2025年度
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同じ企業の2つの年度について、有価証券報告書に記載された内容の整理結果を並べて確認できます。
各年度の有価証券報告書から整理した内容を、項目ごとに比較できます。
2025年度
「新製品・サービスのリリースにおける制作資源や技術への適応」「競合他社との競争激化および新たな娯楽の出現」「景気低迷や少子高齢化による需要減退」「消費者の嗜好の変化への迅速な対応」「各国の法的規制(特にゲーミング関連)への適応」「知的財産権の侵害または使用許諾の喪失」「製品・サービスの欠陥」「企業買収における統合失敗や減損リスク」「デジタル人材を含む高度な人材確保」「海外展開に伴う地政学、為替、商慣習等の影響」「自然災害によるサプライチェーンへの影響」「サイバー攻撃や個人情報漏洩に対するセキュリティ対策」といった事項が挙げられています。
2026年度
新製品・サービスのリリースにおける制作リソースや技術への適合、競合他社との競争、景気動向や少子高齢化による市場変化、消費者の嗜好の急速な変化。また、各国の法的規制(個人情報保護等)への対応、知的財産権に関する紛争リスク、製品・サービスの欠陥、企業買収に伴う統合失敗や減損リスク、デジタル人材を含む高度な専門人材の確保、海外展開における地政学的・経済的要因、自然災害によるサプライチェーンへの影響、サイバー攻撃や個人情報漏洩によるブランド毀損のリスク。
2025年度
強固なIPと技術力を背景に、デジタルエンタテインメントを核とした多角的な成長戦略を展開。株主還元と持続可能な経営の両立に向けた明確な方針を有しており、非常に堅実かつ野心的な経営姿勢が見られる。
2026年度
「価値ある時間」をパーパスに掲げ、強力なIPを活用したデジタルエンタテインメントの強化と、ゲーミング・スポーツ等の多角的な事業展開により持続的成長を目指す。株主還元と、将来の成長に向けた人的資本・技術への戦略的投資の両立が明確な経営方針である。
2025年度
同社は、AIやVR/ARなどの先端技術を積極的に取り入れ、既存の強力なIPと融合させることでデジタルエンタテインメントの価値を高める戦略をとっています。R&Dへの多額の投資により、ゲームからeスポーツ、カジノ、スポーツまで幅広い領域で競争力を強化しており、特にグローバル市場での成長とコンテンツの高度化を追求する姿勢が鮮明です。
2026年度
同社は強固なIPと豊富な資金力を背景に、R&Dおよび設備投資を積極的に展開。特にデジタルエンタテインメント領域において、次世代テクノロジーの統合とeスポーツへの注力により、グローバル市場での競争優位性の確立と持続的な成長を目指している。
※ この比較は、各年度の有価証券報告書分析を並べて表示するものです。 企業評価・投資判断・将来予測を行うものではありません。
2025年度
2024-04-01 〜 2025-03-31
表示状況: 表示可能
2026年度
2025-04-01 〜 2026-03-31
表示状況: 表示可能
財務情報
| 指標 | 2025年度 | 2026年度 | 差額 | 増減率 |
|---|---|---|---|---|
収益
共通単位: 億円
定義
|
4,216.02億円
根拠
|
4,936.77億円
根拠
|
+720.75億円 | +17.1% |
営業利益
共通単位: 億円
定義
|
1,019.44億円
根拠
|
1,358.91億円
根拠
|
+339.47億円 | +33.3% |
経常利益
定義
|
会計構造上の非該当
根拠
|
会計構造上の非該当
根拠
|
— | — |
| 非該当または利用不可のため差額・増減率を計算しません。 | ||||
税引前利益
共通単位: 億円
定義
|
1,040.08億円
根拠
|
1,406.67億円
根拠
|
+366.59億円 | +35.2% |
親会社帰属利益
共通単位: 億円
定義
|
746.92億円
根拠
|
1,000.13億円
根拠
|
+253.21億円 | +33.9% |
共通単位: 億円
共通単位: 億円
非該当または利用不可のため差額・増減率を計算しません。
共通単位: 億円
共通単位: 億円
| 指標 | 2025年度 | 2026年度 | 差額 | 増減率 |
|---|---|---|---|---|
総資産
共通単位: 億円
定義
|
6,650.40億円
根拠
|
7,487.65億円
根拠
|
+837.25億円 | +12.6% |
資本
共通単位: 億円
定義
|
4,818.68億円
根拠
|
5,645.53億円
根拠
|
+826.85億円 | +17.2% |
親会社所有者帰属持分
共通単位: 億円
定義
|
4,818.52億円
根拠
|
5,645.37億円
根拠
|
+826.85億円 | +17.2% |
現金及び現金同等物
共通単位: 億円
定義
|
2,942.16億円
根拠
|
3,275.64億円
根拠
|
+333.48億円 | +11.3% |
共通単位: 億円
共通単位: 億円
共通単位: 億円
共通単位: 億円
| 指標 | 2025年度 | 2026年度 | 差額 | 増減率 |
|---|---|---|---|---|
営業CF
共通単位: 億円
定義
|
+1,146.20億円
根拠
|
+1,356.64億円
根拠
|
+210.44億円 | +18.4% |
投資CF
共通単位: 億円
定義
|
-678.85億円
根拠
|
-553.23億円
根拠
|
+125.62億円 | +18.5% |
財務CF
共通単位: 億円
定義
|
-257.84億円
根拠
|
-518.97億円
根拠
|
-261.13億円 | -101.3% |
共通単位: 億円
共通単位: 億円
共通単位: 億円
参考情報
日本基準 / 単体
主要値とは直接比較できません
会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。
日本基準 / 単体
主要値とは直接比較できません
会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。