技術の急激な進化に伴い、インターネット利用者がインター ネット関連サービスに期待することも大きく変化していくことが予想され、当社においてもこの変化に柔軟に対 応していくことが今後の成長において必要不可欠であると認識しております。 そのため、各種技術の進化とそれに伴う市場ニーズの変化を的確に把握・予測し、当社サービスの向上、新規開発に結びつけるよう努めてまいります。 ② 優秀な人材の確保と育成 当社が継続的に成長し続けるためには、インターネット関連技術に関して、デジタル・トランスフォーメーション時代に対応し進化した高いデジタル技術力を維持し続けることが重要であると認識しております。そのために、高いスキルを備えた人材やデジタルネイティブな若い人材の確保及び育成が必要不可欠であり、当社では当該人材の採用を積極的に行い、新卒者採用を毎年継続的に行っております。その結果、当事業年度末時点で、Z世代※1及びY世代※2がそれぞれ当社従業員の25%、64%と高い割合となっております。また、優秀な人材の定着を促進するため、ワークライフバランスの確保、働き甲斐のある職場環境の構築に引き続き努めるとともに学習循環を活かして、既存社員を含めた社員の教育、育成に注力してまいります。 ※1 1995年 以降生まれの世代 ※2 1980年〜1994年生まれの世代 ③ 内部管理体制の強化 当社は、今後も事業拡大を見込んでおり、継続的に成長していくためには内部管理体制の更なる強化が重要であると認識しております。そのために、事業拡大に合わせ管理部門の人員を拡充するとともに、全従業員に対する法令遵守、リスク管理のための教育の充実に努めてまいります。

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約1097文字

(4) 中長期的な経営戦略及び対処すべき課題 当社は、中長期的には、規模の拡大を図っていくことを経営上の目標とし、既存事業の安定的成長と、新規事業の育成を常に両輪で連続的に模索し、拡大に貢献を図ります。 国内のインターネット社会は、AIやIoTをはじめとする様々な分野での技術革新、スマートフォンやタブレット端末をはじめとする利用端末の多様化等、様々な変化を起こしながら、ますます便利になっております。 今後もさらに便利で快適になっていくであろうインターネット社会に、当社内の技術力・クリエイティビティを適応させることにより、顧客にとって価値のあるサービスを提供することを通じて、成長し続ける所存であります。 その推進にあたり、下記の事項を対処すべき課題として捉え、対応に取り組んでおります。 ① 技術革新への対応 通信技術やインターネットを基盤技術とする各種技術の急激な進化に伴い、インターネット利用者がインター ネット関連サービスに期待することも大きく変化していくことが予想され、当社においてもこの変化に柔軟に対 応していくことが今後の成長において必要不可欠であると認識しております。 そのため、各種技術の進化とそれに伴う市場ニーズの変化を的確に把握・予測し、当社サービスの向上、新規開発に結びつけるよう努めてまいります。 ② 優秀な人材の確保と育成 当社が継続的に成長し続けるためには、インターネット関連技術に関して、デジタル・トランスフォーメーション時代に対応し進化した高いデジタル技術力を維持し続けることが重要であると認識しております。そのために、高いスキルを備えた人材やデジタルネイティブな若い人材の確保及び育成が必要不可欠であり、当社では当該人材の採用を積極的に行い、新卒者採用を毎年継続的に行っております。その結果、当事業年度末時点で、Z世代※1及びY世代※2がそれぞれ当社従業員の25%、64%と高い割合となっております。また、優秀な人材の定着を促進するため、ワークライフバランスの確保、働き甲斐のある職場環境の構築に引き続き努めるとともに学習循環を活かして、既存社員を含めた社員の教育、育成に注力してまいります。 ※1 1995年 以降生まれの世代 ※2 1980年〜1994年生まれの世代 ③ 内部管理体制の強化 当社は、今後も事業拡大を見込んでおり、継続的に成長していくためには内部管理体制の更なる強化が重要であると認識しております。そのために、事業拡大に合わせ管理部門の人員を拡充するとともに、全従業員に対する法令遵守、リスク管理のための教育の充実に努めてまいります。

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3716文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ① 財政状態及び経営成績の状況 当事業年度におけるわが国経済は、新型コロナウイルス感染症の影響が長期化し、各種施策の効果から持ち直しに向かうことが期待されるものの、依然として先行きが不透明な状況にあります。当社が属するインターネット業界・オンラインゲーム業界においては、大手企業を中心に「デジタルトランスフォーメーション(DX)」と呼ばれる、既存のビジネスモデルや業界構造を大きく変化させる新たなデジタル化の流れが引き続き力強いものとなっております。また感染症対策としてのリモートワークの環境整備など、ITに対する底堅いニーズがある一方で、一部の企業では業績悪化によりIT投資を縮小・延期するケースも発生するなど、楽観視はできないものとなっております。 当社の属する情報サービス産業におきましては、デジタル・トランスフォーメーションの潮流の下、クラウド、AI、IoT、ビッグデータ等へのIT投資意欲は依然として高く、引き続き、市場の拡大が見込まれています。一方で、国内でこれらを担うIT技術者不足は依然として継続しており、人材の確保及び育成が大きな課題となっています。また、新型コロナウイルスの感染拡大を阻止する施策として拡大している自宅での勤務や不要不急の外出自粛要請により、各種のシステムのセキュリティレベルの見直しや、社会レベルでのデジタライゼーションの推進が求められています。 このような環境の中、当社はオンラインゲーム事業の拡大のため、引き続き新規タイトルの開発に注力するとともに、既存タイトルの売上を維持するよう努め、Webソリューション事業においても新規案件の獲得や新サービスの拡充、自社ASP(注)サービスの機能強化に努めました。 以上の結果、2021年1月期は、売上高3,889,332千円(前期比108.7%)、営業利益229,472千円(前期比159.3%)、経常利益229,027千円(前期比159.9%)、当期純利益125,597千円(前期比188.7%)となりました。 (注)アプリケーションサービスプロバイダの略語。アプリケーションをインターネットを通じてサービスとして提供する事業者及びソフトウェアのレンタル事業者を指します。 当事業年度におけるセグメント別の業績は次のとおりです。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約495文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前事業年度(自 2019年2月1日 至 2020年1月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント 調整額 (注)1 財務諸表計上額 (注)2 Webソリューション事業 オンライン ゲーム事業 売上高 外部顧客への売上高 1,425,557 2,153,971 3,579,528 3,579,528 セグメント間の内部売上高 又は振替高 1,425,557 2,153,971 3,579,528 3,579,528 セグメント利益 497,629 62,675 560,305 △ 416,230 144,075 セグメント資産 240,230 254,975 495,205 1,422,320 1,917,526 その他の項目 減価償却費 6,430 43,674 50,105 17,384 67,490 のれんの償却額 8,680 8,680 8,680 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 87,823 87,823 3,007 90,830 (注) 1.調整額は以下のとおりであります。

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約2657文字

2.主な相手先別の販売実績及び総販売実績に対する割合は、以下のとおりであります。 なおGoogle LLC、Apple Inc.の当事業年度、株式会社マーベラスの前事業年度については、当該割合が10%未満のため記載を省略しております。 相手先 前事業年度 当事業年度 販売高(千円) 割合(%) 販売高(千円) 割合(%) 株式会社マーベラス 565,133 14.5 Google LLC. 481,213 13.4 Apple Inc. 403,964 11.3 3.上記の金額には、消費税等は含まれておりません。 (2) 経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社の経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当事業年度末現在において判断したものであります。 ① 重要な会計方針及び見積り 当社の財務諸表は、我が国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成されておりますが、この財務諸表の作成に当たっては、経営者により一定の会計基準の範囲内で見積りが行われている部分があり、資産・負債や収益・費用の数値に反映されております。 これらの見積りについては、継続して評価し、必要に応じて見直しを行っておりますが、見積りには不確実性が伴うために、実際の結果はこれらとは異なる可能性があります。 ② 経営成績及び財政状態の分析 (売上高) Webソリューション事業においては営業体制の強化をしたことによる新規顧客からの受注増加と既存顧客の売上についても維持・向上を目指した結果、増収となりました。オンラインゲーム事業においては、「パートナーゲーム開発」において「自社ゲーム開発」にて開発した自社エンジンとそのノウハウを活かして順調に推移しました。また新型コロナウイルス感染拡大による影響でクリエイター派遣に新規獲得の速度鈍化は見られたもののオンラインゲーム事業全体での売上高への影響は軽微でございました。 その結果、当事業年度の売上高は3,889,332千円(前年同期比8.7%増)となりました。 (売上原価、売上総利益) 当社事業に重要なデジタル・トランスフォーメーションに資する人材を育成し、2022年1月期以降に大きく売上貢献するため、積極的に採用を継続いたしました。 その結果、当事業年度の売上原価は2,705,141千円(前年同期比6.9%増)、売上総利益は1,184,191千円(前年同期比12.9%増)となりました。 (販売費及び一般管理費、営業利益) 自社ゲームタイトルの広告宣伝に関して広告手段などの見直し、選別を行い、効果の高い方法の集中した結果、広告宣伝費が125,580千円(前年同期比44.9%減)となりました。…

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約7659文字

2 【事業等のリスク】 当社の事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資家の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項を以下に記載しております。なお、本項の記載内容は当社株式の投資に関する全てのリスクを網羅しているものではありません。 当社は、これらのリスクの発生可能性を認識した上で、発生の回避及び発生した場合の迅速な対応に努める方針であります。しかし、当社株式に関する投資判断は、本項及び本項以外の記載内容もあわせて慎重に検討した上で行っていただく必要があると考えております。 本項記載の将来に関する事項は、当事業年度末現在において当社が判断したものであります。 1.事業環境に由来する事項 (1) インターネット業界及びオンラインゲーム業界について 当社が属するインターネット業界及びオンラインゲーム業界は、変化の激しい業界であり、事業に関連する技術革新のスピードが早く、顧客のニーズも日々急速に変化しております。したがって、これらの業界に属する事業者は、多様な顧客ニーズに応えるべく、常に新しい技術やイノベーティブな取り組みをキャッチアップし、また、応用していくことが求められます。 当社は、技術革新や顧客ニーズの変化に対応すべく、技術力向上や顧客ニーズの把握に努めておりますが、これらの変化に適切に対応できない場合は当社の競争力の低下を招き、当社の事業等に影響を及ぼす可能性があります。 (2) 競合について 当社が事業展開しているオンラインゲーム業界においては、オンラインゲームの供給会社が多数存在しております。このような中、当社ではゲームタイトル開発に際し、競合他社との差別化を図るべく、時代の潮流を見据えた企画の立案及び高い技術力を用いた開発を実施し、ユーザーのニーズに即した魅力あるゲームタイトルを提供するよう努めております。 しかしながら、今後当社が提供するゲームタイトルがユーザーに支持されず、又は競合他社との競争激化に伴い、当社が提供するゲームタイトルのユーザー数及び収益が著しく減少した場合等には、当社の事業等に影響を及ぼす可能性があります。 2.事業内容に由来する事項 (1) 新規事業・サービスの展開について 当社は、今後も事業規模・サービスの拡大と収益源の多様化を実現するために、新規事業・サービスに取り組んでいく方針であります。 しかしながら、新規事業・サービスの開始に際しては、当社において研究開発及びシステム開発に係る人員不足その他の要因により、事業立ち上げ等に想定以上の時間を要する場合や事業拡大及び収益獲得が当初の想定どおりに進捗しなかった場合には、当社の経営成績及び財政状態に影響を及ぼす可能性があります。 (2) 新規ゲームタイトルの開発・リリースについて 当社においては、自社ゲーム及び他社ゲームの継続的な開発が重要な戦略となっております。…

投資・研究開発に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約133文字

5 【研究開発活動】 当社では、オンラインゲーム事業において、自社が企画・開発・運営する新作オンラインゲームの開発について、β版の完成までにかかる費用を研究開発費として処理しております。 なお、当事業年度における研究開発費の総額は、 127,870 千円であります。

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約552文字

(3) 有形固定資産及び無形固定資産の増加額の調整額3,007千円は、主に本社備品の設備投資額であります。 2.セグメント利益は、財務諸表の営業利益と調整を行っております。 当事業年度(自 2020年2月1日 至 2021年1月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント 調整額 (注)1 財務諸表計上額 (注)2 Webソリューション事業 オンライン ゲーム事業 売上高 外部顧客への売上高 1,824,827 2,064,504 3,889,332 3,889,332 セグメント間の内部売上高 又は振替高 1,824,827 2,064,504 3,889,332 3,889,332 セグメント利益 537,762 194,253 732,016 △ 502,543 229,472 セグメント資産 368,423 258,941 627,365 1,452,489 2,079,854 その他の項目 減価償却費 1,860 37,677 39,537 16,866 56,404 のれんの償却額 1,448 8,680 10,128 10,128 有形固定資産及び無形固定資産の増加額 17,345 23,096 40,441 844 41,285 (注) 1.調整額は以下のとおりであります。

その他の有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約1082文字

(5) 配当政策について 当社は、未だ内部留保が充実しているとは言えないことから、現在配当を行っておりません。 当社は、株主に対する利益還元を重要な経営課題として認識しておりますが、現在当社は成長過程にあるとの考えのもと、内部留保の充実を図り、収益力強化や事業基盤整備のための投資に充当することにより、なお一層の事業拡大を目指すことが、将来においての安定的かつ継続的な利益還元に繋がるものと考えております。 将来的には各期の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況を勘案したうえで株主に対して利益還元を実施していく方針ではありますが、現時点においては配当実施の可能性及びその時期等については未定であります。 (6) 新株予約権行使による株式の希薄化について 当社は、当社役員及び従業員に対し、新株予約権を付与しております。 2021年1月31日における新株予約権による潜在株式数は214,200株であり、発行済株式総数1,071,100株の20.0%に相当します。これらの潜在株式となる新株予約権が権利行使された場合、当社株式が新たに発行され、既存の株主が有する株式の価値及び議決権割合が希薄化する可能性があります。 (7) 資金使途について 株式上場時の公募増資による調達資金の使途につきましては、設備投資資金として社内管理システムへの投資、開発体制強化に伴う開発人員の人件費の増加分及び当社のサービスを効果的に拡大していくための広告宣伝費に充当する予定であります。 しかしながら、当初の計画に沿って資金を充当した場合でも、想定通りの投資効果を上げられない可能性があります。 (8) 新型コロナウイルス感染症に関わるリスク 新型コロナウイルス感染症の拡大に対し、当社では、国及び地方自治体の指針に従い、従業員の移動を伴う業務の自粛や、社内会議のオンライン化、テレワーク(在宅勤務)の推進、やむをえず出勤せざるを得ない従業員の時差出勤やマスク着用、消毒の徹底等の対応を行うことで事業への影響の低減を図っております。しかしながら、これらの対策にも関わらず当社の役員・従業員に新型コロナウイルス感染症の感染者が出る可能性は完全には排除できず、万が一感染者が出た場合、事業所の閉鎖やそれに伴う事業の停止等の対応を余儀なくされ、当社の経営成績に影響を与える可能性があります。 また、感染拡大の長期化や再発が繰り返されるような事態が生じた場合、国内ITサービス市場においても規模縮小や業績悪化などのマイナスの影響は大きく、当社の経営成績に影響を与える可能性があります。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約10文字

5 【従業員の状況】

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約5065文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、「ザ・インターネットカンパニー」という理念のもと、インターネットを基盤技術とした顧客のビジネスや生活を変革するような製品・サービスを提供することを目指しておりますが、新しい製品・サービスが社会に受け入れられるためには当社への信頼が必要不可欠であると認識しております。 当社は、社会からの信頼を維持するためには、コーポレート・ガバナンスが不可欠であると認識しており、コーポレート・ガバナンスを強化することにより、経営の透明性及び効率性を確保し、様々なステークホルダーの期待に応え、継続的に企業価値を高めていくことを目指しております。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 イ.企業統治の体制の概要 当社は、会社の機関として、取締役会及び監査役会を設置しております。会社の機関の内容及びコーポレート・ガバナンス体制の概要は以下のとおりであります。 a.取締役会 当社の取締役会は、取締役4名(うち、社外取締役2名)により構成されております。取締役会は、経営方針の策定、業務の意思決定及び取締役間の相互牽制による業務執行の監督を行う機関と位置づけ運営しております。原則として毎月1回開催し、必要に応じて臨時取締役会を開催しております。 なお、取締役会の構成員は以下のとおりであります。 代表取締役社長執行役員CEO 和田 順児 取締役執行役員CFO 永山 亨 社外取締役 喜藤 憲一 社外取締役 琴坂 将広 監査役(常勤) 三原 順 社外監査役 石上 尚弘 社外監査役 伊藤 英佑 b.監査役会 当社の監査役会は、監査役3名(うち、社外監査役2名)で構成され、1名が常勤監査役であります。監査役会は原則として毎月1回開催し、監査計画や監査業務の分担等の決定、監査役間相互の情報共有等を行っております。 監査役は、監査役会にて決定された監査計画に基づいて監査を行っております。 なお、監査役会の構成員は以下のとおりであります。 監査役(常勤) 三原 順 社外監査役 石上 尚弘 社外監査役 伊藤 英佑 c.執行役員会 当社では、権限委譲した組織運営を行い、迅速で的確な経営意思決定と業務遂行責任の明確化を可能とするために執行役員制度を導入しております。また、常勤取締役、執行役員及び各部門責任者が出席する執行役員会を毎週1回開催しております。 執行役員会では、業務の執行状況の把握や課題に対する具体的な検討を行い、業務執行上必要な判断を迅速に行っております。 なお、執行役員会の主な構成員は以下のとおりであります。以下の構成員に加えて、部長及び室長も執行役員会に出席しております。またアドバイザリーとして監査役(常勤)が出席しております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約26文字

4 【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約450文字

(6) 【大株主の状況】 2021年1月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数 の割合(%) 株式会社エイ・ティー・ジー・シー 埼玉県さいたま市南区文蔵三丁目11番9号 548,400 51.20 クリプトメリア株式会社 東京都渋谷区富ヶ谷2-40-14 126,800 11.84 魚谷 幸一 神奈川県横浜市都筑区 62,200 5.81 和田 順児 神奈川県相模原市南区 39,400 3.68 藤田 晋 東京都港区 38,600 3.60 株式会社HBD 東京都豊島区西池袋一丁目4番10号 38,600 3.60 笠谷 真也 兵庫県神戸市東灘区 32,200 3.01 三浦印刷株式会社 東京都墨田区千歳2丁目3番9号 30,000 2.80 佐藤 輝英 千葉県君津市 23,100 2.16 株式会社テイクアンドギヴ・ニーズ 東京都品川区東品川2丁目3番12号 20,000 1.87 959,300 89.56

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100L90X 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2021
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム